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#52781 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
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Di fatto e' stata la Vox Populi a richiedere che ileggendari fossero sempre BiS.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#52782 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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Se parliamo di pve, certo non è un vantaggio alla "clicco a caso sullo schermo ed aro tutto", ma un dh che non si prende è sicuramente OP (almeno per chi è un po' pratico col mouse). Quote:
Sarebbe meglio se gli effetti unici dei leggendari fossero al posto di una stat (primaria o secondaria a seconda dell'importanza dell'effetto).
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#52783 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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Hai voglia a vestire 6 pg...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#52784 | |
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 1720
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#52785 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 1720
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#52786 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#52787 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 1955
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Se consideriamo l'importanza che gli sviluppatori hanno dato al pvp, penso che possiamo archiviare subito il discorso. Per il pve, ok l'evadibilità, però OP era Traccia ardente quando faceva il 1500% di danno oppure Dardo a grappolo se costasse la metà di adesso: considerati tutti i drenatori di odio che già abbiamo, personalmente non considererei un bonus lo spostamento del costo di Volteggio da disciplina ad odio.
Ultima modifica di Ares7170 : 30-12-2013 alle 15:55. |
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#52788 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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http://eu.battle.net/d3/it/profile/Z.../hero/29675112
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#52789 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 2269
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auguri di felice anno nuovo a tutti !
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Diablo 3 battletag: Actilius#2300 http://eu.battle.net/d3/it/profile/Actilius-2300/ |
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#52790 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Cambiando la primaria? Ti ricordo che lo smart drop limita il giocatore anche ad alti livelli. Se speri di droppare qualcosa di buono per un personaggio diverso dalla tua classe mi sa che stai fresco.
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APC BR1600SI - Ryzen 7900@95w - MSI PRO X670-P WIFI - ARCTIC Liquid Freezer II 420 - Radeon 6900XT - G.SKILL Trident Z5 NEO DDR5 RGB 32GB - M.2 990 pro 2T - Fractal Design 7 XL - Corsair HX850 - Dell 2721 DGFA QHD - ASUS ROG Strix Flare II Animate - Logitech G502 LIGHTSPEED – 2x M-audio BX8 d3 - SMSL SU-8 2ES9038Q2M ♥ iphone 16 pro max sand - Apple Watch S8 - MacBook Pro M1 pro - iPad Air 4ª ♥ |
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#52791 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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Il monk mi manca, ma a questo punto lo giocherò in ros, prima porto beddamatri a 100 e poi se avanza tempo riporto un altro wd di nuovo a 100 sfruttando il fatto che è un pg ottimale per giocare in coop e a livelli alti..facendo mp6-7 in pubblica si fa in fretta.
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#52792 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
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#52793 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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Avere vault praticamente a gratis, con una passiva che aumenta la velocità del 60%, vuol dire posizionarsi dove si vuole ed essere quindi costantemente al di là di ogni pericolo; magari non è OP per tutti, ma per quelli bravi lo sarà di sicuro (lo è pure per me che sono una schiappa...). Traccia che faceva 5 volte il danno indicato non era OP, era semplicemente un bug, ed andava giustamente corretto. Quote:
Ed il paragon condiviso va esattamente in questa direzione: gioca con il pg che vuoi, dove vuoi, come vuoi.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#52794 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 1955
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#52795 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 2269
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ieri ho fatto una run con il dh. indossa tutta roba droppata, tranne la calamità comperata a una decina di milioni. atto 2, mp6.
è stata dura, ma anche devo dire divertente ed impegnativa. certamente sei più lento degli altri pg, ma non pioi calare di attenzione per un secondo a differenza del baba, del monk e anche in parte del wd.
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Diablo 3 battletag: Actilius#2300 http://eu.battle.net/d3/it/profile/Actilius-2300/ |
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#52796 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Non mi piace l'easy mode. |
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#52797 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Il set di Natalya e' stato nerfato proprio perche' offriva fin troppa rigenerazione permettendo un uso illimitato di smoke screen (nerfato pure quello castrandone la durata ed introducendo un cooldown) e vault. Ora, il punto vero e' come un DH spende la disciplina, in una sola parola: sopravvivenza. Ad oggi il grosso della spesa era per shadow power e vault, il primo verra' nerfato togliendo il LS, vault diverra' un hatred spender... Praticamente la disciplina servira' solo per smoke screen (per chi la usa). Se volevano darci un vantaggio su vault avrebbeor dovuto sistemare le hitbox, permettendoci di poter kitare davvero. Lo vedo su DIablo per PS3 dove la capriola e' di base per tutti con apposito tasto, e' sostanzialmente inutile poiche' i mob ti beccano a Km di distanza.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#52798 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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Credo che questa frase abbia bisogno di un minimo di spiegazione...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#52799 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 1955
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Quote:
In parte lo ha spiegato Nick, dove fa riferimento alla circostanza che la disciplina servirà solo per Smoke screen: perché aggravare ulteriormente il consumo di odio con un'ulteriore abilità che poteva continuare tranquillamente a funzionare a disciplina? Considerate le due risorse, ho più bisogno di rigenerare odio, piuttosto che disciplina, quindi meno skill mi drenano odio, meglio è. Se la mia regen di odio è diretta ad alimentare il più possibile la mia capacità di provocare danno e quindi la sostenibilità di Tiro rapido, non capisco perché debba essere, ulteriormente penalizzata da Vault(chiaramente la considerazione vale, o meno, a secondo dello stile e della build che si usa: se si utilizzasse, ad esempio, Tiro difensivo per tenere la distanza, la modifica a Vault potrebbe giovare). |
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#52800 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Vi sfugge il fatto anche che la regen odio è passata da 5 a 4 e il pipistrello ora rigenera solo 1 di odio.
Veramente penoso e non vedo set o roba che permetta di incrementare questa particolarità. Passive nuove ridicole. Giusto la nuova forma sembra carina. |
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