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Old 18-01-2014, 19:06   #2681
Gensi2k
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Avete provato a caricare il roster beta postato da Lakers92 dopo aver scaricato tutti i pack di maglie?
Io l'ho fatto ma tantissime ancora non si visualizzano.

Edit: errore mio.
Se si usa il GME per installarle, non bisogna lasciare sottocartelle.
In pratica bisogna creare una cartella RR jersey (nome d'esempio) e mettere dentro tutti i files sfusi scaricati con i 6 pack.
Tanto attendiamo direttamente l'RR1...
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Old 18-01-2014, 19:09   #2682
Layne82
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Originariamente inviato da Gensi2k Guarda i messaggi
@layne82: Io ho già passato tre stagioni (di cui una finale giocata e vinta) e non ho avuto questo problema
ho riprovato a giocarla ( e perderla) mettendo 1 minuto a quarto, e il problema sembra essere che premo A per skippare la premiazione... anche se non ci ho riprovato, sono andato direttamente alla stagione successiva. speriamo sia solo un save fatto male.
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Old 18-01-2014, 22:13   #2683
Loico84
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Originariamente inviato da sergio18 Guarda i messaggi
Ragazzi ci sono cose che non capisco:

1. La prima volta che ho giocato, ricordo un menù in cui ho potuto settare opzioni riguardanti ad esempio la QUANTITÀ di partite durante la stagione, ho lasciato quelle ufficiali (86) ma vorrei cambiarle...ma quel menù non lo trovo più!!! Nelle impostazioni non compare qui questa opzione! Ricordo che ti faceva cambiare anche le modalità dei playoff (al meglio di 3, di 5 o di 7...e tante altre cose).

2. Nella modalità MY CAREER è possibile SIMULARE una partita o bisogna giocarle proprio tutte? In quel caso, una stagione può durare mesi...addio intensità di gioco quindi! Io mi appallo a giocare 86 partite più i playoff!

Qualcuno mi aiuta?

PS. La mia versione è quella PS4
Per la 1. Te le fa settare quando inizi una nuova associazione. Dal menu principale devi andare (gioco in inglese): game mode->the association->new.

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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Avete provato a caricare il roster beta postato da Lakers92 dopo aver scaricato tutti i pack di maglie?
Io l'ho fatto ma tantissime ancora non si visualizzano.

Edit: errore mio.
Se si usa il GME per installarle, non bisogna lasciare sottocartelle.
In pratica bisogna creare una cartella RR jersey (nome d'esempio) e mettere dentro tutti i files sfusi scaricati con i 6 pack.
Sì Albys, o in alternativa, scompatti nella cartella MOD tutte le vari cartelle (per esempio 00 - Philadelphia 76er) e le carichi una ad una con GME.
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Old 18-01-2014, 22:57   #2684
sixers
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http://forums.nba-live.com/downloads...ail&df_id=6314
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Old 18-01-2014, 23:00   #2685
Loico84
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Grande, ma alla fine, che c'era scritto su quella linea ???
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Old 18-01-2014, 23:01   #2686
MWP
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Per la 1. Te le fa settare quando inizi una nuova associazione. Dal menu principale devi andare (gioco in inglese): game mode->the association->new.



Sì Albys, o in alternativa, scompatti nella cartella MOD tutte le vari cartelle (per esempio 00 - Philadelphia 76er) e le carichi una ad una con GME.
Lui chiede per la versione next gen

Inviato dal mio Arc utilizzando Tapatalk
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Old 18-01-2014, 23:18   #2687
sixers
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Grande, ma alla fine, che c'era scritto su quella linea ???
ahaha..bohhhh, ci ho messo " new orleans pelicans"
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Old 18-01-2014, 23:23   #2688
Loico84
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Campo dei Pelicans di Sixers85 con i dds già importati

New Orleans Pelicans


PS: Gensi, per favore metti tutto in prima pagina magari metti la scritta tra parentesi (campi di Sixer85 con dds già importati).

ciaoo
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Old 18-01-2014, 23:40   #2689
albys
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ottimo, Sixers!

