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#26041 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Quote:
Mi scende la lacrimuccia...
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#26042 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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![]() fai uscire le custom e vedi che salivazioni anche da chi ha il freno tirato a mano
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | |
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#26043 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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quello che manca alla tua casa preferita...
dagli qualche dritta va
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | |
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#26044 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Quote:
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#26045 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2595
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Quote:
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Ryzen 7800x3D + AsRock 9070xt SL ex Nvidia PNY RTX 5080 ( delusione totale ) + 2x16gb DDR5 6ghz |
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#26046 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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#26047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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Quote:
cmq spero che le voci di ps4.5 siano vere... xD tornando in tema ma la data di lancio delle 1080 qui da noi è lo stesso giorno?
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | |
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#26048 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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#26049 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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#26050 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Apri gli occhi allora.
Su console mancano completamente le specular map,riflessioni in tempo reale. Le ombre della versione console fanno a gara con il primo doom,si quello sul dos. Texture inferiori,guarda le pozze di sangue per terra,filtro anisotropico quasi assente su console. Particellari,guarda bene le scintille.......... |
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#26051 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12672
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Minchia che aberrazione anche la ps4
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#26052 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22739
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Mamma mia che pena le versioni console, dopo tutto non ci si può aspettare molto di più con delle GPU del genere.... e comunque se davvero escono nuove console mi auguro che montino VEGA, perchè se usano Polaris e questo ha le prestazioni che ci si aspetta, nel giro di un anno siamo da capo....
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#26053 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22739
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#26054 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4086
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Il motore ID tech è una ciofeca
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Intel Core i7 12700k - ASUS PRIME Z690-P - 2x8 Gb G.Skill Trident Z DDR4-3200C14 - Gainward GeForce RTX 3080 Ti - SSD Samsung 980 pro 2 TB M.2 + WD Red 3 TB - Sound Blaster Z - Case BeQuiet Silent 800 Window with Enermax Platimax 850w |
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#26055 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6541
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![]() Non ne vale pena.
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
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#26056 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: volterra (pisa)
Messaggi: 10474
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Sei passato da 2 980 a x300 Lol non male
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#26057 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Montagnana
Messaggi: 4763
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Quote:
le specular in doom 4 non ci sono nemmeno, ma usano Physically based rendering (PBR). Le differenze a livello cosmetico sono pressapoco minime, la vera differenza la fa l'illuminazione che non hai menzionato (minuto 2.36) e l'antialiasing (e anche anisotropico migliore su pc) del pc. Le luci dovrebbero essere solamente in numero minore su console dal poco del filmato che ho visto e stop. Le textures su pc sono chiaramente in alta risoluzione, imho 4096 su pc e 2048 su console come standard anche se variano, lo si nota bene su uno dei fucili, le ombre pure anche se qui il discorso su soft shadows ecc ecc ampierebbe il discorso. Dal filmato non si capisce se le console utilizzino un sistema di aa (probabile) e quale sia. Di lavoro di porting non c'è molto te lo posso assicurare, avessero voluto farlo bene veniva un'altra cosa invece è un porting bello e buono, con resize delle textures (probabilmente in batch) e aggiunta di qualche static (e forse dynamic qua e la) light. Tra l'altro le ombre sono statuiche, generate su lightmaps, ecco perchè su pc sono migliori hanno sicuramente utilizzato lightmaps con risoluzione più grande, am anche qui il lavoro risulta molto grossolano lo si nota in modo evidente al minuto 4:00, al centro (spostata un po a sx) c'è una zona illuminata rettangolare, risulta seghettata anche su pc oltre che su console. Il che significa solamente che non hanno rifatto il "bake" delle lightmaps ma solamente anche li un resize. Ah e secondo me la piattaforma di riferimento presa è la console perchè altrimenti avrebbero tenuto textures con risoluzione più alta. alla fine della fiera su pc viene molto meno di quello che poteva essere.
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MSI x99s xpower ac - 5820k 4.2ghz - 32gb DDR4 2800 mhz - EVGA 980 ti classified - seasonic p1000 - samsung 840 evo 1TB - - arc midi R2 - Qnix 2710 @120hz Ultima modifica di muppo : 13-05-2016 alle 20:49. |
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#26058 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5878
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come se si giocasse solamente per la grafica, anzi io gioco solo per il gameplay e il nuovo doom da le pizze in faccia a qualsiasi altro aaa uscito negli ultimi non so 10 anni?(crysis 1 a parte)
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#26059 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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#26060 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
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NONEEEEE NONEEEEEE solo le founders al 27!! Le custom dopo, immagino un mesetto dopo le founders (ma spererei prima!!) Ecco ragazzi di norma dopo quanto escono le custom? Con la 980Ti mi sembra passò 1 mese?
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! Ultima modifica di fireradeon : 13-05-2016 alle 20:49. |
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