|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#7561 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
|
Quote:
E comunque si, é la piú grande rivoluzione tecnologica che il mondo dei videogiochi abbia mai visto, soprattutto per i simulatori di guida/volo.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
|
|
|
|
|
|
#7562 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
|
Ciao
Sono andati a buon fine, tuttavia noto una certa sporcizia generale dell'immagine, anche se sono in fullHD mi sembra di giocare in HD. Ho provato a cambiare quindi le risoluzioni, ma abbassando ho visto che peggiorava ancora quindi la risoluzione viene gestita correttamente. Può essere l'antialiasing? Inizialmente avevo impostato l'FXAA e l'MSAA a 0.65 . Poi ho impostato ad off l'FXAA e ho messo a 0.75 l'MSAA. E' decisamente migliorato... Voi a quanto lo tenete? Anche a 1.0? C'e' qualche altra impostazione che può sporcare l'immagine secondo voi? Grazie Ah si... Il mio pc ha un I5 6600K, 16GB di RAM e una GTX 1070. Diciamo che dovrei stare tranquillo sulla carta Edit: aggiunto anche due screenshot qui sotto. Antialiasing: FXAA - Supersampling 0.65 http://it.tinypic.com/r/2cq056h/9 Antialiasing: SMAA - Supersampling 0.75 http://it.tinypic.com/r/2uh70gj/9 La differenza è netta. Quello che mi sorprende è che nell'immagine con l'FXAA e il supersampling a 0.65 si vede una schifezza. Ma è normale?
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
Ultima modifica di Hieicker : 15-08-2016 alle 17:46. |
|
|
|
|
|
#7563 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
|
Maxa tutto, io con una r9 290 e in qhd scendevo a pochi compromessi e non scattava mai. Non è uno sparatutto e quindi i 60 fps o più non servono a molto.
|
|
|
|
|
|
#7564 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
|
Dopo un po di test ho trovato la pace dei sensi impostando come antialiasing MSAA e Supersampling a 1.0. Ho il monitor da 60hz, quindi ho abilitato il vsync. Cosi la scheda lavora e scalda meno. Anche se togliessi il vsync avendo questo monitor non beneficerei dei 100 e passa FPS che mi fa...
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
|
|
|
|
|
|
#7565 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
|
Con una 1070 l'unica situazione in cui dovresti avere problemi sono configurazioni triplo monitor o VR...
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
|
|
|
|
|
#7566 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 364
|
Quote:
Volevo chiederti una cosa,a te capita mentre viaggi nello spazio interplanetario,dove non cè niente che il gioco ogni tanto faccia qualche scatto perdendo 2 o 3 frame per un secondo? in quei momenti dovrebbe essere a riposo non cè nulla da renderizzare,non capisco perchè me lo faccia. mi capitava anche con la 970. |
|
|
|
|
|
|
#7567 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
|
Quote:
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
|
|
|
|
|
|
|
#7568 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
|
Quote:
Ieri comunque, dopo aver fatto i primi tutorial ho iniziato il gioco e avevo un missioncina da 10.000 crediti nelle comunicazioni ricevute. Ho quindi deciso di recarmi al punto indicato e mentre andavo col frame shift drive all'improvviso è venuto fuori un messaggio con scritto "escape vector" e la nave ha cominciato a ondulare. Poi è uscita dalla velocità "curvatura"
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
|
|
|
|
|
|
|
#7569 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1895
|
Quote:
Per interrompere il supercruise di un'altra nave ti serve il modulo fsd interdictor. Il miglior modo per scappare invece è mettere il gas a 0, appena esci dal cruise cominci a boostare e poi rientri in supercruise. Mettendo il gas a 0 e sottomettendosi il tempo di attesa è brevissimo. Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
__________________
My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAI CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor: EIZO FlexScan HD2441W-BK VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro |
|
|
|
|
|
|
#7570 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 364
|
Quote:
Grazie comunque,credo non sia un problema prestazionale ma un bug del gioco che mi affligge,ne ho parecchi purtroppo |
|
|
|
|
|
|
#7571 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
|
Quote:
Ci sono due tipi di salto: quello in cui viaggi a velocità potenzialmente sub-luminale nel tuo sistema ("low-wake") e quella in cui salti in un altro sistema ("high-wake"); la prima è suscettibile al "mass lock", cioè all'interferenza che mezzi di massa superiore alla tua causano sull'FSD, quindi per scappare occorre usare la seconda che ignora la differenza di massa. Il problema è che bisogna impostare una destinazione per usarla - abituati a farlo in fretta, perchè occorrono circa 10 secondi per caricare il FSD. Se poi a interdirti è stato un'altro giocatore (lo capisci perchè c'è scritto "CMDR" prima del nome), quei 10 secondi bastano e avanzano per distruggerti, se stai in un Sidewinder di base. Alternativamente puoi chiudere il processo e sparire - tecnica definita "combat logging" e universalmente ritenuta disonorevole e contraria ai Termini di Servizio, ma che contro i griefer non mi faccio alcun problema a usare io stesso.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra Ultima modifica di Noir79 : 16-08-2016 alle 19:42. |
|
|
|
|
|
|
#7572 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
La meccanica dell'interdizione, così com'è, è solo una scocciatura. Il fatto che Frontier, dopo quasi 2 anni, non ha ancora cambiato le carte in tavola e permette di sloggarsi immediatamente, è un'altra delle robe che rovina pesantemente il gioco, così come la modalità "single player".
