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Old 30-04-2014, 18:49   #4581
slide1965
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Complimentoni per la postazione slide ... sicuramente sarà una goduria immensa guidare con tutti quegli scuotimenti e la sensazione di perdita di aderenza e ammetto di averci già fatto un pensierino diverse volte a fare l'upgrade nella mia con dei pistoni oleodinamici ... mi chiedo solo se non ne risentano i tempi sul giro ... a me già mi ci vuole tanta concentrazione per fare un giro pulito al limite e non penso di riuscirci con tutte quelle sollecitazioni ... puoi confermarmelo ?
Grazie.
Ti devi abituare di certo, sentire la postazione scomporsi e vibrare quando prendi un dosso è sicuramente meno comodo che essere immobili su una sedia, idem se ti sbanda la macchina, ma considera che io metto davanti l'immersione al "tempone", se avessi cercato quello sarei rimasto a giocare sulla scrivania con un set di pedali a escursione minima azionabili a piedi nudi con il solo pollice del piede e come cambio userei i pulsanti della tastiera.
Anche i piloti(quelli veri) , se fossero immobili e senza faticare mentre guidano le monoposto a 300kmh, farebbero di certo tempi migliori
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Old 30-04-2014, 19:07   #4582
filotto73
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Grazie.
Ti devi abituare di certo, sentire la postazione scomporsi e vibrare quando prendi un dosso è sicuramente meno comodo che essere immobili su una sedia, idem se ti sbanda la macchina, ma considera che io metto davanti l'immersione al "tempone", se avessi cercato quello sarei rimasto a giocare sulla scrivania con un set di pedali a escursione minima azionabili a piedi nudi con il solo pollice del piede e come cambio userei i pulsanti della tastiera.
Anche i piloti(quelli veri) , se fossero immobili e senza faticare mentre guidano le monoposto a 300kmh, farebbero di certo tempi migliori
Si vabbè ... grazie al kaiser

Sono pure io per l'immersione ... volevo soltanto sapere se con quelle sollecitazioni ed effetti "slide" si riusciva magari ad andare addirittura più veloci visto che c'è più immersione (e non ci sono certo le forze G dei veri piloti ... claro ) ... considera che c'è gente che per andare più veloce toglie anche gli effetti del FFB ... tutto qui
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Old 30-04-2014, 19:16   #4583
slide1965
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Si vabbè ... grazie al kaiser

Sono pure io per l'immersione ... volevo soltanto sapere se con quelle sollecitazioni ed effetti "slide" si riusciva magari ad andare addirittura più veloci visto che c'è più immersione (e non ci sono certo le forze G dei veri piloti ... claro ) ... considera che c'è gente che per andare più veloce toglie anche gli effetti del FFB ... tutto qui
Da un punto di vista tempistico, non guadagni e non perdi nulla, nel complesso senti molto di più la macchina, la perdita di trazione ad esempio ti aiuta a sentire subito se ti sta partendo l'auto ma alla fine i tempi rimangono quelli perché per quanto ci sia più feeling, il fatto di muoverti e sobbalzare ti complica la vita rispetto allo stare immobile , questo anche se non ci sono le forze G dei veri piloti.

