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Old 22-05-2014, 13:43   #5321
orazio90
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35 circa
Scusa se mi intrometto, ma sei sicuro di quello che dici?
Perché io dopo tante prove mi trovo bene con fov 60 con un 23 pollici da circa 40cm.
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Old 22-05-2014, 13:50   #5322
slide1965
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L'Avatar di slide1965
 
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La mia stanza con 3 monitor è piena..

È già prenotabile l'oculus 2.0 a risoluzione 1920x1080 (960x1080 per occhio)

250 euri
Si lo so, l'ho già prenotato , ma non mi andrà a sostituire i monitor perché non è sufficiente un 2k per non vedere i pixel sul rift.....di certo sarà un bel passo avanti rispetto al dk1, ,ma non mi aspetto miracoli
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Io non sono d'accordo, parlando del singolo monitor, per quanto tu possa essere lontano, non ha senso ridursi la visuale in game.
Sono d'accordo che ogni auto avrebbe il suo giusto fov da regolare, ma se uno vuole solo divertirsi giocando va più che bene quello di default.
Ti ripeto che non devi essere d'accordo con me , ma con la matematica.
È chiaro che non siamo mica obbligati a rispettare i valori corretti, ognuno è libero di settarsi il gioco come vuole, ma rimane il fatto che per avere la pista con le giuste gradazioni c'è un solo valore corretto da impostare , non si va a naso, dopodiché , ripeto , ognuno fa come crede.
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Scusa se mi intrometto, ma sei sicuro di quello che dici?
Perché io dopo tante prove mi trovo bene con fov 60 con un 23 pollici da circa 40cm.
Sicuro più o meno al pari che domani sorgerà il sole.

È normale che ti trovi bene con un fov più alto di quello corretto, proprio per i motivi spiegati prima.
È dura usare un fov corretto su singolo monitor, viene castrata troppo la visuale.
Se vuoi provare, nel tuo caso, il fov corretto sarebbe 35 e non ho dubbi che provandolo, ti troverai male.
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Old 22-05-2014, 13:53   #5323
GigoBoso
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Quindi il discorso fov corretto matematicamente è solo un discorso teorico.

In pratica il fov corretto è quello con cui si vede meglio.
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Old 22-05-2014, 13:56   #5324
slide1965
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Quindi il discorso fov corretto matematicamente è solo un discorso teorico.

In pratica il fov corretto è quello con cui si vede meglio.
Mi prendi in giro o sei serio?
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Old 22-05-2014, 13:59   #5325
orazio90
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Mi prendi in giro o sei serio?
Ha ragione invece.. inutile suggerire il fow corretto se poi l'esperienza risulta negativa..
La migliore sensazione di velocità su un fullhd 23 pollici la da un FOW di 60, fidatevi
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Old 22-05-2014, 14:01   #5326
FunnyDwarf
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potete usare questa pagina per calcolare il fov corretto per il vostro setup (va bene anche per AC): http://carsfov.moritzlawitschka.de/

io uso 34 su single monitor: per il senso di velocità ci si abitua, il vantaggio come faceva notare slide è che col fov giusto si riescono a toccare gli apici più facilmente - e quindi i tempi scendono - mentre con fov alti si vedono pista e curve "più a tubo"; per contro con un solo monitor in multiplayer si fa fatica a vedere gli avversari affiancati.
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Old 22-05-2014, 14:03   #5327
GigoBoso
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Mi prendi in giro o sei serio?
Non mi permetterei mai di prenderti in giro, anzi ti stimo molto, ma il mio è un discorso logico.

Alla fine sappiamo benissimo che in un simulatore, per quanto ottimo come AC, si vede molto meno rispetto alla realtà perchè mai dovrei adottare una visuale che mi faccia vedere ancora meno? Per me non avrebbe senso.
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Old 22-05-2014, 14:07   #5328
cattivissimodave
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Slide, FOV con adattatore LCD playseat e monitor Asus VG248QE 1ms, 144mhz (in arrivo domani)????
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Old 22-05-2014, 14:10   #5329
FunnyDwarf
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perchè mai dovrei adottare una visuale che mi faccia vedere ancora meno?
con fov alti prendi peggio le curve -> vai più lento. Poi ci saranno anche i fenomeni che fanno tempi allucinanti con fov = 60 ma sono pochi (e magari usano un proiettore). Fatti un giro sulle classifiche RSR e guarda sotto la voce info, vedrai che la stragrande maggioranza usa valori bassi.
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Old 22-05-2014, 14:15   #5330
slide1965
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Forse non è chiaro un aspetto , mea culpa:

il principio con il quale si regola il fov non è quello di cercare la "miglior sensazione di velocità", questa è un alterazione dettata dalle esigenze di chi usa un solo monitor.

