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Old 28-05-2016, 16:27   #18781
appleroof
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Ecco li già dopo 5 secondi comincia a balbettare.

Qua in 4k (guru è in 1440p) ci mette un minuto, però è dx11.
https://www.youtube.com/watch?v=aLwVEu5ksGE
vedo pure come "svuota" con la furyx mentre con l'altra no...infatti a me una volta occupata tutta la vram a parte quando cambiavo scenario rimaneva costante, cmq ad occhio non notavo nessun microstuttering nemmeno con tutta la vram occupata
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le vga che ho avuto
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Old 28-05-2016, 16:35   #18782
eXeS
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piuttosto alloca tutta vram disponibile (a me occupava tutti i 6gb infatti), quindi dovrebbe essere indfferente da questo punto di vista

cmq la pagina prima mike aveva postato AOS e pure lì la situazione microstuttering era pietosa
Nel link che ho postato si vede che Fury alloca 4GB di VRAM e quasi 2GB di Dynamic Ram, memoria di sistema che usa come buffer, e quando deve accedere a quest'ultima passando dal bus pci-e è impossibile che le prestazioni non ne risentano, e potrebbe essere appunto in questo momenti che si hanno i picchi verso l'alto del frametime.
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Old 28-05-2016, 16:44   #18783
mikael84
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Nel link che ho postato si vede che Fury alloca 4GB di VRAM e quasi 2GB di Dynamic Ram, memoria di sistema che usa come buffer, e quando deve accedere a quest'ultima passando dal bus pci-e è impossibile che le prestazioni non ne risentano, e potrebbe essere appunto in questo momenti che si hanno i picchi verso l'alto del frametime.
Chiaro, bisogna vedere anche quanto ha testato per accumulare 2gb di ram.
Se vedi nel video sopra in 4k ci mette un minuto.
Sul grafico di guru già dopo 10 secondi sta svalvolando in 1440p. Però non so come hanno testato salvo 1440p, quindi non è da escludere che dipenda dalla ram.
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Old 28-05-2016, 16:56   #18784
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Chiaro, bisogna vedere anche quanto ha testato per accumulare 2gb di ram.
Se vedi nel video sopra in 4k ci mette un minuto.
Sul grafico di guru già dopo 10 secondi sta svalvolando in 1440p. Però non so come hanno testato salvo 1440p, quindi non è da escludere che dipenda dalla ram.
Si, quel video l'avevo già visto, pensa che Rise of tomb raider non l'ho ancora preso perché mi farebbe inc.... verderlo stutterare causa vram, ricordo ancora con lo SLI di 780 che rabbia che mi fece venire Watch Dogs, stuttering da saturazione vram con texture ultra, presente a volte anche con texture alte, eppure la potenza non mancava.
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Old 28-05-2016, 17:10   #18785
mikael84
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Si, quel video l'avevo già visto, pensa che Rise of tomb raider non l'ho ancora preso perché mi farebbe inc.... verderlo stutterare causa vram, ricordo ancora con lo SLI di 780 che rabbia che mi fece venire Watch Dogs, stuttering da saturazione vram con texture ultra, presente a volte anche con texture alte, eppure la potenza non mancava.
Io con wd ho sempre avuto un'esperienza bruttissima(780/970). Quando ho preso la TI l'ho finito con MSAA2x e sweet fx senza mai un minimo d'incertezza. A momenti usa tutta la banda della TI, mai visto un gioco così esoso.
Ti assicuro che quando lo rigiochi con le 1070 ti ricrederai. Un'ottima esperienza.
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Old 28-05-2016, 17:14   #18786
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Io con wd ho sempre avuto un'esperienza bruttissima(780/970). Quando ho preso la TI l'ho finito con MSAA2x e sweet fx senza mai un minimo d'incertezza. A momenti usa tutta la banda della TI, mai visto un gioco così esoso.
Ti assicuro che quando lo rigiochi con le 1070 ti ricrederai. Un'ottima esperienza.
Azz, e c'è da dire che graficamente ed a livello di gameplay non e nemmeno chissà cosa, io addirittura l ho abbandonato a tipo il 75%, troppo monotono per i miei gusti. Più che altro c'è da dire che satura in modo sconsiderato anche la ram di sistema se non ricordo male

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Old 28-05-2016, 17:26   #18787
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Ma il fastsync con inspector va attivato ad ogni avvio del PC o memorizza l'impostazione?
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Old 28-05-2016, 18:00   #18788
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Ma il fastsync con inspector va attivato ad ogni avvio del PC o memorizza l'impostazione?
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Old 28-05-2016, 18:11   #18789
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Old 28-05-2016, 19:01   #18790
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Ma il fastsync con inspector va attivato ad ogni avvio del PC o memorizza l'impostazione?
solo una volta a patto di non toccare il pannello di controllo envidia
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Old 28-05-2016, 19:08   #18791
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Azz, e c'è da dire che graficamente ed a livello di gameplay non e nemmeno chissà cosa, io addirittura l ho abbandonato a tipo il 75%, troppo monotono per i miei gusti. Più che altro c'è da dire che satura in modo sconsiderato anche la ram di sistema se non ricordo male

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Con le 780 era delirio, con le 970 si incasinavano gli ultimi 2 MC e dopo un pochino si piombava a 3gb, come vedi qua e ci rimaneva.
Metti da 8,45 circa
https://www.youtube.com/watch?v=Zxwo5SbMlrk

Con la 980ti, la vram era sempre granitica a 3,7/3,9gb e la ram intorno ai 4/4,4gb su 16gb.

