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Old 14-06-2016, 13:58   #661
capitan_crasy
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
C'è stata questa intervista in francese, vi riporto una strascrizione/sintesi da reddit



In sintesi

- L'impostazione di base nelle conversazioni dovrebbe rimanere quella della serie
- Confermate le loyalty mission
- Come in ME1, l'ordine in cui si svolgono determinate missioni avrà effetto sul gioco
- Non dovrebbe tornare il tavolo di guerra di Inquisition
- La customizzazione della nave non dovrebbe essere nulla di eccessivo

-----
Se l'impostazione rimane quella della mappa galattica della Normandy per me va benissimo così...

[quote]
In "no shit Sherlock" news

Your Mass Effect 3 Ending won't affect Mass Effect: Andromeda

Più importante questo estratto

Quote:
He continued, "From that, you can probably infer the timing of when they [the Andromeda explorers] left, to a certain degree."

Walters couldn't yet share the full details, but he did say the game will take place "hundreds of years" after Mass Effect 3.
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capitan_crasy è offline  
Old 14-06-2016, 13:59   #662
fraussantin
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Credere che i season pass siano un "piacere al videogiocatore" è la più grande ingenuità (per non dire di peggio) del mondo videoludico moderno.
Lo sanno anche i sassi che basta aspettare una versione GOTY oppure offerte via Steam o altri store per avere giochi e DLC per un pugno di euro.
La verità è che non sappiamo aspettare, vogliamo tutto e subito e le grandi software house questo lo sanno risparmiando pure sulla vaselina...
E comunque in ME2 sono due (anzi uno e mezzo) i DLC veramente da avere; uno è ovviamente "l'Ombra" per via di Liara e l'altro e "Avvento" anche se è senz'altro una mezza fregatura; Overlord alla fine non aggiunge niente.
Gli altri se ne può fare a meno...
In ME3 sono tre ossia due sulla storia "Dalle Ceneri" e "Il Leviatano" e "Cittadella" che è un DLC "fan service" che piace se sei un amante del gioco.
Insomma basta aspettare le offerte su Origin per avere il gioco a pochi euro ed eventualmente prendere i DLC e spendere sempre molto meno sul pacchetto gioco+season pass al dayone.
Non ho mai detto che il season pass sia un piacere del videogiocatore , ma almeno ti permettono di comprare il paccozzo a mo di espansione su altri lidi a prezzi concorrenziali.

I dlc di me3 sono andato a vedermeli sul tubo .... Perché sinceramente a quel prezzo mi vergogno a comprarli.
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Old 14-06-2016, 14:15   #663
michelgaetano
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Non ho mai detto che il season pass sia un piacere del videogiocatore , ma almeno ti permettono di comprare il paccozzo a mo di espansione su altri lidi a prezzi concorrenziali.
I DLC Bioware però sono solo sulle piattaforme Bioware/EA (almeno che io ricordi), quindi da terzi non si ha modo da comprare.

EA ha smesso di vendere su Steam proprio per non vedere ridotto il suo margine sui DLC, e con Origin ad essere ormai abbastanza stabilito (il client è spoglio ma fa il suo lavoro, e il servizio migliora) è qualcosa che difficilmente cambierà.

Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
I dlc di me3 sono andato a vedermeli sul tubo .... Perché sinceramente a quel prezzo mi vergogno a comprarli.
Non c'è nulla di cui vergognarsi, di vergognoso c'è il fatto che dal 2011 uno straccio di sconto lo si sia avuto a metà 2016, e comunque del 30 %.

Con questo sconto il pacchetto di DLC "must" (Shadow Broker, Arrival, From Ashes, Leviathan, Citadel) arriva ad un prezzo accettabile (25-26 €), ma appunto per alcuni è tardi - e non sono pochi quei soldi per le ore di gioco offerte.
michelgaetano è offline  
Old 14-06-2016, 14:47   #664
skadex
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Il vero problema (oltre all'esistenza dei dlc stessi) è che questo è stato l'unico vero sconto e più per una questione incidentale che non voluta. Insomma almeno per Mass effect i dlc costeranno un botto sempre e non ci saranno goty o season pass, mettetevi il cuore in pace.
Per la cronaca io ho ancora problemi a sedermi, per dirla elegantemente...
skadex è offline  
Old 14-06-2016, 15:17   #665
capitan_crasy
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Non ho mai detto che il season pass sia un piacere del videogiocatore , ma almeno ti permettono di comprare il paccozzo a mo di espansione su altri lidi a prezzi concorrenziali.

