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Old 17-04-2014, 13:00   #58941
cicciobast5000
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Non è una regola universale: io gioco poco ma ho droppato alcuni leggendari ricercatissimi che altri che giocano il triplo di me ancora non hanno droppato.

EDIT: l'avete vista l'attuale build di Alkaizer?

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Si è all'endgame ormai...

PS la thunderfury l'ha data ala templare
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Old 17-04-2014, 13:16   #58942
Nigg
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Old 17-04-2014, 13:16   #58943
Chubecca
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Io direi che e' alla frutta. Per essere quasi 700 di PL dire che non ha una vita al di fuori di D3 e' dire poco. Personalmente di alkaizer me ne frega poco e nulla, poi vabbe' se ci sono idee interessanti di come costruire una build e' un altro discorso, ma visto che quasi tutte le build si tengono in piedi dagli item che ognuno ha, direi che c'e' poco da fare e che gran parte del merito e' sostituito da gran parte del culo.
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Old 17-04-2014, 13:18   #58944
Sokak
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io tra crafting, upgrade di gemme e varie ed eventuali ho speso 75kk. Me ne restano altrettanti, ma con questo andazzo la vedo grigia.
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Old 17-04-2014, 13:20   #58945
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azz io la maximus la ho shardata.....
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Old 17-04-2014, 13:20   #58946
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Turin, io comprendo e condivido il tuo ragionamento. Ma quando parlo di informatica tengo sempre a precisare una cosa, a volte sottovalutata: qualunque algoritmo, di qualunque complessità, è comunque stato scritto da una persona, pertanto non può esistere un algoritmo così complesso da non essere compreso dal cervello umano. Possono mancarti delle variabili, delle chiavi di lettura, ma non sarà mai così complesso da non essere comprensibile da un essere umano.
Infatti non ho detto che l'algoritmo è incomprensibile, ho detto che l'algoritmo è incomprensibile partendo dai numeri che genera.


Quote:

Ed è su queste variabili che molti parlano di account sfigati o altro. Certo sono mere supposizioni, ma quando c'è chi ride quando si dice che una delle variabili potrebbe essere l'IP, oppure il codice numerico del proprio account, o ancora la lunghezza del nome, e via dicendo, io domando seriamente "perché no?".
Ad esempio perché non c'è alcuna necessità di "barare" né, se pure fosse, di usare criteri così semplici e riconoscibili?

Mi ricorda il discorso dei loot server... anche ammettendone l'esistenza, ovviamente alla Blizzard sono talmente scemi da avere una tabellina raggiungibile da, e comprensibile a, gli utenti invece di usare un qualsiasi RNG.

Se vogliamo discutere della possibilità di alcuni comportamenti disonesti (ad es. buffare il droprate per chi torna a giocare, in modo da invogliarlo a rimanere) ok. Ma oltre a dire "è possibile" (e, aggiungo io, "non necessario") non possiamo fare.

Se vogliamo discutere della possibilità di bug o di calibrazioni errate, benissimo. Sappiamo che prima del fix droppavano troppe mighty belt... succede. Sappiamo che ci sono diversi tier di rarità e non è detto che siano corretti per le necessità dei giocatori... anche qui, si può calibrare e speriamo venga fatto al più presto.

Ma il resto è aria fritta. E lo dico pur avendo la sensazione di droppare la metà rispetto ad altre persone: cosa che è assolutamente possibile per svariate ragioni, ma io non ho accesso a un numero sufficiente di dati per trarne qualcosa di concreto.

Quote:
Il mondo di diablo 2 offriva loot condiviso tra giocatori, qui invece c'è in ballo ogni singolo giocatore. Gli serve una variabile sicuramente diversa per ognuno in game. E perché non potrebbe essere qualcosa legato all'account?
La domanda è perché dovrebbe? Tizio e Caio uccidono un elite, da qualche parte alla Blizzard tirano un dado a testa e ne esce drop diverso. Fine. Non c'è ragione alcuna, a meno di comportamenti disonesti, di introdurre una variabile personale.
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Old 17-04-2014, 13:25   #58947
cicciobast5000
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Io direi che e' alla frutta. Per essere quasi 700 di PL dire che non ha una vita al di fuori di D3 e' dire poco. Personalmente di alkaizer me ne frega poco e nulla, poi vabbe' se ci sono idee interessanti di come costruire una build e' un altro discorso, ma visto che quasi tutte le build si tengono in piedi dagli item che ognuno ha, direi che c'e' poco da fare e che gran parte del merito e' sostituito da gran parte del culo.
Bè ovviamente è questione di item...anche per il fatto che il baba sta in piedi e fa danno solo con i set (ora che hanno finalmente messo a posto la scheggia...)
Io vado a T2 in combriccola ma faccio la metà del danno degli altri (maghi monk o crociati che siano)
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Old 17-04-2014, 13:30   #58948
Rainy nights
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Non mi interessa fare complottismo perché sono sicuro di quello che scrivo, perché si chiama informatica.
Il campione statistico, per essere valido, deve essere identico, devono avere tutte le stesse probabilità. E siccome questo in informatica non è vero, in particolare in questo caso, dove l'algoritmo dipende da variabili decise da qualcuno, continuo a sostenere che considerare gruppi ha poco significato. Le medie di tutti i giocatori dovrebbero essere uguali alla media totale.

