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Old 10-05-2016, 05:08   #3421
Therinai
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Quello degli evocati credo sia un bug, a me capita a volte quando metto il segno per fare anime, arrivo alla nebbia e non posso entrare, e se ci sono altri evocati non possono entrare neanche loro. Questo succede anche senza lag, per questo credo sia un bug.

inviato dal mio castello volante abusivo
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Old 10-05-2016, 07:10   #3422
bonusax
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Galvanizzato dal video del tizio contro il boss che combatte senza lock ieri sera ho provato a non utilizzarlo..o almeno nonsempre.

In pve bisogna solo prendere la mano nel momento in cui si deve aggirare un nemico,poiché devi pian piano muovere anche il mouse per non perdere di vista l' avversario,ma non avendo nemici che facciano rotolate o simili è forse meglio che utilizzare la rollata.
Ho provato ad anor londo contro i cavalieri d' argento e devo dire che non mi hanno più sfiorato.

In pvp invece è ottima quando hai più di un nemico, soprattutto perché non fai capire chi vuoi attaccare e spesso porti l' avversario ad esporsi vedendoti magari girato di schiena ma essendo libero dal lock lo puoi cogliere di sorpresa e randellarlo mentre crede di essere in vantaggio.
1 vs1 invece ancora preferisco il lock.

Inoltre ho scoperto che la spada ammazzavacui ha un alto livello di hyperarmour si chiama?
Finalmente ieri ho avuto il piacere di devastare un tipo il cui primo colpo andava a segno ( aveva la spada di lothric credo quella piccola) ma essendo io partito per il mio fendente non mi stunnava e potevo portare due o tre colpi.
Che soddisfazione!
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Old 10-05-2016, 07:24   #3423
cronos1990
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Ok cronos,ma puoi dirmi a che punto circa del gioco sei riuscito ad avere buoni risultati con questa tattica?
Io,ad esempio,con una buid DEX,solo ieri,quindi quasi a fine gioco,sono riuscito a battere per la prima volta un Boss senza fare nessuna rotolata,parlo...

Spoiler:
..dell'Armatura dell'Ammazzadraghi...


con queste statistiche:





Rinunciare quasi totalmente alla rotolata non è cosa da poco,ma se si può fare,con una build STR con buoni risultati fin da quasi subito allora...
Un pensierino per le prossime run si può fare...
Uhm, discorso non facilissimo, vanno considerati alcuni aspetti correlati. Premessa: appena torno a casa vedo di fare degli screen e così ti faccio vedere di preciso statistiche ed equipaggiamento (se riesco entro le 17:30).

Come dicevo ieri, il problema principale che ho avuto era legato all'energia, ma in particolare per l'uso dell'arma. Premesso che, come ovvio, più ne hai meglio è (soprattutto per parare tanti colpi consecutivi) con l'arma che ho all'inizio con due colpi la esaurivo tutta (ed i primi livelli sono stati quasi tutti indirizzati a raggiungere i prerequisiti minimi per quell'arma, in pratica non ho mai alzato l'energia e la vita). Quindi, anche con un solo attacco se ne andava al creatore almeno metà delle barra, e questo per forza di cose si riflette sul numero di parate che puoi fare.
Ora ho la statistica dell'energia a 30; il che mi consente almeno 3 colpi consecutivi (non ho mai verificato se posso arrivare a 4, ma non credo) e la differenza è evidente quando poi passo in modalità difensiva perché me ne rimane un discreto quantitativo. Però è ovvio che se usi altri tipi di armi, il discorso cambia.

In pratica tutto si riduce ad una buona gestione dell'energia, ma vista nel suo complesso. La parata da qualche assicurazione in più sotto certi punti di vista rispetto alla rotolata, ma ha due difetti: il primo è che rimani vicino al nemico (con la rotolata in alcuni casi ti allontani a tal punto da andare fuori dai suoi attacchi), il secondo che il consumo di energia dipende dal colpo che ti arriva.

Direi che ho raggiunto (ripeto: con l'arma che uso, che mi ha costretto a far salire molto Forza e Destrezza) una situazione soddisfacente intorno al livello 70-72; con altre armi meno "esose" sarebbero bastati meno livelli. Ora sono al livello 82 se non erro. Fai conto però che ho speso alcuni punti su Fede ed Intelligenza per usare la grande ascia del demone (5 mi pare in tutto) più altri 2 punti su Destrezza per usare l'arco ammazzadraghi. In teoria quindi ci sono 7 livelli non necessari per la build.

