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#3101 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
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si direbbe quasi che siano stati un po' più attenti allo sviluppo e testing di questa parte, compresi i suoi NPC, che del resto.
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CM HAF X | Asrock Z68 Extreme4 Gen3 | Intel Sandy Bridge i5 2500k OC 4.3Ghz | 16Gb-DDR3 | CorsairAX850w | Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Samsung 830 128Gb | SoundBlasterAudigyFX |
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#3102 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22038
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Quote:
Alla fine pare giocabile.. ho messo tutto su ultra rimuovendo AA, e un paio di effetti extra (che comunque disabilito sempre), e gioco abbastanza bene, anche se ho perso i 60FPS. Ma fluido, not bad!
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#3103 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Arrivato a livello 35 uccidevo molti nemici con un colpo solo, tipo predoni, gunners semplici o reclute e supermutanti con 2-3 colpetti. Una volta arrivato ad un certo punto i nemici sono tutti cambiati di colpo, da un giorno all'altro. I supermutanti sono diventati macellai, barsenker, leggendari e con armature ed armi pesanti e son tosti da uccidere. I predoni sono migliorati a livello di armatura e armi e ci vogliono un bel po' di colpi ora. I gunners anche reclute hanno l'armatura da combattimento solida e la pistola laser potenziata o il fucile d'assalto o lo shotgun da combattimento. Io sono ancora in attesa che i Synth incursori mi sbuchino con le armature evolute. Ultima modifica di PaulGuru : 28-12-2015 alle 11:25. |
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#3104 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
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va bene il livellamento dei nemici ma non esageriamo. La difficoltà dev'esserci tutta ma devi anche avere una minima possibilità di abbattere i nemici. poi mi fa ridere che un colono vestito di stracci e con una stupida pistolina, se ne sta lì in mezzo a farsi sparare 80 volte da un gruppo di supermutanti extra-strong, e riesce anche ad ammazzarne qualcuno. Io invece con la mia armatura atomica modificata al massimo, tutte le droghe che posso usare per difendermi e attaccare, tutte le armi leggendarie moddate al massimo, non riesco a sopravvivere a pochi colpi sparati dal supermutante, e non riesco nemmeno a scalfirne la barra di salute sparandogli con tutto quello che ho, tirandogli tutte le bombe, e usando tutti gli spav e colpi critici a 5x di danno che ho. secondo me mi si è buggato il livello dei nemici, perchè così è ridicolo, che sia una cosa voluta mi pare eccessivo, sarebbe come dire "da adesso in poi puoi anche smettere di giocare, tanto non ammazzi più nessuno". ps. anche io ad un certo punto ammazzavo tutti con un colpo solo, poi il livello per fortuna si è alzato un po' e incontravo sempre nemici leggendari e supercazzuti, però ero comunque in grado di abbatterli con un po' di strategia e colpi ben assegnati, ora è impossibile, mi sta passando la voglia di giocarci.
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CM HAF X | Asrock Z68 Extreme4 Gen3 | Intel Sandy Bridge i5 2500k OC 4.3Ghz | 16Gb-DDR3 | CorsairAX850w | Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Samsung 830 128Gb | SoundBlasterAudigyFX Ultima modifica di maxnaldo : 28-12-2015 alle 11:38. |
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#3105 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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#3106 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Però non è come dici tu, ti evolvi anche tu, io quando è successo ho rimpiazzato o evoluto le mie armi e armature e sono riuscito a colmare in parte l'handicap e ora il livello di sfida è tornato tosto come piace a me, ma non frustrante. Inoltre io avevo Danse come compagno che ha anch'egli provveduto ad ammorbidire il salto, altri miei compagni invece come x6-88 o Cait ad esempio prima erano discreti ora sono inutili, singoli gunners con equipaggiamento attuale ora sono sufficienti per stenderli, contro supermutanti invece muoiono prima senza problemi. Ultima modifica di PaulGuru : 28-12-2015 alle 11:40. |
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#3107 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
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la tua scheda totalizza 2599 punti su videocardbenchmark.net, la mia arriva a 3533, eppure le impostazioni che mi setta di default è "medie". non so se riuscirai a giocarci con quelle impostazioni lì, in certi punti nel gioco gli fps scendono parecchio, forse vai benino all'inizio ma non ti aspettare di poterci giocare nei punti caldi.
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#3108 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
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un Deathclaw leggendario lo faccio fuori con tre colpi del mio fucile da cecchino, e senza nemmeno prendere la mira o usare lo SPAV. mi pare che i supermutanti si siano sbilanciati un po' troppo.
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#3109 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 916
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io non li ho mai usati... Ultima modifica di [OzZ] : 28-12-2015 alle 11:54. |
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#3110 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
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non ci sto capendo veramente una mazza con questi insediamenti.