I dlc di me3 sono andato a vedermeli sul tubo .... Perché sinceramente a quel prezzo mi vergogno a comprarli.
Vergognarsi di cosa?
Io mi sono preso tutti i DLC di ME3 proprio per scelta personale pur essendo consapevole che avrei potuto aspettare e vedere se il contenuto valesse la pena di essere acquistato.
Per DAI ho preso solo un DLC ed ho aspettato che era pure in offerta ma anche se il gioco non mi è piaciuto e lo sempre criticato non mi vergogno affatto di avere speso altri soldi su quel gioco perchè era una mia dannata scelta.
Il tuo è un discorso che non sta in piedi, dici evviva agli season pass ma dai soldi sulla fiducia a gente che fa denaro speculando spudoratamente sul videogiocatore rifilandoli poi pezzi di gioco preventivamente tagliati o texture colorate chiedendo un anticipo che quasi sempre è la metà del valore del gioco stesso...
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capitan_crasy è offline  
Old 14-06-2016, 15:40   #666
JuanCarlos
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Secondo me comunque la gente ci sta vedendo troppo, l'impostazione qui è quella conosciuta della serie ed è stata confermata. Non mi aspetto poi che la gente giocherà così di più female Ryder perché quella di default, come ho visto i vari fanboy di femShep a suggerire: l'80 % giocava Shepard maschio perché l'utenza era in primis quella e si immedesimava col proprio sesso; quando vedranno la donna anziché l'uomo andranno immediatamente a cambiare.
Io devo essere sincero, trovo tutta questa "mi devo immedesimare col mio sesso quando gioco" una mezza vaccata, non ho subito nessuno straniamento giocando a Tomb Raider, The Longest Journey, Syberia, e via dicendo. Se il protagonista fosse solo donna giocherei con la donna e stop, senza farmi troppe paranoie.

L'unico motivo per cui in ME gioco sempre maschio sono i love interest, lì effettivamente un po' di straniamento lo trovo. Ma se non ci fossero, o se non fosse possibile passare ad un personaggio maschio femRyder o femShep andrebbero benone. Abbiamo perso la capacità di "farcene una ragione" sulle vaccate, diventa tutto sempre una questione di vita o di morte, una questione di modernità o qualcosa che influenza le menti.
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Old 14-06-2016, 16:06   #667
Darkless
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Io devo essere sincero, trovo tutta questa "mi devo immedesimare col mio sesso quando gioco" una mezza vaccata, non ho subito nessuno straniamento giocando a Tomb Raider, The Longest Journey, Syberia, e via dicendo. Se il protagonista fosse solo donna giocherei con la donna e stop, senza farmi troppe paranoie.
Vomiterei sulla tastiera anche solo ad immaginare di usare un pg donna e fare una romance (gay o etero che sia).
Quando si parla di giochi dove ci sono in ballo immedesimazioni, dialoghi e caratterizzazioni i pg di sesso opposto al mio non li toccherei nemmeno con un bastone di 10 metri.
In altri generi è solo un papazzo, potrebbe anche essere un cane per quel che importa.
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Old 14-06-2016, 16:21   #668
skadex
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Io ho usato indifferentemente tutti e due sia per vedere eventuali differenze e sia perchè spero sempre che gli sviluppatori mi stupiscano. Ma alla fine ho giocato principalmente con Femshep per via del doppiaggio che mi piace molto ma molto di più della controparte maschile.
skadex è offline  
Old 14-06-2016, 16:36   #669
JuanCarlos
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Vomiterei sulla tastiera anche solo ad immaginare di usare un pg donna e fare una romance (gay o etero che sia).
Quando si parla di giochi dove ci sono in ballo immedesimazioni, dialoghi e caratterizzazioni i pg di sesso opposto al mio non li toccherei nemmeno con un bastone di 10 metri.
In altri generi è solo un papazzo, potrebbe anche essere un cane per quel che importa.
Eh beh ma l'obiettivo dell'arte è anche quello di farti sentire a disagio
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Old 14-06-2016, 18:03   #670
Darkless
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Io ho usato indifferentemente tutti e due sia per vedere eventuali differenze e sia perchè spero sempre che gli sviluppatori mi stupiscano. Ma alla fine ho giocato principalmente con Femshep per via del doppiaggio che mi piace molto ma molto di più della controparte maschile.
In altre parole dato che ti allupava la voce hai convertito il tutto in una tua estraneazione che dominava una tipa completamente sottomessa ai tuoi ordini
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Old 14-06-2016, 18:04   #671
michelgaetano
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Mass Effect: Andromeda will star a younger, untested band of heroes (Polygon)

Non super striminzita intervista a Walters, segnalo alcuni estratti:

Sui protagonisti

Quote:
"This is a story about becoming a hero," creative director Mac Walters told Polygon at E3. [...] Walters, referencing the trailer shown, had one big thing to point out: a younger cast of characters seen on-screen. Where players pick up Mass Effect as "a hero who then became a legend," Walters said, Andromeda focuses on characters who are far greener.

