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#1041 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26757
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Comunque basta leggere tra le righe, probabile che il senso reale del discorso sia che lui stava in ufficio a giocare a GTA, mentre gli altri pensavano allo sviluppo di FO4.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | AC Black Flag | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#1042 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31217
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Conoscendo invece beth più probabilmente intendeva dire che hanno aggiunto 3 veicoli e l'opzione per rubarli.
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#1043 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#1044 | |
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Senior Member
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#1045 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
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GTA dovrei proprio giocare il 5, il 4 è tutto incentrato sulla trama principale...poi in giro dove vai? che trovi? dove entri? giri con la macchina o altri mezzi per le solite strade, che bene o male hai pure già visto.
dovrebbero copiare l'impegno per la trama principale (non che sia un capolavoro ma rockstar ci si è messa), per il resto come esplorazione è zero. Senno basta togliere qualsiasi cosa dal mondo di gioco, mettere la macchina di mad max, gente che insiste a parlarti mentre guidi, qualche prostituta e hai fatto GTA, solo in un mondo post-atomico quindi con infinitamente meno vita in giro ![]() Assassin's Creed direttamente no? ancora più nullo come esplorazione Spero che sto GTAV sia proprio un'altra cosa
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#1046 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31217
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Per quello c'è, appunto, Mad Max eh
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#1047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#1048 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Più che voler di più vorrei del meglio, perchè ad oggi se trovo un titolo in cui un drago lo tiro giù in pochi min e un'orso mi one shotta un pochettino mi fa storcere il naso. |
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#1049 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4984
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Non per fare polemica, ma titoli come Wasteland e Pillar of Eternity non ci azzeccano molto con Skyrim, Morrowind, Fallout 3 eccetera. Sono sottogeneri rpg del tutto differenti. Io credo di aver capito cosa intendesse il tizio di F4 dicendo che vogliono ispirarsi a GTA V, quel gioco ha l'open world più dinamico e realistico che abbia mai giocato in vita mia. La vedo dura che possano avvicinarsi a quei livelli in un gioco comunque più complesso come un gdr a mondo aperto.
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#1050 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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[quote=Darkless]10 giorni[
Facciamo che sono almeno 10 giorni ogni post immondizia che fai di proposito nei thread di giochi che nemmeno ti interessano ma fatti da sviluppatori che non ti stanno simpatici? non cominciare quindi a farne nemmeno sul thread di Mass Effect 4, come ne facevi sul thread di Inquisition, come ne fai qui e su altri...sei fin troppo scontato. E non esiste scusa "ma quell'altro..." perché un "quell'altro" sicuro non passa metà del suo tempo sul forum a fare sistematicamente il ragazzino poco cresciuto facendo battutine ridicole ogni 3 secondi o attaccando chi compra il gioco, sei tu che devi trovarti un altro passatempo.
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#1051 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Eliminato post di darkless e di chi pensa bene di rispondere.
Anche chi risponde sporca la discussione infastidendo chi è interessato al gioco, c'è il tasto segnala.
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#1052 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Comunque piccola novità sulla mappa di gioco,o forse meglio dire "piccolo mistero" ..http://www.spaziogames.it/notizie_vi...di-skyrim.aspx |
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#1053 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Fallout 4: – Pip-Boy Edition torna disponibile
Nei giorni scorsi le edizioni Pip-boy di Fallout 4 sono andate a ruba, tanto da spingere Bethesda ad interrogarsi sugli acquisti multipli. Oggi la Fallout 4 – Pip-Boy Edition è tornata disponibile presso alcuni noti rivenditori. Purtroppo non in Italia.
![]() Come avrete capito dall’immagine qui sopra, ma dovreste saperlo già, nella Collector’s Edition di Fallout 4 sarà presente una replica funzionante del Pip-boy con sostegno e custodia. Per circa 130 euro oltre al Pip-boy conterrà anche il gioco, la guida tascabile all’uso del Pip-boy con tante illustrazioni, un poster delle abilità extra Vault-Tec e la confezione metallica da collezione ‘armatura atomica’. Purtroppo non è ancora tornata disponibili sulle filiali italiane di molti retailer. Clicca qui...
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#1054 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Bergamo
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mi basti sapere che f4 esca superiore almeno a 2k e sono contento... dai, dopo la cantonata di Batman non anche Fallout!!
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#1055 | |
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Senior Member
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ma i 1080 no è! ps: e meno male stava cominciando un'età dell'oro su pc. A prescindere Fallout4 lo prenderò perchè è un titolo a cui sono particolarmente affezionato; incrociamo le dita!
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#1056 |
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Senior Member
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Lo sviluppo di Fallout 4 è quasi terminato!
Pete Hines di Bethesda ha spiegato ai microfono di Games Radar le scelte che hanno portato il team di sviluppo ad annunciare Fallout 4 solo qualche mese prima la release ufficiale del gioco.
Hines ha dichiarato che il prossimo titolo della famosa serie Fallout è talmente importante da riuscire ad aumentare le aspettative degli utenti anche in pochi mesi, mentre le altre software house hanno bisogno di annunciare i propri giochi con anni di anticipo per generare attesa nei propri clienti. Inoltre Bethesda crede che un annuncio arricchito da molti dettagli (trailer, video di gameplay e notizie generiche) sia molto più divertente della maggior parte dei reveal della concorrenza, in cui di solito viene mostrato solo un filmato ma non vengono condivisi dettagli. Hines ha anche confermato che lo sviluppo del titolo è quasi terminato, e questo aspetto cruciale ha dato agli sviluppatori maggior coraggio per l'annuncio della data di uscita, la quale, a questo punto, non dovrebbe essere afflitta da repentini rinvii. Clicca qui...
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#1057 |
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Tradotto dal Bethesdiano:
- non volevamo dare il tempo all'hype di smorzarsi - abbiamo stimato per quanti mesi il materiale pubblicitario avrebbe potuto sostenere l'hype - abbiamo troppi giochi nel corso del 2015, dobbiamo fare in modo che non si accavallino. Abbiamo infilato Fallout 4 nell'unico spazio libero. E, a voler essere cattivi: - avevamo visto Batman in anteprima Scherzi a parte, Bethesda se la sta gestendo magnificamente. |
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#1058 |
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Senior Member
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Fallout 4: Bethesda voleva introdurre il multiplayer!
Fallout 4 proporrà al giocatore un'esperienza totalmente focalizzata sul single player ma, stando a quanto dichiarato da Bethesda Softworks , il titolo avrebbe potuto proporre anche una modalità multiplayer online.
A svelarlo è stato il game director Todd Howard nel corso di un'intervista concessa a Mashable, spiegando che lo studio non ha scartato l'ipotesi di inserire una sezione dedicata al multigiocatore, valutando diverse idee in fase di progettazione: "Nel corso della progettazione avevamo valutato diverse formule interessanti con cui avremmo potuto inserire tale modalità nel gioco. Ma ci siamo dovuti fermare, poiché ne sarebbe scaturita un'esperienza assai differente da quella che eravamo intenzionati a proporre", ha spiegato Howard. Clicca qui...
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#1059 | |
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#1060 | |
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