Praticamente, visto che non intervengono, permettono pratiche ridicole come appunto sloggarsi al volo, oppure giocare in solo, oppure fare i milioni entrando e riuscendo dal client e accumulando missioni in posti specifici che la comunità trova sempre. Stanno mandando questo gioco alla deriva.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
|
#7573 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
|
Sono parzialmente d'accordo, ma una parte del problema è la pressochè assoluta mancanza di conseguenze per i pluriomicidi intenzionali.
E' possibile massacrare centinaia di astronavi innocenti con ripercussioni piuttosto ridicole anche nel sistema in cui si commettono, e al peggio è sufficiente farsi esplodere in un Sidewinder (situazione in cui il pilota sopravvive sempre in una capsula di salvataggio) e magicamente ogni crimine viene istantaneamente perdonato. La conseguenza, manco a dirlo, è un esercito di psicopatici immortali che possono aggredire senza alcun motivo e puntualmente lo fanno - un problema massiccio dal punto di vista della fedeltà simulativa. Io non ho problemi con i pirati - ma fin quando il sistema mi permette di dare il dito medio a chi non ha altro di meglio da fare che infastidire le altre persone, continuerò ad abusarne. Il mio tempo libero è poco, prezioso e in costante declino.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
|
|
|
|
|
#7574 |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Perché giocare in solo sarebbe una pratica ridicola? Elite è sempre stato un gioco single player dal 1984, se lo fosse stato anche questo, ci sarebbero molti meno problemi. Senza quelle fottute istanze avremmo avuto un passaggio seamless choc stazioni e pianeti.
|
|
|
|
|
|
#7575 | |||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
|
Quote:
Quote:
Quote:
Comunque sono stato attaccato da l'IA, solo che non mi aspettavo succedesse cosi presto
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
|
|||
|
|
|
|
|
#7576 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1895
|
Quote:
__________________
My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAI CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor: EIZO FlexScan HD2441W-BK VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro |
|
|
|
|
|
|
#7577 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
Quote:
In ogni mmo ci sono dinamiche tale per cui questi meccanismi vengono evitati, ad esempio in Naval Action se ti disconnetti, la tua nave resta in acqua per altri 2 minuti, tu infatti puoi decidere se effettuare la chiusura subito oppure guardare mentre il gioco si spegne, per poter intervenire. Con la modalità in istanza singola, si è creato il paradosso di tanti giocatori che quando devono commerciare, mettono in solo, quando vogliono fare PVP, vanno in open, peccato che così facendo, visto che lo fanno tutti, è difficoltoso trovare qualcuno fuori dalle zone di ingaggio. Hanno praticamente legalizzato quelli che sono dei cheat in un mmo, pratiche scorrette che andrebbero evitate, mentre il sistema delle missioni evidentemente non ne riescono a venire a capo, visto che è possibile fare i milioni chiudendo l'account e riaprendolo in continuazione.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
|
|
#7578 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#7579 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
Quote:
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
|
|
#7580 | |
|
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
|
Quote:
Io no ce la farei a "barare" perché non è nella mia natura, ma anche se il gioco mettesse tutti i paletti possibili immaginabili, la gente troverebbe comunque un modo di rovinare il gioco ad altri. Per quello che non gioco mai in multi, soprattutto se non posso guardare in faccia con chi sto giocando. |
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:51.




















