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Old 13-05-2016, 21:08   #26081
Psycho77
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Originariamente inviato da muppo Guarda i messaggi
scusa psycho mache dici ?
le specular in doom 4 non ci sono nemmeno, ma usano Physically based rendering (PBR).
Le differenze a livello cosmetico sono pressapoco minime, la vera differenza la fa l'illuminazione che non hai menzionato (minuto 2.36) e l'antialiasing (e anche anisotropico migliore su pc) del pc. Le luci dovrebbero essere solamente in numero minore su console dal poco del filmato che ho visto e stop. Le textures su pc sono chiaramente in alta risoluzione, imho 4096 su pc e 2048 su console come standard anche se variano, lo si nota bene su uno dei fucili, le ombre pure anche se qui il discorso su soft shadows ecc ecc ampierebbe il discorso.
Dal filmato non si capisce se le console utilizzino un sistema di aa (probabile) e quale sia.

Di lavoro di porting non c'è molto te lo posso assicurare, avessero voluto farlo bene veniva un'altra cosa invece è un porting bello e buono, con resize delle textures (probabilmente in batch) e aggiunta di qualche static (e forse dynamic qua e la) light.

Tra l'altro le ombre sono statuiche, generate su lightmaps, ecco perchè su pc sono migliori hanno sicuramente utilizzato lightmaps con risoluzione più grande, am anche qui il lavoro risulta molto grossolano lo si nota in modo evidente al minuto 4:00,
al centro (spostata un po a sx) c'è una zona illuminata rettangolare, risulta seghettata anche su pc oltre che su console. Il che significa solamente che non hanno rifatto il "bake" delle lightmaps ma solamente anche li un resize. Ah e secondo me la piattaforma di riferimento presa è la console perchè altrimenti avrebbero tenuto textures con risoluzione più alta.
alla fine della fiera su pc viene molto meno di quello che poteva essere.
Non avendo il gioco in mano mi è difficile dire se siano light maps,specular maps o quel che sia,difficile giudicare da un video.
Mi piacerebbe approfondire il discorso ma credo che siamo leggermente ot.
Potrebbe benissimo essere un reflection mapping baked,dal video è impossibile farsi un'idea.

Per come la vedo io c'è solo da rallegrarsi per questo doom su pc,le feature grafiche in più ci sono tutte e non si limitano solo alle ombre in hd come spesso succede.Guarda dark souls 3 e moolti altri.

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Originariamente inviato da fireradeon Guarda i messaggi
Doom arriverà, Batman, Gears e Quantum Break sono 3 giochi FAIL a livello di programmazione (premesso che Batman l'ho giocato senza problemi a 1440p con la 980Ti), quindi possiamo dire che non è vero che lo sli non è supportato, non è supportato su giochi fatti male che girano male anche su singola scheda e questo per MESI dall'uscita perchè ottimizzati con il






Psycho vedi a che servono le console, nel mentre che aspetti la custom ti giochi Uncharted 4, Halo 5, Ratchet & Clank e arrivi liscio liscio con le custom e prezzo allineato al reale mercato e non furti da 800 euro!!



NONEEEEE NONEEEEEE solo le founders al 27!! Le custom dopo, immagino un mesetto dopo le founders (ma spererei prima!!)

Ecco ragazzi di norma dopo quanto escono le custom? Con la 980Ti mi sembra passò 1 mese?
Preferisco una morte lenta e traculenta che giocare su console.

Ultima modifica di Psycho77 : 13-05-2016 alle 21:12.
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Old 13-05-2016, 21:09   #26082
Legolas84
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Originariamente inviato da SuperCiuk77 Guarda i messaggi
volevo fare una piccola riflessione sul Multi-Projection...può rappresentare una rivoluzione a chi gioca in sorround come il sottoscritto,da quel che ho capito l'elaborazione è per un solo monitor oltretutto con prospettiva finalmente corretta,un Crysis 3 diventerebbe accessibile anche a 7680x1440
Esatto, ma aspetto una review che verifichi il tutto nel dettaglio prima di gridare al miracolo