La scoreboard TNT che usi è quella del tizio col nome illeggibile pieno di x?
Vorrei provare la patch TNT (non l'avevo ancora installata), nella tua patch TNT è compresa, o bisogna scaricarla a parte?

E nel gamedataextra di Loico compatibile con la TNT patch, è stato inserito l'ottimo lavoro di TNeck su pubblico, ballboy e cheerleaders?
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Old 18-01-2014, 23:59   #2690
Loico84
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ottimo, Sixers!

La scoreboard TNT che usi è quella del tizio col nome illeggibile pieno di x?
Vorrei provare la patch TNT (non l'avevo ancora installata), nella tua patch TNT è compresa, o bisogna scaricarla a parte?

E nel gamedataextra di Loico compatibile con la TNT patch, è stato inserito l'ottimo lavoro di TNeck su pubblico, ballboy e cheerleaders?
Ti spiego, la patch TNT, ti modifica vari cose con il simboletto della TNT o marchi ad essa collegata. Per lo scoreboard, devi usare quello di exrixxx (forse come lavoro ordinario farà l'attore porno, per questo a tutte queste x ). Però, per goderlo a pieno, lo devi usare in inglese. Sixers postò anche cosa si doveva modificare nel file italiano, ma ora non ricordo con precisione cosa. Inoltre nella versione inglese le abbreviazioni vicino ai punti appaiono con lo sfondo del colore della squadra tipo MIA su sfondo rosso, mentre se vedi gli screen che usa Sixers, esce la scritta su sfondo nero.

Per il gamedataextra, quello che ho postato, è quello che si trova nel TNT mod postato da Sixers, solo che ho tolto quel brutto cerchio rosso sotto i giocatori durante il replay. Io sto usando delle cose di TNeck, però non ricordo se il gamedataextra che sto usando, è quello con le migliorie di TNeck-TNT mod+NoCerchioRosso, oppure è solo TNTmod+NoCerchioRosso. Dammi un giorno di tempo e te lo posto
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Old 19-01-2014, 00:06   #2691
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Ti spiego, la patch TNT, ti modifica vari cose con il simboletto della TNT o marchi ad essa collegata. Per lo scoreboard, devi usare quello di exrixxx (forse come lavoro ordinario farà l'attore porno, per questo a tutte queste x ). Però, per goderlo a pieno, lo devi usare in inglese. Sixers postò anche cosa si doveva modificare nel file italiano, ma ora non ricordo con precisione cosa. Inoltre nella versione inglese le abbreviazioni vicino ai punti appaiono con lo sfondo del colore della squadra tipo MIA su sfondo rosso, mentre se vedi gli screen che usa Sixers, esce la scritta su sfondo nero.

Per il gamedataextra, quello che ho postato, è quello che si trova nel TNT mod postato da Sixers, solo che ho tolto quel brutto cerchio rosso sotto i giocatori durante il replay. Io sto usando delle cose di TNeck, però non ricordo se il gamedataextra che sto usando, è quello con le migliorie di TNeck-TNT mod+NoCerchioRosso, oppure è solo TNTmod+NoCerchioRosso. Dammi un giorno di tempo e te lo posto
Grazie.
Il gamedata extra è importante che contenga anche le migliorie di TNeck. Lo trovi nel TNeck Retext. sidelines v.2.


Altra domanda sullla TNT patch: ma è normale che nel menu di scelta della partita, il logo alle spalle del giocatore simbolo del team sia in bianco e nero, mentre quei bei loghi metallici soliti non ci sono?
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Ultima modifica di albys : 19-01-2014 alle 00:28.
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Old 19-01-2014, 00:15   #2692
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Grazie.
Il gamedata extra è importante che contenga anche le migliorie di TNeck. Lo trovi nel TNeck Retext. sidelines v.2.


