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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 25-09-2014, 13:43   #4561
The_Real_Poddighe
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Raga la patch ancora nn è up e già vi scannate...???
Poi lasciate stare un attimo gli heroes, qua hanno cambiato un botto di roba, mappa, jungle, creeps neutrali, soldi delle streak, due rune... echeccazzo mi ci vorrano trent'anni per ricordarmi tutta la roba nuova.

Ultima modifica di The_Real_Poddighe : 25-09-2014 alle 13:51.
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Old 25-09-2014, 14:11   #4562
Skulz
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Originariamente inviato da franksisca Guarda i messaggi
Spero che siano considerazioni personali, perchè altrimenti non fanno altro che confermare che molti proplayer sono "pro" solo per modo di dire.

ho sentito lo sstreaming di 5ggbranches e mi sono trovato molto concorde su moltissimi punti, e LC non è sicuramente OP.
Non sono considerazioni personali ma fatti sia dei pro che dei giocatori di elevato rank, se segui la scena noterai che lc si vede un game si ed uno no ad alto rank. Ieri notte ppd stava provando la versione test e ha detto "oddio davvero han passato lc in captain mode? è totalmente sbilanciato, davvero anche terror? lol"

Il mio consiglio è quello di seguire streams seri internazionali per non ricevere disinformazione, a meno che non consideriate i pro players gente che non sa niente del gioco.

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Originariamente inviato da The_Real_Poddighe Guarda i messaggi
Raga la patch ancora nn è up e già vi scannate...???
Poi lasciate stare un attimo gli heroes, qua hanno cambiato un botto di roba, mappa, jungle, creeps neutrali, soldi delle streak, due rune... echeccazzo mi ci vorrano trent'anni per ricordarmi tutta la roba nuova.

Tornando alla patch, le doppie rune ed i cambiamenti al push avranno probabilmente il maggior impatto ingame.
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Old 25-09-2014, 14:16   #4563
michelgaetano
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Originariamente inviato da lukazjee Guarda i messaggi
Soprattutto per dichiarare OP la povera LC (ulteriormente nerfata) ce ne vuole parecchio... eroe debole sotto molti punti di vista: lento, no flash-farm, no cc (oltre la ulti), fa schifo per una trilane, appena passabile per il solo mid (dove verrà devastata da un vero mid di turno) e il suo soustain è rng dipendente. Se non snowballa dall'early è completamente inutile... Definire OP un eroe weak è epico ;D. Ma loro sono proplayer ;D;D;D.
Allo stesso modo anche a TB servirebbe la vecchia str. gain (ultra nerfata nella scorsa patch!!!).
Sono d'accordo che anche i pro non ci azzeccano (basta vedere la fase subito precedente al deathball meta), ma LC non ricordo davvero gente di alto livello non vederla come una bestia.

Vediamo ora dopo gli aggiustamenti (il cambio al Duel è importante solo in matchup specifici, Overwhelming si è beccato il secondo nerf al danno di fila e ora si sente, e l'aumento di mana a Press the attack è importante), però il kit è lì ed è tostissimo.

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Originariamente inviato da Skulz Guarda i messaggi
Pro players, giocatori di alto rank, top in leaderboard, playdota, reddit, 5.5k-6-7k ranks, ecco chi dice che terrorblade e lc sono op. Io racconto fatti non favole, se vuoi continuare a fare faccine e a credere a quello che ti pare fai pure, ma per piacere non andare a raccontare fandonie perchè la comunità italiana non ha bisogno di peggiorare quel poco che ha.
Merlini nell'analisi della 6.82 non ha definito TB fortissimo, cosa che invece ha detto per LC.
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Old 25-09-2014, 15:49   #4564
Mistermand
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Ho visto ora chen con aghanim che si piglia gli ancient. AWESOME! sempre rushato aghanim con chen ora avrò un motivo in più
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Old 25-09-2014, 15:51   #4565
franksisca
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Originariamente inviato da Skulz Guarda i messaggi
Non sono considerazioni personali ma fatti sia dei pro che dei giocatori di elevato rank, se segui la scena noterai che lc si vede un game si ed uno no ad alto rank. Ieri notte ppd stava provando la versione test e ha detto "oddio davvero han passato lc in captain mode? è totalmente sbilanciato, davvero anche terror? lol"

Il mio consiglio è quello di seguire streams seri internazionali per non ricevere disinformazione, a meno che non consideriate i pro players gente che non sa niente del gioco.
Sono considerazioni che lasciano il tempo che trovano...e seguo stream stranieri da sempre...per questa patch, e per amicizia, ho dato anche una possibilita` ai ragazzi italiani, che secondo me hanno fatto una ottima analisi generale e sono d'accordo su moltissimi punti. Quindi sinceramente rimango della mia idea, la LC non e` cosi` OP come la vogliono far passare...cosi` come il TB!!!

