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#66721 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2912
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#66722 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Lugano [Svizzera]
Messaggi: 1409
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#66723 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 524
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#66724 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Roma - più di 150 trattative perfette
Messaggi: 11094
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#66725 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1763
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Ieri ho provato a portare la gemma tossina fino al 25 e a metterla sulla soj in sostituzione di 6 cc.
Ho fatto alcuni giri a t6 dove giro ultimamente, ma sinceramente non ho notato grossi miglioramenti. Sono il solo? Direi che quasi andavo più veloce prima.
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Corsair Obsidian 650D | Corsair AX1200i | Zalman CNPS 9900 MAX | ASUS Z170 Pro GAMING | Intel i7 6700K | Ati Radeon RX480 | Corsair Vengeance DDR4 16GB | SSD Crucial M4 256GB | WD Caviar Black 500GB | Dell U2412M | Asus VG278HV | Sennheiser PC360 G4me | Logitech g502 Battlenet: magus#2370 | Uplay: Magus_45 |
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#66726 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Quote:
Non sono d'accordo sui punti utilità: secondo me riduzione costo risorse è non solo inutile, ma controproducente. Ok che la differenza non è così grande ma considerando che il danno fatto è basato su quanto più spirito si spende visto che da quello dipendono i cloni, non vale la pena buttarci i punti. Io invertirei rcr con area damage, perché al contrario si rivela molto utile nel proc di Mirinae, visto che ogni singolo nemico colpito può far proccare la gemma. |
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#66727 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Lugano [Svizzera]
Messaggi: 1409
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Quote:
Ho già fatto i miei test e conviene. Poi valuta tu Area damage invece é una stupidata, la probabilità é infima |
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#66728 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Tossina la devi abbinare ai prigionieri, altrimenti serve a poco e niente.
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#66729 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Ma sbaglio o avvelenamento non è considerato un effetto debilitante?
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#66730 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1763
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Grazie, stasera provo ad upgradare anche prigionieri e provo a sostituirla a potenti che uso ora.
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#66731 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Lo è.
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#66732 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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No non lo è
Stun Slow (including Chill) Freeze Immobilize Fear Confusion Blind Taunt (including Lure) Charm Non include avvelenamento. Bane of the Trapped Increase damage against enemies under the effects of control-impairing effects by 15.00% [+.3% per rank] Gain an aura that reduces the movement speed of enemies within 15 yards by 30%. (Requires Rank 25) Notable wizard skill impacts - Examples of control-impairing effects are: Knockback, Stun, Slow (Including Chill effect), Freeze, Immobilize, Fear, Confusion, Blind, Taunt, Charm, Hex - Triggered by Temporal Flux and Paralysis - Damage is a multiplicative increase after most other effects are calculated. (see void's post) - The rank 25 aura is a control-impairing effect. - Any of the stun or slow effects from abilities count as a control-impairing effect. - Black Hole - being in the area of effect for Black Hole counts as a control-impairing effect only for the duration of Black Hole (true??) - Follower created effects (such as proc'd by Thunderfury) count as a control-impairing effect. - Frost Nova - Cold Snap - does not count as a control-impairing effect (bug) |
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#66733 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Allora niente, buona solo per i melee. Dopo la levo e faccio altre prove.
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#66734 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Cagliari
Messaggi: 7468
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a proposito di monk, imho l'unico modo per giocare a grift a livello infinito è raggiungere la perma-serenity maxando il cdr ove possibile, con carnaio+born e doppia arma. a quel punto si è immortali e si può ignorare completamente la tempra. il rovescio della medaglia è che si fa poco danno perchè non si possono usare praticamente altri set avendo 4 slot già occupati, almeno io ho provato senza però affinare il gear e facevo pochi danni... perciò si diventa support - monk dei vari dh-wd , che però a grift alti schiatteranno ugualmente, al contrario di voi
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Lian Li Dynamic Evo - Corsair RM 850W Shift - Noctua Nh-D15 Chromax - Ryzen 5800X3D - MSI B550 Gaming plus - Pny ARGB 4090 OC - 2x16gb Kingstone Hyper X Fury 3200 - Sabrent Rocket NVME 1TB + Silicon Power Ud90 2TB - Samsung G8 Oled 34'
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#66735 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1763
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Come non detto. Grazie del chiarimento red.
Proverò magari con zei.
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#66736 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25085
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finalmente ho trovato il ring del royal grsandeur fa parecchio schifo ma vabbe per adesso mi accontento, fatto un rift t3 con ilm wizard e reggo benone
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#66737 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8934
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non hanno nemmeno fixato quella mignotta della mistica -__-
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
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#66738 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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#66739 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 524
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Capirai che nerf, i fulminanti fanno sempre un danno allucinante e ci si schiatta lo stesso. Non e' che sia cambiato chissa' cosa. Che tu abbia fatto il 41 non e' sinonimo di divertimento giocando in party, dopotutto ti porti appresso 2 DH senza i quali saresti carne da macello e questo gia' di per se e' deprimente per la nostra classe.
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#66740 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Padova
Messaggi: 5658
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Quote:
Cmq la mia maledetta sacca del bombardiere proprio non vuole rollare il danno alle sentry: sono arrivato a quasi 6kk di reroll spendendoci quasi 100kk e ancora niente. Mi sa che la tengo con CDR per ora..
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