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#52741 |
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 1720
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perdonate la domanda ragazzi ma non riesco proprio a capire:
gioco don DM ho 2 anelli rari (quelli gialli per intenderci) che mi danno uno sproposito in termini di danni (% da colpo critico), il problema si presenta quando vado in asta per cercare anelli più potenti (danni e vitalità in primis) e qui l'inghippo: ogni volta che faccio un confronto e apparentemente ci guadagno con lo scambio dei nuovi in asta, quando torno in partita vedo che in realtà il DM carica ulteriormente i danni (parte da 110k e carica progressivamente fino a 190k) e così non appena faccio un paragone con l'anello nuovo appena acquistato scopro che in realtà ci perdo.... è forse colpa della % da danni critici che viene "caricata" in game e non quando confronti in asta? Grazie del vostro parere |
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#52742 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Quote:
Io a suo tempo ho scrappato tutto l'equip e ricominciato con crafting e self-found e guarda un po' riuscivo a trovare upgrade ogni 3/4 ore. Ci starei ancora giocando se non fosse che comunque mancano i contenuti e i rari sono tutti uguali. Checcè ne dica l'autoproclamatesi elite, io ci ho giocato 250 ore, non mi sento un giocatore casual e sono stato ben contento di aver quittato AH. Mi ha dato molte più soddisfazioni e penso che siano in tanti a vedere RoS come la speranza per avere un gioco dignitoso (vedi feedback e forum ufficiali...che apparentemente sono diversi da quelli che vede Rainy Quote:
Estrapolo questa frase solo per sottolineare ancora una volta...obbligatori per cosa? per chi? E' tutto soggettivo, per me non è mai stata obbligatoria, anzi è sempre e solo stata la scorciatoia per rovinarsi l'esperienza del finding. Che già di base non è che fosse granché.
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I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim Ultima modifica di Armin : 29-12-2013 alle 15:23. |
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#52743 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Roma - più di 150 trattative perfette
Messaggi: 11094
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#52744 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Roma - più di 150 trattative perfette
Messaggi: 11094
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#52745 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Quote:
Sono certo che giocando self found totale si trovino upgrade in gioco, che tu ci creda o no ho tenuto la monaca SF fino all'ultimo e ci ho finito inferno, il baba è stato vestito a lungo con pezzi trovati da me, ma dov'è la soddisfazione nel trovare upgrade sapendo che I pezzi migliori non li vedrai mai, che non riuscirai ad accedere alle build perchè non arrivi ai requisiti e che non riuscirai a giocare con I membri della tua friend list perchè appartieni ad una lega completamente diversa? Io vorrei giocare self found sapendo che prima o poi il pezzo arriverà, e non solo in caso di allineamenti planetari assurdi con probabilità che richiedono 600 decimali di precisione per trovare la prima cifra significativa. Vorrei giocare alla ricerca del pezzo agognato e poi trovarne uno completamente diverso ma ugualmente buono, mettermi li e tra crafting, qualche botta di mistica, un po' di punti paragon spostati e un po' di skill tirare fuori un pg diverso da quello che progettavo ma ugualmente soddisfacente. Vorrei trovare lo spadone Moulinex +3 per barbaro, con l'abilità "fa i nemici alla julienne" e farmi venire la voglia di tirare su un baba per vedere l'effetto dell'abilità. Sent from my DROID4 using Tapatalk
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#52746 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Non vedo come possa esistere il casual che fa 30 livelli poi quitta. Non arriva nemmeno allo stato di casual per me. Arrivi a provare una minima parte del gioco. Quote:
Quote:
Se questo è utile a salvaguardare la tua autostima lo prendo per vero In 250 ore ho fatto e visto tutte decine di volte. La differenza con wow è che il giocatore che non arriva a level cap, ha impiegato comunque almeno 40-50 ore ma non ha visto tutto l'end-game che in wow è tutto. In D3 in 20 ore level-cappi e hai già visto tutto. Non vedo una differenza "conoscitiva" nel trascorrere altre 200 o 1000 ore a grindare inferno.