La 780 appena passati i 3gb mi sparava buffer assurdi.

Il gioco l'ho finito a normale e velocemente, facendo solo la storia principale, senza tra l'altro potenziare le abilità, troppo facile. Se passo ad un 4k provo a rigiocarlo bene a difficile.
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Old 28-05-2016, 21:36   #18792
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solo una volta a patto di non toccare il pannello di controllo envidia
A patto di non toccare "forse" proprio la voce v-sync nel panello di ctrl. nvidia, io c'e' l'ho sempre attivo, riavviato diverse volte ma messo solo una volta.
Nel panello di contr. nvidia lo vedo sempre come "custom", rimasto cosi'
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Old 28-05-2016, 21:59   #18793
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A patto di non toccare "forse" proprio la voce v-sync nel panello di ctrl. nvidia, io c'e' l'ho sempre attivo, riavviato diverse volte ma messo solo una volta.
Nel panello di contr. nvidia lo vedo sempre come "custom", rimasto cosi'
No, io no...se metto il pc in sospensione ok ma se riavvio lo ritrovo su "attivato".
Probabilmente è una forzatura del gsync su un parametro ancora non ufficiale e che probabilmente non sarà visibile appunto in tale modalità.
Infatti ho fatto qualche prova con gsync + personalizzato ma non noto differenza.
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Old 29-05-2016, 00:52   #18794
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Nel link che ho postato si vede che Fury alloca 4GB di VRAM e quasi 2GB di Dynamic Ram, memoria di sistema che usa come buffer, e quando deve accedere a quest'ultima passando dal bus pci-e è impossibile che le prestazioni non ne risentano, e potrebbe essere appunto in questo momenti che si hanno i picchi verso l'alto del frametime.
Ma siccome come ti ho detto a me occupava tutti i 6gb e poi passava alla ram di sistema, dovevo vedere microstuttering invece no. Mentre con wd era un pianto cone finiva il FB della scheda stuttering (non micro, oeggio) a gogo , è lì la differenza tra memoria allocata e veramente necessaria se mi spiego.

La Amd ha microstuttering a prescindere (vedebdo il grafico la verde non ne ha) come si vede anche dal grafico di Aos che ti avevo detto (pochi post prima di quello di TR)
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Old 29-05-2016, 08:59   #18795
FroZen
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oppure...vedere gli altri grafici
Io credo solo a

http://www.geforce.com/hardware/technology/fcat

Una buona volta che rendono fruibili ad altri tecnologie loro...sempre a parlar male!!!!
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Old 29-05-2016, 10:37   #18796
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per gli euroscettici,

la modifica al driver funziona e cambia il rapporto tra vga e hdmi del tv/monitor.
Ultimo riscontro crysis noto per i guai via hdmi @ 60fps full screen, il gioco gira a refresh ridotto su tv 24fps.
Adesso gira a 60fps full screen anche in 4k che goduria, a volte scende sui 40 come se non supportasse bene l uhd o forse è la modifica artigianale che migliorerà sui drivers ufficiali.
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Old 29-05-2016, 10:45   #18797
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Io credo solo a

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Una buona volta che rendono fruibili ad altri tecnologie loro...sempre a parlar male!!!!
Quindi è solo un altro gombloddo, porca miseria

Pero' il problema è stato scoperto prima ed indipendentemente (vabbè sicuramente sotto effetto delle droghe di JHH) da techreport usando Fraps (noto programma nvidia)

http://techreport.com/review/21516/i...e-benchmarking
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Old 29-05-2016, 11:46   #18798
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la modifica al driver funziona e cambia il rapporto tra vga e hdmi del tv/monitor.
Ultimo riscontro crysis noto per i guai via hdmi @ 60fps full screen, il gioco gira a refresh ridotto su tv 24fps.
Adesso gira a 60fps full screen anche in 4k che goduria, a volte scende sui 40 come se non supportasse bene l uhd o forse è la modifica artigianale che migliorerà sui drivers ufficiali.
A me l'HDMI non è mai andata a genio in quanto ad uso PC, solo come multimedia da salotto. Concepisco solo la displayport(e prima la DVI-DL)

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Ultima modifica di TigerTank : 29-05-2016 alle 11:51.
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A me l'HDMI non è mai andata a genio in quanto ad uso PC, solo come multimedia da salotto. Concepisco solo la displayport(e prima la DVI-DL)
d accordissimo,

purtroppo nelle tv uhd dp/dvi latitano, poi la 2.0 devo dire che a parte crysis gira molto bene
Oltre al 4k 60fps devo dire che offre una ottima riconversione audio, ho fatto delle prove da ottico integrata e da hdmi 980ti.
La qualità offerta dalla conversione con il seguente ordine vga/6500/zxr è senza confronti roba da annichilire una integrata.

Comunque il giorno che produttori come samsung avvieranno la produzione di massa dei tv 4k con dp e magari freesync, il mercato monitor ips gaming sprofonderà piu di quando non lo sia oggi con i suoi prezzi assurdi
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