Altra domanda sullla TNT patch: ma è normale che nel menu di scelta della partita, il logo alle spalle del giocatore simbolo del team sia in bianco e nero, mentre quei bei loghi metallici soliti non ci sono?
Aspetta, aspetta Albys... io non ho postato il gamedataextra, ma il gamedata...Sono due file differenti. Perdonami, ma mi sono confuso. Il TNT mod contiene sia il gamedata che il gamedataextra. Nel primo (che ho postato), ho modificato le reti, non solo graficamente, ma anche come movimento, preso dal file per il 2k13 di michaelvoltz49 e tolto il cerchio rosso, partendo dal file con già la TNT mod.
Il gamedtataextra ci sta nel pack della TNT mod, ma non ho capito che differenza ci sia con l'originale, in questo caso Sixers può essere più esaustivo. Io ho messo direttamente quello di Tneck.

Per il loghi bianchi, sì è normale, infatti li vedi anche nell'avvio, che non sono più colorati. Comunque la mod non è ancora definitiva, appena Sixer finisce di fare i capi, sistema tutto anche lo scoreboard.

PS: ma a te fa scaricare le maglie pacific e southest di lakers92? Perché il primo non parte proprio, il secondo, mi scarica un pack di pochi kb e poi mi dice che è corrotto
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Ultima modifica di Loico84 : 19-01-2014 alle 00:22.
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Old 19-01-2014, 00:28   #2693
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Aspetta, aspetta Albys... io non ho postato il gamedataextra, ma il gamedata...Sono due file differenti. Perdonami, ma mi sono confuso. Il TNT mod contiene sia il gamedata che il gamedataextra. Nel primo (che ho postato), ho modificato le reti, non solo graficamente, ma anche come movimento, preso dal file per il 2k13 di michaelvoltz49 e tolto il cerchio rosso, partendo dal file con già la TNT mod.
Il gamedtataextra ci sta nel pack della TNT mod, ma non ho capito che differenza ci sia con l'originale, in questo caso Sixers può essere più esaustivo. Io ho messo direttamente quello di Tneck.

Per il loghi bianchi, sì è normale, infatti li vedi anche nell'avvio, che non sono più colorati. Comunque la mod non è ancora definitiva, appena Sixer finisce di fare i capi, sistema tutto anche lo scoreboard.

PS: ma a te fa scaricare le maglie pacific e southest di lakers92? Perché il primo non parte proprio, il secondo, mi scarica un pack di pochi kb e poi mi dice che è corrotto
Ok per il gamedataextra, ci eravamo intesi male.
Quindi posso sostituire tranquillamente il gamedata della TNT patch col tuo, che è uno sviluppo, bene.

Credo che qualche pack di maglie di lakers92 abbia avuto qualche problema, ma non so se li ha tolti lui per fare il reupload o cosa.
Io li ho scaricati regolarmente stamattina.
Comunque domani ha detto che sistema tutto.
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Old 19-01-2014, 00:31   #2694
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E comunque sarebbe bello se si sistemasse al meglio anche per gli italaini questa scoreboard TNT...
Sixers, perchè non modifichi ad hoc il file italian.iff?
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Old 19-01-2014, 00:31   #2695
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E perchè la scoreboard TNT 1.0 del cazzone X è un .exe?
Io non eseguo mai un .exe. Che files vi son dentro?
vedo che la 1.1 è solo un file...
Diciamo che poteva evitare di fare l'exe, perché non serve a molto, praticamente, ti scompatta i file dove vuoi, ma per noi che usiamo GME, dobbiamo scompattarlo da qualche altra parte prima, per poi metterlo come cartella e farlo partire con il GME.
Per quanto riguarda le versioni, non sono due, devi mettere prima quella con l'exe, e poi la patch 1.1, quella è una patch non una versione aggiornata. Se non metti prima il contenuto dell'exe, non ti visualizza bene delle cose, ora non ricordo di preciso, ma questo errore l'ho fatto anche io.

