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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 07-01-2017, 21:23   #5041
dinopoli
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Sulla possibilità di usare il vive wireless avevo letto, resta il fatto che è proprio l'esperienza del tipo "camminare in giro" o anche solo "stare in piedi chinandomi o abbassandomi per schivare" che non mi attira proprio... le proverei per l'effetto wow e la novità, ma poi tornerei presto a giocare comodamente seduto sulla mia scrivania. In un setting del genere va benissimo il visore wired, non mi serve il wi-fi. Il fatto è: esistono giochi rift touch da fare seduti? Se non esistono anche solo il rift senza touch potrebbe fare al caso mio. E se esistono, dovendo prendere rift + touch e mettere due sensori, a quel punto non converrebbe prendere direttamente il vive? Tra l'altro: dcs world ce l'ho su steam, project cars su steam costa meno che su oculus store e spesso si trova in offerta (a natale stava a 10 €) mentre sull'oculus store costa ancora più di 40 €. Alla fine giocherei molto su steam e poco o per nulla sull'oculus store anche prendendo il rift. Poi è vero che il rift è più comodo, ma senza occhiali; indossando gli occhiali diventa più comodo il vive. Da qui il dubbio.

Infine: col vive è possibile mappare un'area di gioco personalizzata di forma irregolare? Perchè mi pare di aver letto altrove che col vive il roomscale è solo quadrato. E io, avendo una stanza a forma di trapezio irregolare con librerie ai lati e scrivania sul fondo, se devo ricavare un quadrato sarebbe molto piccolo, mentre potendo delimitare un rettangolo od un trapezio andrei assai meglio. Se ciò col vive non è fattibile, tanto vale andare sul rift, rinunciare al roomscale e giocare seduto sulla scrivania e basta (che poi sarà comunque l'utilizzo prevalente qualunque visore alla fine prenderò).
Sul rom scale, a mio parere il Vive, a parità di sensori è più preciso del CV1 (rift).
Se lo devi utilizzare però per quel che hai descritto, vai di CV1 con un solo sensore. Sufficiente per farti apprezzare i giochi da te citati e, perchè no, anche provare qualche piccola esperienza in piedi muovendoti limitatamente, ma anche girandoti a 360 gradi o accucciandoti, senza perdite di posizione (esempio del dinosauro nel museo o radial G che è spettacolare in piedi etc......).. ergo risparmi intanto 200 eurozzi.

Discorso occhiali: Il Vive "si calza" più comodamente quando si indossano gli occhiali rispetto al CV1, ma una volta indossato il Rift rimane più comodo (penso per una ripartizione del peso e per il peso stesso del visore). Qualche intoppo l'ho "testato" col CV1 quando lo sfili dalla testa con gli occhiali e questo é vero.... D'altro canto però, quelle lenti che hai "linkato" sono ottime (testate da un caro amico che corre con me in Assetto corsa) per due motivi: 1) l'indubbia comodità di indossare senza occhiali e vedere bene; 2) Al contrario di come accade, quando si usa un Visore VR qualsiasi con occhiali, non avrai diminuzione di FOV.

P.S. esiste inoltre ora una maschera alternativa all'originale del CV1 che permette di guadagnare una "buona manciata" di gradi di FOV oltre a diminuire gli effetti di GODray.

P.S.2 io giocavo decentemente con un I5 2500k e una gtx 970 in VR quando ancora non c'era ATW... ancora meglio con ASW ed ora..... ho cambiato PC

Ultima modifica di dinopoli : 07-01-2017 alle 21:44.
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Old 08-01-2017, 09:37   #5042
mircocatta
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intanto vr cover con le poste "pare" esser arrivato in italia...speriamo
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Old 08-01-2017, 14:40   #5043
kiwivda
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intanto vr cover con le poste "pare" esser arrivato in italia...speriamo
Confermo il mio pacco è a Peschiera Borromeo, e con domani fanno 31 giorni di calendario dall'ordine. Una vergogna.

Tra l'altro domani ferie finite, quindi il prodotto che sarebbe servito durante le vacanze per giocare finisce sopra l'armadio fino al prossimo inverno. (Perché d'estate fa troppo caldo anche con il clima per giocare in vr, poi in piedi... )

Ci sarebbe da chiedere i danni alle poste.
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Old 09-01-2017, 09:27   #5044
mircocatta
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Confermo il mio pacco è a Peschiera Borromeo, e con domani fanno 31 giorni di calendario dall'ordine. Una vergogna.

