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Old 21-11-2015, 12:13   #75601
Ares7170
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Ciao ciao S4+M4 melee DH...

Anzi... ciao ciao melee DH...
Considerata la stessa filosofia applicata ad un meccanismo simile già in una precedente patch, non mi ero granché illuso che avrebbero mantenuto anche nella versione definitiva un bonus di questo genere applicato al danno delle sentries...

Ultima modifica di Ares7170 : 21-11-2015 alle 12:21.
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Old 21-11-2015, 12:37   #75602
Hyperion
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Sono 10 giorni che il gioco mi droppa leggendari o pezzi di set che ho già, in sostanza, duplicati (ovviamente duplicati di set inutili per il mio pg). Ho la netta e bella sensazione di sbattere contro un muro e perdere solo tempo, guardacaso mi manca solo 1 pezzo del set di Natalya
Usa il cubo: esiste anche per questo.

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Considerata la stessa filosofia applicata ad un meccanismo simile già in una precedente patch, non mi ero granché illuso che avrebbero mantenuto anche nella versione definitiva un bonus di questo genere applicato al danno delle sentries...
Ma qui si cade nel ridicolo...
- Tirano fuori un DH melee di cui nessuno sentiva la mancanza, visto che ha al 90% skill per cui è obbligatorio un arco/balestra/balestrino (con il paragon condiviso, uno se vuole prende un altro pg, se vuole andare in mischia...).
- lo abbinano all'uso delle faretre (coltello + faretra... no dico, ma cosa hanno bevuto/fumato/assunto?)
- non rimettono a posto le skill (troppo dispendioso): ci tirano fuori un set, con delle potenzialità tutte da scoprire (i DH non sono in cima alle varie leaderbord adesso), con evidenti limiti (l'uso di impale e chakram, di fatto le uniche utilizzabili), e subito ci ripensano...

Già così l'ibrido S4+M4 non era di sicuro OP rispetto ad un M6 (che di fatto ha il doppio del danno con 5 trappole giù, più flessibilità dell'uso di equip e skill), ora è di sicuro pattume.
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 21-11-2015, 12:42   #75603
deadbeef
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Ma il cubo di Kanai trasforma solo pezzi di uno stesso set, come ho scritto duplicati di quello che mi servirebbe non ne ho. E poi non è detto che la riforgiatura di un leggendario ne tiri fuori uno migliore di quello che già ho, o sbaglio? Non sarebbe un +10% di danno a fare la differenza
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Old 21-11-2015, 12:59   #75604
Hyperion
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Ma il cubo di Kanai trasforma solo pezzi di uno stesso set, come ho scritto duplicati di quello che mi servirebbe non ne ho. E poi non è detto che la riforgiatura di un leggendario ne tiri fuori uno migliore di quello che già ho, o sbaglio? Non sarebbe un +10% di danno a fare la differenza
Hai scritto che trovi solo duplicati di quello che già hai, e che ti manca 1 oggetto per terminare un set: metti un oggetto di set che hai doppione nel cubo, e rolla fino a che non ti esce quello che ti manca.
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Old 21-11-2015, 13:11   #75605
Redvex
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Usa il cubo: esiste anche per questo.



Ma qui si cade nel ridicolo...
- Tirano fuori un DH melee di cui nessuno sentiva la mancanza, visto che ha al 90% skill per cui è obbligatorio un arco/balestra/balestrino (con il paragon condiviso, uno se vuole prende un altro pg, se vuole andare in mischia...).
- lo abbinano all'uso delle faretre (coltello + faretra... no dico, ma cosa hanno bevuto/fumato/assunto?)
- non rimettono a posto le skill (troppo dispendioso): ci tirano fuori un set, con delle potenzialità tutte da scoprire (i DH non sono in cima alle varie leaderbord adesso), con evidenti limiti (l'uso di impale e chakram, di fatto le uniche utilizzabili), e subito ci ripensano...

Già così l'ibrido S4+M4 non era di sicuro OP rispetto ad un M6 (che di fatto ha il doppio del danno con 5 trappole giù, più flessibilità dell'uso di equip e skill), ora è di sicuro pattume.
L'unico dh melee esistito era quello con le bolas/spike trap e shadow power.
Anche se usi un pugnale o spada.....impale, bolas, bombe son sempre ranged.

L'ultimo bonus del set shadow è inutile......40.000% contro il primo hit....dopodichè vale zero.

L'unica cosa che potrei vedere sarebbe un S2 + N6.......ma Rov non funziona (giustamente anche) con arma melee.