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#3111 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#3112 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Mi sà che hai incontrato un bug o veramente hai sviluppato male il pg. Che arma usi contro i supermutanti ? Che supermutanti sono ? Cosa c'è scritto nella descrizione quando attivi lo SPAV ? Hai usato cheat per salire di livello o ottenere oggetti ? I tuoi supermutanti sopravvivono anche al fatman ? Se sì allora è un bug del gioco. Ultima modifica di PaulGuru : 28-12-2015 alle 12:39. |
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#3113 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
Messaggi: 3938
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Quando si crea una linea di rifornimento, le risorse quando ci mettono ad arrivare nell'altro insediamento?
Forse quando il colono finisce il primo viaggio?
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#3114 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Genova
Messaggi: 758
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Vorrei sapere se è capitato anche a voi.....
Ho giocato questa mattina, e sono andato in un accampamento a prendere una missione dei minutman per uccidere dei supermutanti, inizio a far strage e ne uccido un po', salvo diverse volte col salvataggio veloce, muoio qualche volta e ricarico sempre, quindi f5 e f9... Dopo la 4-5 volta che morivo... ricarico e mi torna alla schermata iniziale, faccio "continua" e mi esce fuori un salvataggio di un'ora prima. Tutti i salvataggi fatti veloci, di questa mattina erano spariti.... compresi tutti gli item che avevo preso etc, come se non avessi giocato quell'oretta. Per fortuna niente di grave, ma questa cosa mi ha lasciato perplesso, considerando che non ho nessun mod o modifica...
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Case: Corsair Obsidian 750D PSU: SeaSonic Focus 750W MB: Asus PRIME x470-PRO CPU: AMD Ryzen 7 2700X AIO: NZXT Kraken x72 360mm Scheda Video: NVIDIA EVGARTX 3080TI FTW3 ULTRA HD: Samsung 970 EVO + Samsung 840 EVO + 4TB WD RED |
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#3115 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
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Quote:
ho incrementato parecchio le capacità stealth che mi consentono di abbattere tutti i nemici con un colpo solo se colpisco alla testa e sono nascosto. E non è il bug del bonus del compagno cecchino (quello l'avevo fixato). Sono sempre stato deboluccio come costituzione, preferisco giocare stealth, faccio fuori tutti i nemici leggendari, anche con il teschietto, se colpisco come cecchino. Se mi ritrovo in una mischia sono morto se non utilizzo droghe con effetti vari per consentirmi l'uso del fucile da cecchino anche con nemici molto vicini. Però con il jet o lo psychojet riesco a cavarmela bene. ma adesso con i supermutanti non ho praticamente armi che possano affrontarli, i fucili da cecchino che ho li scalfiscono appena, dovrei sparargli 100 volte alla testa con tutti i bonus da cecchino stealth per ucciderli. Tutte le altre armi, energia, laser, missili, bombe, e chi più ne ha più ne metta, non gli fanno nemmeno smuovere la barra di stato. non mi pare che sia un problema di perks assegnati male, posso affrontare i peggiori boss di tutte le quest, ma se incontro un supermutante per strada ora non posso fare altro che scappare, tanto non riesco ad abbatterlo. ps. ripeto, sto giocando a difficoltà "sopravvivenza", ora però devo per forza provare ad abbassarla perchè così è impossibile. E non è detto che risolva se si tratta di un bug sul livellamento dei supermutanti.
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#3116 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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@MAXNALDO
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![]() Io ci ho mandato un mio compagno e non l'ho più visto, nè lui nè le risorse. |
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#3117 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
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con F4 non mi è mai capitato ma mi era successo a volte con skyrim di avere files di salvataggio corrotti. Penso sia uno dei talloni di achille della Bethesda quello dei salvataggi. Però non è proprio tutta colpa loro, non è semplice fare un gioco in cui il quicksave funzioni in tutti momenti e situazioni, e non interrompa nemmeno il corso della partita. Molte altre case producono giochi che salvano solo con i checkpoint, perchè è più facile gestire le informazioni della partita salvata così, e io quelli non li sopporto proprio. preferisco lo stile skyrim/f4, posso salvare quando mi pare e interrompere la partita se necessario anche in mezzo ad un combattimento. tuttavia meglio adottare la tecnica "salvataggio doppio", ogni tanto salva su una nuova partita due volte di seguito, così poi il quicksave se corrompe l'ultima, non ti farà perdere troppo tempo.
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#3118 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
Messaggi: 3938
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Comunque io di questi mercanti di livello 4 non ne ho ancora incontrato neanche uno... Voi?
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#3119 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
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Quote:
non c'è bisogno di aspettare nulla, appena crei la linea hai già le risorse per costruire.
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#3120 |
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Bannato
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Problemi con Curie.
Ragazzi quando cerco di mandare Curie a Sanctuary se ne va, sapete il perchè ? Vado al Vault81 la prendo come compagna, arrivo a Sanctuary, la congedo ma gli dico di restare a Sanctuary e lei appena termina il tutto prende e SE NE VA VIA e torna al Vault81, ma come è possibile ????? no nemmeno io, i mercanti che trovo sono sempre gli stessi e non hanno mai soldi dietro, hanno i soliti 250/350 monetine del caxxo e non posso vendergli roba sostanziosa perchè non riescono a pagarmi. Ultima modifica di PaulGuru : 28-12-2015 alle 13:05. |
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