Dipende cosa si cerca da un simulatore, di certo qualsiasi cosa aggiungi per migliorare il realismo,( seppur lontana comunque dalla realta)ti complica la vita se il paragone è stare fermo anche se la macchina finisce giu da una scarpata, per non parlare del fatto che dopo 1 ora di gara sei pure stanco , per cui triboli pure di più .
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Old 30-04-2014, 19:17   #4584
thegamba
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Chi?
End222 Fatti un giro su google, (endila, end222) era un tipo strano... Uno spammer Ce l'aveva su con rfactor, per quello ha fatto la battuta
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Old 30-04-2014, 19:20   #4585
filotto73
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Da un punto di vista tempistico, non guadagni e non perdi nulla, nel complesso senti molto di più la macchina, la perdita di trazione ad esempio, è un must ,riesci a sentire subito se ti sta partendo ma alla fine i tempi rimangono quelli perché per quanto ci sia più feeling, il fatto di muoverti e sobbalzare ti complica la vita rispetto allo stare immobile , siamo sempre li.
Dipende cosa si cerca da un simulatore, di certo qualsiasi cosa, seppur lontana anni luce, ti porti a simulare , ti complica la vita
Certo .. concordo ... comunque rinnovo i complimentoni e sappi che se un giorno mi verrà lo schiribizzo ti romperò un po' in cerca di nozioni
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Old 30-04-2014, 19:27   #4586
slide1965
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Fai un fischio, ti avverto solo del fatto che se provi una postazione mobile , indietro non ci torni più neanche se girassi 1 minuto più lento, fidati
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Old 30-04-2014, 19:32   #4587
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End222 Fatti un giro su google, (endila, end222) era un tipo strano... Uno spammer Ce l'aveva su con rfactor, per quello ha fatto la battuta
ahah bellissimi i suoi post
E' ovvio che come tutte le cose non ha solo lati positivi: la varietà è enorme però molte mod sono fatte male e il FFB già in partenza è abbastanza sottotono rispetto alla concorrenza. Poi ci sono le eccezioni come CTDP, EnduRacers che sbalordiscono per la loro accuratezza

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Old 30-04-2014, 19:33   #4588
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End222 Fatti un giro su google, (endila, end222) era un tipo strano... Uno spammer Ce l'aveva su con rfactor, per quello ha fatto la battuta
Andateci piano ad offenderlo, che è ancora qui che gira (no, non è skyteam) e non ci vuole nemmeno tanto per capire chi è
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Old 30-04-2014, 19:48   #4589
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Andateci piano ad offenderlo, che è ancora qui che gira (no, non è skyteam) e non ci vuole nemmeno tanto per capire chi è
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ahah bellissimi i suoi post
E' ovvio che come tutte le cose non ha solo lati positivi: la varietà è enorme però molte mod sono fatte male e il FFB già in partenza è abbastanza sottotono rispetto alla concorrenza. Poi ci sono le eccezioni come CTDP, EnduRacers che sbalordiscono per la loro accuratezza
quantomeno ritengo fosse un mito più che uno spammer...ci sapeva fare veramente con l'italiano, facendo imbestialire chi aveva poca pazienza a rispondere ai suoi giri di parole
Mi manca!
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Old 30-04-2014, 20:35   #4590
skyteam
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Andateci piano ad offenderlo, che è ancora qui che gira (no, non è skyteam) e non ci vuole nemmeno tanto per capire chi è
In realtà io ho provato, e uso attualmente, molti sim di guida differenti, tra cui anche il discreto Shift 2 sempre di Slightly Mad con cui per più o meno tempo mi sono divertito. Project cars è l'unico videogioco che mi ha fatto salire così tanto astio e ostilità , probabilmente per il fatto che le prime volte che lo provai (inizio 2012) vidi un notevole potenziale ma che poi venne sempre di più a mancare andando avanti con lo sviluppo: quando mi iscrissi mi aspettavo una grafica funzionale e leggera, ampia moddabilità e una grande attenzione posta alla fisica e al realismo in gara rispetto a tutto il resto. Sono sicuro che quando uscirà a novembre venderà molte copie, sfruttando anche i porting su next-gen, e che piacerà alla gente ma personalmente non era quello che mi sarei aspettato che uscisse 2 anni fa, tutto qua. Mi rendo conto ora rileggendo i miei post nel thread che mi sono soffermato molto, magari fin troppo, sugli aspetti negativi del prodotto(che indubbiamente ci sono), per un giocatore casual o un pc gamer alle prime armi questi difetti sono ampiamente trascurabili ma non per me che speravo di avere investito nello sviluppo di un prodotto ben preciso. Spero di essermi spiegato sufficientemente bene.

