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Old 18-01-2014, 10:35   #5841
gd350turbo
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Innanzitutto la serializzazione estrema nonostante i gravi problemi del gioco. BF3 è uscito a fine Ottobre 2011 in uno stato pietoso, ci hanno messo un anno e mezzo per risolvere i problemi tecnici più gravi e proprio quando il gioco cominciava a mostrare le sue potenzialità hanno annunciato il quarto, dimostrando quanto la monetizzazione si più importante della qualità.

Il singleplayer e la gara alla spettacolarizzazione contro CoD. Battlefield è sempre stato un gioco esclusivamente multiplayer, e con BF3 hanno toppato alla grande inserendo una campagna single. Seppur mediocre, per niente evocativa e noiosa, almeno tentava di creare una storia credibile sfruttando le tecnologie della guerra moderna. La maggior parte dei giocatori ha dato il suo feedback dicendo "non ce ne frega niente del single, dateci un ottimo multi", ma EA/Dice se ne sono fregati e hanno inserito una campagna pure nel quarto. Beh, dal primo trailer si capiva subito come avessero abbandonato l'approccio credibile per fare spazio all'azione no sense CoD style. Elicotteri abbattuti da lanciagranate, scivoloni nel vuoto circondati da esplosioni, arti amputati con un coltello, hanno voluto sfidare CoD semplicemente copiandolo, quando potevano semplicemente concentrarsi sui punti forti del multiplayer.

Il trailer all'E3. Un trailer dove la squadra protagonista era in God Mode che seguiva uno schema estremamente preciso, il quale non potrà mai essere replicato in una partita vera.

Il trailer ufficiale del multiplayer di settembre, dove un fottutissimo quad viene lanciato contro un elicottero facendolo esplodere. La prova inconfutabile che EA/Dice vuole enfatizzare la spettacolarizzazione no sense, a scapito del gioco di squadra tattico che ha contraddistinto la serie di BF fino al 2.

La Beta. Uno schifo sia dal punto di vista tecnico che di gameplay, con la consapevolezza che non avrebbero mai risolto i problemi prima dell'uscita del gioco.

Tutti segnali che ho recepito chiaramente, poi capisco che ci sono giocatori particolarmente affezionati alla serie che inconsciamente speravano di trovarsi davanti al vero seguito di BF2, ma mai fidarsi di EA...
Quoto, confermo & sottoscrivo !

Specialmente la parte in grassetto !
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Old 18-01-2014, 11:13   #5842
mr.monogram
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cmq io in questo gioco bug a parte ho visto una cosa, chi fa score "pro" li fa con gli aiutini... mi spiego: prima vedevo dei livelli alti e io nabbone che pensavo "questi so proprio forti a fa sti punteggi", ma poi con la dinamica del gioco mi sono accorto che pure avendo una linea buona il gioco è programmato per farti morire (vedi i respawn dietro a te, una cosa illogica). Allora mi sono messo ad osservare un po' di questi players pro nei vari servers: beh nel 90% dei casi loro SAPEVANO dove stavano i nemici prima che arrivassero, li puntavano da prima ed evitavano dove c era + casino... quindi erano cheaters e naturalmente undetected dal punkbuster... adesso io mi chiedo, come si fa a segnalare un player? c'è la funzione implementata dentro? e perchè non mettono un click destro sui vari giocatori per vedere stats e quant'altro? Poi nel caso li bannassero, il ban è relativo proprio a tutto il seriale (cioè devi ricomprarti un altro gioco ex novo) oppure si possono ricreare personaggi di nuovo?
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Old 18-01-2014, 11:13   #5843
wwanno
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DICE alcuni mesi dopo il day1 è entrata nel limbo di ribilanciare tutte le armi e mezzi fallendo miseramente, ogni patch rendevano merda un arma per farne diventare un altra op, appena uscito il gioco era ben bilanciato.
Beh forse non ti ricordi dell'usas+munizioni a frammentazione......