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I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim Ultima modifica di Armin : 29-12-2013 alle 15:42. |
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#52747 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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In blizz decantano il gioco di gruppo ma stanno indirizzando il giocatore a fare l'esatto opposto, aiutare qualcuno o scambiare l'equip con gli amici è sacrosanto. Quote:
Quote:
Il casual si riferisce anche al fatto che hai un personaggio proprio base, che non ha sperimentato o sfruttato set/bonus disponibili in gioco. Non hai nemmeno migliorato le cose con il crafting, cosa che mi fa pensare che ne ignori l'esistenza o non giochi da un paio di patch a questa parte visto che è anche poco costoso. Non è mica una critica, era la spiegazione al fatto che trovi il ptr emozionante. Io, che ne ho viste di build e equip decente, che ho craftato l'inverosimile e giocato più di mille ore, non mi meraviglio in positivo di nulla. Anzi. Punti di vista certamente.
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#52748 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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Ma d'altra parte se togli l'asta, è inutile lasciare il baratto alla diablo2 (ma quanto erano brutti, che perdita di tempo che c'era, in questi mercatini self made "O shaft N pul"... e senza poter nominare le partite come uno vuole, la cosa non sarebbe stata possibile). In più, e questa è una opinione strettamente personale, dal momento che c'è stato il cambio del responsabile del progetto D3, credo che ci sia stata un radicale cambio di rotta, e tutto quello che aveva fatto l'altro era cacchina, e responsabile dell'insuccesso (più di critiche che di vendite in verità) di D3. Quindi alla fin fine non credo che ci fosse tanta scelta.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#52749 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Quote:
Non hai ceduto solo perchè vuoi tutto e subito, ma anche e forse sopratutto perchè altri amici lo hanno già fatto prima di te. Io non ci trovo il senso a prendere tutti i pezzi in AH per poi sperare di trovare il roll leggermente migliore del leggendario che hai pagato 30.000 gold. Non capisco nemmeno dove sta il bello nel farmare mp10 easy, solo per che cosa? Trovare un roll leggermente migliore? Vendere e fare soldi per poi comprare il roll leggermente migliore? Boh, per me non è questo diablo, non sono questi gli hack'n slash. Quote:
Sulla carta (speriamo) questo è esattamente RoS. |
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#52750 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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Quote:
Impedisce il trading o l'acquisto con valuta reale di oggetti nel gioco (non tutti, ma i leggendari si) entrambi devastanti (perchè troppo efficienti) per la progressione lineare nel gioco, tanto che già qui nel thread c'è chi si lamenta che gli oggetti del loot 2.0 non gli migliorano l'equip, come se fosse un problema di Ros e non di D3V in cui si è abusato oltre ogni limite dell'asta. Questo è l'esempio di uno che l'asta non l'ha usata http://us.battle.net/d3/en/profile/S.../hero/30559974 Dici che non li trova gli upgrade in ros ?Il casual parte con il suo bel pg di livello 0 e al contrario di quanto accade ora avrà una progressione degli item molto più razionale di quanto avviene ora (smart drop, mistica, etc) , dove trovi in asta (softcore) spade da 1.40 attacchi per secondo 1250 dps 50 critico a 500k gold. ![]() 500k gold, che sono 20 minuti di gioco ad inferno...li vedi i valori completamente sballati (incongruenza tra prezzi e difficoltà nel reperire oggetti)? Io più vi leggo e più penso che volete la botte piena e la moglie ubriaca...aste libere (o con limiti che cmq non servirebbero a nulla), drop competitivo con il flipping (si così gli oggetti devono rollare come sulla play3 o sull'x-box), niente boa e via di questo passo..e no..ci sono delle scelte da fare. E la scelta della mistica e dello smart drop + boa pur con alcuni problemi (tutti cmq non drammatici) è miliardi di volte meglio di come è il gioco ora (asta, vendita di gold, flipping ,etc,etc). Ah, il gold sarà vincolato all'account, da quello che ho letto. ![]() Io lascerò d3 vanilla con un unico rimpianto..non poter runnare a mp7 con un perma ![]() e non potermi fare qualche centinaio di neuri nella rmaa grazie alle aste a valute reale.
