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Recensione Sony Xperia 1 VII: lo smartphone per gli appassionati di fotografia
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Sony Xperia 1 VII propone un design sobrio e funzionale, con un comparto fotografico di ottimo livello caratterizzato da uno zoom continuo e prestazioni generali da top di gamma puro. Viene proposto con una personalizzazione software sobria e affidabile, ma presenta qualche criticità sul fronte ricarica rapida. Il dispositivo punta su continuità stilistica e miglioramenti mirati, rivolgendosi al solito pubblico specifico del brand giapponese.
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Poco F7 5G, smartphone che punta molto sulle prestazioni grazie al processore Snapdragon 8s Gen 4 e a un display AMOLED da ben 6,83 pollici. La casa cinese mantiene la tradizione della serie F offrendo specifiche tecniche di alto livello a un prezzo competitivo, con una batteria generosissima da 6500 mAh e ricarica rapida a 90W che possono fare la differenza per gli utenti più esigenti.
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Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 06-03-2014, 07:27   #41
Essen
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A giudicare da questi primi screens hanno voluto tagliare nettamente con il passato per quanto riguarda lo stile dei personaggi e delle ambientazioni, molto meno fumettoso e più cinematografico e realistico. Spero solo che non ci si limiti a quantità spropositate di poligoni e a shader sbrilluccicosi, con metà gioco composto da cutscenes (che a quanto detto da Rocksteady stavolta saranno tutte in real time).
Mi basta che non seguano lo stile di Origins, dove Batsy, a me, fa veramente cacare


Endy.
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Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 06-03-2014, 09:09   #42
sertopica
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Neanche a me è piaciuto in Origins, ma a parte quello l'ho apprezzato più di AC.
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Old 06-03-2014, 09:26   #43
tony89
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arkham city era troppo bello, sopratutto quando si usava la gatta
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Old 06-03-2014, 09:38   #44
Essen
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Domanda: In questo Batman abbiamo già visto esserci Nightwing, che dovrebbe essere Dick Grayson (il primo Robin), quindi è abbastanza facile presumere che ci sia anche Robin in giro, giusto?
E quindi chi sarà il Robin qui? Jason Todd? No? Già morto? Oppure il figlio di Bruce?
Dai dai, se i Rocksteady avessero le palle mi darebbero da giocare Nightwing e Robin assieme a Batsy!


Endy.
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Old 06-03-2014, 10:18   #45
Fantomatico
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A giudicare da questi primi screens hanno voluto tagliare nettamente con il passato per quanto riguarda lo stile dei personaggi e delle ambientazioni, molto meno fumettoso e più cinematografico e realistico. Spero solo che non ci si limiti a quantità spropositate di poligoni e a shader sbrilluccicosi, con metà gioco composto da cutscenes (che a quanto detto da Rocksteady stavolta saranno tutte in real time).
Era ora...
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Old 06-03-2014, 12:42   #46
Darkless
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Domanda: In questo Batman abbiamo già visto esserci Nightwing, che dovrebbe essere Dick Grayson (il primo Robin), quindi è abbastanza facile presumere che ci sia anche Robin in giro, giusto?
E quindi chi sarà il Robin qui? Jason Todd? No? Già morto? Oppure il figlio di Bruce?
Dai dai, se i Rocksteady avessero le palle mi darebbero da giocare Nightwing e Robin assieme a Batsy!


Endy.
E magari pure red hood

P.S. Spero nella moddabilità, voglio la skin di Adam West, e con tanto di pancetta.
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Old 06-03-2014, 12:46   #47
Essen
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E magari pure red hood

P.S. Spero nella moddabilità, voglio la skin di Adam West, e con tanto di pancetta.
Red Hood sarebbe T.O.T.A.L.E.!
Screw the bat, gimme some sidekicks!


Endy.
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Old 06-03-2014, 17:40   #48
michael1one
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Piaciuti un sacco AA e AC, era da parecchio tempo che non mi divertivo con questi generi, origins non c'è lo ancora..

Cmq impressionante cosa hanno tirato fuori sfruttando al massimo l'UE3
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Old 06-03-2014, 19:52   #49
Fantomatico
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Piaciuti un sacco AA e AC, era da parecchio tempo che non mi divertivo con questi generi, origins non c'è lo ancora..

