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Old 18-03-2015, 14:31   #2641
annoluce
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Ciao Len,
le configurazioni degli hotas e in generale delle periferiche sono un fatto di preferenze e questo è normale, tuttavia io ho trovato assolutamente comodo partire da una configurazione già fatta e poi adattarla. Per questo ti ho consigliato la mia, ma tieni conto che la mia è ottimizzata per l'uso dell'head tracking. Sono partito comunque da quella di default, già buona, e poi l'ho mescolata a suggerimenti presi dai forum FD.
Tieni anche conto che la mia configurazione è fortemente dipendente dalla presenza della pedaliera, io ho i saitek rudder pro, e assolvono a varie funzioni: controllano l'imbardata e con i piedi lancio chaff e FA on/off. Praticamente sono un one man band da circo
Se non hai pedali e headtracker però potresti voler adattare alcune funzioni. Io mi posso permettere di mappare 1 sola funzione a tasto proprio per questo motivo, altrimenti temo che dovrai usare il tasto toggle come già suggerito anche da Rizal.

EDIT: un altro suggerimento che ti do è quello di usare l'hat dello stick per il power distributor, e questo è già di default, ma adattarlo. Innanzitutto io ho de-mappato la funzione di livellatura (hat-giù) perchè non serve a una mazza e ti fa solo perdere tempo. In generale il power distributor ha fondamentalmente 3 configurazioni utili: Combat spaccatutto (4 pip armi 2 pip engine), combat defensive riprendifiato (4 pip shield, 2 motori), prendi i soldi e scappa (4 pip motori, 2 shield). Tutto quello che è meno di 3 pip su una funzione non serve a molto. La curva infatti non è lineare e i primi 2 pip aggiungono solo pochi punti % a quel sistema. Meglio tutto o niente. Quindi se riesci a creare 3 macro per le 3 config e le assegni all'hat (sx, alto, dx) hai fatto bingo, io ancora non l'ho fatto. Ho visto uno sul forum FD che aveva un link alle macro, ma non riesco a ritrovare il post.




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grazie


EDIT: l'ho trovata grazie, adesso me la studio e vediamo cosa ne viene fuori, grazie ancora




ne ho provate diverse anche dal forum ufficiale di ED ma non mi convincono, è solo per farmi un'idea su cosa magari potrei cambiare


sicuramente hai ragione che comunque dopo dovrò adattarla al mio tipo di gioco

grazie del consiglio comunque
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Ultima modifica di annoluce : 18-03-2015 alle 14:36.
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Old 18-03-2015, 14:31   #2642
Michael80
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Comunque ragazzi quanto è bello questo gioco, erano ANNI che non passavo 2 mesi ininterrotti a giocare praticamente tutti i giorni, dà davvero dipendenza...
Ieri dopo 2,5 ore a distruggere astronavi ero praticamente rincoglionito e mesmerizzato in un vortice di esplosioni, mi sono venuti gli occhi a forma di anaconda.
non dirlo a me, io mi addormento con difficoltà e le prime 2 ore sogno navi che mi buttano giu gli scudi
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Old 18-03-2015, 14:36   #2643
Nijal
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Una vera ttroca!
Esistono già le prime comunità di recupero... ma sono su Lave! Troppo lontanooooo...
non me lo dire... ormai mi alzo di notte e torno a letto per le 3...
Se può interessare, abbiamo fatto la traduzione delle modifiche apportate con la 1.2 :
http://www.spacejokers.it/2015/03/patch-1-2-wings/
Se poi non si può mettere il link, fatemi sapere e lo cancello.
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Old 18-03-2015, 14:39   #2644
annoluce
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"Miiiiiiiiiii!!!" si direbbe dalle tue parti

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Old 18-03-2015, 14:43   #2645
annoluce
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Al posto del Metadone, ti fanno prima giocare per qualche tempo a Frontier Elite 2, poi passi alla serie X, alla fine sei guarito. Ma chi vuole guarireee?


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Old 18-03-2015, 15:44   #2646
taleboldi
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... mi sono venuti gli occhi a forma di anaconda.
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Old 18-03-2015, 16:26   #2647
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Patch 1.2.05:
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=128355

Probabilmente corregge anche il problema di ieri sera: l'invito alla Wing che faceva le bizze...
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Old 18-03-2015, 16:29   #2648
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Carino il tuo blog!
Non avevo notato il riferimento ad Alien nelle uova di Zaonce... :-)



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non me lo dire... ormai mi alzo di notte e torno a letto per le 3...
Se può interessare, abbiamo fatto la traduzione delle modifiche apportate con la 1.2 :
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Se poi non si può mettere il link, fatemi sapere e lo cancello.
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Old 18-03-2015, 16:49   #2649
AlexWolf
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Carino il tuo blog!
Non avevo notato il riferimento ad Alien nelle uova di Zaonce... :-)
grazie! mi prendo anche io i complimenti insieme a Nijal!

