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Old 09-05-2014, 19:24   #21
Murdock79
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Early access con tripwire La fiera del bug

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ecco, appunto
Almeno adesso lo scrivono prima

No dai che cmq che se ne dica ha dato tante soddisfazioni KF e ancora oggi è parecchio giocato.
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Old 09-05-2014, 20:17   #22
egounix
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Riposto qui per l'enfasi.



BuuuuuuuuuUuUuUuuuuuhaaaaaaAAAAAAAaAAAA!!!!!!!


Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala!
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Old 09-05-2014, 21:20   #23
ThePonz
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Old 09-05-2014, 21:30   #24
djmatrix619
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Non è adorabile quello al centro?
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Old 09-05-2014, 21:36   #25
ThePonz
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Non è adorabile quello al centro?
il dettaglio del crawler è un qualcosa di spaventosamente spettacolare
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Old 10-05-2014, 07:55   #26
Titanox2
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con l'ue3 verrà fuori qualcosa di epico.
Spero che metteranno le personalizzazioni alle armi mirini, caricatori ecc.. anche le camo ci starebbero bene
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Old 10-05-2014, 10:52   #27
Titanox2
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nuovi screens

http://www.lightninggamingnews.com/m...2-screenshots/
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Old 10-05-2014, 11:05   #28
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Old 10-05-2014, 17:19   #29
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Che dite? Da Day1 o da "bundle" ?
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Old 10-05-2014, 18:01   #30
beuna
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Bravo.

Aspetta pure così avrai i soldini per prenderti il nuovo bf5 al day1, piangere fortissimo imprecando contro EA, attendere 2 anni giocando a giochi inutili da 50cent, comprare kf2 a 5€ in un bundle, godere, giungere in ginocchio da madre TW implorando il suo perdono, essere perdonato, amare TW alla follia, essere felice in eterno ricordando gli errori del passato.
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Old 10-05-2014, 18:06   #31
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Bravo.

Aspetta pure così avrai i soldini per prenderti il nuovo bf5 al day1, piangere fortissimo imprecando contro EA, attendere 2 anni giocando a giochi inutili da 50cent, comprare kf2 a 5€ in un bundle, godere, giungere in ginocchio da madre TW implorando il suo perdono, essere perdonato, amare TW alla follia, essere felice in eterno ricordando gli errori del passato.
WTH..!?
Guarda che chiedevo per un semplice parere (a mò di sondaggio), siccome di solito al day1 ci saranno tantissimi bug ed imperfezioni da correggere (soprattutto da Tripwire), nonché diversi DLC di sicuro di seguito, che ancora non si sa se rimarranno d'estetica...

Ma che TRIPWIRE ti ha assunto come guarda personale del videogioco?
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Old 10-05-2014, 18:32   #32
Titanox2
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io prendo l'early access appena esce, di questi ragazzi ci si puo fidare
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Old 12-05-2014, 09:07   #33
FroZen
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Dopo aver giocato a KF per un po' devo dire che non mi ha preso particolarmente come formula......questo due sarà ancora sulla falsariga come gameplay?!
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Old 12-05-2014, 10:22   #34
Murdock79
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Dopo aver giocato a KF per un po' devo dire che non mi ha preso particolarmente come formula......questo due sarà ancora sulla falsariga come gameplay?!
Si certo, in aggiunta ci saranno le modalità a obbiettivi che hanno anche integrato nel primo.

Il gameplay di KF va appresso pian piano e i primi livelli di difficoltà non permettono di apprezzare la complessità del titolo. E strutturato per essere giocato molte ore e con gli avanzamenti di livelli che vanno di pari passo con l'avanzamento della complessità del gioco.

Oltretutto da il meglio di se in compagnia e magari con Teamspeak.
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Old 14-05-2014, 22:03   #35
beuna
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Dall'account twitter ufficiale, Tripwire ha annunciato che ci saranno 3 nuove classi in più rispetto a kf1
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Old 14-05-2014, 22:29   #36
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Confermano quanto detto da pcworld.
Ma a te che te frega, ti basta il berserk...
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Old 15-05-2014, 08:06   #37
FroZen
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Si certo, in aggiunta ci saranno le modalità a obbiettivi che hanno anche integrato nel primo.

Il gameplay di KF va appresso pian piano e i primi livelli di difficoltà non permettono di apprezzare la complessità del titolo. E strutturato per essere giocato molte ore e con gli avanzamenti di livelli che vanno di pari passo con l'avanzamento della complessità del gioco.

Oltretutto da il meglio di se in compagnia e magari con Teamspeak.
Ho giocato poco lo ammetto, ma di sta cosa non me la ricordo....

Si bhe venendo da centinaia di ore di L4D mi aspettavo che nel teamplay fosse la forza del titolo, essendo un coop bho, mi capitava di fare una, due partite, e soprattutto se avevi seccato il minchione finale non avevo stimoli nel continuare...e quittavo.
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Old 15-05-2014, 09:18   #38
Titanox2
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la modalità a obiettivi non è che mi piaceva molto.
A me piace camperare in 6 in un piccolo spazio e arare tutto quello che arriva
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Old 15-05-2014, 10:18   #39
FroZen
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la modalità a obiettivi non è che mi piaceva molto.
A me piace camperare in 6 in un piccolo spazio e arare tutto quello che arriva
Eh si, è proprio quello che dopo un po' annoia IMHO
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Old 15-05-2014, 10:24   #40
Essen
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Il gioco ruotava su un'unica idea con una sola meccanica fondamentale, ma era fatto e rifinito in maniera eccellente.
La resa delle armi, il feedback che davano, la curva ascendente delle ondate dei nemici, etc. Tutto quanto molto molto ben calibrato.
Il problema è che a me, dopo 7/8 partite ha stufato in maniera clamorosa.
Ma questo è un gusto personale.
Probabilmente comprerò anche il seguito, anche perché mi fa piacere sovvenzionare Tripwire, ma sono abbastanza sicuro che mi cagherà il cazzo dopo poche partite.


Endy.
P.S. Poi senza fuoco amico io non mi diverto.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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