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#1021 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26757
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Altri titoli usano (e hanno usato) il gamebryo e non avevano di questi problemi con il framerate sbloccato. Hanno semplicemente sviluppato con il focus sulle console, lì il problema framerate elevato non c'è; quando poi hanno portato su PC allora si sono accorti che alcune cose avrebbero avuto problemi (fisica e altri elementi), ma al posto di riadattarle, hanno optato per "nascondere" il vsync, pensando che in tal modo i problemi non sarebbero apparsi perché il framerate sarebbe rimasto basso, vicino al loro limite (che era al di sotto di 60fps). Peccato che se il monitor è a 60Hz allora rimani a 60fps col vsync attivo, ma se il monitor è a 75/85/120/144Hz PS: il problema dei tempi ingame sballati, ce l'avevo pure io che giocavo con il vsync forzato da D3DOverrider e stavo praticamente sempre fisso sui 60fps (con quello ingame a volte calavo a 40-50). Quindi, vuol dire che il loro limite "di sicurezza" era rimanere sotto i 60 (probabile tra i 30-50).
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#1022 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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La realtà è ben diversa, anche sull'hardware utilizzato. Non stanno tutti a comprare hardware e monitor... Fermo restando che sarebbe ridicolo bloccare la risoluzione. E hanno visto con evil within che evitare sciocche imposizioni su una piattaforma come il PC è doveroso. Su PC posso farlo quindi decido io. Sul framerate altro discorso perché può creare problemi, ma non credo che li crei fino a 60 (se i precedenti a 60 erano ok)
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#1023 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 457
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#1024 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Sanctuary
Messaggi: 9479
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infatti su singolo monitor secondo le statistiche steam il 35% degli utenti ha il full hd
mentre in configuazione multimonitor il 28% utilizza una risoluzione di 3840 x 1080 e di quanti utenti si parla in totale ? ci sono ancora molti giocatori su steam che utilizzano risoluzioni di notebook
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#1025 | |
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Senior Member
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#1026 | |
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Senior Member
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#1027 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Dagli la barboncina e poi vedi se non reagisce.
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#1028 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 336
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[Breve O.T] Tra l altro con il cavallo di TW3 io ci sono riuscito ad andare quasi ovunque e l unico bug che ho riscontrato, proprio un paio di giorni fa sul ponte fuori Novigrad direzione Hattori, venivo da Skellige e dovevo vendere diverse cose. Sono comparso a "Porta qualcosa", ho chiamato il cavallo che è comparso dalla parte del fiume e nel venirmi incontro è andato sotto il ponte e si vedeva solo la testa e lì l ho abbandonato
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#1029 |
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Senior Member
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Messaggi: 24171
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Todd Howard conferma:"1080p/30FPS su tutte le piattaforme; ANZI NO!
Rettifica di Bethesda via twitter che in realtà corregge le dichiarazioni del suo Game Director and Executive Producer Todd Howard:
I 1080p/30FPS solo su console, nessun limite su PC!
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#1030 |
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Senior Member
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Bethesda vuole che in Fallout 4 ci sia la stessa libertà di GTAV!
Parlando con Gamespot, Todd Howard, il director di Fallout 4, ha dichiarato che il nuovo titolo di Bethesda è stato ampiamente influenzato da Grand Theft Auto V.
Howard: "Nei nostri giochi vi vogliamo dare la libertà completa. Se penso agli anni appena trascorsi, mi viene in mente Grand Theft Auto V come esempio di titolo che è riuscito in ciò che noi stiamo provando a fare. Giocandoci mi sono detto: "Wow, ma come ci sono riusciti?" Insomma, Bethesda vuole che il giocatore senta di poter andare ovunque e fare qualunque cosa come accade nel titolo di Rockstar. Clicca qui... _____________________________________________ Todd Howard di Bethesda ha rivelato che il team impegnato sul prossimo gioco di ruolo è intenzionato ad offrire la stessa libertà che caratterizza Grand Theft Auto 5. “Nel nostro gioco vogliamo concedere agli utenti la massima libertà. Quindi, credo che negli ultimi anni il titolo che è riuscito a proporre la nostra visione nel migliore dei modi è stato GTA 5. Guardo il gioco di Rockstar e penso: 'Wow, non ho idea di come siano riusciti a sviluppare questo titolo'. Questo è quello che vogliamo offrire: il senso di poter andare ovunque e fare ogni cosa; e GTA 5 riesce a farlo veramente bene. Ti pone in un mondo e ti rende il regista. Concede molto al videogiocatore, e noi vogliamo fare lo stesso. Semplicemente si tratta di un titolo fenomenale." Clicca qui...
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#1031 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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#1032 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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#1033 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31217
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in un gioco beth ? Quella sì sarebbe una novità.
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#1034 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Chiuso ot. |
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#1035 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
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E che come al solito ci saranno solo due tipi di missioni: quelle che completi e quelle che non completi. |
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#1036 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Fallout 4: la protagonista femminile avrà la voce di Jack! di Mass Effect
Gli attori che doppieranno i protagonisti di Fallout 4, sono stati confermati e sono Courtenay Taylor e Brian T. Delaney.
Nonostante la notizia fosse già trapelata da IMDB, il lead designer e sceneggiatore Emil Pagliarulo, lo ha confermato con un tweet: Bringing F4 to life. VO director @KalElBogdanove protagonists @courtenaytaylor @Brian_T_Delaney designer Will Shen pic.twitter.com/G6eDXfCO8R — Emil Pagliarulo (@Dezinuh) June 18, 2015 La Taylor è già conosciuta ai giocatori per aver interpretato Jack in Mass Effect e alcuni personaggi di Fallout: New Vegas (ma anche in Destiny, Resident Evil 6, Star Wars: Knights of the Old Republic), mentre Delaney è Roland in Halo 5: Guardians (ma anche in Battlefield Hardline, Batman: Arkham Kight, Call of Duty: Advanced Warfare, Evolve, LEGO Jurassic World, Mighty No. 9.) Clicca qui...
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#1037 | |
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Senior Member
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ma quanto sei un grande grazie da parte mia e da parte del topic p.s. @darkless stavo ricercando il mio messaggio e sono arrivato a pag 35 perchè non lo trovavo (poi ho acceso il cervello) ed ho visto scrollando, scorrendo, 20 pagine, CHE SEI OVUNQUE avrai postato in questa discussione 200 messaggi... lo capisci che sei inevitabilmente attratto da Fallout e lo insulti proprio come una bella gnocca che non te la darà mai (il tutto in simpatia piccolo nerd |
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#1038 | |
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Senior Member
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#1039 |
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#1040 |
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Senior Member
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Forse perchè, proprio come GTA, F4 è un open-world Free-roaming con totale libertà d'azione e basato al 95% sull'esplorazione mentre DOS, Wasteland e PoE no?
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