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Old 28-06-2016, 17:06   #7241
wolf74
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.......stato in una Combat Zone/high-res
non ci credo! Sembri un comandante navigato e non hai mai praticato bh nei res?
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Old 28-06-2016, 17:47   #7242
Hieicker
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In un punto predeterminato, ma non è che Elite al di là del PvP (in particolari zone) o delle Wings (fino a 4 inb co-op diciamo) offra molto altro per giocare in multi. Io ad esempio gioco quasi sempre in Solo.

In ogni caso, ti puoi mettere d'accordo con amici a trovarti in una particolare stazione e da lì formi una Wing, se no giri la galassia e quando nel radar ti appare un rettangolo vuoto, significa che quello è un altro giocatore. Lo capisci anche dal nome, iniziano tutti per CMDR.

Di più però non posso aiutarti perché mai giocato con qualcuno in multi o formato Wing o stato in una Combat Zone/high-res
Ok buono a sapersi . Hai accumulato molte ore di gioco?
Stavo pensando... Ma giocando in solo, non c'è il rischio di annoiarsi dopo qualche decina di ore? Nel senso, a me i giochi spaziali piacciono un sacco, ho speso un sacco di tempo nella serie X, lo spazio ha molti settori ricchi di stazioni e cose da fare. Mi sembra di capire che su Elite hai spazi molto più ampi da percorrere e quindi più tempi morti. Sbaglio?
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Old 28-06-2016, 17:51   #7243
GoFoxes
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non ci credo! Sembri un comandante navigato e non hai mai praticato bh nei res?
No, mai fatto bounty hunting, a parte un vecchio community goal, ma andavo al nav beacon. Non son un gran combattente. Navigato il giusto, imparo cose nuove ogni giorno.
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Old 28-06-2016, 18:16   #7244
GoFoxes
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Ok buono a sapersi . Hai accumulato molte ore di gioco?
Stavo pensando... Ma giocando in solo, non c'è il rischio di annoiarsi dopo qualche decina di ore? Nel senso, a me i giochi spaziali piacciono un sacco, ho speso un sacco di tempo nella serie X, lo spazio ha molti settori ricchi di stazioni e cose da fare. Mi sembra di capire che su Elite hai spazi molto più ampi da percorrere e quindi più tempi morti. Sbaglio?
Il multiplayer in Elite è limitato a particolari istanze. Si incontrano solo giocatori che sono dentro una istanza. Motivo per cui il gioco non è seamless, ha due modalità di crociera (più l'hyperspace, ma è un balzo quasi istantaneo da sistema a sistema) e nel sistema ci sono diverse locazioni (combat zone, res) che richiedono fisicamente di "entrarci", dato che sono istanze a se create per PvP o PvE. Anche per arrivare ad una stazione o scendere su un pianeta il passaggio non è semaless, ma può variare dal quasi istantaneo al minuto o due (ma è rarissimo, di solito sono al peggio una manciata di secondi).

Data la vastità del gioco (400 miliardi di sistemi, ma solo nella zona iniziale ce ne sono migliaia), nessuno si incontrava mai. Hanno così inventato i community goal, per concentrare il maggior numero di giocatori in un sistema e successivamente le Wings, dove fino a quattro giocatori potevano "legarsi" e riuscire ad essere sempre nella stessa istanza (e sarà lo stesso sistema che useranno per il multicrew).

Oltre a questo, c'è ben poco di multplayer, tant'è che poi hanno fatto anche CQC, che poi è diventato un gioco a se stante Arena, che è una sorta di deathmatch (mai fatto quindi di più non so).

Siccome il PvP è praticamente identico al PvE, non trovo grosse differenze a giocare in Solo o in Multi, almeno si evitano certi tizi che attaccano senza motivo per il gusto di farlo., Le Wings al momento tornano utili solo in combat, e io sono più un pacifista, mi difendo se vengo attaccato (e mi difendo bene), altrimenti evito, se non attaccare basi planetare pirata.

Con la nuova IA poi è rischioso e ho quasi sei milioni di assicurazione per il Python, non sono pochi.

