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Old 24-04-2015, 07:20   #1581
Obrigado
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Originariamente inviato da Psycho77 Guarda i messaggi
Questo sta diventando il topic della disinformazione,complimenti per l'impegno.
Cosa vuol dire animazioni non sincronizzate a 60 frame,ci puoi spiegare in termini tecnici cosa vuol dire?
Le animazioni di gta 5 a 60 frame sono impeccabili,forse le migliori di sempre in un videogioco........
Solo l'animazione del pugno in faccia è degna del miglior fight night a 60 fotogrammi.Se voi settate il gioco a cazxo,non è un problema del gioco ed improvvisarsi ad esperti del coding è ancora peggio.
ma lo vuoi capire che l'occhio umano non vede piu' di un fotogramma al secondo....


ahahahahahahahahahaaah
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Old 24-04-2015, 07:24   #1582
Alex'Rossi
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Originariamente inviato da klept Guarda i messaggi
Sto notando due problemoni solo al momento:
I server instabili ogni tanto io e amici veniamo buttati fuori da server e ci troviamo in altri vuoti, ma qualcuno sa come funzionano sti server? Sono dedicati? Sono privati? Vanno via p2p?
Sono dedicati da 32 slot ciascuno
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Old 24-04-2015, 07:25   #1583
Alex'Rossi
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Originariamente inviato da Code-TR Guarda i messaggi
Confermo i vistosi cali di fps fuori città. Non so se sia qualità dell'erba
Penso sia proprio quella, o meglio, nell'articolo di nvidia mi è sembrato di capire che dopo l'MSAA è il settaggio più pesante se messo a livelli alti.

Dalla tua firma:
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2x Zotac Geforce TITAN X 12GB VRAM in SLI
Azz! Con tutto quello che hai speso dovevano includerti un dipendente della nvidia che veniva a casa tua a configurarti il gioco
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Old 24-04-2015, 08:27   #1584
Code-TR
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Penso sia proprio quella, o meglio, nell'articolo di nvidia mi è sembrato di capire che dopo l'MSAA è il settaggio più pesante se messo a livelli alti.

Dalla tua firma:

Azz! Con tutto quello che hai speso dovevano includerti un dipendente della nvidia che veniva a casa tua a configurarti il gioco
Infatti ero convinto di poter tenere tutto su ultra, ma a quanto pare mi tocca comunque ridurre qualcosa, speriamo risolvano la cosa.
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Stefano
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Old 24-04-2015, 08:30   #1585
emicad
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Penso sia proprio quella, o meglio, nell'articolo di nvidia mi è sembrato di capire che dopo l'MSAA è il settaggio più pesante se messo a livelli alti.

Dalla tua firma:

Azz! Con tutto quello che hai speso dovevano includerti un dipendente della nvidia che veniva a casa tua a configurarti il gioco
dai test che ho effettuato con la mia configurazione (in firma), ho constatato che a pesare molto non e' l'MSAA in se', ma l'accoppiata MSAA+erba.
giocando con MSAA attivo a 2x i 60 fps li tiene comunque, ma nelle zone con molta erba scende anche fino a 40-45 fps. qualche calo l'ho notato anche in citta' quando c'e' molto traffico e molti oggetti in movimento in generale, ma sono meno evidenti.
le soluzioni che ho trovato sono due:
1) mantenere MSAA attivo (2x e non oltre perche' e' un macigno) e abbassare i dettagli dell'erba piu' qualche altro setting che pesa.
2) disabilitare completamente MSAA.
io ho optato per la seconda soluzione e tengo tutto su "molto alto", con vsync disattivato e finestra senza bordi ho sempre 80-90 fps e nelle zone di campagna scende al massimo a 55 fps, ma e' raro. pur avendo un monitor 60hz preferisco tenermi largo e non noto alcun calo di frame ovunque.
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Old 24-04-2015, 09:01   #1586
Psycho77
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ma lo vuoi capire che l'occhio umano non vede piu' di un fotogramma al secondo....


ahahahahahahahahahaaah
In realtà l'occhio umano non percepisce più di 5 ore di gameplay.(Risitas Pessino docet)