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Old 30-04-2014, 20:48   #4591
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In realtà io ho provato, e uso attualmente, molti sim di guida differenti, tra cui anche il discreto Shift 2 sempre di Slightly Mad con cui per più o meno tempo mi sono divertito. Project cars è l'unico videogioco che mi ha fatto salire così tanto astio e ostilità , probabilmente per il fatto che le prime volte che lo provai (inizio 2012) vidi un notevole potenziale ma che poi venne sempre di più a mancare andando avanti con lo sviluppo: quando mi iscrissi mi aspettavo una grafica funzionale e leggera, ampia moddabilità e una grande attenzione posta alla fisica e al realismo in gara rispetto a tutto il resto. Sono sicuro che quando uscirà a novembre venderà molte copie, sfruttando anche i porting su next-gen, e che piacerà alla gente ma personalmente non era quello che mi sarei aspettato che uscisse 2 anni fa, tutto qua. Mi rendo conto ora rileggendo i miei post nel thread che mi sono soffermato molto, magari fin troppo, sugli aspetti negativi del prodotto(che indubbiamente ci sono), per un giocatore casual o un pc gamer alle prime armi questi difetti sono ampiamente trascurabili ma non per me che speravo di avere investito nello sviluppo di un prodotto ben preciso. Spero di essermi spiegato sufficientemente bene.
Sbagliato topic? Ti rispondo su quello di Project CARS
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Old 30-04-2014, 20:49   #4592
thegamba
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ahah bellissimi i suoi post
E' ovvio che come tutte le cose non ha solo lati positivi: la varietà è enorme però molte mod sono fatte male e il FFB già in partenza è abbastanza sottotono rispetto alla concorrenza. Poi ci sono le eccezioni come CTDP, EnduRacers che sbalordiscono per la loro accuratezza
Già, un mito Se non fosse che mi ha fatto sospendere provocandomi più volta e in più forum diversi, ma vabbè...

Tornando parzialmente it: io non credo che ci sia un meglio e un peggio nei giochi di macchine (perchè di giochi parliamo, questo tante volte lo si dimentica) Io cerco di provare sempre tutto, e cerco di capire coa c'è di bene e cosa di male in ogni gioco... Così facendo scopri che anche f1gp (fine anni '80) è un gran bel gioco E poi gp4, cmr4, tutti belli Anche f1 codem ha i suoi lati positivi, il motore grafico è il migliore secondo me (anche più di ac) e le piste son ben fatte Rfactor è bello per la varietà e per il netcode, e in rf2 certe mod sono uno spettacolo Di assetto corsa mi piace il ffb e le possibilità di modding che han tanto pubblicizzato (sempra essere un passo avanti rispetto a rf), forse una grafica un po' più pulita sarebbe stata più adatta ma... Non è per niente male, anzi!

Poi ci son tante cose che non mi ispirano, vedi pcars Però uscirà, lo prenderò e vedrò che pure lui ha qualcosa di buono Come tutti gli altri del resto

Io CREDO che questa sia la mentalità giusta, End forse diceva anche cose corrette, ma le diceva per partito preso La perfezione non esiste, e criticare per il gusto di criticare non è bello... Detto che lui lo faceva solo ed esclusivamente per spammare, se pure l'avesse fatto seriamente, beh, non ci avrei trovato molto senso

