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Old 15-05-2016, 20:58   #4141
bonusax
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Ok grazie allora int e fede le alzo entrambe.

Vigore lo terrò ad un valore utile per poter indossare qualcosa di carino.

Armi di sicuro staro su mezzi leggeri
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Old 15-05-2016, 21:01   #4142
nicola5154
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Io ho abbandonato il mago dopo un paio d' ore. È piu forte di me: se non spacco la testa alla gente non sono contento


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Old 15-05-2016, 21:33   #4143
bonusax
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Io ho abbandonato il mago dopo un paio d' ore. È piu forte di me: se non spacco la testa alla gente non sono contento


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Nico prova il piromante così ci facciamo Forza a vicenda!

Puoi spaccare le teste anche e cambiare modo di giocare intanto
Dai dai che almeno non mi sento un piromante nubbio da solo!!
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Old 15-05-2016, 21:57   #4144
nicola5154
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Mmmm
Che stats devo alzare, e con quale proprità.
Conta che vorrei fare un pg da pvp e quindi non più di 120


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Old 15-05-2016, 22:12   #4145
kaos.
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Poveri invasori...

https://www.youtube.com/watch?v=t_b7dekpA7E


... per fortuna ci sono anche invasi fessi:

https://www.youtube.com/watch?v=Wz5vnejEieA
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Ultima modifica di kaos. : 15-05-2016 alle 22:21.
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Old 15-05-2016, 22:31   #4146
Pachanga
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Finalmente,dopo ore ed ore passate a sperimentare la strategia migliore per aumentare poise e stabilità un colpo,di ,ehm,genio...
Scorrendo gli oggetti ottenibili da Ludleth,quindi derivanti dalla trasposizione delle anime dei Boss ho notato che...

Spoiler:
...lo Scudo di Yhorm aumenta l'equilibrio in maniera esagerata,addirittura del doppio o quasi rispetto alla mia statistica originaria(da 30 a 60 circa...


in questo modo,finalmente,il combat system cambia completamente,diventando molto simile,in questo senso,a quello di DS II...

Testato con tutti i mob più tosti,in particolare con...

Spoiler:
...i tre Cavalieri Alati di Lothric e con gli Havel sparsi per il Picco...


che sono andati giù come pere mature in un attimo.
Ho letto in seguito sulla Wiki che anche altri elementi,che non sono pezzi di armature,possono modificare la stat,ma in misura molto minore a quest'unico pezzo.
Chissà se i From,con la loro celebre uscita degli scorsi giorni,poise stat “working as intended”intendevano far riferimento proprio a ciò...

Ad ogni modo,eccomi finalmente dimagrito,e stabile come una roccia:



ed anche la mia bestia nera(pur considerando che qui il l'elemento sopracitato ha avuto un impatto poco importante),è andata giù,avanzando pure un bel po' di Estus...

http://i.imgur.com/FfaRgnJ.jpg

Ora si continua il cazzeggio,anche se il momento di finire si avvicina...
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Old 15-05-2016, 23:47   #4147
kaos.
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Pare che qualcuno abbia capito la poise:

https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/4jdwy6/dark_souls_3_poise_mechanics_im_pretty_damn_sure/


Non lo leggerò, quindi se qualcuno mi fa un riassunto gliene sarò grato.
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Old 15-05-2016, 23:55   #4148
Lateo
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Io ho abbandonato il mago dopo un paio d' ore. È piu forte di me: se non spacco la testa alla gente non sono contento

Se non impugni qualcosa delle dimensioni di una Ultra-Greatsword non sei contento

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Poveri invasori...
https://www.youtube.com/watch?v=t_b7dekpA7E
... per fortuna ci sono anche invasi fessi:
https://www.youtube.com/watch?v=Wz5vnejEieA
Non finisco mai di sorprendermi per i modi creativi e geniali che la gente escogita per trollare gli altri in Dark Souls. Penso che nemmeno gli sviluppatori di From potessero aver previsto degli usi simili delle meccaniche di gioco... spettacolo!

@ Pachanga: congratulazioni per la tua scoperta! Ma, in altre parole, vuoi dire che
Spoiler:
usando lo Scudo di Yhorm la Poise torna ad essere quella dei precedenti Souls? Niente stun-lock anche con lo stuzzicadenti?


