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Old 06-01-2014, 23:32   #5341
topgun90
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Infatti molto probabilmente bf5 non lo farà piu la dice,si parla dei Visceral Games,quelli che hanno prodotto dead space
il fatto che la palla passi ai visceral è segno che bf diventerà il nuovo cod (produzione annuale del titolo) con i DICE a sviluppare altro...tempi bui ci aspettano!
__________________
TOPGUN90
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Old 06-01-2014, 23:48   #5342
maxmix65
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A me e' bastato giocare la beta per due ore per farmi decidere di non comprarlo.. e valutarlo come dice Fantozzi :Una cag@t@ pazzesca
Ho 1700 ore su btf3 e tante altre sia su btf2- bc2 ed altri giochi far cry- crysis series cod series.. ecc.. ecc..ecc....
Insomma mi e' bastato pochissimo per capire che non ne valeva la pena perche' non era il degno successore di btf3..
Mi spiace per i ragazzi che lo hanno acquistato alcuni di loro li conosco a chi ho potuto ho consigliato di non comprarlo ma dedicarsi ad altri giochi .
__________________
https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE
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Old 07-01-2014, 00:11   #5343
danyheart1989
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Avrô giocato io poco,ma tutti sti milioni di bug non li ho visti,mi spiegate a cosa vi riferite?
Non chiedetemi di rileggermi tutte ste pagine di thread x favore!!
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Old 07-01-2014, 00:22   #5344
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da danyheart1989 Guarda i messaggi
Avrô giocato io poco,ma tutti sti milioni di bug non li ho visti,mi spiegate a cosa vi riferite?
Non chiedetemi di rileggermi tutte ste pagine di thread x favore!!
http://www.youtube.com/watch?v=SMyliIAdwz8
Guarda questo
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Old 07-01-2014, 01:00   #5345
threnino
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
non ero a conoscenza di alcune cose nel capitolo "broken gun mechanics"

Questo video andrebbe messo in prima pagina
__________________
CPU: i5 3570K @ 4.4GHz Dissi: Grand Kama Cross MoBo: AsRock Z77 GPU: Zotac 660Ti RAM: 4x2GB 1333MHz ALI: OCZ 500W 80+ SSD: Samsung 830 256Gb OS: Win10 Pro x64 Portable: Samsung 900x3a+32Gb Photo: d7100 + vetri
ACQUISTI:
WhiteHand VENDITE: John Foxx, Terroncello86, Valnir, gg1992_user
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Old 07-01-2014, 08:29   #5347
Ziosilvio
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Originariamente inviato da cipici Guarda i messaggi
BC2 +BF3+BF4= GIOCHI DI MERDA vedi video e sentilo e commentalo https://www.youtube.com/watch?v=ZigBBiFSNVQ

Sorry zio silvio
Chiedere scusa non ti autorizza a fare come ti pare.
Quote:
Originariamente inviato da cipici Guarda i messaggi
qualcuno ha giocato al primo Star Wars Battlefront? è simile a BF2142, o la solita caccata
Questo è il thread di BF4, e si parla di BF4.
Se vuoi parlare di Star Wars Battlefront, usi il thread apposito.
Questa è un'ammonizione.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 07-01-2014, 08:36   #5348
Trillogame
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L'Avatar di Trillogame
 
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Città: Rovigo
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Originariamente inviato da zerotre Guarda i messaggi
ti quoto questo da quello che hai quotato tu:



tra il 24 luglio e il 4 dicembre, proprio il giorno in cui la ea ha stoppato tutti per risolvere i bug di bf4, ammettendo indirettamente che il gioco e' buggato e va fixato, ha mentito dicendo di avere un gioco perfetto e fantastico, dichiarando di prevedere, come dici tu, un buon fatturato e buone vendite, quando invece ha dovuto richiamare le risorse (dlc e battlefront -che la forza li aiuti) per risolvere i bug evidenti del multi di bf4, segno chiaro di un gioco non in alpha ma peggio, perche' simili cause non si sono mai viste in ambito videoludico, a sto' punto preferisco il comportamento della 3drealms

certo si sta' parlando di una causa legale, il giudice non si e' espresso,
Sai che ridere se il giudice che decide le sorti di EA gioca a BF4 oltre a farli fallire di debiti per risarcire i danni gli sputa pure in faccia
__________________
i5.760@3500-corsair h80-corsair venceange 8gb-Asrock h55m.usb3-Thermaltake TPX875-N580GTX TWIN FROZR II/OC-creative X-FI Xtreme Game+t7900 5.1-Sennheiser Hd515-ssd samsung128pro-ssd ocz vertex3/60-G15+G13-case autocostruito Test Bench
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Old 07-01-2014, 08:55   #5349
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da Trillogame Guarda i messaggi
Sai che ridere se il giudice che decide le sorti di EA gioca a BF4 oltre a farli fallire di debiti per risarcire i danni gli sputa pure in faccia





E si, o anche i figli magari "papà papà è vero che stai seguendo la causa contro la EA? DISTRUGGILI!"








