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Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
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Old 11-04-2011, 14:24   #201
Cando
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Nuovo video ufficiale in cui si mostrano i miglioramenti al sistema di collisioni online: con il rilascio della versione 1.3 finale gli incidenti fantasma potrebbero diventare un ricordo del passato!

http://www.youtube.com/watch?v=To5N4ZAGmPg
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Old 12-04-2011, 16:42   #202
Giustaf
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Nuovo video ufficiale in cui si mostrano i miglioramenti al sistema di collisioni online: con il rilascio della versione 1.3 finale gli incidenti fantasma potrebbero diventare un ricordo del passato!

http://www.youtube.com/watch?v=To5N4ZAGmPg
si sa quando uscirà?
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Old 13-04-2011, 14:53   #203
Cando
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si sa quando uscirà?
Non ci sono mai date di rilascio quando si parla di netKar Pro. Si spera in tempi brevi, ma per ora non è stato detto nulla in merito.
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Old 14-05-2011, 09:54   #204
Cando
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Dopo che Culmone (l'autore delle prime texture) è passato al commerciale, Mauro Delegà non si è perso d'animo ed è andato avanti con Imola. Queste le nuove preview con le sue texture!


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Old 28-07-2011, 09:37   #205
Cando
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Pare sia giunto il momento per la versione 1.3 definitiva, con netcode migliorato e UI rivisitata.

http://www.youtube.com/watch?v=dWExwrPf7BA
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Old 09-08-2011, 10:13   #206
Cando
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La nuova GT si mostra in video: piccola belva da 400 cavalli sotto il cofano.

Vintage GT 400 hp
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Old 09-09-2011, 10:25   #207
Cando
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E' finalmente arrivata la versione 1.3 Final! Nuova vettura inclusa e netcode rivisitato per risolvere i problemi che da sempre hanno afflitto il simulatore.

http://www.netkar-pro.com/main/

Version 1.3 Final changelog


GUI
New GUI icons and organization
Password is now automatically recovered from last session

Gameplay/Graphics
New setup behaviour (use nkpro.ini USE_OLD_STYLE=1 to go back to the previous behaviour)
Keyboard and GamePad quick selection keys moved to SHIFT+K and SHIFT+P
Added g meter readings on the control overlay
Mirrors are now using full shading scene

Physics
Added "non linear" brake settings for professional pedalboards
Added hand brake on wheel button settings
Improved tyre model slip model
Improved differential math model
New collision detection and response system


Multiplayer
Improved collision detection
Improved collision response
Improved lobby protocol
Added "Reset", "Next", "Restart" on vote
Improved network protocol, packets are smaller and delivered with a different strategy
New prediction system for remote cars' rotation
Added overlay to signal low quality in client-server connection
New protocol for client to server lobby connection avoiding MTU block by some routers

Additional Contents

GT Vintage "Replica"

Qui sotto invece vi posto alcuni screen della pista di Imola in fase di realizzazione da parte di un modder, Mauro Delegà: per me sono eccezionali!



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Old 09-09-2011, 18:30   #208
mirkonorroz
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Ottimo, grazie!!
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Old 09-09-2011, 21:11   #209
Cando
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Nel frattempo è uscito anche un piccolo hotfix che corregge un problema con il freno a mano e con l'avvio problematico di chi ha cancellato i tracciati add-on dalla versione precedente a questa.
Lo si può installare semplicemente avviando il gioco connessi ad internet, al resto ci pensa l'autoupdate.
Questo pomeriggio ho fatto un paio di garette e la situazione online pare decisamente migliorata!
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Old 17-09-2011, 21:44   #210
Orkozzio
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Eccomi!
é da un paio di ore che ci smanetto e , a parte un attimo di totale smarrimento iniziale, ci sto prendendo gusto!
Certo, ai + potrebbe risultare molto ostico.. ma sempre di simulazione si tratta e se commetti uno sbaglio non ti perdona quasi niente.
E adesso mi ci rituffo ancora un pò..
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Ryzen 5700X, ASUS ROG Strix B550-F Gaming WiFi II , 9700 SWIFT XFX , 32gb TFORCE, Samsung M2 1T, Noctua NH-D12L, Corsair 850 Gold, Fractal North XL
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Old 24-09-2011, 18:53   #211
Orkozzio
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Ci sto prendendo gusto con questo simulatore, è davvero ben fatto!
HO trovato come cambiare posizione al sedile e anche come modificare il fov, ma per aumentare l'angolo di veduta all'interno curva dove si regola?!
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Old 22-08-2013, 10:57   #212
MATTEW1
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Messaggi: 8274
Ragazzi ho lasciato il gioco a mio cognato ma io non ci gioco da anni..ha il pad 360 giusto per girare..si può cambiare visuale e mettere il cambio automatico? se si come?
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Old 27-01-2014, 23:08   #213
Mc®.Turbo-Line
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 7851
Salve ho appena acquistato una licenza per netKar Pro ma non mi e' ancora arrivata nessuna email col codice di sblocco.

Devo preoccuparmi?
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Old 28-01-2014, 10:01   #214
Davick
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Città: Palermo
Messaggi: 1074
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Salve ho appena acquistato una licenza per netKar Pro ma non mi e' ancora arrivata nessuna email col codice di sblocco.

Devo preoccuparmi?
Di solito è in automatico, controlla se non ti è arrivata nella casella dello spam. In caso, contatta gli sviluppatori, sono molto celeri nel rispondere.
__________________
Diverse trattative andate a buon fine, grazie a voi!
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Old 08-03-2014, 14:14   #215
lo_smanettone
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 330
Ma é normale che l'applicazione sia parzialmente tradotta in italiano?
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Old 09-05-2014, 13:17   #216
Albi80
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 771
Sì perché i programmatori sono parzialmente italiani

Inviato dal mio GT-N7100
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