Poi il mondo è bello perchè è vario, eh

P.S.: scusate per l'ot se è ot

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Old 30-04-2014, 20:57   #4593
kotu3
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Embeh..sì...e sopratutto una grande attenzione posta alla fisica e al realismo in gara, almeno tanto quanto in shift 2
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Old 30-04-2014, 21:00   #4594
slide1965
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in un periodo in cui i giochi brulicano di bug e sono perennemente in beta , pur concordando con quel che dici , aggiungerei che un gioco(nel caso specifico un simulatore di automobili) per essere considerato "bello" , alla alba del 2015, deve funzionare bene e non avere rogne o limiti evidenti, dal netcode , al supporto periferiche ,al supporto lato software, al multi, a tutto..... ecco che partendo da questo presupposto e non limitandosi al guardare solo quanto è bello il ffb o quanto bella è la fisica, avviene una scrematura micidiale.
I giochi che , oltre al simulare l'auto in se e per se , offrono tutto questo, non si contano nemmeno su una mano, forse neanche su 2 dita
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Old 30-04-2014, 21:03   #4595
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Embeh..sì...e sopratutto una grande attenzione posta alla fisica e al realismo in gara, almeno tanto quanto in shift 2
Si ma io a Shift 2 ci avrò giocato una decina di ore giusto nei momenti di scazzo perchè aveva una bella grafica, infatti ho scritto "discreto" . All'epoca il mio sim principale era rFactor 1, facevo parte di un forum di gare online ed è ovvio che fosse molto meglio di shift
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Old 30-04-2014, 21:06   #4596
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in un periodo in cui i giochi brulicano di bug e sono perennemente in beta , pur concordando con quel che dici , aggiungerei che un gioco(nel caso specifico un simulatore di automobili) per essere considerato "bello" , alla alba del 2015, deve funzionare bene e non avere rogne o limiti evidenti, dal netcode , al supporto periferiche ,al supporto lato software, al multi, a tutto..... ecco che partendo da questo presupposto e non limitandosi al guardare solo quanto è bello il ffb o quanto bella è la fisica, avviene una scrematura micidiale.
I giochi che , oltre al simulare l'auto in se e per se , offrono tutto questo, non si contano nemmeno su una mano, forse neanche su 2 dita
Questo senza dubbio si Però prendiamo per esempio f1 2013 (ma può essere qualsiasi altro gioco, eh): è stracriticato, di qui e di lì, e non va bene questo e non va bene quello... Io ci gioco e mi ci diverto. Per me basta e avanza per passare un'oretta a cazzeggiare Poi ovvio che la sento la fisica il ffb e quel che ti pare di rf/rf2/ac/etc., ma prendere posizioni a prescindere non mi piace
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Old 30-04-2014, 21:07   #4597
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in un periodo in cui i giochi brulicano di bug e sono perennemente in beta , pur concordando con quel che dici , aggiungerei che un gioco(nel caso specifico un simulatore di automobili) per essere considerato "bello" , alla alba del 2015, deve funzionare bene e non avere rogne o limiti evidenti, dal netcode , al supporto periferiche ,al supporto lato software, al multi, a tutto..... ecco che partendo da questo presupposto e non limitandosi al guardare solo quanto è bello il ffb o quanto bella è la fisica, avviene una scrematura micidiale.
I giochi che , oltre al simulare l'auto in se e per se , offrono tutto questo, non si contano nemmeno su una mano, forse neanche su 2 dita
Indubbiamente ciò che dici è giusto: prendendo in considerazione AC io giocandoci in single monitor a dettagli medi, graficamente va fisso a 70 FPS senza alcun problema, però ho letto in più luoghi che con 3 schermi ha diversi problemi che sicuramente andranno risolti, sopratutto per quegli utenti di fascia enthusiast che spendono migliaia di euro per avere un esperienza completa e poi incappano in queste magagne.
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Old 30-04-2014, 22:52   #4598
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Indubbiamente ciò che dici è giusto: prendendo in considerazione AC io giocandoci in single monitor a dettagli medi, graficamente va fisso a 70 FPS senza alcun problema, però ho letto in più luoghi che con 3 schermi ha diversi problemi che sicuramente andranno risolti, sopratutto per quegli utenti di fascia enthusiast che spendono migliaia di euro per avere un esperienza completa e poi incappano in queste magagne.
Eheh proprio a lui lo dici?

Ah, slide, complimenti anche da parte mia per la 3dof
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Old 01-05-2014, 11:01   #4599
supermightyz
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Kunos mette già le mani avanti per quanto riguarda le aspettative sul multy di domani:


1) Multiplayer is in early Beta stage, so expect issues and bugs. Please be patient, We're working on it to improve overall stability and performance;




AC Support
Official Support
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Old 01-05-2014, 11:03   #4600
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Non è che avessimo grossi dubbi
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