Se secondo te è sbagliato a me sta bene, non importa, ma l'informatica deforma totalmente la statistica.

Dati alla mano? Non mi interessa, ma perché tanto non avrebbe senso. Finché mi diverto gioco, altrimenti smetto.
Sono quelli della Blizzard che dovrebbero tenere conto di ciò.

Inoltre non è che mi stia lamentando particolarmente, anzi

Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
Allora converrai con me che non posso darti ragione sulle tue evidenze, ovvero niente. Le impressioni/sensazioni/emozioni stanno a zero al momento.

Mi spiace ma quando chiedo ai vari lamentini ( e io lo sono, bada bene. Mi lamento sempre ma almeno tendo a segnarmi tutto) di darmi qualche numero mi dicono che non si segnano niente. E però la blizz fa le magie con gli account!! Quelli belli e quelli brutti!
Non hai un minimo dato, non sai nemmeno cosa hai droppato in questo mese e però.... Ci sono gli account fortunati e quelli sfortunati!!

It makes perfect sense.


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120kk, circa.
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Old 17-04-2014, 13:34   #58949
Nigg
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Originariamente inviato da Sokak Guarda i messaggi
quanti gold avete speso dall'uscita di ros?
io tra crafting, upgrade di gemme e varie ed eventuali ho speso 75kk. Me ne restano altrettanti, ma con questo andazzo la vedo grigia.
Ne avevo 30kk all'inizio di RoS e ne ho altrettanti ora, nonostante il craft di gemme (rubini e basta), roll con la mistica e craft vario.
Pareggio di bilancio :P

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Originariamente inviato da cicciobast5000 Guarda i messaggi
Bè ovviamente è questione di item...anche per il fatto che il baba sta in piedi e fa danno solo con i set (ora che hanno finalmente messo a posto la scheggia...)
Io vado a T2 in combriccola ma faccio la metà del danno degli altri (maghi monk o crociati che siano)
Vero, io a parità di elemental dps con il crociato faccio molti più danni del baba.
Poi vabbè a meno di non avere l'equip powa (per il crociato) o quello di Alkaizer per il baba restano i 2 personaggi più lenti del lotto.... e il baba quello più difficile da tirare su.
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Old 17-04-2014, 13:34   #58950
Chubecca
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Originariamente inviato da cicciobast5000 Guarda i messaggi
Bè ovviamente è questione di item...anche per il fatto che il baba sta in piedi e fa danno solo con i set (ora che hanno finalmente messo a posto la scheggia...)
Io vado a T2 in combriccola ma faccio la metà del danno degli altri (maghi monk o crociati che siano)
Io tutto l'opposto di te. A T2 sciolgo tutto prima che arrivino gli altri, e questo solo perche' ho potenziato la % di danni elementare e per i 1,250kk di dps unbuff. Secondo me il baba resta sempre il numero uno per velocita' di farming, con i giusti item si intende. Di che set parli poi?
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Old 17-04-2014, 13:36   #58951
Weap
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Mi ricorda il discorso dei loot server... anche ammettendone l'esistenza, ovviamente alla Blizzard sono talmente scemi da avere una tabellina raggiungibile da, e comprensibile a, gli utenti invece di usare un qualsiasi RNG.
Cosa mi hai ricordato, quante risate
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Old 17-04-2014, 13:40   #58952
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Io ho fatto 5 topazi perfetti (50 milioni?) ieri proprio per disperazione, con l'equip sono fermo da venerdì scorso e ri-rollare alcuni oggetti mi costa altrettanto (sono a oltre 25 reroll dell'anello, il massimo che ho ottenuto è 39%cd o 4.5% cc).

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Non è una regola universale: io gioco poco ma ho droppato alcuni leggendari ricercatissimi che altri che giocano il triplo di me ancora non hanno droppato.

EDIT: l'avete vista l'attuale build di Alkaizer?

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Avrà sicuramente ragione lui, ma con Earthquake mi sembra molto più logico usare la Maximus.
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Old 17-04-2014, 13:45   #58953
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Io tutto l'opposto di te. A T2 sciolgo tutto prima che arrivino gli altri, e questo solo perche' ho potenziato la % di danni elementare e per i 1,250kk di dps unbuff. Secondo me il baba resta sempre il numero uno per velocita' di farming, con i giusti item si intende. Di che set parli poi?
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Old 17-04-2014, 13:46   #58954
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Io ho fatto 5 topazi perfetti (50 milioni?) ieri proprio per disperazione, con l'equip sono fermo da venerdì scorso e ri-rollare alcuni oggetti mi costa altrettanto (sono a oltre 25 reroll dell'anello, il massimo che ho ottenuto è 39%cd o 4.5% cc).