Quote:
Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Pare che qualcuno abbia capito la poise:
https://www.reddit.com/r/darksouls3/...tty_damn_sure/
Non lo leggerò, quindi se qualcuno mi fa un riassunto gliene sarò grato.
Lo leggerò e te ne farò un riassunto, ma non ora, ché vado a letto
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Old 16-05-2016, 02:28   #4149
Pachanga
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Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Pare che qualcuno abbia capito la poise:

https://www.reddit.com/r/darksouls3/...tty_damn_sure/


Non lo leggerò, quindi se qualcuno mi fa un riassunto gliene sarò grato.
Azz,decisamente complesso,non so se sarò in grado di capire veramente il senso di tutto ciò...
Questi son dati scientifici!
Fantastico,solo un gioco come questo può stimolare a tirar fuori teorie così complesse...

Quote:
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...@ Pachanga: congratulazioni per la tua scoperta! Ma, in altre parole, vuoi dire che
Spoiler:
usando lo Scudo di Yhorm la Poise torna ad essere quella dei precedenti Souls? Niente stun-lock anche con lo stuzzicadenti?
Uhm,purtroppo non sono ancora in grado di sostenere con sicurezza questa cosa...

Non ho mai avuto il piacere di incontrare qualcuno con lo Stocco o similari,ed inoltre è solo da ieri che ho equipaggiato questo Scudo...
Ma il fatto che con i mob che picchiano di più(gli Havel penso si possano definire tali)si rimane immuni dallo stun,penso possa essere più che indicativo,quando gli scorsi giorni mi ero arrabbiato per quanto menavano anche solo i Cavalieri respawnanti del Picco(ed avevo equipaggiato uno Scudo con 80 di Stabiltà ma avevo l'Equilibrio "solo" a 30...),che mi seccavano in un attimo se mi limitavo a parare...

In ogni caso occorrono altre prove,magari ad NG+,per vedere se i nemici ed i Boss più ostici possano in questo modo essere neutralizzati con molta più facilità...
Vedremo...

Ad ogni modo sono arrivato ai titoli di coda anch'io.
L'Anima dei Tizzoni...

Spoiler:
...è stato tosto ma,direi,sostanzialmente onesto...Nella prima fase non ho rotolato quasi mai...


sfruttando appunto la caratteristica spiegata prima,ed invece...

Spoiler:
...nella seconda ho rotolato assai,cercando di trovare la finestra giusta per attaccare...


immortalato l'attimo finale:

http://i.imgur.com/oHey4YE.jpg

con ancora pochissima vita...


E non mi costa neanche tanto lavarmi via la vacuità...

http://i.imgur.com/r4gm11u.jpg


Ora finalmente posso studiare la Wiki e vedere cosa ho lasciato indietro(un Boss mi sa sicuro,ma le location dovrei averle fatte tutte).
Per le quest non parliamone...

Prima di dare un giudizio un po' più sensato sul gioco aspetterò ancora un poco...
Ora sono esausto per farlo...
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Old 16-05-2016, 07:45   #4150
nicola5154
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Sarebbe stato bello avessero introdotto anche il set di armature di Yhorm. Si poteva fare un bel pg ignorante con il suo machete, il suo scudo e il suo set


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Old 16-05-2016, 08:11   #4151
Babxbba
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Finalmente,dopo ore ed ore passate a sperimentare la strategia migliore per aumentare poise e stabilità un colpo,di ,ehm,genio...
Scorrendo gli oggetti ottenibili da Ludleth,quindi derivanti dalla trasposizione delle anime dei Boss ho notato che...

Spoiler:
...lo Scudo di Yhorm aumenta l'equilibrio in maniera esagerata,addirittura del doppio o quasi rispetto alla mia statistica originaria(da 30 a 60 circa...


in questo modo,finalmente,il combat system cambia completamente,diventando molto simile,in questo senso,a quello di DS II...
Chiedo conferma che non ho capito bene, riesci a non farti staggerare quando attacchi con la catana o e´ parando che non hai piü problemi?

