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Old 04-06-2014, 13:34   #9221
eldivino
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Originariamente inviato da muppo Guarda i messaggi
si dico, 150ms di latenza senza considerare il ping. quindi con linea a 50ms fanno 200 ms, inaccettabile secondo me. fosse 100ms sarebbe quasi sufficiente, ma 200 son davvero tanti.
E pensare che c'è gente che spende fior di quattrini per risparmiare milisecondi di latenza qua e la:
- monitor con tempo di risposta di 1ms invece che 5ms
- mouse con 1ms di latenza invece che 5-10
- schede madri con LAN Killer per far confluire tutto il "buono" della connessione verso i giochi
- abbonamenti a provider che forniscono ping più bassi (vedi l'opzione di Telecom)
Che sciocchi che sono... SIAMO!!! -_-
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Trattative sul mercatino concluse positivamente con oltre 30 utenti
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Old 04-06-2014, 13:39   #9222
arma1977
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Originariamente inviato da eldivino Guarda i messaggi
E pensare che c'è gente che spende fior di quattrini per risparmiare milisecondi di latenza qua e la:
- monitor con tempo di risposta di 1ms invece che 5ms
- mouse con 1ms di latenza invece che 5-10
- schede madri con LAN Killer per far confluire tutto il "buono" della connessione verso i giochi
- abbonamenti a provider che forniscono ping più bassi (vedi l'opzione di Telecom)
Che sciocchi che sono... SIAMO!!! -_-
I tempi di risposta dei monitor,non centrano nulla con l'imputlag
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Old 04-06-2014, 13:57   #9223
muppo
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Originariamente inviato da eldivino Guarda i messaggi
E pensare che c'è gente che spende fior di quattrini per risparmiare milisecondi di latenza qua e la:
- monitor con tempo di risposta di 1ms invece che 5ms
- mouse con 1ms di latenza invece che 5-10
- schede madri con LAN Killer per far confluire tutto il "buono" della connessione verso i giochi
- abbonamenti a provider che forniscono ping più bassi (vedi l'opzione di Telecom)
Che sciocchi che sono... SIAMO!!! -_-
beh concordo sul lan killer (che se non erro ce lo ha pure la mia sk madre anche se non mi sono mai posto il problema).
ma i monitor con input lag basso non servono solo per gli fps dai, girare il thumbstick del pad e vedere che l'omino gira in ritardo (magari giocando a dark souls) oppure usando il volante cn un input lag alto non è per niente bello.
Per quanto riguarda gli abbonamenti ai provider..direi che dovrebbero rifare le linee per avere connessioni migliori oppure devi abitare di fronte alla centralina. senno poco cambia.
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Old 04-06-2014, 14:03   #9224
Vinnie
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
Quindi, anche dopo quest ennesima patch, il netcode non arriva neppure ad eguagliare quello di bf3?
No.
Solo il progetto CTE è molto simile come fanteria.
Lì i server non simulano il 30hz ma ci lavorano veramente, non serve questo accrocchio client side.
Diciamo che il CTE di bf4 è praticamente come bf3.
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Old 04-06-2014, 14:04   #9225
muppo
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
No.
Solo il progetto CTE è molto simile come fanteria.
Lì i server non simulano il 30hz ma ci lavorano veramente, non serve questo accrocchio client side.
Diciamo che il CTE di bf4 è praticamente come bf3.
cos'è il cte?
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Old 04-06-2014, 14:06   #9226
Vinnie
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Originariamente inviato da muppo Guarda i messaggi
cos'è il cte?
https://cte.battlelog.com/bf4/
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Old 04-06-2014, 14:13   #9227
muppo
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
bella non lo sapevo lo sto scaricando, chissà mai che gioco un pò a sto bf4.
nessuno lo ha provato qui? è completo o solo poche mappe?
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Old 04-06-2014, 16:31   #9228
Xile
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Va a finire che il gioco sarà funzionante quando uscirà poi Hardline, anzi non mi stupisco che appostta ora semetteranno di fixarlo per non intaccare le vendite del prossimo
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Old 04-06-2014, 17:20   #9229
Vinnie
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bella non lo sapevo lo sto scaricando, chissà mai che gioco un pò a sto bf4.
nessuno lo ha provato qui? è completo o solo poche mappe?
Ci sono solo alcuni server olandesi e statunitensi.
Una trentina in tutto.

Solitamente fanno girare una singola mappa con singola modalità.
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Old 04-06-2014, 17:23   #9230
Vinnie
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Originariamente inviato da Xile Guarda i messaggi
Va a finire che il gioco sarà funzionante quando uscirà poi Hardline, anzi non mi stupisco che appostta ora semetteranno di fixarlo per non intaccare le vendite del prossimo
Dubito fortemente che fixeranno BF4.
I server rimarranno a tickrate 10.
Questo fondamentalmente gli serve per testare il netcode da mettere sul prossimo capitolo e DUBITO FORTISSIAMENTE che sia il prossimo BF visto che NON è sviluppato da DICE ma da Visceral.