Tieni conto che ho iniziato ad usare questo stile di gioco solo da poche ore di gioco, mi ci è voluto un poco a raggiungere i prerequisiti per l'ascia; da quando la uso ho affrontato:
Spoiler:
Yhorm; qui avevo appena raggiunto le statistiche per l'ascia, avevo poca energia ed anche usando lo spadone per abbattere i giganti ho sofferto per questo motivo. Qui però il discorso conta poco, per motivi tattici rotolavo quando cercava d colpirmi, perché per "caricare" il colpo speciale dello spadone non posso tenere alzato lo scudo.

La danzatrice, usando la tattica già usata quando l'ho affrontata con il personaggio DEX (quindi essenzialmente sempre attaccato a lei alle spalle). Lo scudo assorbiva i colpi, ma anche qui avere qualche punto in più di energia sarebbe stato utile; fai conto che l'ho fatta subito dopo Yhorm.

Il vecchio re demone; pultroppo qui non saprei dirti nulla, siccome era la seconda volta che lo facevo ho evocato un NPC per farlo rapidamente. Posso solo dire che la prima volta ho usato una tattica che prevedeva l'uso della rotolata su uno specifico attacco per poi colpire alle spalle, quindi non saprei. Certo, in questo scontro avrei usato uno scudo che mi alzasse al massimo la resistenza al fuoco.

Oceiros, sempre in parata di fronte a lui. Aspettavo il suo attacco, lo paravo, quindi lo colpivo alle spalle; non mi ha fatto un graffio. Prima volta che lo affrontavo

Aldrich, anche qui con la tattica della mia prima volta. Il problema qui è che c'è una grande varietà di attacchi da evitare: quelli che porta con la sua specie di falce si parano senza problemi, contro i proiettili magici bisognerebbe usare uno scudo appropriato (ma per come si muovono dubito che si possano parare; quelli però si evitano spostandosi) mentre per il suo attacco di millemila frecce non credo esista scudo che possa reggere ma d'altro canto anche la rotolata li è inutile, bisogna solo scappare.
In ogni caso, ogni volta che scompariva, gli correvo addosso ogni volta che ricompariva, il più velocemente possibile: quando gli sei vicino non fa l'attacco delle mille frecce, ed a quel punto basta stare attento ai suoi attacchi melee, li pari e poi colpisci. Si tratta quindi di avere tempismo nel muoversi.

Champion Gundyr, corpo a corpo e scudo sempre alzato; pari i suoi colpi, gli giri attorno, ogni tanto gli davo un colpo. Come Oceiros neanche un graffio, solo bisogna stare attenti ad un singolo attacco in fase 2; in questa fase conviene prendere un po' più le distanze per avere il tempo di evitare quel colpo (si, su questo conviene la rotolata). Credo sia possibile evitare tale attacco girando attorno a lui se sei abbastanza distante.

Antica viverna, questa fatta ieri sera prima di andare a dormire per la prima volta. Inizialmente ho provato a stargli sotto i piedi senza tenere il target: non si capisce una mazza causa telecamera e ti colpisce pressoché sempre, lo scudo non ci fai una mazza in questo caso. Poi ho esplorato la zona per vedere altre tattiche da applicare, ad un certo punto ho pensato all'arco.
Poi mi son detto: ma si, facciamola face-to-face
Entro nella zona, vado sulla destra, mi pongo sulla scalinata e la attacco frontalmente: in questo caso applica sempre e solo 3 attacchi. Se si alza in volo e soffia semplicemente mi allontanavo, se rimane a terra e soffia di fronte gli andavo sotto il collo e la colpivo. Infine (e qui casca l'asino) se provava a colpirmi direttamente con la testa (non ho ben capito se mordendo o a testate ) semplicemente paravo il colpo, e non subivo danni. Non ho fatto una singola rotolata contro la viverna.
Contro il boss che hai nominato tu devo ancora vedere, ma in teoria tra oggi e domani comincio gli archivi.

Sono interessato a vedere se tale tecnica è applicabile in tutto il gioco, solo che a differenza di una tattica basata su rapidità e rotolate non ho potuto applicarla fin da subito, quindi a rigor di logica dovrei iniziare una partita ad NG+. Però, da quel che ho visto, l'uso della parata al posto della rollata contro i boss è applicabile. Ripeto, il problema dell'energia non l'ho avuto per le parate (ricordo che comunque anche rotolare spreca energia, e spesso ti ritrovi a farle in sequenza soprattutto contro i boss), quanto nella sua gestione con l'uso dell'arma, visto che quella che uso ne consuma come una Ferrari beve benzina al confronto di una macchina elettrica

Poi devo comunque dire che l'uso di quell'ascia mi semplifica la vita in diversi aspetti: uccidere quasi tutti i mob, anche quelli più fastidiosi, con 1-2 colpi torna utile senza contare che quest'arma li sbilancia e ha un raggio ed una portata tali che becco di tutto.

