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Old 17-10-2015, 20:50   #13621
topgun90
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una delle mappe che potevano benissimo lasciare in bf3,ma si sa alla nutella piace e quindi perchè non riproporla in bf4? Magari assieme a bazar,così facciamo tombola!
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Old 18-10-2015, 14:04   #13622
Trillogame
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Forse ti sfugge che nuove mappe ed altro (bilanciamento, netcode etc.) sono due branche diverse con diversa gente che ci lavora dietro... se frequentassi il CTE lo sapresti
Di saputelli che sanno ne è piena la rete, bastano e avanzano.
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Old 18-10-2015, 14:07   #13623
Rebelderock
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Di saputelli che sanno ne è piena la rete, bastano e avanzano.
Allora lamentiamoci tanto per!
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Old 18-10-2015, 14:24   #13624
Crystal Dragon
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una delle mappe che potevano benissimo lasciare in bf3,ma si sa alla nutella piace e quindi perchè non riproporla in bf4? Magari assieme a bazar,così facciamo tombola!
Fortunatamente l'hanno relegata a una piccola frazione di dragon valley, quindi la avremo solo in tdm.
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Old 18-10-2015, 14:28   #13625
Trillogame
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Allora lamentiamoci tanto per!
la mia non era una lamentela..... ma la notizia della ''necessità'' di un tempio con cascata concorderai con me sia risibile, poi, se qualcuno si interessa di risolvere i veri problemi di bf4.......ben venga.
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Old 18-10-2015, 16:15   #13626
topgun90
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Fortunatamente l'hanno relegata a una piccola frazione di dragon valley, quindi la avremo solo in tdm.
menomale
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Old 19-10-2015, 15:49   #13627
Rebelderock
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la mia non era una lamentela..... ma la notizia della ''necessità'' di un tempio con cascata concorderai con me sia risibile, poi, se qualcuno si interessa di risolvere i veri problemi di bf4.......ben venga.
Quando si progetta una mappa con la community si curano anche i dettagli estetici oltre che le varie dinamiche (dimensione, basi delle fazioni, vie di flanking etc.)... per cui in quell'ambito ci sta
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Old 19-10-2015, 16:57   #13628
Darrosquall
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Ho il gioco installato, 60 giga, l'ho preso a 17 euro, non tantissimo ma neanche poco.

Non riesco a giocarci per più di 10 minuti. Mi date consigli sui filtri da inserire? Quali sono le mappe migliori? A parte infantry only(i mezzi sono la cosa che più fanno venire l'ulcera, mai visto così sbilanciati e overpowered in nessun gioco), cos'altro consigliate? Mappe migliori?
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Old 19-10-2015, 18:23   #13629
Valnir
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I mezzi in Battlefield 4 sono di cartapesta e sparano pallini di plastica...come fai a dire che sono overpower!
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Old 19-10-2015, 22:25   #13630
Rebelderock
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Ho il gioco installato, 60 giga, l'ho preso a 17 euro, non tantissimo ma neanche poco.

Non riesco a giocarci per più di 10 minuti. Mi date consigli sui filtri da inserire? Quali sono le mappe migliori? A parte infantry only(i mezzi sono la cosa che più fanno venire l'ulcera, mai visto così sbilanciati e overpowered in nessun gioco), cos'altro consigliate? Mappe migliori?
Filtri? Il meno possibile.
Mappe migliori? Tutte tranne quelle del gioco base

Se Battlefield lo giochi "infantry only" tanto vale che ti butti su cod, cs go e compagnia bella.

Battlefield contempla l'uso dei mezzi, per cui o ti adatti o non è affatto il gioco per te. I mezzi ti asfaltano? Piuttosto di lamentarti, esci da i deatmatch in prigione ed inizia a giocare BATTLEFIELD come va giocato!

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Old 19-10-2015, 22:44   #13631
Psycho77
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Mappe migliori? Tutte tranne quelle del gioco base

Se Battlefield lo giochi "infantry only" tanto vale che ti butti su cod, cs go e compagnia bella.

Battlefield contempla l'uso dei mezzi, per cui o ti adatti o non è affatto il gioco per te. I mezzi ti asfaltano? Piuttosto di lamentarti, esci da i deatmatch in prigione ed inizia a giocare BATTLEFIELD come va giocato!

Parole sagge.

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I mezzi in Battlefield 4 sono di cartapesta e sparano pallini di plastica...come fai a dire che sono overpower!
Ahahaha da un estremo all'altro.
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Old 19-10-2015, 23:40   #13632
Valnir
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Ahahaha da un estremo all'altro.

si dai forse esagero ma con tutti i razzi spara e dimentica con aggancio praticamente immediato, contromisure che durano un secondo e si ricaricano dopo una vita.... Bastano due generi e tirano giù tutto!



Comunque concordo che bBattlefield DEVE essere giocato con i mezzi e secondo me esclusivamente in conquista e modalità Classic!!
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Old 20-10-2015, 09:32   #13633
topgun90
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si dai forse esagero ma con tutti i razzi spara e dimentica con aggancio praticamente immediato, contromisure che durano un secondo e si ricaricano dopo una vita.... Bastano due generi e tirano giù tutto!



