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#14101 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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#14102 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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I lag purtroppo ci sono ancora. Questa è la mia prova
https://youtube.com/watch?v=8uBs50d7upw |
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#14103 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 32
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Quote:
Non e' sufficiente dire solo il ping dell'avversario
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Mauricio Dos Santos |
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#14104 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 953
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Quote:
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#14105 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 660
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Intromissione: scusate, ma voi avete problemi a giocare con assetto corsa su tv? Vi spiego. Ho sempre giocato sul monitor del pc, oggi però per cazzeggiare volevo metterlo su tv sony 55" (kdl 828) e niente arriva al caricamento di auto e circuito clicco su inizia e ritorna alla pagina di scelta auto. Mentre se lo metto sul monitor pc carica tutto perfettamente. Molto strano direi. Prima nn lo aveva mai fatto. Avevo un cavo dvi-hdmi e ora causa lunghezza corta ho preso un hdmi-hdmi tra l'altro dalle specifiche 2.0...secondo voi sbaglio qualcosa io o c'è un serio problema e il cavo non è supportato???
Grazie
__________________
Pc: Ax750, In attesa di Upgrade, Gtx1070ti |
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#14106 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Ragusa
Messaggi: 6717
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Quote:
Prova a vedere nelle opzioni del gioco se c'è qualcosa di anomalo nella risoluzione.
__________________
CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacingLezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa) |
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#14107 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3786
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Quote:
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CPU: Ryzen5 3600 RAM: Corsair 3200 MOBO: MSI X470 Gaming Plus Max GPU: RTX 3060ti DISSIPATORE: Custom loop VOLANTE: Logitech G27 nickname project cars: itachi23 |
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#14108 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12669
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Quote:
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#14109 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 660
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Ok grazie stasera torno a casa e provo
Edit: Ho risolto il tutto...grazie a voi non avevo capito e non mi ero accorto della modifica della risoluzione all interno del gioco...mi impostava in auto 640*480...anche se non capisco comunque il crash. Problema risolto...
__________________
Pc: Ax750, In attesa di Upgrade, Gtx1070ti Ultima modifica di Driver_x_404 : 18-12-2015 alle 18:29. Motivo: Risoluzione Problema |
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#14110 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 402
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Quote:
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Intel® Core™ i5-2400 K 3,10 GHz - GTX 960 GAMING 2G - 8 GB RAM DDR3 - HD WCD 1TB SATA/64MB - HD TV Monitor LCD SyncMaster T27B300Y - Windows 10 - Logitech G25/G27 - CLUBSPORT PEDALS V1 |
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#14111 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1901
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Stamattina ho fatto un paio di gare su un server piuttosto affollato, dove tutto sommato i ping non erano alti.
La situazione dei lag sembra migliorata ma c'è un però... In alcuni casi sembra che quello davanti a te non laggi, perchè visivamente non vedi la sua vettura saltare, ma in reltà sta laggando e ti ci scontri anche se sembra essere fisicamente lontano. In contatti devono essere migliorati e di molto. Non ci siamo. Sembra che le vetture siano di gomma. |
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#14112 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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E' stato fatto in modo che l'auto davanti a te si muove come un effetto molla al posto del lag. Riconosco che ci sono stati dei miglioramenti con la 1.4, ma il lag è sempre dietro l'angolo
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#14113 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1901
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no, no, io l'auto davanti non la vedevo muoversi a molla. sembrava tutto ok. mi è successo 3 volte oggi.
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#14114 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
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Non riesco a comprendere come l'invio della posizione dell'auto sul circuito all'host che poi rivia a tutti gli altri necessiti di una super connessione. Se il ping è buono si parla di pacchetti di manciate di kb... Nulla che una adsl umana non riesca a gestire...
Inviato dal mio LG-D855 |
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#14115 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Città: Genova
Messaggi: 1064
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Della banda sui giochi online te ne fai poco o niente, latenza, stabilità, pacchetti persi ecc ecc....ci sono altri mille valori che influenzano il gioco online....che poi alcuni giochi siano più influenzati da questi valori e vero. Molta gente non ha adsl umane comunque, il problema e quello.
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Case: anidees AI Crystal Cube V2 - Cpu: Ryzen 7 3700X - Mobo: ASUS TUF X570-PLUS - Ram: 2x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO 3600 MHz - Gpu: NVIDIA GEFORCE GTX 2060 6 GB - SSD O.S.: Crucial C300 128GB - Games: WD Caviar Black 2TB - Psu: Seasonic 660W 80 Plus Gold - Led: Benq XL2410T & Sharp Aquos Quattron 40" - Mouse - Tastiera: Razer Mamba Wireless & Razer Lycosa Special Edition |
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#14116 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1901
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Beh, la qualità della linea certo incide, però su altri simulatori non ho questi problemi con la mia adsl.