Come se i 60 frame fossero utili solo per le animazioni poi,60 frame inutili è la frase più esilarante che abbia letto negli ultimi anni.
Tutti"più o meno"dovrebbero sapere che i 60 frame garantiscono una fluidità nettamente superiore e input lag minore per i comandi che porta la giocabilità ad un altro livello.Oltretutto non è possibile creare animazioni a 30 hz in un gioco che gira a 60/120 hz,al contrario di effetti alpha come fiamme o shader in movimento che possono girare tranquillamente a 15 hz in un gioco nativo a 60/120 hz.
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Old 24-04-2015, 09:03   #1587
Garro88
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le animazioni non sono sincronizzate a 60 fps, ecco perché non hanno senso i 60 fps...
Non parlo di animazioni, ma proprio di framerate... se giro anche solo la visuale, noto che "va lento", non è fluido come mi aspetterei, ha dei micro-scatti che però rovinano l'esperienza di gioco... anche senza MSAA.
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Old 24-04-2015, 09:07   #1588
Psycho77
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Originariamente inviato da Garro88 Guarda i messaggi
Non parlo di animazioni, ma proprio di framerate... se giro anche solo la visuale, noto che "va lento", non è fluido come mi aspetterei, ha dei micro-scatti che però rovinano l'esperienza di gioco... anche senza MSAA.
Questo può dipendere da molteplici fattori.
Hdd sderenato e non frammentato da decenni,vram saturata,ram di sistema difettosa,driver specifici del proprio hardware non idonei al sistema.
Di solito prima di tutto questo è il settaggio sbagliato scelto dall'utente,che magari gioca con v-sync disattivato,senza usare neanche il g-sync nvidia........Per informazione,giocare in finestra senza bordi per eliminare il tearing regala al giocatore un input lag superiore senza tearing,ma in questo modo non si raggiungerà mai la fluidità di un setting a 60 hz con v-sync.
Ho visto gente con tv 4k a 30 hz.lamentarsi della scarsa fluidità dei giochi su pc e tornare al mondo console come se fosse un problema del pc gaming......

Ultima modifica di Psycho77 : 24-04-2015 alle 09:10.
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Old 24-04-2015, 09:09   #1589
FulValBot
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no quelli non credo siano 60 fps... se fa micro-scatti quelli sono 0 fps... sono gli ultimi driver?

controlla che il file di paging sia settato in automatico (crasha il gioco quando è manuale, per mancanza di memoria virtuale)


per chi ha sk audio realtek provate i driver di default (o viceversa se già li avete)

per le sk di reterealtek probabilmente vale la stessa cosa, ma nonne sono sicuro... poi c'è sempre la solita storia dell'HPET che a volte dà problemi;


ad alcuni dà problemi anche msi quando è in esecuzione
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Old 24-04-2015, 09:23   #1590
Zappz
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Cmq questo gioco è veramente avido di ram... Con la scheda video da 4gb mi usa 7gb di ram di sistema e 10gb di paging...

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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 24-04-2015, 09:25   #1591
skyscr3am
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ammazza quante pippe che vi fate..

IMHO se vi tenevate il profilo grafico assegnato automaticamente dal gioco non sbagliavate.
E' un brutto vizio quello di pompare la mega grafica anche se in realtà la scheda poi non ce la fa.
Un gioco è fluido quando mantiene SEMPRE il frame rate costante ed è sempre altrettanto meglio cappare gli fps per non avere grosse oscillazioni e quindi notare rallentamenti.

Io non ho TOCCATO niente di quello che il gioco mi ha impostato in maniera automatica,ho solo disattivato il vsync e messo dal cfg 120hz per il monitor e mi gira una meraviglia non si impunta manco se prego.
Il mouse è fluidissimo e ho poco o prossimo a 0 di input lag.

Ah gioco in finestra, coi bordi
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case: NZXT H500 •psu: Corsair GS800 •cpu: AMD Ryzen 7 5800X3D cooler: Noctua NH-D15 •mb: Gigabyte X470 AORUS Gaming Ultra •ram: 32GB Crucial Ballistix@3600 C16-18-18-36 •vga: Msi RTX3070 •ssd: Sabrent 1TB / Samsung 970Evo 1TB / 2 x SSD 500GB Crucial MX500 •audio: Creative X-Fi Titanium HD •monitor: Samsung Odyssey G5 (C34G55) 21:9 •mouse: Logitech G502 •tastiera: Logitech G110 •volante: Cammus C5
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Old 24-04-2015, 09:27   #1592
Zappz
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Infatti ero convinto di poter tenere tutto su ultra, ma a quanto pare mi tocca comunque ridurre qualcosa, speriamo risolvano la cosa.
Forse manca anche un po' di ottimizzazione lato driver...

Inviato dal mio Nexus 5
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Old 24-04-2015, 09:36   #1593
Alex'Rossi
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io ho optato per la seconda soluzione e tengo tutto su "molto alto", con vsync disattivato e finestra senza bordi ho sempre 80-90 fps e nelle zone di campagna scende al massimo a 55 fps, ma e' raro. pur avendo un monitor 60hz preferisco tenermi largo e non noto alcun calo di frame ovunque.
Idem, gtx 770 con 2gb di vram, gioco su un fullhd a 50cm di distanza, e con il solo leggerissimo FXAA l'aliasing lo noto poco.