Be allo stato attuale vedo ancora strafavorità U6 full rcd per tenere vengeance su
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Old 21-11-2015, 13:39   #75606
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Hai scritto che trovi solo duplicati di quello che già hai, e che ti manca 1 oggetto per terminare un set: metti un oggetto di set che hai doppione nel cubo, e rolla fino a che non ti esce quello che ti manca.
Uhm, ci ho provato una volta e mi è uscito un pezzo diverso ma dello stesso set, per cui ero convinto che funzionasse solo così. Purtroppo la trasformazione richiede dei materiali come le Anime che non sono da consumare tanto a cuor leggero, facile dire 'rolla fino a che non ti esce quello che ti manca'
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Old 21-11-2015, 14:00   #75607
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L'ultimo bonus del set shadow è inutile......40.000% contro il primo hit....dopodichè vale zero.
Non è inutile, è soltanto che è una skill per single target, e con una spada/pugnale in mano non hai tante alternative ai chakram; prima del nerf, avevi almeno trappole e sentinelle, adesso queste sono inutili.

Questo:
Quote:
Karlei's Point

New Legendary Dagger
Impale returns 15-20 Hatred if it hits an enemy that has already been Impaled
insieme a ricochet può essere usato come hatred generator, il problema è che non hai spender utilizzabili (anche chakram è gratis grazie alla faretra).

Con mark of death + grim reaper hai un minimo di effetto AoE.

Ma come detto in precedenza, se prima c'era da spulciare skill, set, equip, e playstyle per utilizzare con successo una spada/coltello, adesso è perdere tempo.

Da qui la domanda iniziale: per quale motivo inserire un set con tutte queste limitazioni, di fatto (molto) più scarso rispetto a quanto già presente?

Per quanto mi riguarda, il set migliore è full marauder, che oltre alle skill ha ricevuto bonus indiretti tramite questi oggetti:

Quote:
Bombardier's Rucksack
Now rolls with +75-100% Sentry damage

Zoey's Secret
New Legendary Belt
You take 6-7% less damage for each Companion you have active

Manticore
Legendary Power added
Reduces the cost of Cluster Arrow by 75-100%
Now rolls with +30-40% Cluster Arrow damage
I numeri della manticora sono sicuramente errati, forse sono invertiti (riduzione del costo del 100% è una capperata enorme).

Così a naso siamo su un fattore 5-10 di danno aumentato rispetto a quanto c'è adesso.
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Old 21-11-2015, 14:07   #75608
Hyperion
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Ma il cubo di Kanai trasforma solo pezzi di uno stesso set, come ho scritto duplicati di quello che mi servirebbe non ne ho. E poi non è detto che la riforgiatura di un leggendario ne tiri fuori uno migliore di quello che già ho, o sbaglio? Non sarebbe un +10% di danno a fare la differenza
E' come dici tu: credevo che ti droppasse roba identica a quella che già hai del set di natalya.

Quote:
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Sono 10 giorni che il gioco mi droppa leggendari o pezzi di set che ho già, in sostanza, duplicati (ovviamente duplicati di set inutili per il mio pg). Ho la netta e bella sensazione di sbattere contro un muro e perdere solo tempo, guardacaso mi manca solo 1 pezzo del set di Natalya per avere il bonus del 100% su Pioggia Vendicativa del DH, e sarebbe pure ora visto che al momento a TormentoV ci metto anche 2-3 minuti per uccidere gli elite più tosti. Ma evidentemente questo Blizzard lo sa e vuole farmi soffrire Inutile dire che Kadala mi droppa solo immondizia da quasi 2 settimane
Strano che non trovi altro... nemmeno da kadala...
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Old 21-11-2015, 14:09   #75609
Redvex
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Non è inutile, è soltanto che è una skill per single target, e con una spada/pugnale in mano non hai tante alternative ai chakram; prima del nerf, avevi almeno trappole e sentinelle, adesso queste sono inutili.

Questo:


insieme a ricochet può essere usato come hatred generator, il problema è che non hai spender utilizzabili (anche chakram è gratis grazie alla faretra).

Con mark of death + grim reaper hai un minimo di effetto AoE.

Ma come detto in precedenza, se prima c'era da spulciare skill, set, equip, e playstyle per utilizzare con successo una spada/coltello, adesso è perdere tempo.

Da qui la domanda iniziale: per quale motivo inserire un set con tutte queste limitazioni, di fatto (molto) più scarso rispetto a quanto già presente?

Per quanto mi riguarda, il set migliore è full marauder, che oltre alle skill ha ricevuto bonus indiretti tramite questi oggetti:



I numeri della manticora sono sicuramente errati, forse sono invertiti (riduzione del costo del 100% è una capperata enorme).