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Old 18-01-2014, 11:27   #5844
mattxx88
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Beh forse non ti ricordi dell'usas+munizioni a frammentazione......

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
e l'm26 mass che aveva il moltiplicatore di danno assurdo? ogni colpo di shotgun, ogni singolo proiettilino mi pare avesse 100 di danno, ergo avevi una rosa spropositata
poi c'era il tv che oneshottava anche cristo mi ricordo poi un nerf all'f2000
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Old 18-01-2014, 12:05   #5845
antonioslash
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Analisi ineccepibile , sacrosante parole che ripercorrono i miei neuroni ogni giorno, il problema ancora più serio è che la "monetizzazione" dei videogames, e la scandalosa perdita in qualità e innovazione non riguarda solo bf4; guardiamoci intorno e vediamo che un po tutto sta prendendo questa piega di me***



È bello fare chiacchiere teoriche.. In realtà le software house devono OFFRIRE in base alla DOMANDA (è un sacrosanto principio dell'economia). Ora il punto è la domanda: ovvero una massa sterminata di bimbiminchia nutellosi col cervello lobotomizzato, che vogliono solo divertirsi senza minimamente sbattersene delle meccaniche complesse..

Questi sono i risultati di un degrado che parte da noi, nn dalle sw house..




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Old 18-01-2014, 12:10   #5846
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Old 18-01-2014, 12:21   #5847
Crystal Dragon
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cmq io in questo gioco bug a parte ho visto una cosa, chi fa score "pro" li fa con gli aiutini... mi spiego: prima vedevo dei livelli alti e io nabbone che pensavo "questi so proprio forti a fa sti punteggi", ma poi con la dinamica del gioco mi sono accorto che pure avendo una linea buona il gioco è programmato per farti morire (vedi i respawn dietro a te, una cosa illogica). Allora mi sono messo ad osservare un po' di questi players pro nei vari servers: beh nel 90% dei casi loro SAPEVANO dove stavano i nemici prima che arrivassero, li puntavano da prima ed evitavano dove c era + casino... quindi erano cheaters e naturalmente undetected dal punkbuster... adesso io mi chiedo, come si fa a segnalare un player? c'è la funzione implementata dentro? e perchè non mettono un click destro sui vari giocatori per vedere stats e quant'altro? Poi nel caso li bannassero, il ban è relativo proprio a tutto il seriale (cioè devi ricomprarti un altro gioco ex novo) oppure si possono ricreare personaggi di nuovo?
Guarda che la conoscenza della mappa non è cheating, qualsiasi giocatore con esperienza conosce le zone calde e gli spot migliori per coprire tutte le entrate. Se poi han giocato versus e cw, sono talmente abituati a sparare da quegli spot che il nabbo comune lo killano di prefire anche solo ascoltando i passi. Senza contare che sto gioco è talmente pieno di "aiutini" per i nabbi che i giocatori forti diventano ancora meno facili da killare (tipo l'audio spot).
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Old 18-01-2014, 12:36   #5848
cipici
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hanno disfatto BF per far contenti i casual, amen, si passa ad altro
Preferisco giocare a BF2 o BF2142 DayZ
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Old 18-01-2014, 12:38   #5849
~Blissard~
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Preferisco giocare a BF2 o BF2142 DayZ
Non volevo andare troppo indietro con gli anni ma mettiamo in lista pure quelli il senso del discorso è che ormai è inutile incaponirsi su sto BF4 aggiungiamolo alla lista delle disgrazie del 2013 insieme a Sim City e Diablo 3
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Old 18-01-2014, 12:43   #5850
Lino P
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Analisi ineccepibile , sacrosante parole che ripercorrono i miei neuroni ogni giorno, il problema ancora più serio è che la "monetizzazione" dei videogames, e la scandalosa perdita in qualità e innovazione non riguarda solo bf4; guardiamoci intorno e vediamo che un po tutto sta prendendo questa piega di me***
eh certo, chi crede che le console siano una piaga solo tecnica si sbaglia di grosso.
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Old 18-01-2014, 12:48   #5851
mr.monogram
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Guarda che la conoscenza della mappa non è cheating, qualsiasi giocatore con esperienza conosce le zone calde e gli spot migliori per coprire tutte le entrate. Se poi han giocato versus e cw, sono talmente abituati a sparare da quegli spot che il nabbo comune lo killano di prefire anche solo ascoltando i passi. Senza contare che sto gioco è talmente pieno di "aiutini" per i nabbi che i giocatori forti diventano ancora meno facili da killare (tipo l'audio spot).
era in domination, ma mi sembrava proprio assurdo... cmq vabbè sarò scarso io, ma quando vedo gente che fa tipo 40-12 beh qualche domanda me la faccio...
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Old 18-01-2014, 13:15   #5852
Crystal Dragon
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era in domination, ma mi sembrava proprio assurdo... cmq vabbè sarò scarso io, ma quando vedo gente che fa tipo 40-12 beh qualche domanda me la faccio...
I cheater li riconosci perchè non si sanno muovere di solito, ma se uno si muove bene è perchè ha esperienza. Jimmo (che è un mostro) fa quegli score da bf2 in tutti i server pubblici.
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Old 18-01-2014, 13:28   #5853
slide1965
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È bello fare chiacchiere teoriche.. In realtà le software house devono OFFRIRE in base alla DOMANDA (è un sacrosanto principio dell'economia). Ora il punto è la domanda: ovvero una massa sterminata di bimbiminchia nutellosi col cervello lobotomizzato, che vogliono solo divertirsi senza minimamente sbattersene delle meccaniche complesse..