Fammi sapere
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Old 19-01-2014, 00:37   #2696
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E comunque sarebbe bello se si sistemasse al meglio anche per gli italaini questa scoreboard TNT...
Sixers, perchè non modifichi ad hoc il file italian.iff?
Se domani sera ho tempo, te lo sistemo io.. perché sixers è tremendamente impegnato dagli stadi, non ha molto tempo per lavorare anche sulla TNT mod. In fin dei conti, basta importare solo delle immagini, nulla di più, solo che non ricordo di preciso i numeri , magari facendo una ricerca in questa discussioni li riesco a trovare facilmente.

Ciaoo
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Old 19-01-2014, 01:22   #2697
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Provata la TNT patch, bella anche se preferirei come detto i loghi pre-gara come quelli metallici e bellissimi che si vedono in gioco.
Comunque la tengo, sperando che Sixers ci faccia il regalo.

Idem per la scoreboard TNT 1.1: ottima, dai.
In effetti a certe squadre non applica la colorazione di sfondo, tipo Miami si vede nero e non rosso, proprio come dicevi tu Loico.
Ma altre squadre sono invece ok, si vede il team color, ed è tutto molto bello.
Se si riesce a perfezionare anche per il gioco in italiano, bene. Grande Loico.
Altrimenti la terrò comunque installata, è bella.

E confermo che il gamedataextra di TNeck funziona con la TNT patch, per averlo in gioco non c'è bisogno di fare altro che sovrascrivere lo stesso file presente nella TNT.
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Old 19-01-2014, 09:59   #2698
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Vorrei la vostra opinione: poichè non credo alle sliders "universali" per tutti (ognuno ha le sue abilità e si regola come vuole...), per rendere realistico il gioco io rafforzo il tiro della cpu e la difesa utente, in modo che, se non mi muovo bene a difendere, la cpu segna senza pietà, ma se mi piazzo correttamente, posoo abbassare le percentuali cpu, specie con squadre o giocatori cche siano notoriamente buoni difensori...
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Old 19-01-2014, 10:21   #2699
albys
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E' un discorso lungo, Fabio.
Sì, il tuo ragionamento fila, ovviamente. E penso che tu ti riferisca ad aggiustamenti minimi, 1-2-3 punti, giusto?

Perché la cosa più importante è riprodurre quanto meglio possibile i giocatori e il gioco delle squadre, e renderlo in gioco su un livello "standard" (quello che per esempio io cerco di fare elaborando un set di sliders e un roster simulativo).
E' poi l'utente che deve migliorare il suo gioco, o adattarsi ai giochi avversari diversi fra team e team e giocatore e giocatore, per non soccombere.

Il problema del potenziare troppo (o depotenziare troppo) e stare quindi lontani dal 50 di valore del singolo slider, è che poi si snatura la personalizzazione del giocatore e si peggiorano le statistiche delle gare simulate.
Ecco perchè non credo minimamente a chi usa lo 0 e il 100 negli sliders.
Folle.
Solo la quickness del 2k13 necessitava di valori bassissimi (ideale sul 10-15) perchè per un difetto congenito della animazioni c'erano delle vere e proprie "esplosioni" dei giocatori anche lunghi e pesanti. Ma è un caso isolato.

Se si fa un roster bene, non servono valori che si discostino molto dal 50, che è il default. E comunque negli sliders delle skills e di tiro si deve stare quasi sempre nel range 40-60, eccetto casi particolarissimi.
Altrimenti i singoli giocatori perdono la loro "personalità" e il gioco diventa un po' troppo uniforme (oltre a falsarsi le stats delle gare simulate)

Discorso lungo, come detto. Mi fermo.
Ci sarebbe da scrivere un volumetto.
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Old 19-01-2014, 10:28   #2700
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Riporto questo in alto perchè a Loico (o a Sixers se vuole farlo lui ) può servire. Ne parlavamo stanotte.

Quote:
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vi segnalo che se usate lo score tnt in italiano le grafiche sono errate.
potete correggerle estraendo le texture dal relativo english.iff:
-65
-68
attraverso L'iFF edito beta 2k9 se ne avete voglia e vi funge, altrimenti aspettare una versione corretta della TNT Mod.
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