Comuqnue e` innegabile che il rework dei soldi rivoluzionera` molto anche i tempi degli item, quindi tuttte le nostre chiacchiere sono fuffa!!!

piuttosto sapete se c'e` una data di pubblicazione? di solito la pubblicano il giovedi` o ricordo male???!!!???
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Old 25-09-2014, 16:56   #4566
lukazjee
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Non sono considerazioni personali ma fatti sia dei pro che dei giocatori di elevato rank.

Il mio consiglio è quello di seguire streams seri internazionali per non ricevere disinformazione, a meno che non consideriate i pro players gente che non sa niente del gioco.
Si i pro... Quelli che all'iniziano usavano Arcane->Vanguard->Deso/Mael su Ember spirit per poi vedere che in pub c'era chi stackava battlefury e aveva un Emberino molto più efficiente. La stragrande maggioranza delle build da loro usate sono ricampate dalle partite in Pub (la famosa 3xNullxFurion e la sopracitata Cleaver spirit ne sono un valido esempio). Io mi preparo a vedere Pro che all'inizio rushano Drum BKB su TerrorBlade... Coloro che però mi danno speranze ci sono: EE-sama e Meracle credo in voi ;D
Per quanto riguarda LC potrebbe essere giocata mid se accoppiata ad un Wisp (che almeno non ha ricevuto nerf). O come offlane (Soul Ring per mana e Q per MS per poi rushare il dagger) contro team che splitpushano (magari con un N'aix #1).
Spero con tutto il CUORE <3 di vederli entrambi pickati (almeno situazionalmente) nel nuovo meta!
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Old 25-09-2014, 19:49   #4567
Mistermand
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Piuttosto avete visto gli screen della nuova mappa? E' un colabrodo! (oltre che molto simile in stile a quella di league of legends). Adesso mi toccherà prendere smoke anche per gankare i nabbi
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Old 25-09-2014, 21:35   #4568
Melting Blaze
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Piuttosto avete visto gli screen della nuova mappa? E' un colabrodo! (oltre che molto simile in stile a quella di league of legends). Adesso mi toccherà prendere smoke anche per gankare i nabbi
vista la direzione presa da dota (velocizzare il game andando più sui gank/fight/tp al posto del mero pushing) e quella che sta prendendo lol (champ nuovi con concept unici ma che prima non si erano mai visti visto il grado di skill più alto richiesto - dota style - e la nuova mappa molto più dotosa).. tra 5 anni tutti su "Dotol" o "Lota 3"

alla faccia della attuale "moba war"
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Old 26-09-2014, 00:07   #4569
ChioSa
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uscita la nuova patch... a me segna 370 mb

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Old 26-09-2014, 00:12   #4570
Darrosquall
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ma vi pesa il culo a scrivere i nomi dei champ?Che non si capisce una sega, lc,tb,pd.

Dai è illeggibile...
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Old 26-09-2014, 00:52   #4571
Mistermand
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A dire il vero lukazjee è illeggibile in ogni caso, troppe supercazzole
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Old 26-09-2014, 19:16   #4572
MarkL
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L'Avatar di MarkL
 
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cosa ne pensate del cambiamento del Blood?