Sul discorso tecnologia e il viaggio verso Andromeda

Quote:
"We're not getting into specifics right now, but you can imagine how long it would take to — even with the best technology, travel to a new galaxy — so you can imagine this is taking place quite a distance in the future," Walters said. "But there are strong ties to the original trilogy that players will recognize. "

Sul nuovo comandante

Quote:
"When we started the Mass Effect trilogy, there was this idea of it being very cinematic and movie-like," he said. "So having a singular, titular hero that people recognized, and they had the same name and the same gender and everything like that, the same look — that was important at the time.

"I think that's something we've moved away from, and we want to embrace choice and diversity with what you can do in the game. I think you can expect to see more of that in the game as we go forward. It's less about saying, here is a named character who you will play, and more this is the role that you can play and this is the way you can play it in."

Sul multiplayer

Quote:
"I think there are some people who really enjoy the novelty of that, but others who didn't want to have to go to a different kind of gameplay mode to have an impact there," he said. "That was heard loud and clear.

So, will the online component have any impact on the game's main story?

"Yeah, I wouldn't expect it," Flynn said.

Walters added that the team wants to create "more positive ties" between the two: the main campaign, and an online component.
-----

Quote:
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Io devo essere sincero, trovo tutta questa "mi devo immedesimare col mio sesso quando gioco" una mezza vaccata, non ho subito nessuno straniamento giocando a Tomb Raider, The Longest Journey, Syberia, e via dicendo. Se il protagonista fosse solo donna giocherei con la donna e stop, senza farmi troppe paranoie.

L'unico motivo per cui in ME gioco sempre maschio sono i love interest, lì effettivamente un po' di straniamento lo trovo. Ma se non ci fossero, o se non fosse possibile passare ad un personaggio maschio femRyder o femShep andrebbero benone. Abbiamo perso la capacità di "farcene una ragione" sulle vaccate, diventa tutto sempre una questione di vita o di morte, una questione di modernità o qualcosa che influenza le menti.
Credo sia molto personale. Io metto la caratterizzazione prima di tutto e me ne infischio della libertà nel creare il protagonista e dargli un ruolo, perché quello che succede nei giochi che fanno questo è che il "ruolo" in fatto di caratterizzazione è inesistente: la libertà che si va a dare al giocatore nel plasmare il protagonista fa sì che non si possa dare ad esso una identità più profonda, non potendo tenere conto di una serie vasta di possibilità (qualcuno qui parlerebbe di writing pigro, altri ribatterebbero dicendo che sarebbe uno sforzo immane).

Prendi The Witcher che citavi prima, non so quanti post, specie prima che uscisse il 3 (la qualità del gioco lì poi ha zittito i più), si lamentavano che dovevano giocare con questo tipo qui (Geralt) con le spade, e non potersi scegliere il mago o l'arciere o il vampiro. Va da sè dove in questi casi sono le prerogative.

Nel caso di Mass Effect, con l'impostazione della trilogia ad aver avuto successo e l'80 % va con Shepard maschio, con Ryder ad essere solo donna ne guadagneremmo in caratterizzazione, ma ci perderebbe poi Bioware/EA in termini di vendite (alcuni dicono neanche poco) per il discorso immedesimazione di sopra che è per molti rilevante (Darkless ti ha dato un esempio in diretta).

In generale Shepard come protagonista rimane per l'impostazione scelta lontano da altri "pezzi grossi" del settore in fatto di caratterizzazione, ma è anche ben lontano dal super generico e impalpabile di altri giochi. Questo compromesso è quello su cui puntano e può facilmente essere migliorato rispetto a quanto visto nella trilogia - penso ai vari riferimenti al background di Shepard che sono andati progressivamente calando.

In questo discorso, quanto hanno accennato sulla "famiglia Ryder" fa ben sperare
michelgaetano è offline  
Old 14-06-2016, 18:33   #672
skadex
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Quote:
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In altre parole dato che ti allupava la voce hai convertito il tutto in una tua estraneazione che dominava una tipa completamente sottomessa ai tuoi ordini
Cattivo ragazzo, cattivo!
skadex è offline  
Old 15-06-2016, 09:18   #673
michelgaetano
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Alcuni tweet:

Sui requisiti

Quote:
well, it's running on Frostbite, so if you look at the PC specs for DAI, Battlefront, etc., you'll get a good idea
Questi a titolo di cronaca sono i requisiti raccomandati di Star Wars: Battlefront