Ah, quasi 400 ore di gioco

Ultima modifica di GoFoxes : 28-06-2016 alle 18:28.
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Old 28-06-2016, 21:32   #7245
Hieicker
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Il multiplayer in Elite è limitato a particolari istanze. Si incontrano solo giocatori che sono dentro una istanza. Motivo per cui il gioco non è seamless, ha due modalità di crociera (più l'hyperspace, ma è un balzo quasi istantaneo da sistema a sistema) e nel sistema ci sono diverse locazioni (combat zone, res) che richiedono fisicamente di "entrarci", dato che sono istanze a se create per PvP o PvE. Anche per arrivare ad una stazione o scendere su un pianeta il passaggio non è semaless, ma può variare dal quasi istantaneo al minuto o due (ma è rarissimo, di solito sono al peggio una manciata di secondi).

Data la vastità del gioco (400 miliardi di sistemi, ma solo nella zona iniziale ce ne sono migliaia), nessuno si incontrava mai. Hanno così inventato i community goal, per concentrare il maggior numero di giocatori in un sistema e successivamente le Wings, dove fino a quattro giocatori potevano "legarsi" e riuscire ad essere sempre nella stessa istanza (e sarà lo stesso sistema che useranno per il multicrew).

Oltre a questo, c'è ben poco di multplayer, tant'è che poi hanno fatto anche CQC, che poi è diventato un gioco a se stante Arena, che è una sorta di deathmatch (mai fatto quindi di più non so).

Siccome il PvP è praticamente identico al PvE, non trovo grosse differenze a giocare in Solo o in Multi, almeno si evitano certi tizi che attaccano senza motivo per il gusto di farlo., Le Wings al momento tornano utili solo in combat, e io sono più un pacifista, mi difendo se vengo attaccato (e mi difendo bene), altrimenti evito, se non attaccare basi planetare pirata.

Con la nuova IA poi è rischioso e ho quasi sei milioni di assicurazione per il Python, non sono pochi.

Ah, quasi 400 ore di gioco
Azz 400... Manco su AvP 2010 ai tempi d'oro ne avevo fatte cosi tante . Mi fa ben sperare. Ho capito un po meglio le meccaniche ora. Ignoro tuttavia il concetto di wings. Presumo sia l'essere in una squadra.
Ma ad esempio, con questa squadra potrei decidere di girare l'intero universo in cooperativa? Se salto in un altro sistema assieme ai compagni dopo li avro' nella medesima istanza o c'e' il rischio di non trovarsi?
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Old 28-06-2016, 22:27   #7246
Michael80
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Azz 400... Manco su AvP 2010 ai tempi d'oro ne avevo fatte cosi tante . Mi fa ben sperare. Ho capito un po meglio le meccaniche ora. Ignoro tuttavia il concetto di wings. Presumo sia l'essere in una squadra.
Ma ad esempio, con questa squadra potrei decidere di girare l'intero universo in cooperativa? Se salto in un altro sistema assieme ai compagni dopo li avro' nella medesima istanza o c'e' il rischio di non trovarsi?
le wings vanno fatte ogni volta che ti colleghi, di solito i server dovrebbero far si che l'istanza sia la stessa ma ogni tanto (tipo in passato abbiamo visto che succede se tu ed un altro avete grosse differenze di qualità di connessione) capita che non combacino.... ma per lo più quando salti basta che ti metti in modalità "seguo il compagno X" e quando salta lui salti tu (verso lo stesso sistema ovviamente)
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Old 28-06-2016, 23:02   #7247
wolf74
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No, mai fatto bounty hunting, a parte un vecchio community goal, ma andavo al nav beacon. Non son un gran combattente. Navigato il giusto, imparo cose nuove ogni giorno.
come ti chiami ingame? Posso aggiungerti? Dove si guardano le ore di gioco per la versione con client (non steam)?
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Old 29-06-2016, 09:00   #7248
Michael80
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Dove si guardano le ore di gioco per la versione con client (non steam)?
a questo posso risponderti io: sono nel pannello di dx, nelle statistiche come penultima voce (se ricordo bene) della sezione dei dati riguardanti l'esplorazione: c'è il "game time" o qualcosa del genere, solo che devi farti il conto perché è espresso in settimane-giorni-ore, io al momento sto a 4 settimane 1 giorno 16 ore che è poco più di 700 ore

