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#1121 |
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Senior Member
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Annunciata la prima mod per Fallout 4!
Tramite il forum ufficiale di Bethesda, il modder Zealotlee ha annunciato di essere al lavoro sulla prima mod per Fallout 4, nello specifico si tratta dell'arma Rail Rifle, potete vedere un primo concept del fucile:
![]() L'autore (già noto per aver sviluppato mod per Fallout 3 e New Vegas) fa sapere che inizierà a lavorare al progetto non appena gli sviluppatori renderano pubblico l'editor di mod per la community. Clicca qui...
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#1122 |
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Senior Member
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Città: Latina
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quell'arma ha più poligoni dell'intero personaggio principale
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#1123 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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Comic-Con: Funko svela le miniature ispirate a Fallout!
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#1124 |
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Senior Member
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Città: Varés
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Ma quanto merchandise stanno buttando fuori per 'sto gioco? Mancano solo l'album delle figurine e gli sticker da attaccare al frigo
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#1125 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30247
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quello vestito da spia è faigo
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#1126 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
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ma bethesda di per se vende giusto magliette, cappelli, tazze, borse, portafogli, gioielli, poster, statue, pupazzi e libri ![]() soprattutto di elder scrolls e fallout ma non solo. in USA mi sa che che il merchandise va
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#1127 |
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Senior Member
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Ma chi me l'ha fatto fare ad iniziare una collezione di Fallout..
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#1128 | |
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Senior Member
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#1129 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
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possono, eccome se possono, senza troppe difficoltà. nel loro ultimo gioco ci sono 2 espansioni grosse post gioco e 1 solo DLC fuffa. Uscita la legendary come al solito le scontano da schifo rispetto al gioco completo ma questo è niente. Solo su mass effect EA ha tipo 18 contenuti a pagamento tra 2 e 3, DLC fuffa e pezzi di gioco (coi punti bioware mai scontati a 1 € ogni 100 punti e tagli prefissati...). versione completa manco per sbaglio, la trilogy di mass effect senza includere i DLC è la presa in giro più grossa. vedi che i metodi per ladrare ce ne sono...e fidarsi ormai è leggermente difficile
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#1130 |
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Senior Member
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e inffatti io mass effect 3 lo devo ancora giocare... posso attendere, vediamo chi la spunta
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#1131 |
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Senior Member
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Game Critics Awards 2015: Fallout 4 vince il premio come miglior gioco dell'E3!
Sono stati annunciati i vincitori dei Game Critics Awards E3 2015:
Fallout 4 si porta a casa il prestigioso riconoscimento di miglior gioco della fiera, assieme a quello per il miglior GDR e miglior gioco PC! Ecco l'elenco completo:
Clicca qui...
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#1132 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Karalis
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Gli awards dell'E3 valgono quanto le caccole di un mutante di Fallout.
Mi ricordo di Rome Il che "vinse" di tutto e di più, e alla fine sappiamo tutti come si é rivelato .Naturalmente spero che la situazione sia differente. |
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#1133 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
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bethesda che riceve il premio "miglior gdr"
ma che è, un'insulto?
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#1134 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Gioco Di Rutti
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#1135 | |
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Moderatore
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cosa che influenza pure le rece a dire il vero, è chiaro che giochi come fallout, mass effect e uncharted prenderanno 9 tranquillamente a prescindere. Il numeretto vale quello che vale... (se sei troppo grosso così è) MGS senza la spinta dei fanboy sony (dico quella parte che esalterebbe il tetris fosse esclusiva mentre i giochi multi diventano sistematicamente giochetti qualunque) già deve sudarsela di più pare...io spero in un gran gioco prima era considerato qualcosa di eccezionale
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#1136 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
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mgs È qualcosa di eccezionale. anche l'ultimo capitolo pare non essere da meno (hai visto il gameplay da tipo 40min? io mi ci sono ingrifato) la cosa destabilizzante riguarda mgsv secondo me è proprio la questione kojima
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#1137 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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Novità su timeline, VATS, craftin e MOD per Fallout 4!
La gran parte degli eventi di Fallout 4 saranno ambientati dopo il 2277, l’anno delle nostre peregrinazioni distruttive in Fallout 3.
Lo ha confermato il game director Todd Howard, il quale, nel corso di una lunga intervista con The Telegraph, ha offerto alcuni dettagli inediti sul titolo, in uscita a novembre. A cominciare dal lavoro di doppiaggio, durato oltre due anni per un totale di oltre 13.000 linee di testo, indispensabili per offrire al gioco il giusto spessore narrativo e decisionale. A proposito del sistema VATS, Howard ha spiegato che il nuovo sistema sarà “più dinamico” rispetto al passato. L’attivazione del VATS, infatti, non bloccherà più il tempo ma si limiterà a rallentarlo, pertanto tutti i valori percentuali potranno variare durante la fase di selezione del bersaglio, a seconda dei movimenti del nemico. Il sistema di crafting visto nel trailer all’E3, pur rappresentando un elemento molto importante nel gameplay e nel completamento di alcune missioni, sarà una componente totalmente opzionale che i giocatori potranno anche ignorare del tutto. In chiusura, Howard ha spiegato come l’implementazione dei mod creati dagli utenti fosse teoricamente possibile anche per le precedenti iterazioni del franchise su console, seppur estremamente problematico Il problema, nonché il punto focale del lavoro di Bethesda in questo periodo, riguarda le modalità per rendere tutti i contenuti user-generated disponibili su piattaforme di gioco radicalmente diverse. La maggiore vicinanza tra le console dell’attuale generazione e il PC avrebbe reso più semplice escogitare un sistema di gestione per i mod “da salotto”, permettendo agli sviluppatori di schivare i problemi di compatibilità e concentrarsi sulle meccaniche di digital delivery. Post su News Fallout 4 in aggiornamento...
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#1138 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
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senza considerare la pubblicità pagata da sony, che quando ci si mette non ci va piano.i migliori sono il primo e il 3 quindi questo per la legge dei dispari, inventata per l'occasione, sarà un gioco incredibile Quote:
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#1139 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
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Salve a tutti.
Siccome dopo aver visto il filmato dell'E3 mi è venuta la "scimmia", come si suol dire, chiedo a voi: avete qualche notizia sui requisiti minimi per farlo girare? Grazie.
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#1140 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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Per ora non si sa niente sui requisiti minimi/consigliati...
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