La giusta regolazione del fov nasce e serve solo ed esclusivamente per consentire al sim, in base al proprio setup, di restituirti una prospettiva del circuito quanto più possibile reale.
In sostanza, se andiamo a Imola a girare (nella realtà ), e poi torniamo a casa e andiamo a Imola (in AC ) ,essendo un sim, immagino tutti vorremo avere una visione del circuito quanto più simile (a livello prospettico ) a quella reale, giusto?
Bene, c'è un solo modo per farlo...impostare il corretto valore del fov.
Fine.

Passiamo al problema successivo:
una volta impostato il giusto il valore di fov, le dimensioni prospettiche del tracciato e le distanze saranno molto verosimili,ma ci troviamo male, non ci piace .
Perché ?
perché se si usa un singolo monitor , subentra il problema della scarsa percezione della velocità .
Perché ?
Perché nel gioco, a differenza di quando eravamo in pista dal vero , abbiamo una visuale (usando un solo monitor e il fov corretto) nettamente più chiusa e limitata rispetto alla realtà , questo ci taglia via tutta la zona periferica che è quella che ci da il senso di velocità .
Fine.

A quel punto la soluzione che quasi tutti quelli che usano uno schermo adottano, è quella di alzare il fov, facendo questo si ottiene un incremento della sensazione di velocità , quindi un beneficio .....ma , si manda in vacca la corretta visione prospettica del circuito.


Spero di essermi spiegato e detto questo , ognuno si regoli il fov come gli pare.
__________________
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Old 22-05-2014, 14:29   #5331
orazio90
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Forse non è chiaro un aspetto , mea culpa:

il principio con il quale si regola il fov non è quello di cercare la "miglior sensazione di velocità", questa è un alterazione dettata dalle esigenze di chi usa un solo monitor.

La giusta regolazione del fov nasce e serve solo ed esclusivamente per consentire al sim, in base al proprio setup, di restituirti una prospettiva del circuito quanto più possibile reale.
In sostanza, se andiamo a Imola a girare (nella realtà ), e poi torniamo a casa e andiamo a Imola (in AC ) ,essendo un sim, immagino tutti vorremo avere una visione del circuito quanto più simile (a livello prospettico ) a quella reale, giusto?
Bene, c'è un solo modo per farlo...impostare il corretto valore del fov.
Fine.

Passiamo al problema successivo:
una volta impostato il giusto il valore di fov, le dimensioni prospettiche del tracciato e le distanze saranno molto verosimili,ma ci troviamo male, non ci piace .
Perché ?
perché se si usa un singolo monitor , subentra il problema della scarsa percezione della velocità .
Perché ?
Perché nel gioco, a differenza di quando eravamo in pista dal vero , abbiamo una visuale (usando un solo monitor e il fov corretto) nettamente più chiusa e limitata rispetto alla realtà , questo ci taglia via tutta la zona periferica che è quella che ci da il senso di velocità .
Fine.

A quel punto la soluzione che quasi tutti quelli che usano uno schermo adottano, è quella di alzare il fov, facendo questo si ottiene un incremento della sensazione di velocità , quindi un beneficio .....ma , si manda in vacca la corretta visione prospettica del circuito.


Spero di essermi spiegato e detto questo , ognuno si regoli il fov come gli pare.
Ti sei spiegato bene, ma quindi un fov basso è consigliato a chi usa 3 monitors.
Per un singolo monitor, per avere una realistica sensazione di velocità (e anche di profondita) è necessario alzarlo questo benedetto fov.
Quindi imho, il fov che restituisce il giusto compromesso tra sensazione di velocità e proporzioni a schermo è tra i 55 e i 60 su un fullhd 23 pollici da 40cm.
E l'utility che ha postato l'utente sopra lo conferma: http://carsfov.moritzlawitschka.de/

