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Old 17-12-2015, 12:10   #6501
GigoBoso
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Pls almeno leggetele bene le patch notes xD
Sacred Arrow now instantly kills the first unit it hits if it is a non-ancient creep

IceFraud continua a buffare il pattume (pudge, ogre, bristleb, dp, n'aix) e nerfare gli eroi divertenti (SF, TA, Meepo). Nice Game Volvo!!

E' oggi iniziata la WCA... I primi match 6.86 sono live!!!
Dopo il match di ieri 1a map 6.85 2a map 6.86 tra Virtus Pro e Stark Gaming xD
i nerf a SF e TA penso fossero desiderati da tutti coloro che non li usavano come mono eroe.
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Old 17-12-2015, 12:47   #6502
michelgaetano
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Pls almeno leggetele bene le patch notes xD
Sacred Arrow now instantly kills the first unit it hits if it is a non-ancient creep
Mi sa che si riferiva alla nuova meme-guida del tizio dell'ancient Necro, dove spamma la Arrow sul nuovo hard camp vicino gli ancient.

Ovviamente non mancheranno i furboni che giudicheranno la cosa viable...

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IceFraud continua a buffare il pattume (pudge, ogre, bristleb, dp, n'aix) e nerfare gli eroi divertenti (SF, TA, Meepo). Nice Game Volvo!!
Il nerf a SF è tutto nella bullshit lane phase che si ritrova, anche ad essere out-CS'd di bestia bastan 3 livelli e i CS non puoi più perderli; anche poi ad essere sotto focus costante (quindi rotazioni e benefici su altre lane) e sotto di 2k recuperavi gratis a botte di free raze spam sui neutrali, quella porcheria (specie Radiant) andava arginata un minimo.

L'eroe peraltro era (è) relevant in qualsiasi fase della partita e lo è da non so quante patch ormai. È già tanto che non si è beccato il trattamento Storm.

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i nerf a SF e TA penso fossero desiderati da tutti coloro che non li usavano come mono eroe.
Che nerf avrebbe TA? Ogni giocatore di livello non-pattume tiene d'occhio le attivazioni e può determinare quando lo scudo è saltato al posto di tirare spell a caso.

L'eroe rischia pure un buff indiretto se la Dragon Lance si rivela un buon pickup, e considerato che la disassembli in BKB e Butterfly (items che facilmente ci stanno su TA) dovrebbe essere almeno situazionale.

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E' oggi iniziata la WCA... I primi match 6.86 sono live!!!
Dopo il match di ieri 1a map 6.85 2a map 6.86 tra Virtus Pro e Stark Gaming xD
3 match di numero e già si son viste robe decenti da Oracle ed ES. Si spera gli eroi rimossi da CM tornino presto.
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Old 17-12-2015, 13:47   #6503
lukazjee
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Il nerf a SF è tutto nella bullshit lane phase che si ritrova, anche ad essere out-CS'd di bestia bastan 3 livelli e i CS non puoi più perderli; anche poi ad essere sotto focus costante (quindi rotazioni e benefici su altre lane) e sotto di 2k recuperavi gratis a botte di free raze spam sui neutrali, quella porcheria (specie Radiant) andava arginata un minimo.
Lane phase?? Che ad ogni rotazione è morto e sepolto?? Poi bastava già lo stack della magic resistance sui campi in jungla e la distruzione della jungla radiant per rallentargli il farm. Poi SF se non gioca con vantaggio di farm è bello che inutile.
TA non è un nerf? ora puoi capire se ha la refr on anche senza attaccarla ed è quindi molto più sensibile alle nuke.

Intanto il winrate di sf cala del 4% e quello del downpuge sale del 3%
Gli eroi senza senso che andrebbero rimossi dalle pub vengono buffati nice job volvo
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Old 17-12-2015, 13:59   #6504
ChioSa
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i nerf a SF e TA penso fossero desiderati da tutti coloro che non li usavano come mono eroe.
ma ognuno sarà anche padrone di giocare monoeroe come gli pare e piace?
che poi solo te puoi essere contento dei nerf allo shadow fiend e alla templar che sono tra i mid hero più divertenti
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Old 17-12-2015, 14:10   #6505
michelgaetano
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Lane phase?? Che ad ogni rotazione è morto e sepolto?? Poi bastava già lo stack della magic resistance sui campi in jungla e la distruzione della jungla radiant per rallentargli il farm. Poi SF se non gioca con vantaggio di farm è bello che inutile.
Eeeh, così morto e sepolto ad ogni rotazione da avere 87 % di P+B rate e 57 % di win rate OSfrog

Il vantaggio di farm non devi averlo completamente gratis, nè in lane nè coi neutrali. Così ha sistemato entrambi, e magari i team non lo pickano a prescindere perché non gli manca niente.

