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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Old 25-02-2014, 21:49   #7521
dany4president
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Come si potrebbe risolvere? Disattivando il vsyinch o editando l'user.cfg?
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Old 25-02-2014, 21:50   #7522
°Phenom°
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Quindi con vsync attivo droppa ancora? Perchè io ci gioco con frame cappati ma senza vsync, e non ho notato la cosa
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Old 25-02-2014, 21:54   #7523
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Quindi con vsync attivo droppa ancora? Perchè io ci gioco con frame cappati ma senza vsync, e non ho notato la cosa
Giay, col vsync è decisamente ingiocabile, ma tu cappando da cfg non hai tearing?

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Old 25-02-2014, 21:55   #7524
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Come si potrebbe risolvere? Disattivando il vsyinch o editando l'user.cfg?
L'unica è cappare, per adesso con mantle cancella la parola vsync

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Old 25-02-2014, 22:04   #7525
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Mmm...quindi quello sfigato sono solo io? Scaricati i nuovi driver...prima di questi FPS dai 100 ai 120..,stesse impostazioni di prima ed adesso vado dai 40 ai 90 massimo...e vi dirò di più: faccio più FPS con directx11 anziché mantle... Mah...è da una settimana che ESCO pazzo con questo gioco...
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Old 25-02-2014, 22:19   #7526
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L'unica è cappare, per adesso con mantle cancella la parola vsync

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Puoi spiegarmi come cappare?
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Old 25-02-2014, 22:20   #7527
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L'unica è cappare, per adesso con mantle cancella la parola vsync

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Si ho tearing, ma in genere li gioco cosí gli fps. Comunque ho attivato il vsync nella mod. che gioco sempre, tdm 32 players e non ho nessun drop, li ho solo su 64 player in alcune mappe con mantle e vsync. Prova anhe tu a 32 players, avvia il gioco con vsync off, giochi tipo 5 min e poi lo attivi. Fammi sapere, perchè a me se attivo il vsync cosí va davvero alla grande (ci sto giocando mentre scrivo qui)

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Old 25-02-2014, 22:32   #7528
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Mmm...quindi quello sfigato sono solo io? Scaricati i nuovi driver...prima di questi FPS dai 100 ai 120..,stesse impostazioni di prima ed adesso vado dai 40 ai 90 massimo...e vi dirò di più: faccio più FPS con directx11 anziché mantle... Mah...è da una settimana che ESCO pazzo con questo gioco...
No non sei l'unico, io sono tornato alle DX11..al momento questi Mantle si stanno comportando come il physx di Nvidia, una gran cazzata commerciale!
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Old 25-02-2014, 22:34   #7529
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Ok, scherzavo testato adesso, e con vsync attivo droppa in alcune mappe, soprattutto a paracel, invece su Lancang e Rogue, andava senza problemi anche con vsync. Chi capisce è bravo
Comunque c'è solo un problemino, io sia su bf4 che su bf3 tenevo gli fps cappati a 60, modificando l'user.cfg tramite bf3 e bf4 settings, adesso come cappiamo se poi non si avviano le mappe con l'user.cfg?
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Old 25-02-2014, 22:39   #7530
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No non sei l'unico, io sono tornato alle DX11..al momento questi Mantle si stanno comportando come il physx di Nvidia, una gran cazzata commerciale!
Beh, non proprio, se fixano il problema del vsync per chi lo usa, poi va bene già com'è.
Riguardo al Physx, l'idea è carina, ma se poi lo implementano solo su 2-3 giochi, tra l'altro malissimo, vale lo stesso di nulla.
L'unici 2 giochi "recenti" dove il phsyx rende abbastanza bene, sono Borderlands 2 e Metro Last Light imho.
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Old 25-02-2014, 22:48   #7531
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Ok, scherzavo testato adesso, e con vsync attivo droppa in alcune mappe, soprattutto a paracel, invece su Lancang e Rogue, andava senza problemi anche con vsync. Chi capisce è bravo
Comunque c'è solo un problemino, io sia su bf4 che su bf3 tenevo gli fps cappati a 60, modificando l'user.cfg tramite bf3 e bf4 settings, adesso come cappiamo se poi non si avviano le mappe con l'user.cfg?
No Aspe ', a me col cfg modificato funziona benissimo, ho dovuto solo cancellare quella riga come da consiglio un po' di post sopra.
Il mio problema è che cappando mi si spezza l'immagine a centro schermo in maniera piuttosto antipatica