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We are the flame and darkness fears us ! Ultima modifica di zerothehero : 29-12-2013 alle 16:05. |
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#52751 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Quote:
No, ho giocato tutte le patch (anzi più di tutte l'ultima) e non ignoro il crafting. Non ho fatto la quest del congegno però. Di set ne ho trovati, ma erano peggiori dei rari che ho indosso. Il crafting è costoso, non vendendo le cose in AH è tutta un'altra cosa l'economia |
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#52752 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Se avessi voluto tutto e subito avrei lasciato la DH e rollato un barbaro come tanti altri, invece mi sono cuccato tutti i nerf dal primo all'ultimo (gioco dal d1 con la cacciatrice) e l'ho portata fino al 100. L'equip me lo sono farmato tutto, che poi lo abbia acquistato in ah vendendo quel poco che ho raccattato o findato mi cambia poco, se tu vai a cercarti i miei post scoprirai che non ho mai avuto vagonate di gold, anzi non ho mai avuto il gold per prendere ciò che volevo (a parte un anno fa, ed erano comunque insufficienti persino per metà equip) quindi lo sforzo e le mie ore di gioco ce le ho buttate. Anche quell'ora delle streghe che porto (e che molti qui zolferebbero) per me è stata una conquista, fatta di smeraldi quadrati ed essenze blu vendute. Sent from my DROID4 using Tapatalk
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#52753 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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Il vantaggio (in termini di item migliori) lo avrà in media (poi vabbè ci sono i colpi di culo ) chi giocherà di più, al livello di difficoltà che gli consentirà di ammazzare più mostri possibili e quindi di avere più roll di oggetti.Come scelta di design (che io non condivido ma tant'è ) il neo-direttore del gioco (con la poltrona in pelle umana ) ha deciso di nerfare il magic find (sia sugli oggetti -tranne i magici- che sul paragon 2.0), quindi anche chi avrà molti paragon di fatto non avrà un vantaggio per il solo fatto di aver molta exp cumulata.
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We are the flame and darkness fears us ! Ultima modifica di zerothehero : 29-12-2013 alle 16:27. |
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#52754 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10117
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Con ros ci sarà la distinzione tra stat primarie (max 3) e secondarie, mentre adesso questa distinzione non esiste. Quindi un amuleto del tipo: - 2xx vit - xx int/dex/str (che dopo a livello 70 verrà rollato in un +9xx int/str/dex) - 9% cc - 9x% cd - 9% ias - castone o 7x all rest non può essere droppato in ros (sono tutte stat primarie) E lo stesso può valere per anelli, e guanti. Questo è quello che dovrebbero evitare che possa succedere in ros. In aggiunta: la mistica dovrebbe poter rollare 1 stat primaria E 1 stat secondaria, altrimenti chi andrà mai a rollare una stat secondaria?
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#52755 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 1720
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non credo si tratti di bonus set, cerco di spegarmi meglio: non appena entro in game e vado immediatamente ad aprire inventario mi accorgo che i danni continuano ad aumentare fino al mio limite effettivo (da 120k quando entro e guardo a 186k, il mio limite attuale) detto questo mi chiedo se in asta stia confrontando oggetti che non tengono conto del mio limite massimo di danni ma solo di una parte, ecco perchè poi quando li acquisto credendo di migliorare le mie capacità in realtà non è sempre così... spero di aver fatto meno confusione |
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#52756 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
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#52757 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Non è che aumentano fino a qualche limite, al massimo hai qualche buff attivo e questo incide in percentuale sul tuo danno unbuffed (ovvero quello che hai di base e che puoi vedere su diablo progress per esempio). Quando confronti un oggetto dall'asta non tieni conto dei buff, per vederlo devi linkarti l'oggetto in chat e successivamente entrare in gioco. Una volta buffato ci clicchi e controlli. Se non è nemmeno il buff, non so che intendi.
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#52758 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 514
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Quote:
lo dimostra il fatto che sei un modder. i veri casual come me, che a 150h di gioco ci arrivano in 6mesi di giochi, e se ci arrivano poi cambiano gioco... fra un libro e un'uscita con la ragazza, non arriveranno mai neppure ad avere un singolo item non dico da endgame, ma da un milioncino a d3. idem su wow, nerfa quanto vuoi, ma senza farti tutti i contenuti precedenti e giocando poco al giorno, a meno che non sei giá "addestrato" di tuo e giochi come a d3 in modo malato per ottimizzare run e exp, non arrivi da nessuna parte. di sicuro non a goderti quella fase avanzata di gioco su cui tutto il mondo online si basa. tutto ciò che tocca blizzi diventa grinding e competizione, perchè così piace ai suoi clienti. che siano rep, titles, achievements, armor, quello che vuoi. sará più semplice raggiungerli di quanto alcuni puristi perfezionisti vorrebbero, ma di certo non al livello del casual. e non parlo del giocatore medio. parlo di quelli come me che in pratica giocano a medio dei singleplayer e pure se lo sudano. perciò su tutto qll che dite mi limito ad ascoltare ed imparare perchè sono cose che non conosco. avete una conoscenza dei giochi che non avrò mai. ma se tirate in ballo il casual, gruppo a cui appartengo, siete voi quelli che non sanno di cosa parlano.. e quindi sì, sono eresie.