Comunque concordo che bBattlefield DEVE essere giocato con i mezzi e secondo me esclusivamente in conquista e modalità Classic!!
Infatti concordo con te...i mezzi vanno assolutamente rivisti e DICE stessa deve ancora metterci mano!
Comunque qualcosa ancora non mi torna: giocavo conquest su zavod e mi trovavo nella flag c e piu' precisamente nella zona sotteranea,dove ci sono le 4 scalette. Sotto una di essa c'era il classico tizio nascosto,ma si era messo accovacciato e con lo scudo balistico: prendo l' rpg e sparo un colpo al muro ad angolo dietro di lui....non è morto E' stato necessario utilizzare un altro razzo
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Old 20-10-2015, 10:20   #13634
Phopho
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sin dall'uscita di BF4 lo "splash damage" è sempre stato ridicolo... basti pensare all'HE del carro... se lo spari sotto i piedi ad un fante ogni tanto lo vedi correre via tranquillo
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Old 20-10-2015, 10:38   #13635
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Filtri? Il meno possibile.
Mappe migliori? Tutte tranne quelle del gioco base

Se Battlefield lo giochi "infantry only" tanto vale che ti butti su cod, cs go e compagnia bella.

Battlefield contempla l'uso dei mezzi, per cui o ti adatti o non è affatto il gioco per te. I mezzi ti asfaltano? Piuttosto di lamentarti, esci da i deatmatch in prigione ed inizia a giocare BATTLEFIELD come va giocato!

mi viene più facile parlare citando l'fps che conosco meglio, ovvero Red Orchestra 2. Lì le mappe sono costruite e pensate per mezzi e fanteria, o solo per la fanteria, o solo per i mezzi. E soprattutto c'è un class limit che rende la questione potabile.

E' ovvio che un tank vince contro un soldato, ci mancherebbe altro, la questione è il bilanciamento, Battlefield 4, per la mia pochissima esperienza, ti fa sentire un topo di fogna come soldato, in RO2 questo non succede, tutt'altro.

Quindi non so se è un problema di mappe, di bilanciamento dei mezzi come potenza di fuoco, o di class limit che non c'è. Una delle 3.
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Old 20-10-2015, 10:53   #13636
Gabryely78
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sin dall'uscita di BF4 lo "splash damage" è sempre stato ridicolo... basti pensare all'HE del carro... se lo spari sotto i piedi ad un fante ogni tanto lo vedi correre via tranquillo
Vero purtroppo ci sono ancora molti di questi problemi, mi capita spesso di prendere in pieno petto o faccia un fante con gli ap ma lo vedo saltare via tranquillamente senza nemmeno averlo ferito e mi capita anche di attivare la protezione ma questa non mi protegge da nessun colpo, non sempre ma capita

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mi viene più facile parlare citando l'fps che conosco meglio, ovvero Red Orchestra 2. Lì le mappe sono costruite e pensate per mezzi e fanteria, o solo per la fanteria, o solo per i mezzi. E soprattutto c'è un class limit che rende la questione potabile.

E' ovvio che un tank vince contro un soldato, ci mancherebbe altro, la questione è il bilanciamento, Battlefield 4, per la mia pochissima esperienza, ti fa sentire un topo di fogna come soldato, in RO2 questo non succede, tutt'altro.

Quindi non so se è un problema di mappe, di bilanciamento dei mezzi come potenza di fuoco, o di class limit che non c'è. Una delle 3.

Probabilmente non sei pratico tu nel buttare giu mezzi, conosco parecchi fanti che da soli fanno saltare i mezzi senza problemi, quello che ho notato io è che hanno reso la fanteria più resistente e dura da uccidere con i mezzi
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Old 20-10-2015, 11:02   #13637
Crystal Dragon
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sin dall'uscita di BF4 lo "splash damage" è sempre stato ridicolo... basti pensare all'HE del carro... se lo spari sotto i piedi ad un fante ogni tanto lo vedi correre via tranquillo
Era una scelta di design, ora rivista. Prima l'HE era strettamente anti-tank, causava solo 40hp di danno ai fanti con lo splash, ora è stato rinominato in HE-DP (dual purpose), il danno sui fanti è stato aumentato e quello sui mezzi diminuito, così ora AP è general purpose, HE è anti-infantry e Sabot è anti-tank.
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Old 20-10-2015, 20:23   #13638
Psycho77
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Infatti concordo con te...i mezzi vanno assolutamente rivisti e DICE stessa deve ancora metterci mano!
Comunque qualcosa ancora non mi torna: giocavo conquest su zavod e mi trovavo nella flag c e piu' precisamente nella zona sotteranea,dove ci sono le 4 scalette. Sotto una di essa c'era il classico tizio nascosto,ma si era messo accovacciato e con lo scudo balistico: prendo l' rpg e sparo un colpo al muro ad angolo dietro di lui....non è morto E' stato necessario utilizzare un altro razzo
Ecco perchè uso solo il c4 per far saltare i nabbi camperati.
Contro i mezzi pesanti è una perdita di tempo mettersi a sparare missili e contromissili di dubbia qualità,meglio agire come un ninja,due cariche di c4 e il tank nemico non è più un problema.
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Old 21-10-2015, 11:31   #13639
OvErClOck82
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qualcuo sa il motivo per il quale bf4 ci mette un'eternità a caricare le mappe ? l'ho preso ieri e sono riuscito a giocare una sola partita, le altre si bloccavano alla schermata dicaricamento
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Old 21-10-2015, 11:51   #13640
Phopho
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installato su ssd o hd? per quanto hai aspettato?
ssd di norma ci mette un 20/30 di secondi, hd ci mette una vita...
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