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Old 07-01-2014, 09:04   #5350
Vinnie
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Originariamente inviato da Beltra.it Guarda i messaggi
leggendo qua e la, i problemi di bf3 oltre che simi, sono anche peggiori?, ricapitolando, ci sono i medesimi problemi, se non amplificati di bf3?
i soliti problemi di morte tanto per caso sono rimasti tali e quali?...

chiedo soprattutto a vinnie, visto che siamo simili sul giudizio di questa peculiare fantastica caratteristica...
Beltra,
un consiglio.
Stai lontano da questo gioco.
Già BF3 non ti piaceva.
I problemi di BF3 in confronto son tutta salute

Netcode: se già BF3 era tremendo causa hitreg clientside, BF4 ha peggiorato molto le cose. I problemi di desync tra player-server-player sono tanti. Instant death, morti dietro ai muri, colpi che non vanno a segno ecc. Poi ci sono cose come il colpo del cecco che spara fuori dal centro del mirino (e non di poco), oppure gli RPG che fanno la stessa cosa. Insomma, stessi problemi di BF3 ma notevolmente amplificati.

Gameplay: totalmente rotto. Se giochi la modalità principe di battlefield, ovvero conquest, dove i mezzi dovrebbero essere parte integrante del gameplay, ti accorgi che c'è qualcosa che non va. Il bilanciamento dei mezzi è stato pensato per non far arrabbiare il casual gamer che gioca solo fanteria. Allo stesso momento hai tutti i mezzi nerfati e due invece OP da spavento. Col tank devi praticamente headshottare il fante per killarlo, mentre il fante con il suo mbt-law può spararti da distanze siderali "più o meno" dove stai tu, che tanto ci penserà il razzo, una volta arrivato a destinazione, a loccarti e colpirti senza ovviamente avere nessun tipo di contromisura. L'elicottero d'attacco è diventato una farm kill per gli avversari, e visto che con la sua distruzione ti porti a casa double kill + vehicle destruction è preda di qualsiasi essere senziente sul server. Non ha contromisure verso NESSUNO. O meglio, le ha, ma è come se non le avesse vista l'efficacia e i tempi di ricarica. Il TV non oneshotta più gli altri eli e jet.
Insomma, il veicolo più penalizzato è proprio l'eli d'attacco.
Il jet stealth non serve a nulla, non ha nessuna efficacia contro gli altri jet se non disturbarli con dei missili da nabbo (active radar) che spari a casaccio. La minigun ha lo stesso effetto della pioggia sull'acciaio: al massimo lo porta alla ruggine dopo 50 anni
Dall'altra parte hai una contraerea che disintegra qualsiasi cosa da parte a parte della mappa, standosene camperata in base.
Sempre per parlare di mezzi OP troviamo l'attack jet che con la sua minigun frulla tutto e tutti.
Insomma, un gameplay ridicolo, che non invita al teamwork viste tutte le armi lock-on che ci sono e la debolezza dei mezzi. Invita anzi a fare tutto il contrario.

Map design: paracel storm e shanghai a parte, il resto sono delle lande desolate, piatte, senza ripari. Ovviamente molto ma molto più piccole di quelle di BF3 e tantomeno di BF2. Anche downbreaker non sarebbe male se non fosse di 10 metri quadri.

Grafica: sistema di illuminazione a parte, è peggio di BF3. L'effetto è molto più coloroso e nutelloso, ma ad esempio alcune texture puoi trovarle anche in quake 2 fatte meglio

Altri bug: a me personalmente non capitano disconnessioni random o crash particolari. Ci sono molte persone a cui risulta proprio difficile o impossibile giocare: numerosi crash, drop fps ecc. A questo DICE sta lavorando dal day one: per cercare di risolvere questi problemi. Sono problemi che affliggono tutte le piattaforme, non sono quella PC. Proprio a causa di questo hanno fermato lo sviluppo dei DLC e c'è una class action contro EA.