EDIT. Da quello che scrivono su quel topic di reddit sembra che la poise intererssi solo le rotolate, non mi son messo a leggere il dettaglio dei calcoli per ora.
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Ultima modifica di Babxbba : 16-05-2016 alle 08:17.
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Old 16-05-2016, 08:24   #4152
cronos1990
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che sono andati giù come pere mature in un attimo.
Ho letto in seguito sulla Wiki che anche altri elementi,che non sono pezzi di armature,possono modificare la stat,ma in misura molto minore a quest'unico pezzo.
Chissà se i From,con la loro celebre uscita degli scorsi giorni,poise stat “working as intended”intendevano far riferimento proprio a ciò...
Ho usato quell'oggetto un paio di volte, ma pultroppo mai con continuità per questioni di peso. Arriva a 20, mentre quello che uso di solito è a 14.5, e siccome sono già al limite di carico devo aumentare la statistica relativa.

Comunque sto affrontando il boss finale con un setup per la rotolata veloce, anche in questo caso conviene andare in questo modo. Più che mai, ci sono fasi in cui la parata con lo scudo è utile, altre dove conviene rotolare.
Sto usando in questo caso
Spoiler:
Lo scudo del cavaliere nero, potenziato a +5

Ottimo scudo, e tendenzialmente lo reputo il migliore per rapporto peso/difese (almeno tra quelli che ho trovato). Certo, gli scudi pesanti tipo quello da te provato con efficacia ha valori migliori, ma questo ha valori comunque buoni e pesa solo 7,5 con un punteggio di Stability di 60.

Per dire, tra i Greatshield (e quello del cavaliere nero è uno Standard Shield):
Spoiler:
Yhorm: Peso 20,5 - Stability 73
Dragonslayer Greatshield: Peso 26 - Stability 74
Havel: Peso 28 - Stability 75
Greatshield of glory: Peso 18,5 - Stability 80
Black iron: Peso 14,5 - Stability 74

Fai conto sulle difese che quello di Havel, il più protettivo in gioco, ha 100/83/83/82/83 (Rispettivamente Fisico/Magia/Fuoco/Elettricità/Oscuro), Yhorm 100/74/76/63/74 e quello del cavaliere nero 100/65/85/52/63.
Quindi valori di tutto rispetto ma con un peso che è di 2-3-4 volte inferiore rispetto ai Greatshield.

Diciamo che nell'ottica di una build "tank", è un'ottima alternativa nel momento in cui, per questioni pratiche, è necessario ridurre il peso per avere la rotolata veloce. Soffre solo sulla magia per quanto mi riguarda (in realtà anche sull'elettrico, ma su quest'ultimo quasi tutti gli scudi soffrono).


Comunque sto affrontando il boss finale con l'armatura dell'ammazzadraghi (senza elmo, perché sono uno sbruffone e mi piace affrontare il mio avversario face-to-face ), lo spadone del cavaliere nero ed appunto lo scudo del cavaliere nero. A livello "fashion" mi piace molto
Pultroppo anche questo nemico non lo digerisco. Ho trovato una tattica di gioco per affrontare le varie fasi, ora devo solo riuscire ad applicarla. Non sopporto alcune sue mosse ed il timing di alcuni tipi di attacchi, anche questo sarà un parto podalico


Questione maghi: ho iniziato la run col mio maghetto, fatto il tutorial ed arrivato al secondo falò del castello di Lothric. Al momento nessun problema (anzi, ho superato un paio di punti più facilmente rispetto ai personaggi melee), ma è ancora troppo presto per dare giudizi.
L'unica cosa che mi sento di dire è che non mi pare che faccia così poco danno come si dice. Secondo me qui ancora molti fanno i paragoni con DS1 dove era nettamente overpowered il mago. Al momento faccio danni comparabili a quelli che facevo con i PG melee all'inizio.

Però ripeto, sono ancora nelle primissime fasi; inoltre sto già pensando ad alcuni dei prossimi punti da affrontare, e tendenzialmente vedo delle possibili difficoltà di gioco.
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Old 16-05-2016, 08:29   #4153
nicola5154
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Ad ogni modo,eccomi finalmente dimagrito,e stabile come una roccia:



ed anche la mia bestia nera(pur considerando che qui il l'elemento sopracitato ha avuto un impatto poco importante),è andata giù,avanzando pure un bel po' di Estus...

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Ora si continua il cazzeggio,anche se il momento di finire si avvicina...
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Old 16-05-2016, 08:40   #4154
bonusax
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Chiedo conferma che non ho capito bene, riesci a non farti staggerare quando attacchi con la catana o e´ parando che non hai piü problemi?