Quote:
Originariamente inviato da Havel Guarda i messaggi
no, dovrebbe essere:

Rapier -> stocco
Estoc -> stoco lungo
Quote:
Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Quasi:


Estoc (Originale) -> Stocco Lungo (Italiano)
Rapier (Originale) -> Estoc (Italiano)



No, la wiki italiana non riporta la dicitura effettiva utilizzata in game (insomma, in DS è meglio girare al largo dall'italiano, sia in game che nelle wiki! ).
Grazie mille
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Ultima modifica di cronos1990 : 10-05-2016 alle 07:29.
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Old 10-05-2016, 07:29   #3424
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Ah! Ho un pg basato su forza e destrezza e un lvl mi costa quasi 100 mila anime!!!! Pensavo esistesse quell'anello!!


No, non esiste. Pure io ho un pg full str ma ho alzato al minimo le statistiche per poter usare tale piromanzia, alla fine non richiede niente di speciale
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Old 10-05-2016, 08:42   #3425
MietitoreDAnime
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Ragazzi ieri ho battuto
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Aldrich

Ma che faticata!!! Mi distruggeva sempre quando mandava
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La pioggia di frecce dall'alto

soprattutto nella seconda fase dello scontro! Ma si può solo scappare per evitarla oppure c'è qualche altro modo che io non ho trovato?
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Old 10-05-2016, 08:45   #3426
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Ma che faticata!!! Mi distruggeva sempre quando mandava
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soprattutto nella seconda fase dello scontro! Ma si può solo scappare per evitarla oppure c'è qualche altro modo che io non ho trovato?
Io alla fine sono sempre scappato... le prime volte non capivo come scapparci... sia perchè a volte faceva quelle che ti insegono sia quelle che si allargano a cerchio...
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Old 10-05-2016, 08:58   #3427
bonusax
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Ma che faticata!!! Mi distruggeva sempre quando mandava
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soprattutto nella seconda fase dello scontro! Ma si può solo scappare per evitarla oppure c'è qualche altro modo che io non ho trovato?
Per Quell' attacco....CORRI FORREST,CORRI!!!
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Old 10-05-2016, 09:06   #3428
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Lui è più facile di quello che pensi.
Se lo randelli in tempo Non fa nemmeno la pioggia di frecce.
Non devi dargli respiro,dopo alcuni colpi subiti si accascia al suolo e puoi menarlo finché Non si sposta..
Tu corri da lui e schiva l' attacco con l' ascia,poi inizi di nuovo a dargliele
Pochi minuti e va giu!

Per Quell' attacco....CORRI FORREST,CORRI!!!
Io gli correvo incontro, ma quando si teletrasporta dall'altra parte della stanza, gli restava un minimo di tempo per lanciare quell'attacco. E poi nella seconda fase dello scontro, per corrergli dietro ed evitare i proiettili di oscurità che lanciava, arrivavo a colpirlo a 2 mani con poca stamina e quindi gli davo un paio di colpi di claymore e poi mi dovevo fermare. Avevo l'anello della cloranzia, ma da un po' di tempo il recupero della stamina mi sembra più lento.
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Old 10-05-2016, 09:20   #3429
Babxbba
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Ma che faticata!!! Mi distruggeva sempre quando mandava
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soprattutto nella seconda fase dello scontro! Ma si può solo scappare per evitarla oppure c'è qualche altro modo che io non ho trovato?
Oramai tu l' hai fatto, ma per chi lo deve fare, per quel particolare attacco
Spoiler:
è veloce a seguirti ma ci mette un pò a "girare", quindi se fai sterzate brusche te la cavi anche se hai finito la stamina. Attenzione inoltre che mentre scappi dalle frecce spesso il figlio di sultana ti spara, quindi tenetegli un occhio e tieni da parte una rotolata.
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Old 10-05-2016, 09:28   #3430
Beelzebub
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Raga, ma sul serio Oceiros è così? Cioè, easy easy? Boh, mi aspettavo una qualche bastardata verso la fine è invece niente, segato alla prima... Forse ho sbagliato io a farlo dopo Lothric?

Ora il dilemma: voglio raccogliere tutto nel giardino avvelenato. Ma quei 3 sgorbi fanno malissimo, pensavo di segarli uno a uno, ce la si fa o arrivano tutti e tre in blocco?