P.s.: chi volesse collaborare è ben accetto!
offriamo ricchi premi e cotillions!
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Old 18-03-2015, 18:11   #2650
len
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Ciao Len,
le configurazioni degli hotas e in generale delle periferiche sono un fatto di preferenze e questo è normale, tuttavia io ho trovato assolutamente comodo partire da una configurazione già fatta e poi adattarla. Per questo ti ho consigliato la mia, ma tieni conto che la mia è ottimizzata per l'uso dell'head tracking. Sono partito comunque da quella di default, già buona, e poi l'ho mescolata a suggerimenti presi dai forum FD.
Tieni anche conto che la mia configurazione è fortemente dipendente dalla presenza della pedaliera, io ho i saitek rudder pro, e assolvono a varie funzioni: controllano l'imbardata e con i piedi lancio chaff e FA on/off. Praticamente sono un one man band da circo
Se non hai pedali e headtracker però potresti voler adattare alcune funzioni. Io mi posso permettere di mappare 1 sola funzione a tasto proprio per questo motivo, altrimenti temo che dovrai usare il tasto toggle come già suggerito anche da Rizal.

EDIT: un altro suggerimento che ti do è quello di usare l'hat dello stick per il power distributor, e questo è già di default, ma adattarlo. Innanzitutto io ho de-mappato la funzione di livellatura (hat-giù) perchè non serve a una mazza e ti fa solo perdere tempo. In generale il power distributor ha fondamentalmente 3 configurazioni utili: Combat spaccatutto (4 pip armi 2 pip engine), combat defensive riprendifiato (4 pip shield, 2 motori), prendi i soldi e scappa (4 pip motori, 2 shield). Tutto quello che è meno di 3 pip su una funzione non serve a molto. La curva infatti non è lineare e i primi 2 pip aggiungono solo pochi punti % a quel sistema. Meglio tutto o niente. Quindi se riesci a creare 3 macro per le 3 config e le assegni all'hat (sx, alto, dx) hai fatto bingo, io ancora non l'ho fatto. Ho visto uno sul forum FD che aveva un link alle macro, ma non riesco a ritrovare il post.
infatti sto cercando di configurarlo partendo dalla configurazione base

non sono riuscito a trovare ancora il giusto compromesso ma ci sono vicino

ottima idea quelle delle macro, ma come si inseriscono?


comunque grazie mille dei consigli, sei stato gentilissimo
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Logitech G35 (7.1) - TIM DGA4130 - Windows Pro 8.1 x64 - Nintendo Switch - PS3 - PS2 - iPhone XS Max 256gb + Airpods - iPad 2018 32Gb + Pencil - Apple Tv 4gen - Macbook PRO 13' 2016 Touchbar
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Old 18-03-2015, 22:05   #2651
Joe Average
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Volevo comunicarvi che lo zio Pino (il sottoscritto) sta iniziando a mettere in pratica i consigli del forum sulle manovre di combattimento. Grazie davvero Rizal. Ora la mia orrenda efficienza in BH è migliorata, sto infatti iniziando a tirare su delle belle cifrette. E' diminuita anche molto la distanza da cui riesco a far fuoco, che ovviamente significa che il controllo della nave è aumentato. Bene bene.

Per ottenere ciò ho modificato i comandi del gamepad. Ora uno stick analogico è interamente dedicato allo strafing. Vantaggio: anche andare in obliquo mi risulta piuttosto naturale. Svantaggio: ho perso il controllo immediato e istintivo dello yaw, che devo azionare con un tasto funzione + altro. Svantaggio 2: rischio di schiattare in docking come al giorno 1...oh well!

Domanda: secondo voi Combat Ace è più importante avere miglior controllo dello strafing laterale e dello yaw? Usate spesso il twist dello stick o i pedali in combattimento?

Scusate la domanda da Harmless but..occorrerà pure iniziare.

Bene, mi rimetto la dentiera e torno a sparare ai wanted, quei bastardi!

Ciao!
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Old 19-03-2015, 01:40   #2652
annoluce
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Non sono affatto un combat ace, ma posso dirti che lo yaw, in ED, in generale, è molto meno efficace degli altri due assi (pitch/roll) e che le manovre più fulminee sono quelle che sfruttano questi due assi combinati, come nel dogfight puro con gli aerei.
Tuttavia... Lo yaw è importante e temo che dovrai abituarti a usarlo, primo per le manovre di precisione e il dock, poi in combattimento se vuoi sfuttare al massimo lo strafing laterale mantenendo il target sotto tiro. Manovre come il "kiting" nel piano orizzontale ovvero girare in tondo intorno al nemico mantenendolo sotto tiro (lo facevano anche i Parti con i loro arcieri a cavallo) sono impossibili senza yaw. Se usi bene il kiting con navi superiori il nemico non riesce a colpirti proprio.
In generale ti consiglio di bindare tutto, e imparare a usare bene tutto. Anche quando stai tenendo sotto tiro un avversario le correzioni con pitch e yaw sono fondamentali mentre usi i thrusters. Dovranno diventare una seconda natura.