PS. wolf ieri sera ho visto che ti sei collegato, stavo per scriverti ma poi non ti ho rotto le balls anche perchè sapevo che avrei giocato poco

Ultima modifica di Michael80 : 29-06-2016 alle 09:02.
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Old 29-06-2016, 09:17   #7249
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le wings vanno fatte ogni volta che ti colleghi, di solito i server dovrebbero far si che l'istanza sia la stessa ma ogni tanto (tipo in passato abbiamo visto che succede se tu ed un altro avete grosse differenze di qualità di connessione) capita che non combacino.... ma per lo più quando salti basta che ti metti in modalità "seguo il compagno X" e quando salta lui salti tu (verso lo stesso sistema ovviamente)
Ottimo grazie !
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Old 29-06-2016, 09:44   #7250
GoFoxes
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come ti chiami ingame? Posso aggiungerti? Dove si guardano le ore di gioco per la versione con client (non steam)?
Come scritto, gioco in Solo. Preferisco così per ora, finché non avranno migliorato tutta l'interazione tra giocatori e migliorato il PvP. Per me Elite è un'esperienza personale, e non sono mai stato molto appassionato di mmo.
Ma se cambio idea ti faccio sapere

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Azz 400... Manco su AvP 2010 ai tempi d'oro ne avevo fatte cosi tante . Mi fa ben sperare. Ho capito un po meglio le meccaniche ora. Ignoro tuttavia il concetto di wings. Presumo sia l'essere in una squadra.
Ma ad esempio, con questa squadra potrei decidere di girare l'intero universo in cooperativa? Se salto in un altro sistema assieme ai compagni dopo li avro' nella medesima istanza o c'e' il rischio di non trovarsi?
Occhio che in Elite, allo stato attuale, non è che ci sia nulla da "scoprire" o esplorare. Le Wings e il co-op servono più per il combat, cosa cvhe si evince da certi upgrade degli engineers e da come le basi +++ siano difese.

Non è, che so, No Man's Sky. I pianeti sono tutti rocce senza atmosfera, le stazioni sono più o meno di 3-4 varianti e servono solo per i servizi. Al momento l'esplorazione è lasciata al: vai di sistema in sistema, scannerizza i corpi celesti, rivendi i dati.
Ed è più un "viaggio personale" dove il bello è trovare particolari corpi celesti con cui fare uno screenshots, al di là di arrivare troppo vicino a una stella e surriscaldarsi o schiantarsi su un pianeta, non ci sono altri pericoli.

Poi c'è gente che è stata là fuori mesi. Se a uno piace è affascinante, ma non è una cosa da fare in coop, secondo me.
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Old 29-06-2016, 09:53   #7251
wolf74
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a questo posso risponderti io: sono nel pannello di dx, nelle statistiche come penultima voce (se ricordo bene) della sezione dei dati riguardanti l'esplorazione: c'è il "game time" o qualcosa del genere, solo che devi farti il conto perché è espresso in settimane-giorni-ore, io al momento sto a 4 settimane 1 giorno 16 ore che è poco più di 700 ore