secondo me l'hanno depotenziato di molto
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Aggiornamento in corso
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Old 26-09-2014, 23:32   #4573
HSH
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ma un riassuntino in parole facili di quello che fa sta patch?
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Old 27-09-2014, 01:14   #4574
greyhound3
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ma un riassuntino in parole facili di quello che fa sta patch?
https://www.youtube.com/watch?v=Ci5qRNKr6T8
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TF2 n!gage server:217.199.3.237:27015
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Old 27-09-2014, 02:00   #4575
SinapsiTXT
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preso sven + sceptre e solo dopo mi sono chiuso la bkb, devo dire che è davvero divertente e situazionale, avevo il tide che con la blink riusciva a massimizzare l'effeto AOE del buff di sven, immagino che con enigma le cose sarebbero andare uguali se non meglio. Devo dire che sven con lo scettro è molto divertente, certo che deve avere un team dietro che riesca a farlo sopravvivere perchè senza bkb può essere molto dura.
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Old 27-09-2014, 10:33   #4576
Mistermand
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La patch è davvero bella, la più bella che ricordi da quando gioco a dota 2 (1 annetto e mezzo), poichè la prima patch che introduce più cambiamenti strutturali di abilità e dinamiche di gioco che buffs e debuffs. Provato chen in solo queue, ero insieme a 4 finlandesi ubricachi che non combinavano assolutamente nulla, però mentre buttavano giù tutto gli scappavo da sotto il naso mandandogli dietro un golem e un drago, anzi delle volte scappavano loro son soddisfazioni

Per quel che riguarda bloodseeker, è cambiato profondamente ma secondo me è solo migliorato, non è più un megacreep con un'ulti come diceva l'adagio
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Old 27-09-2014, 11:34   #4577
HSH
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ho preso P lancer ieri sera ed è cambiato parecchio, l'abilità dell'invisibilità fa parecchio schifo ora.... molto meglio come era prima
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Old 27-09-2014, 11:51   #4578
greyhound3
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ho preso P lancer ieri sera ed è cambiato parecchio, l'abilità dell'invisibilità fa parecchio schifo ora.... molto meglio come era prima
lol penso sia l-unica abilitá valida che ha ottenuto....sopra mmr2000 la nuova abilitá é mille volte meglio...la si puo usare sia in attacco (stile manta) che in difesa (ottima per teletrasportarsi al di lá di un burrone, schivare spell, confondere il nemico- una illusione subisce il 100% dei danni) con la vecchia bastava che il nemico comprasse dust ed era inutile...
il problema di pl ora sono le illusioni...-20% di danno +10% di danno subito nessuna magik resist bonus ed in piu restano in gioco solo dai 4 ai 8 secondi...
in pratica servono solo a confondere il nemico e a drenare mana con la diffusal...dato che non fann praticamente danno

ora pl non puo piu pushare con le illusioni ma deve essere presente in prima persona
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Old 27-09-2014, 12:56   #4579
lukazjee
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ho preso P lancer ieri sera ed è cambiato parecchio, l'abilità dell'invisibilità fa parecchio schifo ora.... molto meglio come era prima
Lol? Sei serio? Ora come ora PL è la cosa più rotta che possa esistere (dopo il nuovo sistema di bounty e rewards inserito da IceFraud). Il nuovo Juxtapose ti permette di flashfarmare anche solo dal livello 6 (caghi illusioni come se non ci fosse un domani), il phantom rush ti permette di giocare aggressivo in lane ed (unito alla W e alla Q) e di esplodere la gente con un vantaggio di esperienza. Ma il Doppelganger è la cosa più scandalosa in assoluto: è un Blink + Phase shift + Manta e ti permette di fare qualsiasi cosa, anche evitare i ravage! Ora come ora PL è utilizzabile pure come offlane!

La porcata assoluta è il nuovo bounty system che premia scandalosamente i team da late e determinati tipi di eroi, distruggendone l'utilità di altri. Ora il lane dominator sono diventati inutili, gli basterà un teamfight non stravinto affinchè tutto il vantaggio da loro accumulato (miglior cs, più exp, più GOLD, più Skill) venga vanificato . In poche parole ora i noob possono prendere Spectre ed andare sul sicuro, non dovranno nemmeno saper farmare o evitare di morire, ad un certo punto usando la ulti faranno qualche assist e si troveranno 6 slotted senza nemmeno accorgersene! Non per questo hero da late come Spectre ed Omni hanno il 60+% winrate e i lane dominator come tinker, puck, SF ne hanno un 40+%.
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Ultima modifica di lukazjee : 27-09-2014 alle 16:21.
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Old 27-09-2014, 13:26   #4580
GigoBoso
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ma un riassuntino in parole facili di quello che fa sta patch?
Mi piacerebbe anche a me, leggendo quello ufficiale in inglese alcune cose non le ho capite, ad esempio quella di sven con lo scettro, cosa farebbe?
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