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Domanda: secondo voi Combat Ace è più importante avere miglior controllo dello strafing laterale e dello yaw? Usate spesso il twist dello stick o i pedali in combattimento?

Scusate la domanda da Harmless but..occorrerà pure iniziare.

Bene, mi rimetto la dentiera e torno a sparare ai wanted, quei bastardi!

Ciao!
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Old 19-03-2015, 11:58   #2653
DevilTyphoon
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Non riesco a trovare Steven Koch
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Old 19-03-2015, 11:58   #2654
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Originariamente inviato da ps3_gamer Guarda i messaggi
Ciao a tutti, so che non è la sezione adatta... Vorrei cedere per mancanza di tempo per giocare il mio account di elite daungerous, mai usato, a parte nel trading offline, quindi pari a prenderlo sullo store ufficiale... Se c'è qualche interessato scrivetemi in pm
secondo me non è possibile farlo ma aspetta altri pareri
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Old 19-03-2015, 12:04   #2655
Mavr
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Scusate forse lo avete anche scritto, ma che differenza c'è fra elite dangerous e x rebirth, in elite si possono visitare gli avamposti o le basi come in x, atterrare e gironzolare per le station.Grazie
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Old 19-03-2015, 12:14   #2656
taleboldi
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...in elite si possono visitare gli avamposti o le basi come in x, atterrare e gironzolare per le station.Grazie
Al momento non è possibile, in futuro forse...
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Old 19-03-2015, 14:22   #2657
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Scusate forse lo avete anche scritto, ma che differenza c'è fra elite dangerous e x rebirth, in elite si possono visitare gli avamposti o le basi come in x, atterrare e gironzolare per le station.Grazie
E' come chiedere: che differenza c'è tra 2001 Odissea nello Spazio e Star Wars? O tra Blade Runner ed Alien? Tra spaghetti alla carbonara e Tortellini in Brodo? Come si fa a rispondere se non con un trattato, daiiiiiiiii
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Old 19-03-2015, 15:03   #2658
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Totò e Peppino... Gianni e Pinotto... La Carrà e le Kessler... Oppure tra coratella e rigatoni alla pajata... Tizio e Caio, mimì e cocò, assiri e babilonesi...
Una cosa è certa: X cockpit e realismo come ED se li sogna...E a me basta questo per non avere dubbi.
Sono di parte, non so se è chiaro


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E' come chiedere: che differenza c'è tra 2001 Odissea nello Spazio e Star Wars? O tra Blade Runner ed Alien? Tra spaghetti alla carbonara e Tortellini in Brodo? Come si fa a rispondere se non con un trattato, daiiiiiiiii
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Old 19-03-2015, 15:09   #2659
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Una cosa è certa: X cockpit e realismo come ED se li sogna...E a me basta questo per non avere dubbi.
Sono di parte, non so se è chiaro
Assiri e Babilonesi mi ha fatto letteralmente piegare in due dal ridere!!!!!
Signore e signori, Pino Assiri e Mario Babilonesi, applausoooooooo!
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Old 19-03-2015, 15:11   #2660
Neofreedom
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Scusate forse lo avete anche scritto, ma che differenza c'è fra elite dangerous e x rebirth, in elite si possono visitare gli avamposti o le basi come in x, atterrare e gironzolare per le station.Grazie
Ehm l'avevo chiesto io eoni fa ma nessuno mi aveva dato risposta ( tranne in PM Darrosquall )

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E' come chiedere: che differenza c'è tra 2001 Odissea nello Spazio e Star Wars? O tra Blade Runner ed Alien? Tra spaghetti alla carbonara e Tortellini in Brodo? Come si fa a rispondere se non con un trattato, daiiiiiiiii
Ehm non lo so però sicuramente una risposta potrebbe essere data da chi ha giocato o sta giocando a entrambi i giochi o almeno li ha provati entrambi.

Ho poco tempo ( 44anni ) ed ero in dubbio con cosa iniziare ma leggendoVi qui e sull'altro thread della serie X non ho risolto l'arcano.

I dubbi erano:
1) curve di apprendimento molto difficili per entrambi ?
2) nel gioco X c'è da fare 1,2,3,4 cose nel gioco ED ve ne sono 1,2,3 ma prossimamente anche 4,5,6, ecc

questi erano i dubbi iniziali almeno per me e poi a cascata ne nascerebbero di altri

Grazie e buon proseguimento piloti !
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Ultima modifica di Neofreedom : 19-03-2015 alle 20:06.
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