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#2261 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3786
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scusate la domanda nabba....ma è normale(cioè previsto dal gioco) che nel pvp sia possibile fare l'attacco alle spalle stando di fronte a mezzo metro? Perchè a me capita 2 volte su 3 che me lo facciano
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CPU: Ryzen5 3600 RAM: Corsair 3200 MOBO: MSI X470 Gaming Plus Max GPU: RTX 3060ti DISSIPATORE: Custom loop VOLANTE: Logitech G27 nickname project cars: itachi23 |
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#2262 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 177
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#2263 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1908
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Scusate la domanda, io sono ancora nella Foresta dei giganti ma non sono mai stato invaso. È normale? Finora sono riuscito a farmi evocare più volte contro il boss...
Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo STEAM |
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#2264 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Campanile della luna:
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#2265 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
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A NG non sarai quasi mai invaso - succede soprattutto da NG+ in poi.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#2266 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
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#2267 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
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La rottura della guardia é un'attacco speciale che si fa premendo contemporaneamente avanti e R1/L1. É lento ed é schivabile/punibile, ma se ti colpisce e non hai abbastanza stamina ti lascia aperto e vulnerabile allo stesso modo di un attacco che pari con lo scudo senza avere abbastanza stamina. A quel punto puó avvicinarsi e fare un riposte, un'attacco speciale che é simile al backstab ma da davanti, e con l'arma giusta é quasi sempre letale anche a piena vita. La soluzione é: non stare troppo vicino, e se sei vicino, rotola o allontanati quando vedi l'animazione del guard break. L'animazione che hai descritto ti vede colpito alle spalle o da davanti?
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#2268 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Azz io non invago così spesso, comunque le dite avvizzite non servono per aumentare le possibilità di farsi invadere?
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#2269 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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Resettano il contatore che di norma impedirebbe di riconnettersi con persone con cui ti sei giá scontrato; in posti come Grave of Saints e Doors of Pharros ti permettono di essere evocato di nuovo quasi subito. Se l'altra persona che hai appena incontrato le usa a sua volta, potenzialmente potreste scontrarvi di nuovo immediatamente.
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#2270 | |
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#2271 |
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Allora é backstab, se ti arrivano alle spalle non puoi difenderti. Potrebbe essere colpa del lag, ma non succede cosí spesso ormai.
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#2272 | |
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#2273 | |
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#2274 |
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Senior Member
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Usi quello dell'arma con cui vuoi eseguire il bash.
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#2275 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1438
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Stamattina ho fatto tanto altro PvP.
A Forte Ferreo e ad Heide è divertente, i figli della cacca ci sono ogni tanto ma generalmente riesco a punirli. Con uno che si curava ci ho giocato al gatto col topo per 4 minuti e poi l'ho arato. Ho vinto quasi sempre. Le arene invece sono il punto debole. Non riesco a spiegarmi perché, e forse è questo che mi ha negativamente influenzato l'esperienza globale, ma nelle arene il lag sembra enormemente maggiore. Ma proprio tanto! Ho perso quasi sempre! Anche la frequenza di oneshot è maggiore, anzi, fuori dalle arene praticamente non mi è mai succeso. Nelle arene invece partono i backstab di pugnale (rigorosamente da davanti Amen, le eviterò! Però è strano e non me lo spiego, perché è proprio lì che dovrebbe farsi del divertente PvP
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Desktop Asrock 970 Extreme 3 | AMD Phenom II X4 965 | 8GB 1600Mhz | AMD HD7850 Mobile Macbook Pro 15" 2010 + OCZ Vertex 2 + 8GB RAM & HTC One RED |
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#2276 |
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Senior Member
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#2277 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 5990
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sto portando avanti un guerriero, liv. 98 , fondamentalmente un tank .. e infatti ho un roll che fa pena
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Steam : azatoth81 Nikon D610 + Tamron SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD + Nikkor 105 Ai F/2.5 + Nikkor 50 AF-S F/1.8 |
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#2278 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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Si incrementano aumentando l'agilità... che aumenta con adattabilità o volonta... essendo tu tank, aumenta adattabilità finche non hai 100 di agilità.
P.s. Stamattina mi sono bruciato 400'000 anime con un climax... -.-'' |
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#2279 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1438
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Sì, alla fine al Forte si trovano sempre delle arene create ad hoc dove ci si scontra tra spiriti oscuri mentre l'host se ne sta a guardare (e fare anime immagino). E lì il lag è molto inferiore in linea di massima!
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#2280 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Leggevo su Steam che c'é gente che obietta ai buff pre-scontro. Una cosa sensata sarebbe un (1) buff, molti hanno una politica "mi inchino, ma dopo il tuo primo buff mi faccio sotto se provi a castarne un altro". Altri sono della scuola "se ti buffi troppo, scappo in mezzo ai nemici e aspetto che finiscano". Poi c'é l'eremita che fa PvP nudo con un pugnale, che attacca subito e non aspetta neanche un buff perché parte giá svantaggiato...
Sensato? Secondo me la politica "un buff e poi parto" ha senso.
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