Ultima modifica di orazio90 : 22-05-2014 alle 14:32.
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Old 22-05-2014, 14:44   #5332
Rudyduca
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Io vorrei capire se ci sono, e come partecipare, a delle sessioni online che non siano solo quelle con il"booking", dove di solito c'è solo un magro numero di concorrenti.
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Old 22-05-2014, 15:01   #5333
GigoBoso
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Io vorrei capire se ci sono, e come partecipare, a delle sessioni online che non siano solo quelle con il"booking", dove di solito c'è solo un magro numero di concorrenti.
Purtoppo per adesso sembra esserci solo il booking, che non mi paice molto.
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Old 22-05-2014, 15:05   #5334
slide1965
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Ti sei spiegato bene, ma quindi un fov basso è consigliato a chi usa 3 monitors.
Per un singolo monitor, per avere una realistica sensazione di velocità (e anche di profondita) è necessario alzarlo questo benedetto fov.
Quindi imho, il fov che restituisce il giusto compromesso tra sensazione di velocità e proporzioni a schermo è tra i 55 e i 60 su un fullhd 23 pollici da 40cm.
E l'utility che ha postato l'utente sopra lo conferma: http://carsfov.moritzlawitschka.de/
Diciamo che si fa come di può , va da se che se un corretto fov ci castra troppo sia in termini di visuale che di sensazione di velocità saremo in qualche modo costretti a cercare un compromesso, su 3 monitor si tengono corretti valori molto alti di fov, non bassi, non ci sono compromessi da fare .
Non per fare il pignolo ma per chiarezza:
se allontani il valore del fov da quello matematicamente corretto migliori la sensazione di velocità e peggiori quella di profondità , non la migliori (sempre in relazione alla realtà ).
I valori di fov corretti sono quelli che ho postato io, se quell utility dice che con un 23 da da 40cm bisogna impostare un fov di 55-60, sbaglia, a menoché chi l'ha fatta non ha impostato un calcolo fai da te con valori alterati a gusto del programmatore.
Sto parlando di valori corretti, non di quelli che ci piacciono di più ....se mi chiedi che fov devi usare io ti do il valore corretto, non quello che presumo ti piaccia
__________________
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Old 22-05-2014, 15:32   #5335
morpheus1980
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Raga riposto la domanda, c'è qualche app che fa vedere i tempi degli avversari durante le sessioni online?

Inviato dal mio S3
__________________
Ali: Xfx XTR 750w / Mb: Asus Z170 Pro Gaming / Cpu: Intel I7 6700k Skylake / Ram: CRUCIAL DDR4 2400 16GB / Vga: SAPPHIRE MSI GTX 1060 / Hd1:KINGSTON A2000/ Hd2: SAMSUNG 860 500GB / Hd3:WD CAVIAR BLUE 2TB / Monitor: SAMSUNG G5 32
"Questo business e' binario, o sei 1 o sei 0,vivo o morto, non esistono secondi classificati".
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Old 22-05-2014, 15:33   #5336
orazio90
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Diciamo che si fa come di può , va da se che se un corretto fov ci castra troppo sia in termini di visuale che di sensazione di velocità saremo in qualche modo costretti a cercare un compromesso, su 3 monitor si tengono corretti valori molto alti di fov, non bassi, non ci sono compromessi da fare .
Non per fare il pignolo ma per chiarezza:
se allontani il valore del fov da quello matematicamente corretto migliori la sensazione di velocità e peggiori quella di profondità , non la migliori (sempre in relazione alla realtà ).
I valori di fov corretti sono quelli che ho postato io, se quell utility dice che con un 23 da da 40cm bisogna impostare un fov di 55-60, sbaglia, a menoché chi l'ha fatta non ha impostato un calcolo fai da te con valori alterati a gusto del programmatore.
Sto parlando di valori corretti, non di quelli che ci piacciono di più ....se mi chiedi che fov devi usare io ti do il valore corretto, non quello che presumo ti piaccia
Scusa, non so tu che calcolo fai, ma dubito che 35 sia un valore corretto sul mio monitor come suggerito da te.
Anche in altri giochi quando se ne discute, non si consiglia mai discendere sotto i 55 in fullhd, e non penso che AC faccia eccezione.
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Old 22-05-2014, 15:40   #5337
GigoBoso
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Scusa, non so tu che calcolo fai, ma dubito che 35 sia un valore corretto sul mio monitor come suggerito da te.
Anche in altri giochi quando se ne discute, non si consiglia mai discendere sotto i 55 in fullhd, e non penso che AC faccia eccezione.
Slide fa riferimento ai 3 monitor mentre noi ad uno soltanto, quindi mi sa che non ci intendiamo.
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Old 22-05-2014, 15:45   #5338
FunnyDwarf
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Anche in altri giochi quando se ne discute, non si consiglia mai discendere sotto i 55 in fullhd, e non penso che AC faccia eccezione.
dipende sempre dalla distanza occhi - monitor e 40cm penso siano un po' un caso limite. Giochi col pad, giusto? Perché col volante 40 cm è più o meno la distanza sterzo - occhi
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Old 22-05-2014, 15:47   #5339
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Old 22-05-2014, 15:54   #5340
GigoBoso
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dipende sempre dalla distanza occhi - monitor e 40cm penso siano un po' un caso limite. Giochi col pad, giusto? Perché col volante 40 cm è più o meno la distanza sterzo - occhi
Probabilmente sono duro di comprendonio, ma continuo a non capire cosa c'entri la distanza dal monitor, che siano 20 cm o 50 cm, l'immagine che vedi sempre quella è !
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