Quote:
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TA non è un nerf? ora puoi capire se ha la refr on anche senza attaccarla ed è quindi molto più sensibile alle nuke.
È poca roba, la win rate le è pure salita (statistica inutile, ma se ti piace citarla).

Edit: https://www.youtube.com/watch?v=6L8-...ature=youtu.be OSfrog

Ultima modifica di michelgaetano : 17-12-2015 alle 14:30.
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Old 17-12-2015, 14:49   #6506
GigoBoso
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ma ognuno sarà anche padrone di giocare monoeroe come gli pare e piace?
che poi solo te puoi essere contento dei nerf allo shadow fiend e alla templar che sono tra i mid hero più divertenti
solo io non credo, sono eroi per quanto divertenti troppo difficili da essere usati. Quindi, si sono contento del nerf , in quanto non li uso mai, ed averceli contro crea problemi.
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Old 17-12-2015, 14:50   #6507
Z.e.t.
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solo io non credo, sono eroi per quanto divertenti troppo difficili da essere usati. Quindi, si sono contento del nerf , in quanto non li uso mai, ed averceli contro crea problemi.
Che discorso del cavolo
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Old 17-12-2015, 15:04   #6508
ChioSa
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Old 17-12-2015, 23:06   #6509
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solo io non credo, sono eroi per quanto divertenti troppo difficili da essere usati. Quindi, si sono contento del nerf , in quanto non li uso mai, ed averceli contro crea problemi.
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Che discorso del cavolo
quindi giustamente ,dato che sono difficili, è giusto nerfare eroi che premiano le skill del player e buffare eroi facili che possono essere giocati "con una mano dietro la schiena"...
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Old 18-12-2015, 12:43   #6510
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quindi giustamente ,dato che sono difficili, è giusto nerfare eroi che premiano le skill del player e buffare eroi facili che possono essere giocati "con una mano dietro la schiena"...
Si è molto giusto parlando di dota, anche perché se ci rifletti uno che ha una buona skill non dovrebbe trovarsi nei bassi fondi dell'mmr. Quindi c'è comunque qualcosa che non quadra.
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Old 18-12-2015, 14:53   #6511
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Si è molto giusto parlando di dota, anche perché se ci rifletti uno che ha una buona skill non dovrebbe trovarsi nei bassi fondi dell'mmr. Quindi c'è comunque qualcosa che non quadra.
per i newbie come te esiste una modalità chiamata "limited hero pool". l'han creato apposta. eroi con poche skill attive, semplici da usare.
E per favore, BASTA, BASTA con sti discorsi. grazie.
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Old 19-12-2015, 13:02   #6512
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per i newbie come te esiste una modalità chiamata "limited hero pool". l'han creato apposta. eroi con poche skill attive, semplici da usare.
E per favore, BASTA, BASTA con sti discorsi. grazie.
Va bene padrone, farò solo discorsi che compiacciono a sua eccellenza....
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Old 19-12-2015, 13:19   #6513
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evita di sfottere. nuovamente ignore list.
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Ultima modifica di ombra666 : 19-12-2015 alle 13:31. Motivo: grammar
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Old 19-12-2015, 13:28   #6514
Axios2006
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Km di changelog e sto thread e' sempre alla solita minestra di uno su 10 milioni dichiara che l'mnr e' rotto e si accanisce contro di lui.

Il drammatico e' che riesce a monopolizzare il thread.

@Ombra666 ---- letto male, ero da smartphone.

Ultima modifica di Axios2006 : 19-12-2015 alle 15:47.
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Old 19-12-2015, 13:33   #6515
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@Ombra666 occhio che a dire che si segnala capace che ci resti inguaiato tu.
chi ha detto cosa?
solita storia comunque. mi dispiace perchè lurkando e scrivendo (si, poco) ogni tanto qualche argomento usciva, deliri di progaming di lukazjee a parte ma così è sempre il solito caso "doto vs boso"
__________________
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Old 19-12-2015, 14:10   #6516
GigoBoso
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come siamo permalosi stavo solo scherzando.

