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#2641 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
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tranquillo, la mia era una mancanza solo videoludica! Insisto col dire che però è una grossa pecca.. i modelli femminili ci volevano! soprattutto per la realizzazione di ambienti civili credibili!! Cercherò di reperire addon appositi... Altra domanda: in una missione che voglio creare, soldati csat tengono in ostaggio un gruppo di civili. Se non vengono salvati entro un tot di tempo, voglio fare in modo che un soldato csat li uccida uno dopo l'altro. In arma2 avevo già creato una cosa simile.. ma seguendo lo stesso procedimento, in arma3 non funziona. in arma2 mi bastava mettere un waypoint "distruggere" su ogni civile.. e il soldato sparava. In arma 3 se faccio la stessa cosa non succede nulla. Inoltre impersonando un soldato csat per fare una prova, mi sono accorto che se uccido più di due civili.. gli altri csat mi sparano come se avessi ucciso degli alleati. Questo non deve succedere. C'è modo di evitarlo? |
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#2642 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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#2643 |
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Member
Iscritto dal: Sep 1999
Messaggi: 130
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E' una vita che non creo missioni ma se ricordo un bluefor che passa da setCaptive true a false viene automaticamente giustiziato..
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#2644 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1838
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In che senso automaticamente? No, perchè? E che c'entra?
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#2645 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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Ho letto del supporto a 64bit.. qualcuno l'ha provata?
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#2646 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
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Lo hanno implementato?
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Intel i7 4770k, Noctua nh-d15, Msi Mpower MAX, Crucial 32gb 1600mhz CL9, Nvidia 1080, CM 700w modulare, Samsung evo 250gb, WD 2 TERA, Corsair carbide air 540, LG 34" 21:9 34UM67-P, Nvidia Shield Tv Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67 |
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#2647 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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Ho appena letto la notizia. Dovrebbe essere giá disponibile sul dev-branch. É di 1 ora fa.
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#2648 |
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#2649 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
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sono curioso di leggere poi le vostre impressioni è da un pò che non lo avvio più
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#2650 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Personalmente finchè sta nel Dev Branch non lo proverò, il dev branch non è adatto a chi gioca in gruppi
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#2651 |
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Member
Iscritto dal: Sep 1999
Messaggi: 130
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Mamma mia..se metti un blufor vicino ad un opfor, con setCaptive true diventa neutrale e l'opfor non lo caga, mettendo false ritorna ad essere un nemico e gli sparano addosso. Pensavo fosse ovvio...
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#2652 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1838
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Certo così va bene ed è ovvio, è quell'automaticamente che è fuorviante, comunque capito che intendevi. Per tornare allo scenario i blufor devono essere disarmati e vestiti da civili.
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#2653 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3752
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Commilitoni, sto reiniziando Arma 3 (spero in modo serio stavolta). Sono fermo da un annetto. C'è qualche mod grafico o altro che dia una rinfrescata al gioco?
Su Armaholic ne ho visti un bel po', ma non vorrei impestare il gioco di mille mila mod. Grazie!
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#2654 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Monte Sant'Angelo
Messaggi: 2104
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Bo sarò di parte io, ma di mod grafici non ne sento il bisogno, poi l'aggiornamento che fecero qualche mese fa i bohemia ha reso decisamente più piacevole (graficamente) ArmA
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#2655 | |
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Senior Member
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#2656 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Ok, allora gioco con quello che il vanilla ha da offrirmi
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#2657 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 4226
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Allora , nei giorni di festa non avendo molto da fare oltre mangiare
Allora Arma 1 fa uso di un solo core.., due in rari casi, poi c è Arma2 e la sua espansioni ufficiali..e qui abbiamo un uso di 2 core pieni, poi c è l'ultimo Arma 3 Apex che è "maledetto" soprattutto con l'editor ,qui abbiamo l'uso max di 4 core che purtroppo "caricando" un pò lo scenario non bastano ....troppe unità sovraccaricano i 4core e la cpu non riesce a gestire in modo coerente l' intelligenza virtuale e in più si gioca a fotogrammi non oltre 20, si insomma si possono avere 6-8 e 10 core ma ahime il gioco non li userà (peccato). Comunque il gioco è spettacolare e in questa ultima incarnazione a un realismo scenico accoppiata a una grafica di ottima fattura piena di dettagli che si fa perdonare forse un motore grafico che non arriva a sfruttare appieno le cpu multicore .......peccato Ultima modifica di sgrinfia : 09-01-2017 alle 16:19. |
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#2658 | |
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Senior Member
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#2659 |
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Senior Member
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Speriamo migliori davvero. Tu non hai provato con le AI? Cosa migliora nello specifico?
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#2660 |
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