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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 18-02-2014, 19:13   #61
Axios2006
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Immaginavo. Però nel trading post le navi arrivano una volta tanto e non ho ben capito cosa vogliono in cambio visto che c'è scritto solo il costo.

Presumo di dover mettere merce di ogni tipo per vedere a cosa sono interessati.
Qualsiasi merce è accettata: basta che raggiungi o superi il numero di unità equivalenti richieste.
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Old 18-02-2014, 19:16   #62
Alekz
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Qualsiasi merce è accettata: basta che raggiungi o superi il numero di unità equivalenti richieste.
A meno che non sia il general trader, i mercanti accettano solo alcune risorse
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Old 18-02-2014, 19:18   #63
Axios2006
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Il sito Humble Store, con i prezzi in €, non accetta più amazon come pagamento

Inoltre: dal sito ufficiale, con Humble Widget, 14,52€. Humble Store 14,99€.
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Old 18-02-2014, 19:27   #64
Axios2006
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A meno che non sia il general trader, i mercanti accettano solo alcune risorse
Ah, ok! Grazie per le info!


------------------------------

Pare che la versione Drm free crei qualche surriscaldamento a cpu/gpu. Non accade con la versione Steam.

http://steamcommunity.com/app/242920...3524439736598/
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Old 18-02-2014, 19:49   #65
MIRAGGIO
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Old 18-02-2014, 19:55   #66
~Blissard~
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acquistato or ora tramite steam..
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Ma la faranno?E' ufficiale?
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Old 18-02-2014, 19:57   #67
arwar
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A meno che non sia il general trader, i mercanti accettano solo alcune risorse
No, non è vero.

Puoi riempire il trading post con tutta la roba che vuoi; quando vai a fare il trade accanto alla tua merce esce il valore; basta solo raggiungere il valore della merce richiesta dal mercante.

Per comprare i semi si deve scambiare tonnellate di merce

Ah mi sa che c'è un bug: ho preso una mucca dal trading post, messa nell'allevamento, e dopo un pò ne è nata un'altra. Non sapevo che le mucche foseero asessuate

Comunque sono arrivato a 80 abitanti. Per oggi mi fermo
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Old 18-02-2014, 20:11   #68
Axios2006
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Preso da Humble Widget, attivato su Steam.

Premetto che lo sto usando su un notebook con Nvidia GT120M.

Funziona perfettamente in DX11. Nessun problema eccetto un leggero lag nello scroll della schermata. (Non so se imputarlo al gioco, forse driver gpu vecchi).

In DX9 la musica cambia: mouse completamente freezato. Già segnalato.

Su audio e grafica nulla da dire: come nelle review/let's play.

Sto ancora facendo i tutorial.

Sono talmente perso a guardare i dettagli che manco mi accorgo quando il tutorial mi dice di andare avanti.
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Old 18-02-2014, 20:20   #69
yume the ronin
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Ah mi sa che c'è un bug: ho preso una mucca dal trading post, messa nell'allevamento, e dopo un pò ne è nata un'altra. Non sapevo che le mucche foseero asessuate
eheheh il piu classico degli errori scemi

ma voi riuscite a splittare le mandrie? a me non si attiva il bottone



ho fatto due allevamenti e non riesco a trasferire le pecore da una parte all'altra per far crescere due mandrie distinte

sto sbagliando qualcosa?
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Old 18-02-2014, 20:24   #70
Daddi89
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Old 18-02-2014, 20:28   #71
Axios2006
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eheheh il piu classico degli errori scemi

ma voi riuscite a splittare le mandrie? a me non si attiva il bottone

---
ho fatto due allevamenti e non riesco a trasferire le pecore da una parte all'altra per far crescere due mandrie distinte

sto sbagliando qualcosa?
Azzarderei che la causa è che hai solo 3 pecore: se in un recinto ne resta una sola, come si moltiplicano?
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Old 18-02-2014, 20:41   #72
Dreammaker21
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Non mi parte nemmeno, forse perché win 7 64bit?
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Old 18-02-2014, 20:44   #73
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Azzarderei che la causa è che hai solo 3 pecore: se in un recinto ne resta una sola, come si moltiplicano?
macchè, adesso ne ho 9 ma non mi abilita lo split cmq

non riesco a capire se sbaglio io o c'è qualcosa che non va

se abbasso il numero di pecore nel recinto, quelle che avanzano me le macella istantaneamente, senza darmi la possibilità cmq di trasferirle

se chiudo l'allevamento mi escono tutte



edit
risolto, dovevo arrivare al numero massimo di animali per allevamento, allora le fa splittare

adesso però ho un altro problema, sti cittadini del menga non si moltiplicano più eheh, non fan più figli!!
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Ultima modifica di yume the ronin : 18-02-2014 alle 20:47.
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Old 18-02-2014, 20:47   #74
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Non mi parte nemmeno, forse perché win 7 64bit?
Alcuni che segnalano problemi hanno Win 7 64 Bit, ma altri con lo stesso s.o. non hanno problemi.

Hai la drm free o steam?

Se hai pure la Steam key, prova quella.
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Old 18-02-2014, 20:48   #75
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macchè, adesso ne ho 9 ma non mi abilita lo split cmq

non riesco a capire se sbaglio io o c'è qualcosa che non va

se abbasso il numero di pecore nel recinto, quelle che avanzano me le macella istantaneamente, senza darmi la possibilità cmq di trasferirle

se chiudo l'allevamento mi escono tutte



edit
risolto, dovevo arrivare al numero massimo di animali per allevamento, allora le fa splittare

adesso però ho un altro problema, sti cittadini del menga non si moltiplicano più eheh, non fan più figli!!

Taverna -> alcol

Seriamente: hanno cibo? Sono felici?
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Old 18-02-2014, 20:50   #76
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Alcuni che segnalano problemi hanno Win 7 64 Bit, ma altri con lo stesso s.o. non hanno problemi.

Hai la drm free o steam?

Se hai pure la Steam key, prova quella.
Leggendo sul forum potrebbe essere che il gioco vada in crash perché mi parte in dx11...devo cambiare il file ini ma non lo trovo...
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Old 18-02-2014, 20:52   #77
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Leggendo sul forum potrebbe essere che il gioco vada in crash perché mi parte in dx11...devo cambiare il file ini ma non lo trovo...
Niente file ini.

Vai in regedit HKEY_CURRENT_USER\Software\Shining Rock Software LLC\Banished e modifica VideoInterface da "1" a "0"
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Old 18-02-2014, 20:55   #78
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Leggendo sul forum potrebbe essere che il gioco vada in crash perché mi parte in dx11...devo cambiare il file ini ma non lo trovo...
partito con W7 64bit
dx11
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Old 18-02-2014, 20:57   #79
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Taverna -> alcol
mho provo

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Leggendo sul forum potrebbe essere che il gioco vada in crash perché mi parte in dx11...devo cambiare il file ini ma non lo trovo...
io gioco in win7 a 64bit in dx11 senza problemi
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Old 18-02-2014, 21:01   #80
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Sono riuscito a farlo andare, il problema erano le dx11!

Ecco sul forum come dicono di risolvere:
http://www.shiningrocksoftware.com/f...ccured-#Item_5
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