Di certo se fosse così sarebbe un altro passo avanti veramente degno di nota!
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Old 13-05-2016, 21:15   #26083
gaevulk
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NON ESCONO MAI
specie per te!
dai si capiva che scherzava
ah ok ok allora mi scuso di nuovo ,avro' capito male
cmq ormai la scimmia e' partita hahahah
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Old 13-05-2016, 21:17   #26084
Psycho77
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ah ok ok allora mi scuso di nuovo ,avro' capito male
cmq ormai la scimmia e' partita hahahah
Benvenuto nel club.
Qui c'è gente che ha già venduto nonne e bisnonne per farsi trovare pronto per il 27.
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Old 13-05-2016, 21:21   #26085
gaevulk
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Benvenuto nel club.
Qui c'è gente che ha già venduto nonne e bisnonne per farsi trovare pronto per il 27.
io ho gia' venduto ad un amico che ha accettato i seguenti punti:

1 pagare in anticipo
2 spediro' la scheda solo dopo che scegliero' LA CUSTOM che mi aggrada di piu'
3 non spedisco prima di 1 mese barra u mese e mezzo
4 ho tutto il tempo per ripensarci

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Old 13-05-2016, 21:23   #26086
SuperCiuk77
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Esatto, ma aspetto una review che verifichi il tutto nel dettaglio prima di gridare al miracolo

Di certo se fosse così sarebbe un altro passo avanti veramente degno di nota!
Sicuramente l'interesse d'Nvidia è rivolto alla VR,ma intanto si passa per il multi monitor e chissà hanno trovato il trucco per render questo possibile,girando in rete ho trovato questo http://www.vioso.com/products_simulation.php quindi non è tutta farina del "sacco verde"
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Trattative positive con più di 20 utenti che ringrazio
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Old 13-05-2016, 21:28   #26087
Thunder-74
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io ho gia' venduto ad un amico che ha accettato i seguenti punti:

1 pagare in anticipo
2 spediro' la scheda solo dopo che scegliero' LA CUSTOM che mi aggrada di piu'
3 non spedisco prima di 1 mese barra u mese e mezzo
4 ho tutto il tempo per ripensarci

Praticamente un santo...
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Old 13-05-2016, 21:50   #26088
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Rispetto per il mio amico gaevulk please!
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Old 13-05-2016, 21:54   #26089
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Old 13-05-2016, 21:54   #26090
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Se bloccano (come penso sia) i raster a 16, la x80ti processerà 120 rop's ma ne elaborerà solo 96.
Come la 780ti, che poteva processare 60 rop's ma per il limite dei raster, elaborava 40 pixel.
La 780 ti era un full 32 in pratica come la 680/770.

Con maxwell invece sono 4 pixel per SMM, ogni GPC ha 4 SMM (4x4(16 pixel).
Chiaramente la 980ti perde 8 pixel, e da 96 passa a 88 rop's.
Grazie mille per la spiegazione!
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Old 13-05-2016, 22:00   #26091
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Per come la vedo io c'è solo da rallegrarsi per questo doom su pc,le feature grafiche in più ci sono tutte e non si limitano solo alle ombre in hd come spesso succede.Guarda dark souls 3 e moolti altri.



Preferisco una morte lenta e traculenta che giocare su console.
Ahahahha dai su, ci sono capolavori assoluti su console. Non puoi apprezzare davvero i giochi fino in fondo se non li vivi a 360° 😊

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ah ok ok allora mi scuso di nuovo ,avro' capito male
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Ma quella è partita a tutti ormai. Io la mia l'ho lasciata davanti al pc a premere F5
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Old 13-05-2016, 22:05   #26092
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Il bello è che appena 3 giorni fà MOLTISSIMI dicevano "non cederò mai alla scimmia 1080 scaffale!" . Adesso il thread delle 980ti si sta "paurosamente" svuotando .
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Old 13-05-2016, 22:28   #26093
Spider-Mans
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Il bello è che appena 3 giorni fà MOLTISSIMI dicevano "non cederò mai alla scimmia 1080 scaffale!" . Adesso il thread delle 980ti si sta "paurosamente" svuotando .


ma il thread ufficiale 1070/1080 chi lo apre? susu non fate i timidi
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Old 13-05-2016, 22:29   #26094
Spider-Mans
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reference?