Cmq impressionante cosa hanno tirato fuori sfruttando al massimo l'UE3
Forse mi ricordo male, ma dagli screen che girano dico che ha quasi lo stesso impatto di quella prima demo che uscì tempo fa con l'ue 4.0 (di cui mi sfugge il nome, ricordo che era ambientata in dei vicoli, di notte, con la pioggia) ... a livello di illuminazione, shader, poligoni si vede che con questo Batman stanno lavorando bene, sfruttando le capacità tecniche superiori della next-gen e dei PC... che la versione in uso si chiami ue 3 o ue 4, è decisamente un bel salto da quello visto negli ultimi titoli e questo mi basta. Non so se si possa parlare di innovazione radicale, bisogna prima vederlo in movimento, però di certo ora oltre a contare un bel stile visivo avrà pure un comparto tecnico massiccio. In Arkham City l'uso delle dx11 era fittizio, e pure implementato male... invece in Arkham Origins per quanto si sia parlato male dei suoi bug, a livello di performance in dx11 era ben sviluppato, e a livello tecnico usa le dx11 in modo già più sostanzioso, visto che fa sfoggio di effetti visibili a occhio nudo.
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Old 06-03-2014, 20:00   #50
michael1one
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Forse mi ricordo male, ma dagli screen che girano dico che ha quasi lo stesso impatto di quella prima demo che uscì tempo fa con l'ue 4.0 (di cui mi sfugge il nome, ricordo che era ambientata in dei vicoli, di notte, con la pioggia) ... a livello di illuminazione, shader, poligoni si vede che con questo Batman stanno lavorando bene, sfruttando le capacità tecniche superiori della next-gen e dei PC... che la versione in uso si chiami ue 3 o ue 4, è decisamente un bel salto da quello visto negli ultimi titoli e questo mi basta. Non so se si possa parlare di innovazione radicale, bisogna prima vederlo in movimento, però di certo ora oltre a contare un bel stile visivo avrà pure un comparto tecnico massiccio. In Arkham City l'uso delle dx11 era fittizio, e pure implementato male... invece in Arkham Origins per quanto si sia parlato male dei suoi bug, a livello di performance in dx11 era ben sviluppato, e a livello tecnico usa le dx11 in modo già più sostanzioso, visto che fa sfoggio di effetti visibili a occhio nudo.
La stessa cosa che mi ha ricordato anche a me, la tech demo di "Samaritan" e non usava l'UE4 ma ben si UE3, nella tech demo venivano sfruttate le DirectX 11 e APEX, nuovi effetti e miglioramenti vari
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Old 06-03-2014, 20:02   #51
appleroof
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Forse mi ricordo male, ma dagli screen che girano dico che ha quasi lo stesso impatto di quella prima demo che uscì tempo fa con l'ue 4.0 (di cui mi sfugge il nome, ricordo che era ambientata in dei vicoli, di notte, con la pioggia) ... a livello di illuminazione, shader, poligoni si vede che con questo Batman stanno lavorando bene, sfruttando le capacità tecniche superiori della next-gen e dei PC... che la versione in uso si chiami ue 3 o ue 4, è decisamente un bel salto da quello visto negli ultimi titoli e questo mi basta. Non so se si possa parlare di innovazione radicale, bisogna prima vederlo in movimento, però di certo ora oltre a contare un bel stile visivo avrà pure un comparto tecnico massiccio. In Arkham City l'uso delle dx11 era fittizio, e pure implementato male... invece in Arkham Origins per quanto si sia parlato male dei suoi bug, a livello di performance in dx11 era ben sviluppato, e a livello tecnico usa le dx11 in modo già più sostanzioso, visto che fa sfoggio di effetti visibili a occhio nudo.
Quoto tutto
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le vga che ho avuto
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Old 06-03-2014, 20:30   #52
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La stessa cosa che mi ha ricordato anche a me, la tech demo di "Samaritan" e non usava l'UE4 ma ben si UE3, nella tech demo venivano sfruttate le DirectX 11 e APEX, nuovi effetti e miglioramenti vari
Sì bravo, Samaritan...ero convinto fosse ue 4.0 e invece era proprio l'ue 3 in dx11...tutto quadra, visto che questo nuovo Batman lo ricorda tantissimo come look visivo... tra questo e the witcher 3 almeno sappiamo che i nostri pc verranno sfruttati... avrei voluto qualche bel titolo della next-gen in questi mesi, ma non c'è nulla...
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Old 07-03-2014, 12:26   #53
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Ragazzi, stavo pensando fra me e me...ma siamo sicuri non ci sarà Joker? No dai non può essere realmente morto in Arkham City. O sì?
Un Batman senza Joker è come vedere un film della trilogia di Star Wars dove mancano i Sith..cioè voglio dire, manca il nemico per eccellenza!! In tutti gli altri Batman non a caso Joker è sempre presente, e su Arkham Origins chi lo ha giocato sa bene come "compaia" all' improvviso.
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Old 07-03-2014, 12:43   #54
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A fine City bruce wayne muore, in Knight il joker preso da nostalgia si veste da batman e va a menare i cattivi. Quindi in realtà il joker c'è.
Gira anche voce che la nonna non sia la nonna ma il lupo travestito.
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Old 07-03-2014, 18:56   #55
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A fine City bruce wayne muore, in Knight il joker preso da nostalgia si veste da batman e va a menare i cattivi. Quindi in realtà il joker c'è.
Gira anche voce che la nonna non sia la nonna ma il lupo travestito.



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Old 16-03-2014, 13:32   #56
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http://www.gamepur.com/news/14016-ne...-penguin-.html
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Old 21-03-2014, 11:35   #57
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Video intervista a Sefton: http://www.gameinformer.com/b/featur...lay-fresh.aspx "How Rocksteady Is Keeping Batman's Gameplay Fresh".

Qualche nuova immagine:





http://www.arkhamverse.com/news/wp-c...rmour-pose.png

I "cattivi" ( http://www.gameinformer.com/b/featur...s-gallery.aspx ):





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Old 27-03-2014, 12:25   #58
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Nuove immagini -per me gorgeous!!!-:

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Questa è poesia!
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Old 27-03-2014, 18:29   #59
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Maremmmaaaaa

Quello corazzato è Deathstroke?
Sembra una techdemo dalla qualità raggiunta...
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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