Se inizialmente volevo cambiare la vga per gta v, penso che ora ci rinuncerei.
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Old 24-04-2015, 09:39   #1594
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ragazzi, non mi uccidete, giuro che ho letto almeno una 25ina di pagine sparse del 3ed ma senza trovare tutto quello che mi serve.

vorrei mettere la reshade sweetfx. c'è una guida da qualche parte? sapete voi le istruzioni? è complicato?

grazie mille a chi può aiutarmi!!
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pc# Fractal Design xl-r2| Intel I7-4790k + H110i| corsair vengeance ddr3 4x4 gb | GTX Aorus 1080ti Xtreme Edition|Creative Soundblaster Z | monitor Asus PG348Q tv Samsung 50" 4k hdr| MSI Mpower | HDD WD 500GB | SSD OCZ Vertex3 120GB | SSD Samsung evo 256GB | SSD Crucial Mx100 256GB | corsair AX860 || logitech G410 - Sennheiser GSP300 | CM Sentinel III
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Old 24-04-2015, 09:44   #1595
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Idem, gtx 770 con 2gb di vram, gioco su un fullhd a 50cm di distanza, e con il solo leggerissimo FXAA l'aliasing lo noto poco.

Se inizialmente volevo cambiare la vga per gta v, penso che ora ci rinuncerei.
fai bene a tenerla, per il momento non ne vale la pena.
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Old 24-04-2015, 10:00   #1596
Lian_Sps_in_ZuBeI
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andare oltre i 60 fps non ha senso el a GPU deve lavorare di piu',ergo scalda pure di piu'..

cmq è errato dire che il settaggio automatico è quello giusto,come nei overclock se lasci su AUTO il Vcore, poi si notera' andando a modificarlo step by step che usava valori troppo alti,ma è normale,quanto ti dicono che un fusibile è di 1A non vuol dire che a 1,01 fonde..danno un margine di sicurezza,di solito fondono a 1,3-1,4A

stessa cosa ha fatto il gioco..si tiene Largo.
se dico a Nvidia di settarmi i dettagli consigliati sai cosa fa?mi mette tutto a palla ma proprio tutto.
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz,
Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W.


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Old 24-04-2015, 10:31   #1597
Shadow Man
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andare oltre i 60 fps non ha senso el a GPU deve lavorare di piu',ergo scalda pure di piu'..

cmq è errato dire che il settaggio automatico è quello giusto,come nei overclock se lasci su AUTO il Vcore, poi si notera' andando a modificarlo step by step che usava valori troppo alti,ma è normale,quanto ti dicono che un fusibile è di 1A non vuol dire che a 1,01 fonde..danno un margine di sicurezza,di solito fondono a 1,3-1,4A

stessa cosa ha fatto il gioco..si tiene Largo.
se dico a Nvidia di settarmi i dettagli consigliati sai cosa fa?mi mette tutto a palla ma proprio tutto.
il problema nel mio caso è che proprio non lavorano (poco diciamo...saranno pigre... )
tengo il v sync attivo, ok a 60 fps è ovvio che stiano su un uso normale ma quando scendo sotto tipo a 45/50 fps perchè l'uso non sale ? e invece continuo a fare 45 fps?
questo non capisco.
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Old 24-04-2015, 10:34   #1598
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il vsync a me ha dato qualche problema con GTA 5, in particolare il triple buffering che non funziona a dovere. quando gli fps droppavano sotto una certa soglia (piu' o meno 40) mi cappava gli fps direttamente a 30 e li' rimanevano.
non succedeva costantemente ma e' capitato un paio di volte, cosi' sono passato al vsync disattivato e la finestra senza bordi.
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Old 24-04-2015, 10:35   #1599
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il problema nel mio caso è che proprio non lavorano (poco diciamo...saranno pigre... )
tengo il v sync attivo, ok a 60 fps è ovvio che stiano su un uso normale ma quando scendo sotto tipo a 45/50 fps perchè l'uso non sale ? e invece continuo a fare 45 fps?
questo non capisco.
O il gioco è ottimizzato male con lo SLI, oppure la CPU ha un collo di bottiglia.
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Old 24-04-2015, 10:37   #1600
Lian_Sps_in_ZuBeI
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il problema nel mio caso è che proprio non lavorano (poco diciamo...saranno pigre... )
tengo il v sync attivo, ok a 60 fps è ovvio che stiano su un uso normale ma quando scendo sotto tipo a 45/50 fps perchè l'uso non sale ? e invece continuo a fare 45 fps?
questo non capisco.
forse perche' non stai lavorando a x16?non so io non ho uno sli..forse la tua cpu non è all'altezza delle tue GPU.
non so guarda io ho sempre preso una singola gpu,perche' ho sempre sentito dire che non si hanno problemi che in SLI possono avvenire..

e poi come ho detto sopra uno sli è bello è potente ma è a 8x quando li faranno a 16x saro felice di prendermi due schede High-End e CPU High End.
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