no party for me
aspetto una custom ...spero entro fine giugno si possano avere in buona disponibilita
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Old 13-05-2016, 22:31   #26095
mikael84
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scusa psycho mache dici ?
le specular in doom 4 non ci sono nemmeno, ma usano Physically based rendering (PBR).
Le differenze a livello cosmetico sono pressapoco minime, la vera differenza la fa l'illuminazione che non hai menzionato (minuto 2.36) e l'antialiasing (e anche anisotropico migliore su pc) del pc. Le luci dovrebbero essere solamente in numero minore su console dal poco del filmato che ho visto e stop. Le textures su pc sono chiaramente in alta risoluzione, imho 4096 su pc e 2048 su console come standard anche se variano, lo si nota bene su uno dei fucili, le ombre pure anche se qui il discorso su soft shadows ecc ecc ampierebbe il discorso.
Dal filmato non si capisce se le console utilizzino un sistema di aa (probabile) e quale sia.

Di lavoro di porting non c'è molto te lo posso assicurare, avessero voluto farlo bene veniva un'altra cosa invece è un porting bello e buono, con resize delle textures (probabilmente in batch) e aggiunta di qualche static (e forse dynamic qua e la) light.

Tra l'altro le ombre sono statuiche, generate su lightmaps, ecco perchè su pc sono migliori hanno sicuramente utilizzato lightmaps con risoluzione più grande, am anche qui il lavoro risulta molto grossolano lo si nota in modo evidente al minuto 4:00,
al centro (spostata un po a sx) c'è una zona illuminata rettangolare, risulta seghettata anche su pc oltre che su console. Il che significa solamente che non hanno rifatto il "bake" delle lightmaps ma solamente anche li un resize. Ah e secondo me la piattaforma di riferimento presa è la console perchè altrimenti avrebbero tenuto textures con risoluzione più alta.
alla fine della fiera su pc viene molto meno di quello che poteva essere.
Insomma Muppo, in parole semplici semplici un 1/1 leggermente pompato dai.....


@Maxmix: tu che hai il database dei prezzi globali, guarda questo
http://www.nexthardware.com/news/pre...gtx-1080-7525/
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Old 13-05-2016, 22:36   #26096
mirmeleon
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http://wccftech.com/geforce-gtx-1080...ooled-edition/



"..... Expect clock rates of 2.1 Ghz and above. In fact, word on the rumor mill is that Gigabyte’s air-cooled Xtreme Gaming GTX 1080 should be able to hit a solid 2.4 Ghz – on air! If that isn’t impressive, I don’t know what is...."

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Old 13-05-2016, 22:37   #26097
Spider-Mans
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vabbe con 200 esemplari era il minimo xD
la domanda sara alta e l'offerta non puo reggere al lancio...
diciamo che occorre attendere fine giugno o fine luglio per averle a prezzi normali le custom
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Old 13-05-2016, 22:38   #26098
fireradeon
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Dai su che cacata 819 euro!!! MANCO MORTO LA PRENDO!!!! Aspettiamo le custom che questi sono prezzi da LADRI!!!

Ragazzi ma quali custom di solito non hanno sigilli? Che marche normalmente evitano di metterli lo sapete?
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Old 13-05-2016, 22:40   #26099
AceGranger
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secondo il tuo calcolo la 1080 FE dovrebbe costare 750, e invece viene appunto 800 al lancio, +14%
per tanto tutto sto giro di parole per dire che alla fine la 1070 base verrà 430~450€ e le FE/custom 500~550€ come ho detto io.
poi non hai ancora capito che il prezzo 380 è la base per le vga marchiate con i plasticotti e le turbine e mi chiedo chi ancora le consigli, stesso vale per amd eh...

che poi ci facciano la cresta iniziale per scorte limitate e appeal da novità è ovvio, il cambio 1:0.88 lo vedi dopo almeno 3 mesi o cut price sul prezzo di lancio...

comunque chi scrive con il 9 finale ha dei seri problemi senza offesa...
"9.99€ invece che 10€!!1!" buy buy buy...
eh, che è quello che ho detto io... come prezzo si guarda quello, mica quello del lancio dove tutti ci marciano sopra; anche con le 970 hanno ladrato all'inizio ma le vagonate di vendite le hanno fatte quando si è assestata sul suo prezzo;
e visto che ladreranno anche con Polaris, dipendera tutto dalle prestazioni, non è che al lancio saranno sovraprezzate solo le 1070....
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Old 13-05-2016, 22:43   #26100
Spider-Mans
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pensavate di comprare una reference al dayone in italia al prezzo di lancio?
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