Questi sono i risultati di un degrado che parte da noi, nn dalle sw house..
I riferimenti li trovi nella mia frase in firma


Quote:
Originariamente inviato da Italianduke Guarda i messaggi
Innanzitutto la serializzazione estrema nonostante i gravi problemi del gioco. BF3 è uscito a fine Ottobre 2011 in uno stato pietoso, ci hanno messo un anno e mezzo per risolvere i problemi tecnici più gravi e proprio quando il gioco cominciava a mostrare le sue potenzialità hanno annunciato il quarto, dimostrando quanto la monetizzazione si più importante della qualità.

Il singleplayer e la gara alla spettacolarizzazione contro CoD. Battlefield è sempre stato un gioco esclusivamente multiplayer, e con BF3 hanno toppato alla grande inserendo una campagna single. Seppur mediocre, per niente evocativa e noiosa, almeno tentava di creare una storia credibile sfruttando le tecnologie della guerra moderna. La maggior parte dei giocatori ha dato il suo feedback dicendo "non ce ne frega niente del single, dateci un ottimo multi", ma EA/Dice se ne sono fregati e hanno inserito una campagna pure nel quarto. Beh, dal primo trailer si capiva subito come avessero abbandonato l'approccio credibile per fare spazio all'azione no sense CoD style. Elicotteri abbattuti da lanciagranate, scivoloni nel vuoto circondati da esplosioni, arti amputati con un coltello, hanno voluto sfidare CoD semplicemente copiandolo, quando potevano semplicemente concentrarsi sui punti forti del multiplayer.

Il trailer all'E3. Un trailer dove la squadra protagonista era in God Mode che seguiva uno schema estremamente preciso, il quale non potrà mai essere replicato in una partita vera.

Il trailer ufficiale del multiplayer di settembre, dove un fottutissimo quad viene lanciato contro un elicottero facendolo esplodere. La prova inconfutabile che EA/Dice vuole enfatizzare la spettacolarizzazione no sense, a scapito del gioco di squadra tattico che ha contraddistinto la serie di BF fino al 2.

La Beta. Uno schifo sia dal punto di vista tecnico che di gameplay, con la consapevolezza che non avrebbero mai risolto i problemi prima dell'uscita del gioco.