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***trattato positivamente con: cataroberto, trunks986, Fra-90, Samus, Astarte, DOCXP, delta16 Steam: Kev@n ---- Bnet: Kevan#2935 ---- PSN: Kevan_f
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#52759 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Prov. Lecco
Messaggi: 2272
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Quote:
Stiamo parlando di un gioco online e, seriamente, prendi in considerazione il fatto che d3 sia stato il tuo primo gioco online. Ma la mia non vuole assolutamente essere una mera critica. D3 ha stravolto la logica di d2: da molti pg con equip in range definiti a pochi pg con equip dai roll estremamente variabili. Questo ha portato ad un'economia difficilissima in termini di baratto, dato che è impossibile dare un valore realistico (leggi limiti) agli oggetti. Avere un'asta, poi, ha dato il colpo di grazia, proprio per il funzionamento delle stesse. Purtroppo (almeno per me) è praticamente impossibile cambiare, dovrebbero fare diablo 4. A questo punto o inseriscono una marea di item, limitano il range dei roll e introducono qualcosa come le Rune che possano essere usate come mezzo di scambio, oppure migliorano il drop, lasciano inalterato il design e lasciano andare l'economia per conto proprio (es. Chat e siti esterni alla d2jsp). La scelta che stanno facendo è la seconda, con la fregatura che ci saranno i vincoli sugli account, massacrando del tutto il gioco. Perché dico massacrare? Perché ci sono due casi: 1. Tutti droppano e craftano bene: ci si stufa probabilmente molto presto e non è necessario giocare con gli altri. 2. Tu droppi da dio, io no. Tu butti un boa che a me servirebbe di brutto e io ragequitto perché mi sta sui maroni vedere che non posso usare un oggetto per te inutile che butti perché la blizzy ha optato per un design mediocre. Per quanto riguarda rmah. Mai toccata, mai usata. Mai fregato nulla. Mai comprato nulla nemmeno in d2. L'rmah è stata, in parte, un problema, ma solo perché permessa da blizzard. Dite che se non l'avesse fatto blizzard l'avrebbero fatto i siti esterni? Beh, sicuramente, ma molto meno gente sarebbe stata invogliata nel farlo. Io non mi spiego questa direzione da parte di blizzard. Perché il boa non va verso i giocatori, ma va più in direzione "non volete più l'ah. Va bene. La togliamo. Ma non ci guadagneranno altri. Niente soldi noi, niente soldi voi." Io, personalmente, non trovo altre giustificazioni. Tanto vale rimettere l'offline che ci si può giocare tranquillamente da soli, quando si vuole e senza problemi di lag. O, almeno, così la vedo io. Ed è un motivo, per me, per non giocarci più. Ah, tra l'altro, i boa sono la morte dell'hardcore, almeno per quanto mi riguarda. Infatti, se ricordate, recentemente avevo scritto per dire che io non comprerò RoS al d1 dopo aver letto questi discorsi sul boa. Voglio vedere come va e più, forse, lo prenderò. Perché se non si può contare su amici e o gente che regala (d1 e d2 docet), in hardcore probabilmente non ci metterò più piede. Pure io, nel mio piccolo, sono riuscito ad aiutare, ma soprattutto sono stato aiutato. Bah, staremo a vedere... Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819 |
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#52760 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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In HC si gioca in gruppo, no?
Benissimo, con quelle tre persone potrai scambiare gli oggetti. E poi ci sono i rari, ma chi l'ha scritto che uno debba iniziare vestito con i legg, anzi guardo la wd e vedo solo un volto di guia e tutti rari..e un mp1 con quel pg lo puoi fare ( e in ros expert , non credo master). Mettere il boa è una scelta assolutamente razionale, serve per evitare che i commerci con l'asta si spostino fuori dal gioco, peggiorando la situazione (preferisco un asta che perdere tempo nei mercatini).
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