Cosa ha di buono?
Il sitema di squadre è migliorato rispetto a BF3, ora sono da 5 e se ti logghi al server tramite battlelog attraverso un amico è molto probabile che finisci in squadra con lui. Hanno reinserito il VOIP, funziona solo tra compagni di squadra e non di team, ma almeno è qualcosa, e se il tuo compare è con te sul tank o eli puoi comunicare senza problemi, funziona anche molto bene.
Il mare di Paracel Storm è davvero ben fatto, ed è l'unica mappa dove la "levolution" cambia il terreno di gioco in modo sensibile. Io ne avrei fatto a meno, e avrei tenuto sempre il mare in tempesta. Col mare in tempesta anche per le barchette della morte diventa più difficile killare ma allo stesso tempo essere killati. La commorose finalmente oltre a livello sonoro agisce sulla chat come bf2 e ha dei comandi sensati. Peccato poi che nessuno li legga ma questo è un altro discorso.
La suppression è inferiore rispetto a BF3.

Tirando le somme: lascia perdere, non è un gioco che ti piacerebbe. Soprattutto per il netcode visto che tu che giochi molto di fanteria. Conoscendoti spaccheresti tastiera, mouse e monitor dopo 10 minuti di gioco
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Old 07-01-2014, 09:21   #5351
OdontoKiller
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La cosa bella è che ne escono sempre puliti rigirando le cose a loro vantaggio.. Il loro "niente piu DLC finchè il gioco non sarà a posto" si sta ben presto tramutando in "niente piu DLC finchè non la finite di lamentarvi"

Invece di assumere persone o farsi aiutare da Visceral che ce l'hanno già in casa continuano a sfornare patch a caso che fixano 1 cosa e ne sp*ttanano altre 3 quando qui dentro tutti sanno che tre quarti dei problemi sono lato server e si possono fixare migliorandoli e upgradandoli ma niente.. Ieri mi son sorbito la mezzora di video postato da qualcuno ed erano tutte cose che già intuivo non andassero, ma che viste in fatti fa un effetto totalmente differente
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Old 07-01-2014, 09:25   #5352
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La cosa bella è che ne escono sempre puliti rigirando le cose a loro vantaggio.. Il loro "niente piu DLC finchè il gioco non sarà a posto" si sta ben presto tramutando in "niente piu DLC finchè non la finite di lamentarvi"

Invece di assumere persone o farsi aiutare da Visceral che ce l'hanno già in casa continuano a sfornare patch a caso che fixano 1 cosa e ne sp*ttanano altre 3 quando qui dentro tutti sanno che tre quarti dei problemi sono lato server e si possono fixare migliorandoli e upgradandoli ma niente.. Ieri mi son sorbito la mezzora di video postato da qualcuno ed erano tutte cose che già intuivo non andassero, ma che viste in fatti fa un effetto totalmente differente

Bastava fare un copia incolla di BF3 alpha, con squadre da 5 (meglio ancora se da 6), voip e un leggerissimo bilanciamento di jet ed elicottero.
Avrebbe avuto un successone.... invece
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Old 07-01-2014, 09:30   #5353
OdontoKiller
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[Thread Ufficiale] Battlefield 4

Piu che altro ci sono errori che gia erano stati fixati su BF3, faccio un esempio scemo.. La teamkill lanciando un veicolo in corsa addosso ad un compagno.. Un'altra cosa scema capita (o forse capitava nella patch precedente non ho piu provato) se gonfio di slamun quad o una jeep (facile anche le mine) e lo lancio vuoto addosso un tank alleato.. Esplode e si becca un KILLED IN ACTION.. Queste son cose BASICHE, che già su BF3 eran state fixate e strafixate, ripeterle boh, significa quantomeno mancanza d'impegno..
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Old 07-01-2014, 09:44   #5354
voit
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Piu che altro ci sono errori che gia erano stati fixati su BF3, faccio un esempio scemo.. La teamkill lanciando un veicolo in corsa addosso ad un compagno.. Un'altra cosa scema capita (o forse capitava nella patch precedente non ho piu provato) se gonfio di slamun quad o una jeep (facile anche le mine) e lo lancio vuoto addosso un tank alleato.. Esplode e si becca un KILLED IN ACTION.. Queste son cose BASICHE, che già su BF3 eran state fixate e strafixate, ripeterle boh, significa quantomeno mancanza d'impegno..
Ma una volta che si è programmato frettolosamente sistemare i bug può richiedere moolto tempo.... Specie in progetti grandi come questo dove poi si modificano stringhe facendo più danni di prima...