Tutti segnali che ho recepito chiaramente, poi capisco che ci sono giocatori particolarmente affezionati alla serie che inconsciamente speravano di trovarsi davanti al vero seguito di BF2, ma mai fidarsi di EA...
Non posso che darti ragione.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950

Ultima modifica di slide1965 : 18-01-2014 alle 13:43.
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Old 18-01-2014, 13:30   #5854
Phoenix84
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È bello fare chiacchiere teoriche.. In realtà le software house devono OFFRIRE in base alla DOMANDA (è un sacrosanto principio dell'economia). Ora il punto è la domanda: ovvero una massa sterminata di bimbiminchia nutellosi col cervello lobotomizzato, che vogliono solo divertirsi senza minimamente sbattersene delle meccaniche complesse..

Questi sono i risultati di un degrado che parte da noi, nn dalle sw house..
Questo è un altro luogocomune, i bimbiminkia ti ricordo che sono sempre esistiti anche nelle passate generazioni, ma 15-20 anni fa erano le software house che imponevano il mercato, non esisteva internet come lo conosciamo noi oggi,e non c'era neanche la democratizzazione che c'è oggi nel lamentarsi di un gioco direttamente con la softwarehouse o nei forum,di conseguenza voglio dire che in parte hai ragione, in parte hai torto poichè la parte tecnica dei videogiochi(stabilità del codice, grafica, netcode, innovazione nel gameplay) non dipende certo dai bimbiminkia , è facile dare la colpa agli altri.....
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Old 18-01-2014, 13:58   #5856
trnk28
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e l'm26 mass che aveva il moltiplicatore di danno assurdo? ogni colpo di shotgun, ogni singolo proiettilino mi pare avesse 100 di danno, ergo avevi una rosa spropositata
poi c'era il tv che oneshottava anche cristo mi ricordo poi un nerf all'f2000
E del Famas, qualche tempo dopo l'uscita di back to karkand, mi pare di ricordare

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Non volevo andare troppo indietro con gli anni ma mettiamo in lista pure quelli il senso del discorso è che ormai è inutile incaponirsi su sto BF4 aggiungiamolo alla lista delle disgrazie del 2013 insieme a Sim City e Diablo 3
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Old 18-01-2014, 14:01   #5857
threnino
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era in domination, ma mi sembrava proprio assurdo... cmq vabbè sarò scarso io, ma quando vedo gente che fa tipo 40-12 beh qualche domanda me la faccio...
i 40 - 12 li faccio anche io senza essere assolutamente un pro.
L'AA è un cheat ambulante

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CPU: i5 3570K @ 4.4GHz Dissi: Grand Kama Cross MoBo: AsRock Z77 GPU: Zotac 660Ti RAM: 4x2GB 1333MHz ALI: OCZ 500W 80+ SSD: Samsung 830 256Gb OS: Win10 Pro x64 Portable: Samsung 900x3a+32Gb Photo: d7100 + vetri
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Old 18-01-2014, 15:21   #5858
Wolfhask
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Oggi ho dovuto riformattare il pc, copio preventivamente la cartella gioco con i suoi quasi 30gigi e una volta reinstallato tutto a puntino faccio per partire con bf4 e mi appare che mi manca china rising....controllo aggiornamenti e installazioni, non mi dà alcun errore e nessun aggiornamento ma di giocare non c'è verso o almeno non sui server con dlc china rising.........cosa c***o c'è ora?
Di riscaricare 29 gb di gioco non ne ho voglia.....avete idea?? è successo a qualcuno sto casino?

Grazie
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Forza gloria ed onore sono incisi nel mio nome & La miglior difesa è l'attacco
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Old 18-01-2014, 15:50   #5859
andrew1488
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oggi su discovery channel: la ricerca, un'arte smarrita da secoli

go to post #5553
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Old 18-01-2014, 16:51   #5860
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i 40 - 12 li faccio anche io senza essere assolutamente un pro.
L'AA è un cheat ambulante

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si ma quanti ne fai? 3/4 di fila?
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