Quote:
OS: 64-bit Windows 10 or later
Processor (Intel): Intel i5 6600 or equivalent
Memory: 16GB RAM
Hard Drive: At least 40GB of free space
Graphics card (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 970 4GB
Graphics card (AMD): AMD Radeon R9 290 4GB
DirectX: 11.1 Compatible video card or equivalent
Nota: per i minimi, l'OS è Windows 7 e le DirectX sono 11 anziché 11.1

-----

Se il gioco sarà giocabile al gamescom (risposta: no)

Quote:
Well, we said we would tell/show more in the fall, and Gamescom is in the summer, so... Probably not, sorry!
-----

Se ci saranno possibilità di romance con lo stesso sesso (risposta: sì)

Quote:
Well it's a @bioware game, so...
michelgaetano è offline  
Old 15-06-2016, 09:50   #674
Parideboy
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Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 893
Sono troppo gonfiati i requisiti a mio avviso...
(almeno lo spero lol)

Inviato dal Samsung Galaxy S4 AICP 6.0.1 utilizzando Tapatalk
__________________
MOTHERBOARD: ASRock H97 Pro4 CPU: Intel Core i5-4460 @3.30 Ghz (-75mV Core // -5mV Cache) RAM: 32Gb (4x8Gb) Kingstone HyperX Fury DDR3@1600 Mhz (9-9-9-27)
GPU: MSI 390 8Gb Gaming Edition PSU: Enermax Revolution D.F. 650w 80+ Gold
STORAGE: SSD Samsung EVO 850 250Gb // HDD WD Green 1Tb // HDD WD Blue 4Tb // HDD WD Blue 160Gb MOUSE: Logitech G502 Proteus Spectrum
MONITORS: Samsung CFG7 C24FG7xFQ @144hz // Samsung SyncMaster TA350 LT23A350 @60hz CASE: Fractal Design Define R5 Windowed
Parideboy è offline  
Old 15-06-2016, 11:17   #675
GoFoxes
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Si sa qualcosa se la galassia sarà una galassia vera e propria, con miliardi di sistemi e con pianeti full-size interamente esplorabili, o sarà il solito gioco Bioware in cui per pianeta si intende un area scriptata di piccole dimensioni?
GoFoxes è offline  
Old 15-06-2016, 11:30   #676
Larsen
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credo la seconda, ma piu' esteso di me3, e spero molto meno ripetitivo di me1 (sempre le stesse strutture su ogni pianeta).

certo non t'aspettare un no mans sky in salsa mass effect... non avrebbe francamente senso, e sarebbe un lavoro immondo (non potrebbe essere procedurale ovviamente, dovendo incastrarsi in una storia).
__________________
Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007)
desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s
Larsen è offline  
Old 15-06-2016, 11:36   #677
GoFoxes
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Originariamente inviato da Larsen Guarda i messaggi
credo la seconda, ma piu' esteso di me3, e spero molto meno ripetitivo di me1 (sempre le stesse strutture su ogni pianeta).

certo non t'aspettare un no mans sky in salsa mass effect... non avrebbe francamente senso, e sarebbe un lavoro immondo (non potrebbe essere procedurale ovviamente, dovendo incastrarsi in una storia).
Peccato, perde molto appeal per quanto mi riguarda.
GoFoxes è offline  
Old 15-06-2016, 11:40   #678
giannipinotto
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ma come si può pensare a pianeti del tutto esplorabili?
a meno che non si intenda schifezze generate random, ma ne faccio tranquillamente a meno
giannipinotto è offline  
Old 15-06-2016, 11:48   #679
polli079
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Si sa qualcosa se la galassia sarà una galassia vera e propria, con miliardi di sistemi e con pianeti full-size interamente esplorabili, o sarà il solito gioco Bioware in cui per pianeta si intende un area scriptata di piccole dimensioni?
Mi sembra una richiesta alquanto esagerata ^^.
polli079 è offline  
Old 15-06-2016, 11:48   #680
GoFoxes
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Originariamente inviato da giannipinotto Guarda i messaggi
ma come si può pensare a pianeti del tutto esplorabili?
a meno che non si intenda schifezze generate random, ma ne faccio tranquillamente a meno
Non sarebbero random, ma procedurali. Pianeti del tutto esplorabili ci sono in diversi giochi già ora (Space Engineers, Elite) e in uscita (No Man's Sky, Dual Universe, Star Citizen), speravo che se mi ambientano un gioco in una galassia nuova, ci fossero milioni se non miliardi di pianeti da esplorare, se no ambientalo nella Via Lattea di Mass Effect 1,2,3 in una zona inesplorata.

Ultima modifica di GoFoxes : 15-06-2016 alle 11:53.
GoFoxes è offline  
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