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Old 10-05-2016, 09:30   #3431
MietitoreDAnime
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Oramai tu l' hai fatto, ma per chi lo deve fare, per quel particolare attacco
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è veloce a seguirti ma ci mette un pò a "girare", quindi se fai sterzate brusche te la cavi anche se hai finito la stamina. Attenzione inoltre che mentre scappi dalle frecce spesso il figlio di sultana ti spara, quindi tenetegli un occhio e tieni da parte una rotolata.
Infatti anche quando l'ho battuto una volta mi ha beccato mentre scappavo!
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Old 10-05-2016, 09:31   #3432
Giovamas
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.. altra mission impossible o quasi per il mio stregone. Son dovuto andare di melee Che eresie ho tirato. Ma ce l'ho fatta

Ma cavolo.. anche questo immune o quasi alla magia. Speriamo bene con i prossimi. Devo dire però che alla cattedrale ho fatto un massacro dopo che ho trovato (finalmente) un tizio che vende magie toste
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Old 10-05-2016, 09:39   #3433
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Si possono prendere anche uno alla volta, per segarli facilmente usa il fuoco, con la piro che rende l' arma infuocata diventano agnellini .....
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Old 10-05-2016, 09:42   #3434
Beelzebub
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Si possono prendere anche uno alla volta, per segarli facilmente usa il fuoco, con la piro che rende l' arma infuocata diventano agnellini .....
Occhei, grazie! Finora avevo usato solo Piro da distanza come supporto, ma ho notato che queste schifezze in effetti sono molto suscettibili al fuoco, mi sa che mi doterò di arma infuocata...

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Old 10-05-2016, 09:42   #3435
Havel
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Raga, ma sul serio Oceiros è così? Cioè, easy easy? Boh, mi aspettavo una qualche bastardata verso la fine è invece niente, segato alla prima... Forse ho sbagliato io a farlo dopo Lothric?

Ora il dilemma: voglio raccogliere tutto nel giardino avvelenato. Ma quei 3 sgorbi fanno malissimo, pensavo di segarli uno a uno, ce la si fa o arrivano tutti e tre in blocco?
Spoiler:
puoi aggrarli uno per volta, cmq son debolissimi al fuoco.


anticipato.
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Old 10-05-2016, 09:46   #3436
Beelzebub
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puoi aggrarli uno per volta, cmq son debolissimi al fuoco.


anticipato.
Grazie anche a te! Sempre più convinto di fare un piromante DEX per la seconda run...

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Old 10-05-2016, 09:55   #3437
Havel
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Grazie anche a te! Sempre più convinto di fare un piromante DEX per la seconda run...

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penso basti un colpo di torcia alternato all'arma.
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Old 10-05-2016, 09:57   #3438
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Visto che parlate di facilità ... Ma davvero
Spoiler:
Yorm

è così facile?
Cioè, senza essermi spoilerato nulla ed avendo completato la quest di Sieg ... il gioco te lo dice dove trovare il trucchetto per fargli male davvero, nonché
Spoiler:
la cut scene (tra l'altro molto poetica) con Sieg che entra nello scontro brandendo proprio quell'arma
ti fa capire un po' la strada giusta.
Peccato solo che mentre
Spoiler:
perdevo tempo a trovare quell'arma in inventario ed equipaggiarla (l'utilità della cassa oggetti )

il poverino c'è rimasto secco ... dispiacere.
Dopo di che per farmare un po' mi sono fatto evocare una decina di volte per aiutare in coop, inutile dire che è una caccia al massacro,
Spoiler:
tutti con la Storm Ruler
, si entrava in 2 o in 3 a fare la mattanza del tonno, meno di un minuto di scontro per farmare anime velocemente, guarda mi ha fatto una pena quel gigante lì che manco poteva girarsi.
Ma anche questo è DS
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Old 10-05-2016, 10:03   #3439
Havel
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beh, ti dirò, io avrei preferito che la "storm" si trovasse, chessò, da tutt'altra parte, sarebbe stato figo ma avrebbe anche portato più incazzature in generale.
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Old 10-05-2016, 10:09   #3440
cronos1990
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Ragazzi ieri ho battuto
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Aldrich

Ma che faticata!!! Mi distruggeva sempre quando mandava
Spoiler:
La pioggia di frecce dall'alto

soprattutto nella seconda fase dello scontro! Ma si può solo scappare per evitarla oppure c'è qualche altro modo che io non ho trovato?
Tutti ti consigliano giustamente di scappare. Io invece ti dico che:
Spoiler:
Quell'attacco lo fa solo se ti trovi distante da lui. In pratica: quando scompare ti sposti verso il centro della stanza ed appena riappare CORRI VERSO DI LUI COME NON CI FOSSE UN DOMANI. Se lo fai in tempo, quell'attacco non lo fa. Quindi a quel punto ti basta schivare l'eventuale attacco melee con la sua arma, e stare attento quando scompare perché produce un attacco AoE.
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cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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