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Old 07-01-2014, 10:08   #5355
PaulGuru
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Grafica: sistema di illuminazione a parte, è peggio di BF3. L'effetto è molto più coloroso e nutelloso, ma ad esempio alcune texture puoi trovarle anche in quake 2 fatte meglio
Allora non sono io quello fumato.
Tutti a parlare male della grafica di COD mentre BF ha sempre il motore nuovo e innovativo ma anche a me è parso penoso sia il 3 che il 4 erano PALESEMENTE inferiori a COD.

Oltre alle texture di bassa qualità l'aliasing è eccessivo ed irrisolto già da BC2, e con e senza l'FXAA è palesemente blurrato, praticamente come se non fosse bene a fuoco.
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Old 07-01-2014, 10:12   #5356
OdontoKiller
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No inferiore no, solo che Cristo è inutile fare un motore nuovo quando dopo 2 anni di BF3 il vecchio era ancora buggato all'osso.. È un suicidio, riparti da zero per niente e con risultati possibilmente peggiori come abbiamo visto..
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Old 07-01-2014, 10:12   #5357
mattxx88
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Allora non sono io quello fumato.
Tutti a parlare male della grafica di COD mentre BF ha sempre il motore nuovo e innovativo ma anche a me è parso penoso sia il 3 che il 4 erano PALESEMENTE inferiori a COD.

Oltre alle texture di bassa qualità l'aliasing è eccessivo ed irrisolto già da BC2, e con e senza l'FXAA è palesemente blurrato, praticamente come se non fosse bene a fuoco.
Suvvia... diamo a Cesare quel che è di Cesare.. e suprattutto non bestemmiamo
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Old 07-01-2014, 10:44   #5358
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Allora non sono io quello fumato.
Tutti a parlare male della grafica di COD mentre BF ha sempre il motore nuovo e innovativo ma anche a me è parso penoso sia il 3 che il 4 erano PALESEMENTE inferiori a COD.

Oltre alle texture di bassa qualità l'aliasing è eccessivo ed irrisolto già da BC2, e con e senza l'FXAA è palesemente blurrato, praticamente come se non fosse bene a fuoco.
Non so dirti rispetto a COD come sia, non gioco a COD dal 4 e quindi non saprei proprio.
Il problema dell' anti aliasing su BF è quello che dici tu. Io li tengo sempre disabilitati, in modo da avere il tutto più definito e non sembrare fuori fuoco.
Preferisco avere aliasing piuttosto che una cosa che mi sembra fuori fuoco.

Non posso dire che il risultato globale di BF4 sia brutto, non sarei onesto. Ma ihmo è inferiore a BF3 almeno a livello texture che in alcuni punti trovo davvero troppo grossolane e in bassa risoluzione. Di contro l'illuminazione è ben fatta anche se devo dire che giocando a DayZ tutto maxato... beh... un altro livello imho.
Nonostante i bug dovuti al fatto che è una prealfa lo trovo graficamente superiore.
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Old 07-01-2014, 10:46   #5359
Crystal Dragon
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Allora non sono io quello fumato.
Tutti a parlare male della grafica di COD mentre BF ha sempre il motore nuovo e innovativo ma anche a me è parso penoso sia il 3 che il 4 erano PALESEMENTE inferiori a COD.

Oltre alle texture di bassa qualità l'aliasing è eccessivo ed irrisolto già da BC2, e con e senza l'FXAA è palesemente blurrato, praticamente come se non fosse bene a fuoco.
Occlusione ambientale, motion blur, FXAA, il risultato finale è uno schifo immondo, per giocare tranquillo e vedere il meglio possibile devi levare tutto a parte le mesh da tenere a ultra e magari un 2-4x di MSAA.
Crystal Dragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-01-2014, 10:49   #5360
PaulGuru
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IO quando passai da Black Ops 2 a BF3 con tutte le dicerie che c'erano in giro c'era un abisso, il Frostbite 2 era palesemente vecchio e decrepito, tutto blurrato ( credevo quasi mi si fossero appannati gli occhiali ) e le texture non erano mica così stupefacenti, COD lo asfaltava in primis come definizione e pulizia di immagine, pagava un po' pegno nel sistema di illuminazione ma anche i modelli poligonari erano superiori.

Quando uscì questo BF4 tutti a dire che il Frostbite 3 era magnifico di quì e di là ma solo a me è parso quasi uguale al 2 ? Hanno migliorato di nuovo l'illuminazione ma i problemi di aliasing e blur eccessivo rimangono e le texture non sono favolose e così nemmeno i modelli poligonari, GHOST guardandolo solo graficamente lo ara visto che almeno quest'ultimo si caratterizza per le texture a risoluzione maggiorata.

Ultima modifica di PaulGuru : 07-01-2014 alle 10:54.
PaulGuru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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