Così a naso siamo su un fattore 5-10 di danno aumentato rispetto a quanto c'è adesso.
Si ma sta difatto che per essere competitivo devi mettere tutte le torrette giù. Inoltre è difficile tenere Vengeance nella barra: Sentinella, Companion sono obbligatorie, una tra vault e cortina anche e ti rimane uno slot (occupato spesso da preparazione o marchio).
Con Ue in pratica tolta preparazione e cortina/vault il resto è opzionale.
E l'odio è un problema per il marauder anche con la manticora. Anche se in realtà si potrebbe usare lo yang e cubare la manticora.
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Old 22-11-2015, 23:11   #75610
Nhirlathothep
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una domanda veloce:

se metto la gemma rovina dei prigionieri al follower funziona lo stesso l' aura su di lui?

e se ne metto una al follower e una alla mia maga ho due aure che rallentano ???
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Old 22-11-2015, 23:19   #75611
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ragazzi avrei bisogno di una piccola cortesia off topic da qualcuno che frequenta il 3d ed ha piattaforma z170 o x99 con le ddr4 attualmente in uso indifferentemente su win 10 o 8.1.

potreste dirmi la latenza in nanosecondi che vi rileva maxxmem2 ?
vi ringrazio molto se vorrete aiutarmi. credo di avere delle ram di bassissima qualità.
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Old 22-11-2015, 23:57   #75612
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ragazzi avrei bisogno di una piccola cortesia off topic da qualcuno che frequenta il 3d ed ha piattaforma z170 o x99 con le ddr4 attualmente in uso indifferentemente su win 10 o 8.1.

potreste dirmi la latenza in nanosecondi che vi rileva maxxmem2 ?
vi ringrazio molto se vorrete aiutarmi. credo di avere delle ram di bassissima qualità.
Ho appena spento il PC, domani ti guardo, ma a occhio le mie ram sono peggiori delle tue.
Sulle ddr4 per ora vedo dei cas time abbastanza penosi.
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Old 23-11-2015, 00:14   #75613
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Ho appena spento il PC, domani ti guardo, ma a occhio le mie ram sono peggiori delle tue.
Sulle ddr4 per ora vedo dei cas time abbastanza penosi.
nono nick mi servirebbe sapere se un valore di 150 ns di latenza è normale.
a occhio direi assolutamente di no.
grazie mille

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Ultima modifica di ysc : 23-11-2015 alle 00:18.
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Old 23-11-2015, 08:53   #75614
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(2) Set Bonus
All Your damage is increased by 1000% while you have a melee weapon equipped
Nel PTR lo stanno utilizzando tutti meno i DH.



Fenomeni...
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Old 23-11-2015, 09:01   #75615
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Nel PTR lo stanno utilizzando tutti meno i DH.



Fenomeni...
E' un bug....sarà dh only.
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Old 23-11-2015, 09:36   #75616
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E' un bug....sarà dh only.
Beh ovvio, ma la cosa buffa è come un set dh only, creato in modo sconvolgente per i dh, sia utilizzato da tutti gli altri (anche se non avrebbero potuto), che ne beneficiano senza limitazioni, mentre i dh hanno non pochi problemi nel poterlo utilizzare in modo efficace.

Siamo in buone mani...
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Old 23-11-2015, 09:48   #75617
betullo
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Beh ovvio, ma la cosa buffa è come un set dh only, creato in modo sconvolgente per i dh, sia utilizzato da tutti gli altri (anche se non avrebbero potuto), che ne beneficiano senza limitazioni, mentre i dh hanno non pochi problemi nel poterlo utilizzare in modo efficace.

Siamo in buone mani...
Sempre peggio... toccano una cosa e escono bug in ogni dove.

La cosa peggiore è che escono le patch notes, si va in ptr e nerfano subito 10 cose.
Ma io dico... i numeri li buttano li a caso? A parte l'800% del LoN che era voluto... non capisco.
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Old 23-11-2015, 10:24   #75618
Hyperion
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LoN è un set secondo me splendido perchè non ti obbliga all'uso di una skill specifica (che di fatto vincola il gameplay) come tutti gli altri set; purtroppo rappresenta un problema di bilanciamento, in quanto per essere utilizzabile da tutti i pg con più o meno con la stessa frequenza necessita di un bilanciamento globale di skill, legendary power e set bonus.

Quindi quel set è OP per qualche pg, inutile per altre, e questo non lo cambi modificando il numero del moltiplicatore del danno.
Ora come ora è ottimo per crusader, inutile per wizard.
Per renderlo utilizzabile dai wizard, dovrebbero modificare al ribasso skill e legendary power dei crusader, ed aumentare la % del danno di LoN (da 100% a 130%, ad esempio): non proprio la cosa più semplice da fare.

Di fatto, LoN è la cartina di tornasole del bilanciamento del gioco, e siamo in alto mare.
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Vabbè una volta che ci buffano il crocio ce lo volete nerfare?

E dall'uscita di ros che facciamo cagare...
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Vabbè una volta che ci buffano il crocio ce lo volete nerfare?

E dall'uscita di ros che facciamo cagare...
Dove lo hai letto?

Cmq spine a parte (con o senza invocatore) non mi sembra che abbiano fatto chissà che: akkhan inutile, Orlando inutile... boh forse si salva scudo benedetto.
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