Avrà sicuramente ragione lui, ma con Earthquake mi sembra molto più logico usare la Maximus.
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Infatti non ho detto che l'algoritmo è incomprensibile, ho detto che l'algoritmo è incomprensibile partendo dai numeri che genera.



Ad esempio perché non c'è alcuna necessità di "barare" né, se pure fosse, di usare criteri così semplici e riconoscibili?

Mi ricorda il discorso dei loot server... anche ammettendone l'esistenza, ovviamente alla Blizzard sono talmente scemi da avere una tabellina raggiungibile da, e comprensibile a, gli utenti invece di usare un qualsiasi RNG.

Se vogliamo discutere della possibilità di alcuni comportamenti disonesti (ad es. buffare il droprate per chi torna a giocare, in modo da invogliarlo a rimanere) ok. Ma oltre a dire "è possibile" (e, aggiungo io, "non necessario") non possiamo fare.

Se vogliamo discutere della possibilità di bug o di calibrazioni errate, benissimo. Sappiamo che prima del fix droppavano troppe mighty belt... succede. Sappiamo che ci sono diversi tier di rarità e non è detto che siano corretti per le necessità dei giocatori... anche qui, si può calibrare e speriamo venga fatto al più presto.

Ma il resto è aria fritta. E lo dico pur avendo la sensazione di droppare la metà rispetto ad altre persone: cosa che è assolutamente possibile per svariate ragioni, ma io non ho accesso a un numero sufficiente di dati per trarne qualcosa di concreto.


La domanda è perché dovrebbe? Tizio e Caio uccidono un elite, da qualche parte alla Blizzard tirano un dado a testa e ne esce drop diverso. Fine. Non c'è ragione alcuna, a meno di comportamenti disonesti, di introdurre una variabile personale.
Ma in realtà tante cose che stiamo dicendo sono identiche.
È la questione del tirare il dado che, in informatica, non esiste. Non dico che dovrebbero, ma dico che potrebbero realisticamente aver preso in considerazione come variabile un qualcosa legato all'utente, che permetta di creare un algoritmo uguale per tutti e che varia costantemente per questo unico dato. Ed è un procedimento anche corretto, è solo un modo come un altro per generare un numero random che, per definizione, in informatica non esiste.
Non riesco forse a spiegarmi, c'è solo un modo per capire quanto poco random sia un random in informatica: scrivere un esempio di codice e vederlo girare con i propri occhi.
Ora, faccio giusto un'ultima considerazione: partire da un random per generare un altro random non ti porta da nessuna parte in informatica, perché il primo random dev'essere generato anch'esso in modo random, ma non esiste in informatica. Per essere sicuro di diversificare i risultati di due random in uno stesso preciso momento sei obbligato ad inserire una variabile che, per il programmatore, è costante. Il problema è che, a seconda di come viene inserito questo numero, si scende al compromesso che alcuni random saranno per forza "migliori" rispetto al modello generato. Perché eventuali interventi correttivi partirebbero dalla variabile inserita: allora tanto vale non usarla, ma torniamo punto a capo.

Mi risulta davvero difficile spiegarlo a parole, dal cell. Non sono un esperto, non ho mai avuto a che fare in modo "importante", ma in quelle poche volte che ho dovuto generare numeri random mi sono imbattuto in questi problemi.

Quindi quando parliamo di random mi viene logico ragionare in termini informatici, tutto qui.

Spero veramente di aver spiegato in modo almeno decente, seppur superficiale.
Sicuramente la conclusione è che, come entrambi abbiamo detto, è inutile star qui a cercare pattern o altro, tanto sarebbero già saltati fuori se fossero stati così evidenti, cosa che non è. Il sentore di essere discriminati può esistere, può essere reale, ma di difficile dimostrazione. È la blizzard che deve monitorare la cosa e capire se può correggere eventuali parametri, ma l'algoritmo non sarà mai perfetto, ne sulla quantità di drop, ne sulla qualità. Questo è quello che penso appunto io, condiviso da alcuni, non da altri, non importa, tanto non sapremo mai la verità


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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

Ale Ale Ale è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-04-2014, 13:56   #58958
Turin
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Con le due armi ha +18% e +18% danni da fuoco...la maximus che bonus da ai danni?
15-20%, considerando il danno per colpo (molto più alto per la maximus) e socket/forza (+ per il DW) penso siano circa pari ma a quel punto la catena del demone dovrebbe fare la differenza. Questo a meno che il misterioso effetto dell'ascia non sia rilevante... ho letto che dovrebbe essere una sorta di Ignore Pain, nel qual caso immagino che a t6 sia utile.
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Old 17-04-2014, 13:56   #58959
Chubecca
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che ne dite se stasera creo la community di hardwareupgrade?
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E a che serve? Abbiamo il clan.

Non vedo il senso di fare due cose in cui far confluire tutti, al limite si trasforma il clan in community (cambia zero, anche la chat funziona allo stesso modo). Ma fino a che non si raggiunge il limite di 120 trovo inutile perdere tempo.
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