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Old 25-02-2014, 22:56   #7532
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No Aspe ', a me col cfg modificato funziona benissimo, ho dovuto solo cancellare quella riga come da consiglio un po' di post sopra.
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Ma hai un monitor da 60hz o 120hz..? Perche a me con il monitor da 120hz e vsync non attivo non ho tearing o cmq ne ho in misura molto ridotta.. Ovviamente se cappo i frame a 60 tramite user.cfg senza vsync ho parecchio tearing tant è che risulta inguardabile...
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Old 25-02-2014, 23:11   #7533
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Ma hai un monitor da 60hz o 120hz..? Perche a me con il monitor da 120hz e vsync non attivo non ho tearing o cmq ne ho in misura molto ridotta.. Ovviamente se cappo i frame a 60 tramite user.cfg senza vsync ho parecchio tearing tant è che risulta inguardabile...
60hz, senza vsync e senza cappare ho un leggero microstuttering con frame quasi sempre oltre i 70, con vsync lasciamo perdere, cappando a 60fps la situazione migliora con però l'odioso tearing suddetto!
Non se ne esce

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Old 25-02-2014, 23:16   #7534
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No Aspe ', a me col cfg modificato funziona benissimo, ho dovuto solo cancellare quella riga come da consiglio un po' di post sopra.
Il mio problema è che cappando mi si spezza l'immagine a centro schermo in maniera piuttosto antipatica

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Che riga va cancellata??
Comunque senza vsync non mi sembra di aver notato microstuttering
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Old 25-02-2014, 23:19   #7535
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Quelle della versione OC della Sapphire, ancora non le ho volute toccare 925/1250

AGGIORNAMENTO: Provata Metro 64 player tutto su ultra, MSAA4x e Mantle: 60 FPS FISSI!! Non si schiodano!! E chi mi ci stacca più da sta vga
Portale già tipo a 1150/1500 facili facili e ti va quanto una 7970 ghz edition a default
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Old 25-02-2014, 23:25   #7536
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60hz, senza vsync e senza cappare ho un leggero microstuttering con frame quasi sempre oltre i 70, con vsync lasciamo perdere, cappando a 60fps la situazione migliora con però l'odioso tearing suddetto!
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Quando usavo i 60hz qualche settimana fa, l unico modo per averlo bello fluido con la 7970 era vsync attivo e driver 13.12... Niente user.cfg e cose varie... I frame erano quasi sempre fissi a 60 a parte in alcune mappe tipo shangai...
Potresti provare cosi... Purtroppo sembra che con mantle il vsync attivo dia problemi ancora...
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Old 25-02-2014, 23:49   #7537
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Old 26-02-2014, 00:40   #7538
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Quello non è stuttering, è tearing, sia che tu sia oltre o al di sotto ma la tua frequenza di refresh e non necessariamente tearing è quando riesci a distinguere il taglio, percepisci degli scatti dovuti ai frames non scanditi correttamente.

Devi giocare con Vsync, se droppa è perchè sei sceso sotto i 60 ( anche 59 ).

Ultima modifica di PaulGuru : 26-02-2014 alle 00:48.
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Old 26-02-2014, 09:48   #7539
Crystal Dragon
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Quello non è stuttering, è tearing, sia che tu sia oltre o al di sotto ma la tua frequenza di refresh e non necessariamente tearing è quando riesci a distinguere il taglio, percepisci degli scatti dovuti ai frames non scanditi correttamente.

Devi giocare con Vsync, se droppa è perchè sei sceso sotto i 60 ( anche 59 ).
Se tieni il vsync attivo hai un lag costante poco percepibile ad occhio ma tremendo per gli scontri 1v1, molto meglio un po' di tearing ma nessun elemento di svantaggio. Se attivi il triple buffering poi hai proprio stuttering fisso.
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Old 26-02-2014, 09:48   #7540
putino79
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Dunque, con il pc in firma con i nuovi driver mi funziona tutto una favola con impostazioni Ultra, Mantle attivo e senza vsynch. FPS minimi mai sotto i 50 e mediamente attorno ad 85-90. Unico pesante neo che noto è l'utilizzo della VRAM davvero eccessivo: su un totale di 4 GB di VRAM installata l'utilizzo (verificato con la nuova funzione render.DrawScreenInfo di BF4) non scende mai sotto i 2 GB con punte leggermente sopra i 3 GB. Mi pare davvero tanto e immagino che senza avere i 4 GB avrei iniziato a stutterare pesantemente anche io.

Evidentemente AMD ha bisogno di lavorare ancora un bel po' su questo driver, ma sono comunque contento di vedere passi avanti.
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