EDIT. Da quello che scrivono su quel topic di reddit sembra che la poise intererssi solo le rotolate, non mi son messo a leggere il dettaglio dei calcoli per ora.
Si da quello che ho capito(ma vorrei poi un riassunto dettagliato ) la poise incide in maniera netta sui frame di invincibilta e sulla velocità di recupero di tali frame nel momento in cui rotoliano.
Meno poise=piu frame in cui SIAMO COLPIBILI e minor recupero della stabilità in tempi brevi.
Ora ,ripeto,ho letto velocemente e non sono madrelingua,si accettano precisazioni


Ps ms è normale sognare di notte uno scontro in pvp con il nemico vestito da ErCipolla che mi si teletrasporta dietro e backstabba???
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Old 16-05-2016, 08:43   #4155
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Si da quello che ho capito(ma vorrei poi un riassunto dettagliato ) la poise incide in maniera netta sui frame di invincibilta e sulla velocità di recupero di tali frame nel momento in cui rotoliano.
Meno poise=piu frame in cui SIAMO COLPIBILI e minor recupero della stabilità in tempi brevi.
Ora ,ripeto,ho letto velocemente e non sono madrelingua,si accettano precisazioni


Ps ms è normale sognare di notte uno scontro in pvp con il nemico vestito da ErCipolla che mi si teletrasporta dietro e backstabba???
prima o poi ci rinchiuderanno tutti.
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Old 16-05-2016, 08:44   #4156
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Ps ms è normale sognare di notte uno scontro in pvp con il nemico vestito da ErCipolla che mi si teletrasporta dietro e backstabba???
Se ti rispondo di SI, ci credi?
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Old 16-05-2016, 09:03   #4157
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Ieri ho fatto un po' di prove con l'armatura di

Spoiler:
Havel


La riduzione del danno ricevuto -se c'è- è davvero minima rispetto alle armature leggere... un po' una delusione considerando che è quasi impossibile avere il fast roll e schivare con quel set...
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Old 16-05-2016, 09:09   #4158
bonusax
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$Meno male allora, perché iniziavo a preoccuparmi ahahahah

Però in effetti i souls sono i giochi che più mi hanno rapito la testa al di fuori dei momenti di gioco..

Ecco ora sono a lavoro e vorrei invece essere a potenziare il povero piromante

@pachanga. Il boss finale nella seconda parte mi devasta.
Ho rinunciato e alla fine ho evocato un tizio,ma
mi sono promesso di farlo da solo con questo pg a ng+.

Sto formulando una strategia per ottenere le ceneri del picco quasi subito in ng+: allora ho fatto fuori subito la danzatrice(da soloooo) per andare al Castello e prendere titaniti e alcuni pezzi)
.però ora sto pensando: dal castello posso raggiungere subito oceiros e seccarlo così da prendere il gesto del drago.
Però per andare al picco devo per forza arrivare a irithyll, Non posso andare subito passando da altre zone...vero?
Ma se secco invece greirat ora , con le sue ceneri secondo voi la vecchia mi vende qualcosa in più già da ora?
che bello fare strategie in questo gioco!
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Old 16-05-2016, 09:10   #4159
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Cioè, in pratica, la poise è un'agilità 2.0?? -_-
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Old 16-05-2016, 09:17   #4160
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$Meno male allora, perché iniziavo a preoccuparmi ahahahah

Però in effetti i souls sono i giochi che più mi hanno rapito la testa al di fuori dei momenti di gioco..

Ecco ora sono a lavoro e vorrei invece essere a potenziare il povero piromante

@pachanga. Il boss finale nella seconda parte mi devasta.
Ho rinunciato e alla fine ho evocato un tizio,ma
mi sono promesso di farlo da solo con questo pg a ng+.

Sto formulando una strategia per ottenere le ceneri del picco quasi subito in ng+: allora ho fatto fuori subito la danzatrice(da soloooo) per andare al Castello e prendere titaniti e alcuni pezzi)
.però ora sto pensando: dal castello posso raggiungere subito oceiros e seccarlo così da prendere il gesto del drago.
Però per andare al picco devo per forza arrivare a irithyll, Non posso andare subito passando da altre zone...vero?
Ma se secco invece greirat ora , con le sue ceneri secondo voi la vecchia mi vende qualcosa in più già da ora?
che bello fare strategie in questo gioco!

non ti serve il gesto, sei in ng+... basta che vai direttamente al punto dove esegui il gesto.
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