PS. wolf ieri sera ho visto che ti sei collegato, stavo per scriverti ma poi non ti ho rotto le balls anche perchè sapevo che avrei giocato poco
ok grazie. Allora sono a 450 ore....e c'ho solo un python e una FDL....ah, e un hauler tutto D che uso come shuttle per spostarmi velocemente tra i sistemi.
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Old 29-06-2016, 14:33   #7252
Michael80
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Poi c'è gente che è stata là fuori mesi.
Presente!
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Se a uno piace è affascinante, ma non è una cosa da fare in coop, secondo me.
concordo
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Old 29-06-2016, 14:35   #7253
Michael80
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Ottimo grazie !
cmq se prendi il gioco metti qua il tuo nome da commander che ti aggiungo, se abbiamo modo facciamo una wing così vedi come funziona
occhio che il nome una volta scelto non lo puoi più cambiare (e in molti ci siamo rimasti fregati )
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Old 29-06-2016, 14:38   #7254
wolf74
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cmq se prendi il gioco metti qua il tuo nome da commander che ti aggiungo, se abbiamo modo facciamo una wing così vedi come funziona
occhio che il nome una volta scelto non lo puoi più cambiare (e in molti ci siamo rimasti fregati )
Io ci sono riuscito.....
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Old 29-06-2016, 16:36   #7255
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Io ci sono riuscito.....
eehhh ma tu eri un finanziatore della prima ora..."baker#" e il numero...ci sta che a voi lo abbiano cambiato su richiesta, non so se lo cambiano a tutti boooh
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Old 29-06-2016, 17:24   #7256
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cmq se prendi il gioco metti qua il tuo nome da commander che ti aggiungo, se abbiamo modo facciamo una wing così vedi come funziona
occhio che il nome una volta scelto non lo puoi più cambiare (e in molti ci siamo rimasti fregati )
Il nome del CMDR si può cambiare eccome, ricominciando una nuova partita.
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Old 29-06-2016, 17:43   #7257
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Il nome del CMDR si può cambiare eccome, ricominciando una nuova partita.
O comprando una seconda copia del gioco.

Comunque ricominciare non è una cattivissima idea. Si torna Harmless in combat, quindi si evitano Elite e Deadly con la nuova IA, e nel mentre ci si fa le ossa con nemici più abbordabili. Ti diverti a fare qualsiasi cosa perché anche pochi spiccioli fanno la differenza, mentre se hai già 4-5 grosse navi e dozzine di milioni, praticamente il gioco è finito.
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Old 29-06-2016, 21:37   #7258
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Il nome del CMDR si può cambiare eccome, ricominciando una nuova partita.
ma sarete matti, io ho comprato l'anaconda un mese fa dopo 1 anno e mezzo di gioco e ricomincio?

forse per chi gioca tanto in poco tempo ha un senso, ma io dal day one ho giocato a periodi, i primi 7 mesi "di fila", poi un mesetto si un mesetto no..poi in concomitanza con le espansioni/gli update..

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Si torna Harmless in combat, quindi si evitano Elite e Deadly con la nuova IA, e nel mentre ci si fa le ossa con nemici più abbordabili.
con una nave altrettanto grossa (come appunto l'anaconda) e le nuove armi huge e large gli scudi di un python deadly vanno giu in due scariche di 7-8 secondi di fuoco continuo...qualche SC dopo i suoi resti galleggiano nello spazio. Sono diventate molto più pericolose le wing di navi medie, quelle si...

Ultima modifica di Michael80 : 29-06-2016 alle 21:41.
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Old 29-06-2016, 22:36   #7259
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tanto tempo fa, nel sistema di m.... lhs 3447, nacque un cmdr fifone, buono soprattutto a scappare.

Ragazzi la scimmia da horizons sta scemando, loggo sempre meno. Sarà che mi tocca giocare da solo, che non mi trovo coi comandi, che sono sempre più vecchio, chissà...
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Old 29-06-2016, 22:59   #7260
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O comprando una seconda copia del gioco.

Comunque ricominciare non è una cattivissima idea. Si torna Harmless in combat, quindi si evitano Elite e Deadly con la nuova IA, e nel mentre ci si fa le ossa con nemici più abbordabili. Ti diverti a fare qualsiasi cosa perché anche pochi spiccioli fanno la differenza, mentre se hai già 4-5 grosse navi e dozzine di milioni, praticamente il gioco è finito.
la colpa è di frontier, l'unico rewards sono le navine, se si esclude il combat, il resto è in stato embrionale...E c'è gente che secondo me si è rovinata il gioco andando avanti e indietro da Robigo per farmare soldi facili, lollete.
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