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#14117 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Città: Genova
Messaggi: 1064
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Una parte del compito del netcode é camuffare lag e scatti vari con previsioni di dove sarà probabilmente il giocatore che in quel momento sta laggando, una volta finito il sistema risincronizza il tutto.
Assetto Corsa ha carenze da questo punto di vista, comunque sarebbe cosa buona e giusta giocare nei server italiani. In un mondo ideale, per fare una gara come si deve, si dovrebbe avere il ping tutti sotto 25 con qualità linea piantato a 100, ma purtroppo così non é.......alla fine essere buttato fuori pista da chi lagga a me sinceramente nei server pubblici non urta più di tanto, mancando un qualsiasi sistema di ranking o gara fatte con % di vittorie ecc ecc é come se fossi costantemente in pratice mode, e la cosa non mi dispiace più di tanto, si corre per divertirsi e non solo per vincere......la gente diventa spesso scorretta solo per non perdere livelli o punti in graduatoria.
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Case: anidees AI Crystal Cube V2 - Cpu: Ryzen 7 3700X - Mobo: ASUS TUF X570-PLUS - Ram: 2x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO 3600 MHz - Gpu: NVIDIA GEFORCE GTX 2060 6 GB - SSD O.S.: Crucial C300 128GB - Games: WD Caviar Black 2TB - Psu: Seasonic 660W 80 Plus Gold - Led: Benq XL2410T & Sharp Aquos Quattron 40" - Mouse - Tastiera: Razer Mamba Wireless & Razer Lycosa Special Edition |
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#14118 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Città: Genova
Messaggi: 1064
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Piuttosto, vedo che i discorsi ultimamente sono "percentuale consumo gomme" "ac rumenta" "ac lagga" in ordine casuale......parlare di altri aspetti? Per esempio la hurrican gt3 non vi fa storcere il naso? Con il giusto assetto credo sia la più veloce del lotto delle gt3.....che ne pensate?
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#14119 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Forse si discute spesso delle stesse cose perché non è ancora chiaro a tutti che Ac nasce per guidare e basta, un ottimo SIM di hotlap con macchine riprodotte alla virgola e su circuiti fedeli alla controparte reale.
Il cliente tipo di Ac è quello che ama provare la nuova mod, la nuova auto, farsi qualche giro in pista da solo per il puro gusto di guidare e godere del modello fisico dell'auto che sta usando, del feeling che il ffb gli dà e della corretta riproduzione dei tracciati, insomma, un appassionato della guida in se è per se capace di stare seduto per ore a riguardarsi i replay del suo giro di pista ammirando quanto ben fatta sia la riproduzione del modello fisico. Già l'aver messo l'IA per consentire di far delle garette nonsense contro la cpu è un di più che i Kunos si sarebbero risparmiati volentieri (infatti il livello è pessimo e si vede lontano 1 km che l'han messa giusto per dire che c'è ). Lo stesso dicasi per l'online, Ac non vuole essere un multiplayer, anche quello è un optional che han messo alla bene è meglio, infatti si parla di una carriera multi allo stato brado, un netcode elementare e una gestione degli eventi e delle regole in gara pressoché inesistente. Chi lo compra dovrebbe sapere cosa aspettarsi e non avere troppe pretese su quel versante, sopratutto considerando che la Kunos è una piccola software house e non potrebbe impostare un discorso di multi competitivo neanche volendo vista la mole di lavoro e di soldi necessari per fare qualcosa di serio e considerando che su quel versante esiste già un colosso (iracing) specializzato in quello e con il quale è pressoché impossibile competere.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 20-12-2015 alle 11:47. |
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#14120 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6088
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Quote:
L'utente che ha comprato AC si aspetta di correre online, di correre da solo contro la IA, di fare una carriera. Queste sono le caratteristiche che sono state (e sono tutt'ora) pubblicizzate dagli stessi Kunos (sul loro sito): Quote:
Se tu il prodotto lo pubblicizzi in questo modo, non puoi pensare di fare MOLTO meno e non ricevere critiche. Il fatto che sia un simulatore di hotlap è un dato di fatto, non una caratteristica del gioco. Non hanno mai detto che avrebbero fatto un altro Ferrari Virtual Academy... Da una intervista su Eurogamer di gennaio 2015: Quote:
Quote:
se uno legge le interviste dei Kunos, non si aspetta certo SOLO un simulatore di hotlap... questo è quello che abbiamo, che ci hanno dato. Non quello che avevano detto ci avrebbero dato, non quello per cui abbiamo pagato. Poi chi si contenta gode, si dice. Accontentatevi voi. Fosse stato così per tutti, vivremmo ancora nelle caverne....
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB |
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