Tra l'altro domani ferie finite, quindi il prodotto che sarebbe servito durante le vacanze per giocare finisce sopra l'armadio fino al prossimo inverno. (Perché d'estate fa troppo caldo anche con il clima per giocare in vr, poi in piedi... )

Ci sarebbe da chiedere i danni alle poste.
vabè ma siamo stati poco furbi anche noi a chiedere le spedizioni più lente nel periodo natalizio eh è già tanto che non è stato perso da qualche parte visto che veniva dall'asia orientale se non sbaglio
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Old 09-01-2017, 12:29   #5045
Yellow13
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Un consiglio: vorrei acquistare il Rift per utilizzarlo prevalentemente con Assetto Corsa. E' la scelta giusta o posso valutare anche il Vive? La differenza di prezzo non è un problema.

In più vorrei capire da chi lo usa con i simulatori di guida se si perde qualcosa in termini di prestazioni cronometriche rispetto al monitor.
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Fractal Design Torrent, Seasonic Focus GX 850W ATX 3.0, MSI MPG B650 Tomahawk, AMD Ryzen 7800X3D (Noctua NH-D15S), Corsair Vengeance 32Gb 6000Mhz C30, Samsung NVMe M.2 970 Evo Plus 1Tb, NVidia RTX 4080 Super Founder's Edition, DELL AW3423DWF OLED 34", HP Reverb G2, Meta Quest 3, HyperX Orbit S, Logitech G502 Hero, Corsair K70 RGB PRO
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Old 09-01-2017, 12:42   #5046
dinopoli
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Un consiglio: vorrei acquistare il Rift per utilizzarlo prevalentemente con Assetto Corsa. E' la scelta giusta o posso valutare anche il Vive? La differenza di prezzo non è un problema.

In più vorrei capire da chi lo usa con i simulatori di guida se si perde qualcosa in termini di prestazioni cronometriche rispetto al monitor.
Dipende dal "prevalentemente"
Ovvio che se lo chiedi in questo thread ovvero in quello dedicato al Vive, la risposta non dico che sarà ovvia... ma quasi a mio parere il CV1 standard (per giocare da seduto su un simulatore) al momento è la scelta più in linea (prezzo/prestazioni)... se hai una stanza dedicata alla VR e intendi usarlo anche in Room scale... e non hai problemi economici (beato te...) la scelta potrebbe invece spostarsi sul VIVE.

Per quanto riguarda le prestazioni di guida (gara/qualifica etc..) io con l'utilizzo della VR ho addirittura migliorato (..e ho vinto anche un campionato 2016 )
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Old 09-01-2017, 12:45   #5047
Jack07
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Un consiglio: vorrei acquistare il Rift per utilizzarlo prevalentemente con Assetto Corsa. E' la scelta giusta o posso valutare anche il Vive? La differenza di prezzo non è un problema.

In più vorrei capire da chi lo usa con i simulatori di guida se si perde qualcosa in termini di prestazioni cronometriche rispetto al monitor.

Ti dico subito che la grafica rispetto ad un monitor è molto peggiore...ma la sensazione è terribilmente fantastica..avevo 3 monitor in surround dopo una settimana di oculus rift li ho venduti!
Bisogna guardare anche visori in china di altri produttori se esiste qualcosa con lenti a risoluzione maggiore..ci stavo guardando ma non trovo tante cose ..
Ci sono dei Pimax 4k da verificare..se qualcuno ha notizie magari le può postare??
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Old 09-01-2017, 17:02   #5048
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Ci sono dei Pimax 4k da verificare..se qualcuno ha notizie magari le può postare??
Avevo letto qualcosa a riguardo ma mi pare che I Pimax 4k non siano tracciabili.
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Old 09-01-2017, 17:11   #5049
Jack07
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Avevo letto qualcosa a riguardo ma mi pare che I Pimax 4k non siano tracciabili.

Che significa?
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Old 09-01-2017, 21:26   #5050
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ho comprato un fantastico VRBOX per inserirci dentro il cellulare e dare uno sguardo alla VR.
Al di là delle poche possibilità di gioco serie offerte da android e dalla scarsa capacità di calcolo degli smartphone, sono rimasto sorpreso dalla qualità intesa come risoluzione. (uso uno smartphone fullHD)

Leggendo i commenti relativi alla definizione di rift/vive mi aspettavo molto peggio, e spero che su pc con antialising la questione migliori ancora..
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Old 09-01-2017, 21:31   #5051
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Che significa?
Che ci guardi dentro ma non rileva la posizione, non ha sensori ne punti di rilevamento su di esso.
Non è tracciabile, non rileva la sua posizione, se ce l'hai in testa e giri la testa non succede nulla nel gioco non ti volti ti devi girare con il pad o il mouse.
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Old 09-01-2017, 21:35   #5052
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ho comprato un fantastico VRBOX per inserirci dentro il cellulare e dare uno sguardo alla VR.
Al di là delle poche possibilità di gioco serie offerte da android e dalla scarsa capacità di calcolo degli smartphone, sono rimasto sorpreso dalla qualità intesa come risoluzione. (uso uno smartphone fullHD)

Leggendo i commenti relativi alla definizione di rift/vive mi aspettavo molto peggio, e spero che su pc con antialising la questione migliori ancora..
Dipende dalle aspettative.

