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Old 01-05-2014, 11:07   #4601
hermanss
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Kunos mette già le mani avanti per quanto riguarda le aspettative sul multy di domani:


1) Multiplayer is in early Beta stage, so expect issues and bugs. Please be patient, We're working on it to improve overall stability and performance;




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Old 01-05-2014, 11:13   #4602
raffome
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Kunos mette già le mani avanti per quanto riguarda le aspettative sul multy di domani:


1) Multiplayer is in early Beta stage, so expect issues and bugs. Please be patient, We're working on it to improve overall stability and performance;




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early access serve proprio a questo...ad avere un buon bacino di utenti che "testino" il prodotto prima della massa finale, per fare in modo di sistemare tutti i bug prima che esca la versione ufficiale 1.0
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Old 01-05-2014, 12:07   #4603
zero killed
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early access serve proprio a questo...ad avere un buon bacino di utenti che "testino" il prodotto prima della massa finale, per fare in modo di sistemare tutti i bug prima che esca la versione ufficiale 1.0
Sì, però con il multy hanno aspettato veramente troppo, project cars e rf2 sono molto più lontani dalla versione finale eppure il multiplayer è già più avanti..... Io penso che la 1.0 di assetto corsa sarà di fatto ancora una beta:mancano ancora troppe cose,molte altre vanno ancora sistemate e non di poco, e alte cose ancora tipo i danni non sono ancora state implementate

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Old 01-05-2014, 12:31   #4604
thegamba
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Sì, però con il multy hanno aspettato veramente troppo, project cars e rf2 sono molto più lontani dalla versione finale eppure il multiplayer è già più avanti..... Io penso che la 1.0 di assetto corsa sarà di fatto ancora una beta:mancano ancora troppe cose,molte altre vanno ancora sistemate e non di poco, e alte cose ancora tipo i danni non sono ancora state implementate

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Rf2 non è per niente più lontano dalla versione finale Lo sviluppo di Ac continuerà, sia da parte di Kunos che da parte dei vari gruppi di modding e delle varie community... Con la 0.9 iniziano a far avvicinare i vari campionati, con la 1.0 i vari gruppi di modding (con il rilascio dei loro tools ufficiali). Stop.
Con la versione 1.0 sarà concluso il lavoro di base, messi insieme i componenti fondamentali partiranno con lo sviluppo serio (meteo, real road, pit, etc.)

Rf2 è molto molto più avanti: è uscito dallo stadio di beta (almeno nella dicitura), ha giù un buon numero di macchine/piste, ha già un buon numero di siti che lo seguono e tutto il resto Pcars non lo saprei confrontare ma, a naso, dovrebbe essere già quasi finito (esce a novembre, no?).

Io dico che per fine 2015 potremmo già avere in mano la versione definitiva in tutto e per tutto, ma prima non credo proprio
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Old 01-05-2014, 12:47   #4605
supermightyz
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In ogni caso dal Multy di domani non mi aspetto grandissime cose...
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Old 01-05-2014, 15:45   #4606
_Fenice_
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ma come, non dicevano che avevano già tutto il motore pronto?

se rilasceranno la versione 1 questo mese, sarà una versione 1 solo sulla carta, il gioco sarà ancora molto grezzo con varie cose mancanti, imho, una presa per i fondelli.

cmq le collisioni con le altre vetture sono un po' troppo irrealistiche, troppo effetto rimbalzo... sta cosa ogni tanto mi sembra di notarla anche nei replay quando l'auto rimbalza sui cordoli, impressione solo mia o anche voi avete notato questa cosa?
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Old 01-05-2014, 16:19   #4607
venax
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il multi dovevano rilasciarlo CON LA 0.1 e poi migliorarlo , non arrivare alla 0.9 e dire " ci saranno problemi"
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Old 01-05-2014, 16:52   #4608
thegamba
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il multi dovevano rilasciarlo CON LA 0.1 e poi migliorarlo , non arrivare alla 0.9 e dire " ci saranno problemi"
No, perchè? Che senso avrebbe avuto? A parte il discorso "tecnico" (il gioco era, ed è, molto indietro con lo sviluppo), rilasciare queste cose un po' alla volta (la f40, la t125, i danni, il multi, etc.) tiene alta l'attenzione e permette a loro di avere tempo per provare per bene tutto
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Old 01-05-2014, 16:52   #4609
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Sarà da vedere quali siano questi problemi e bug...





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Non è che avessimo grossi dubbi
Hai sempre il tuo caro iracing...