Tanto non cambierà cmq nulla nei prossimi titoli. Le console hanno troppo potere e a causa di quelle scatole ignobili un netcode SERVER SIDE da parte di EA/DICE non lo vedremo mai più.
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Old 04-06-2014, 17:36   #9231
wwanno
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Questo fondamentalmente gli serve per testare il netcode da mettere sul prossimo capitolo.
Vinnie in genere la penso come te, ma una frase come questa è come dire che bf3 con i suoi bug (perché ne ha parecchi e lo sappiamo entrambi) è servito a evitare gli stessi errori in bf4.

Io a DICEA non concederò più il beneficio del dubbio. Hanno perso un cliente.

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Old 04-06-2014, 17:37   #9232
muppo
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Originariamente inviato da wwanno Guarda i messaggi
Vinnie in genere la penso come te, ma una frase come questa è come dire che bf3 con i suoi bug (perché ne ha parecchi e lo sappiamo entrambi) è servito a evitare gli stessi errori in bf4.

Io a DICEA non concederò più il beneficio del dubbio. Hanno perso un cliente.

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
beh se è per quello io non compro più i call of duty sin da mw2.
il 4 è l'ultimo battlefield che compro in preorder, dopo l'uscita chissà.
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Old 04-06-2014, 17:39   #9233
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
I tempi di risposta dei monitor,non centrano nulla con l'imputlag
come no, eccome se c'entrano, tempo di risposta del monitor + il tempo che ci vuole per trasmettere il frame a schermo



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Old 04-06-2014, 20:01   #9234
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Provato tutte le configurazioni: no, basso, medio, alto.
Ho una linea MOLTO buona.

Cambia davvero poco, pochissimo.
Il problema è strettamente legato al netcode.

O lo riscrivono da capo (magari facendo copia-incolla da quello OTTIMO di bf3 alpha) oppure sarà sempre così, e, a meno di cambi di rotta, anche i prossimi giochi DICE soffriranno immancabilmente dello stesso problema.

Non c'è nulla da fare. O lo fai server side, oppure ci saranno SEMPRE questi problemi. E' intrinseco nel tipo di netcode.
Mettetevi l'animo in pace.
Se siete il tipo di giocatore che nota questi problemi allora li noterete anche nei prossimi titoli.
Se siete il tipo di giocatore che non nota questi problemi, allora poco male, non li noterete nemmeno nei prossimi titoli.
Cambiare la tua impostazione non ti da chissà che vantaggio, perché è il send rate del TUO client a cambiare, però più hai gente nel server che mandano informazioni a 30Hz più il netcode ha prestazioni migliori. Ora come ora è pieno di nabbi che non sanno neanche della presenza della nuova impostazione, nel CTE invece tutti tenevano il settaggio ad high e la differenza era notevole (infatti si chiedeva di obbligare tutti a tenere i 30Hz, ma mi sa che le connessioni più scadenti ne risentirebbero).
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Old 04-06-2014, 20:12   #9235
PaulGuru
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Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
come no, eccome se c'entrano, tempo di risposta del monitor + il tempo che ci vuole per trasmettere il frame a schermo
Il response delay tu non lo percepisci come un ritardo durante i comandi ma lo vedi sottoforma di ghosting, quindi non è attinente all'input lag.

L'oscilloscopio si appunto per questo, per separare le 2 cose e vedere quale è il reale valore dell'input lag, rispetto a quanto solitamente si misura visivamente con SMTT.
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Old 04-06-2014, 23:39   #9236
Vinnie
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Vinnie in genere la penso come te, ma una frase come questa è come dire che bf3 con i suoi bug (perché ne ha parecchi e lo sappiamo entrambi) è servito a evitare gli stessi errori in bf4.

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Purtroppo hai ragione, come darti torto?
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Old 05-06-2014, 02:19   #9237
mik83lavezzi
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notte a tutti,volevo chiedervi siccome dovrei formattare il pc quali dati dovrei salvare per non ricominciare tutto da capo?ammesso che ci sia bisogno.
grazie
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Old 05-06-2014, 02:44   #9238
Floris
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notte a tutti,volevo chiedervi siccome dovrei formattare il pc quali dati dovrei salvare per non ricominciare tutto da capo?ammesso che ci sia bisogno.
grazie
L'intera cartella "Battlefield 4" che si trova nel percorso di intallazione dei giochi di Origin. Guarda nelle opzioni.
Per gli eventuali settaggi e salvataggi del single player, devi cercare "Battlefield 4" nella cartella Documents.
__________________
Concluso con:...

Ultima modifica di Floris : 05-06-2014 alle 02:47.
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Old 05-06-2014, 07:42   #9239
MadCow
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