Quì siamo tutti con monitor con super refresh downsampling o come te 4k e schede video da uno stipendio a botta, sinceramente per me rift e vive dovevano almeno avere il 4k per occhio per raggiungere la perfezione, diciamo che siamo appena alla decenza.
Se però uno arriva dal nulla o dal GameGear lo trova supermeraviglioso.

Non lasciarti influenzare e valuta le persone di cui leggi i commenti.
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Old 09-01-2017, 22:19   #5053
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E' vero che diventa piuttosto caldo dopo mezz'ora o poco più di utilizzo?
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Old 09-01-2017, 22:46   #5054
Jack07
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E' vero che diventa piuttosto caldo dopo mezz'ora o poco più di utilizzo?
No una cosa giusta scalda..diciamo che scalda di più la fronte al contatto e la pressione, ma cambiando cover con una più comoda già va molto meglio del 50% ..in estate senza clima sarà tragedia.

@kiwivda grazie per la spiegazione..ecco perché costano meno dei rift..
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Old 10-01-2017, 08:55   #5055
dinopoli
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si, dopo mezzora scalda, ma non in punti a contatto con il viso.
In sostanza scalda solo nella parte superiore esterna (dove c'è la matherboard) e preciso che scalda, non scotta.

Per quanto riguarda la definizione, una precisazione. Dovuta a chi non ha mai provato. La risoluzione "percepita" è bassa rispetto a la controparte del monitor, ma non è che vedete una grafica pixellosa tipo commodore 64, o Amiga, atari St etc,.. E' comunque una grafica definita ed accettabile per l'uso videogame.. le line obbligue sono.... obbligue senza scalettature dei pixel etc.. (insomma pure l'antialiasing moderno servirà pur a qualcosa ... o no?).
Ovvio che per ottenere tale risultato, e con un massiccio utilizzo di antialiasing e filtri particolari su risoluzioni "basse"... si perde definizione (sharpen off) e tutto cio che è filtrato, più è lontano più è filtrato e sfocato. Tutto questo però sempre entro un limite che lo rende comunque godibile.
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Old 10-01-2017, 10:02   #5056
Noir79
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E comunque anche con il Vive scalda - dipende da quanto sudi, dal tipo di bordino che usi (quelli di terze parti di cuoio sono i migliori IMHO), e soprattutto dal tipo di gioco: Elite Dangerous con le mani sulla cloche e girare la testa ogni tanto non cambia tanto, ma fatti una mezz'ora ad AudioShield e avrai bisogno di una doccia!
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Old 10-01-2017, 12:51   #5057
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E comunque anche con il Vive scalda - dipende da quanto sudi, dal tipo di bordino che usi (quelli di terze parti di cuoio sono i migliori IMHO), e soprattutto dal tipo di gioco: Elite Dangerous con le mani sulla cloche e girare la testa ogni tanto non cambia tanto, ma fatti una mezz'ora ad AudioShield e avrai bisogno di una doccia!
Chiaro, ma ad esempio dalle recensioni di Amazon.com, non leggo lamentele sul calore del Vive, al contrario del Rift. Poi, come detto, io lo utilizzerò soprattutto col simulatore di guida, quindi inciderà meno, ma tant'è...
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Old 10-01-2017, 14:51   #5058
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ok capito, avevo aspettative di bassisima qualità si vede, quindi sono rimasto piacevolmente sorpreso.

diciamo che non sarebbe male mediare a un 1600x1200 per occhio..
caspita ci andrebbe più tempo e soldi per tutto

tra l'altro dovrei aggiornare il PC, o dice che CPU basta il 2600K?
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Old 10-01-2017, 18:56   #5059
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....
diciamo che non sarebbe male mediare a un 1600x1200 per occhio..
caspita ci andrebbe più tempo e soldi per tutto

tra l'altro dovrei aggiornare il PC, o dice che CPU basta il 2600K?
Servirebbero anche 2000x2000 per occhio...e oltre.

La tua cpu va benissimo, è la tua vga ( se hai ancora la 660 come da firma ) che non va bene. Consigliata almeno una 970.
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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Old 11-01-2017, 07:23   #5060
dinopoli
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a dire il vero io iniziai con un 2500k e una 660 e addirittura assetto corsa andava (al minimo ma andava)... da considerare però che avevo il DK2 (quindi risoluzione più bassa e 75 fps contro i 90 del cv1) ma di contro non solo non c'era ASW ma addirittura neanche ATW !!
Ovvio però che almeno almeno una GTX 770 sarebbe consigliabile (ma una volta che cambi scheda allora vai direttamente di 970 )...
P.S. ovvio che se prendi la 970 diventa necessario un Overclock "almeno" as 4000 della CPU (collo di bottiglia)
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