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Old 01-05-2014, 17:26   #4610
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ma come, non dicevano che avevano già tutto il motore pronto?

se rilasceranno la versione 1 questo mese, sarà una versione 1 solo sulla carta, il gioco sarà ancora molto grezzo con varie cose mancanti, imho, una presa per i fondelli.

cmq le collisioni con le altre vetture sono un po' troppo irrealistiche, troppo effetto rimbalzo... sta cosa ogni tanto mi sembra di notarla anche nei replay quando l'auto rimbalza sui cordoli, impressione solo mia o anche voi avete notato questa cosa?
Si è vero, le collisioni sono molto irrealistiche. Basta un semplice tocco in qualunque parte dell'auto e la tua macchina va a finire in testacoda
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Old 01-05-2014, 18:19   #4611
supermightyz
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Ormai è chiaro a tutti che il gioco sarà 1.0 solo sulla carta...in realtà a parer mio sarebbe più verosimile 0.5
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Old 01-05-2014, 18:57   #4612
venax
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No, perchè? Che senso avrebbe avuto? A parte il discorso "tecnico" (il gioco era, ed è, molto indietro con lo sviluppo), rilasciare queste cose un po' alla volta (la f40, la t125, i danni, il multi, etc.) tiene alta l'attenzione e permette a loro di avere tempo per provare per bene tutto
"Provare per bene tutto" come l'IA che è ancora parecchio scandalosa in certe situazioni e siamo quasi alla versione 1.0 ( che come hanno detto già parecchie persone è solo sulla carta ). Come minimo bisogna aspettare la 2.0 per vedere un gioco ben definito
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Old 01-05-2014, 19:40   #4613
Glass141
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Tutti ottimisti

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Old 01-05-2014, 19:41   #4614
rintintin78
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Ciao,
stavo vedendo il giro della FERRARI 599XX a Monza. Ma non riesco a capire come mai alla prima chicane il freno viene premuto completamente(non viene mai parzializzato se non alla fine) e la macchina non blocca ne le ruote e ne l'abs entra in azione. A me durante il gioco non è possibile fare una frenata del genere. Qualcuno può spiegarmi come è possibile?
Grazie
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Old 01-05-2014, 20:20   #4615
MarcoGenova
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In ogni caso dal Multy di domani non mi aspetto grandissime cose...
Io non aspettavo altro, da mesi non ci gioco piú in attesa del multy

Sono di nuovo dei vostri

AZZ complimenti per la postazione slide!!

Ho finito ora di guardare i video, veramente ben riuscita
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Case: anidees AI Crystal Cube V2 - Cpu: Ryzen 7 3700X - Mobo: ASUS TUF X570-PLUS - Ram: 2x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO 3600 MHz - Gpu: NVIDIA GEFORCE GTX 2060 6 GB - SSD O.S.: Crucial C300 128GB - Games: WD Caviar Black 2TB - Psu: Seasonic 660W 80 Plus Gold - Led: Benq XL2410T & Sharp Aquos Quattron 40" - Mouse - Tastiera: Razer Mamba Wireless & Razer Lycosa Special Edition

Ultima modifica di MarcoGenova : 01-05-2014 alle 21:52.
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Old 02-05-2014, 10:33   #4616
DVD 2000
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L'Avatar di DVD 2000
 
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Post di Stefano Casillo:

oh definitely not 1.0 Yesterday's test was not problem free.. we'll work until night but I am not 100% sure we'll release

Secondo me sarà solo uno scherzo
DVD 2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2014, 10:49   #4617
itachi23
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Post di Stefano Casillo:

oh definitely not 1.0 Yesterday's test was not problem free.. we'll work until night but I am not 100% sure we'll release

Secondo me sarà solo uno scherzo
uno scherzo che non c'erano problemi nei test?
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Old 02-05-2014, 10:52   #4618
D3vil
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Un blackout dei server a quanto pare!!! Annamo bene!!!

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Old 02-05-2014, 11:20   #4619
rintintin78
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Ciao,
stavo vedendo il giro della FERRARI 599XX a Monza. Ma non riesco a capire come mai alla prima chicane il freno viene premuto completamente(non viene mai parzializzato se non alla fine) e la macchina non blocca ne le ruote e ne l'abs entra in azione. A me durante il gioco non è possibile fare una frenata del genere. Qualcuno può spiegarmi come è possibile?
Grazie
nessuno?
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Old 02-05-2014, 11:44   #4620
Consapevolezza
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Messaggi: 210
Ben ritrovati! Finalmente si parla di multy (peccato che mi aspetti una mezza ciofeca..sperando di sbagliarmi!)

Sarà prevista una chat vocale in game? Così da scambiarci impressioni, paure, incertezze, speranze, perplessità..
Altrimenti potremmo creare una chat su teamspeak di HWU
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