Buone feste a tutti.
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Old 19-12-2015, 15:04   #6517
lukazjee
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chi ha detto cosa?
solita storia comunque. mi dispiace perchè lurkando e scrivendo (si, poco) ogni tanto qualche argomento usciva, deliri di progaming di lukazjee a parte ma così è sempre il solito caso "doto vs boso"
I miei deliri di Progaming sono per bilanciare gli argomenti di Noobgaming del thread... Zet 37% winrate, meno di oracle e wisp xD


ALLIANCE IS BACK BOYZZ!!!!

s4 was right, puppey was left ;D
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Ultima modifica di lukazjee : 19-12-2015 alle 15:07.
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Old 20-12-2015, 08:10   #6518
MarcoGenova
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Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
l'mmr per un gioco come dota 2 dove si gioca in team è una delle cose più stupide che potevano mettere, oltre a non mettere il region lock in un gioco dove comunicare è fondamentale.


Sono fortunati che ci sono orde di est europei che non capiscono un cazzo di vg e ci giocano altrimenti sarebbe un gioco già morto e sepolto


Come classifichi qualcuno se non dalla vittorie e dalle sconfitte? Non dico che l mmr sia giusto e infallibile, ma in qualche modo bisogna pur dividere gli utenti no? Senno ti troveresti continuamente contro i migliori o i peggiori......alla fine se perdi o vinci il merito e anche un po tuo, non solo degli altri quando perdi e tuo quando vinci.......

Credo che l'mmr sia un compromesso perlomeno accettabile no?
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Old 20-12-2015, 11:50   #6519
Ziosilvio
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per i newbie come te esiste una modalità chiamata "limited hero pool". l'han creato apposta. eroi con poche skill attive, semplici da usare.
E per favore, BASTA, BASTA con sti discorsi. grazie.
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Va bene padrone, farò solo discorsi che compiacciono a sua eccellenza....
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Originariamente inviato da ombra666 Guarda i messaggi
evita di sfottere. nuovamente ignore list.
Le polemiche finiscono qui.

ombra666:
Le ignore list non si dichiarano, per lo stesso motivo per cui non si segnalano le segnalazioni.
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Old 20-12-2015, 13:39   #6520
Melting Blaze
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l'mmr per un gioco come dota 2 dove si gioca in team è una delle cose più stupide che potevano mettere, oltre a non mettere il region lock in un gioco dove comunicare è fondamentale.
Sono fortunati che ci sono orde di est europei che non capiscono un cazzo di vg e ci giocano altrimenti sarebbe un gioco già morto e sepolto
secondo me non è stupido per i motiviche ha esposto sotto MarcoGenova ma visto che è l'elemento discriminante nel bilanciare l'intero gioco, per capirsi se sbaglia il matchmaking la partita è penosa, potrebbero dedicarci di gran lunga molta più attenzione.

concordo pienamente sul region lock. ma così guadagnano di più
possono sbolognare tutte le panzane sull'unione dei popoli che internet deve portare che vogliono ma è solo per i $.

come sappiamo tutti di russi sui server "nostri" dell'ovest è pieno. sai mantenere la rete attuale per ogni regione e potenziare enormemente quella dell'est che costi avrebbe?
senza contare che così ci mette meno a trovare le partite e l'utente finale ha la sensazione che a dota c'è sempre un fottio di gente

di sicuro il region lock sarebbe da mettere, sia per la comunicazione, sia per la mentalità. perchè culture diverse ragionano in modo diverso (e non parlo dei singoli che li ognuno ha la sua testa anche qui come in tutto il resto del mondo). poi se non usano manco l'inglese selezionata come lingua preferita ovviamente..
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Originariamente inviato da MarcoGenova Guarda i messaggi
Come classifichi qualcuno se non dalla vittorie e dalle sconfitte? Non dico che l mmr sia giusto e infallibile, ma in qualche modo bisogna pur dividere gli utenti no? Senno ti troveresti continuamente contro i migliori o i peggiori......alla fine se perdi o vinci il merito e anche un po tuo, non solo degli altri quando perdi e tuo quando vinci.......

Credo che l'mmr sia un compromesso perlomeno accettabile no?
lo sarebbe se fosse implementato bene. ma non lo è.
è la variabile chiave!
non dovrebbe essere solo hai vinto/perso. ma così ti fa giocare di più
perchè dai la prossima la vinco quindi più utenti, più tempo medio epr utente, più giocatori, più cash anche eprchè se giochi e basta cmq hanno un pool di utenza più ampia e si sa più giochi più sei invogliato all'acquisto di cosmetici vari

ci sarebbero 9999 variabili di cui tenere conto ognuna col suo peso specifico per calibrare l'MMR ma conta solo vittoria/sconfitta..ovviamente è voluto così.

quindi così come è anche per me vuol dire nulla

a parte per grandissimi dislivelli. tipo a fasce di 1000 o 1500 in base al caso.
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