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Old 27-12-2013, 11:11   #1821
Gensi2k
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non me ne intendo molto di modding, questo gamedata lo devo mettere tra i global??

Cmq ho visto il video di bisy, li Sullinger prende il rimbalzo, torna piedi a terra e poi va a schiacciare...io intendevo la schiacciata con la palla presa direttamente dal rimbalzo senza la fase del ritorno a terra

così in pratica http://www.youtube.com/watch?v=NONCH16CMdI
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Old 27-12-2013, 11:21   #1822
goma76
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non me ne intendo molto di modding, questo gamedata lo devo mettere tra i global??

Cmq ho visto il video di bisy, li Sullinger prende il rimbalzo, torna piedi a terra e poi va a schiacciare...io intendevo la schiacciata con la palla presa direttamente dal rimbalzo senza la fase del ritorno a terra

così in pratica http://www.youtube.com/watch?v=NONCH16CMdI
Quella c'è eccome, al volo in tap in. L'ho vista già parecchie volte. È proprio quella del filmato che non riesco a fare.
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Old 27-12-2013, 11:24   #1823
LeoVGki
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Grazie per il gamedata Loico

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Volevo dire che se usi NBA MODTool, quando lo esporti, te lo fa salvare in .n2f, che se non erro non è un singolo file, ma un pacchetto di più file. Ora se in questo pacchetto ci sono ad esempio oltre ai corpi, anche le modifiche alle scarpe... se tu metti l'originale, perdi le modifiche sia al copro, che alle scarpe (cam ha modificato la grandezza delle scarpe).

In altre parole, mi sembra che non tutti i file 3d siano singoli, ma alcuni sono sono contenuti nello stesso .n2f

Comunque, appena posso, faccio delle prove più approfondite, potrei anche sbagliarmi e magari è possibile importare le cose una ad una.

Vi faccio sapere, ciaooo
No i file da importare sono solo 4, uno per ogni tipo di muscolatura del corpo. Ogni file contiene il modello 3d del corpo e di tutti gli accessori possibili, scarpe e tuta del giocatore.
Praticamente se si apre uno di questi file con un programma di grafica 3D tipo blender si hanno un centinaio di voci, ognuna va a modificare una singola cosa, dalla gamba destra, a quella sinistra, le ginocchiere, le scarpe ecc... Quindi teoricamente se si vuole importare il body default della 2k si estraggono questi 4 file dal global originale della 2k, e si importano col modtool dentro il global che si vuole, però ovviamente come dici anche tu riporta tutto a default, non solo le gambe con la muscolatura base, ma anche le ginocchiere più corte e tutto il resto.

I numeri dei file .n2km li ho appena cercati e nel global sono questi:

327 hi_body
372 hi_body_skinny
558 hi_body_fat
1042 hi_body_muscular

Se qualcuno vuole farlo, altrimenti ci provo io quando ho tempo

L'unico dubbio è se serva sostituire solo i file n.327 e 372 o tutti e 4 i file, visto che da NLSC se voglio scaricare il body con le "Long_Hexpad" fa scaricare un file che contiene solo quei due numeri... vabbé per non sbagliare direi che si possono sostituire tutti e 4
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 27-12-2013, 11:35   #1824
mauroth
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Grazie Leo per il global, domani lo provo bene, ma ho già visto che mi piace.


Qualcuno sa quali voci del global regolano il corpo del giocatore?
Questa modifica di Lagoa non la reggo, molti giocatori così sono troppo magri, va bene su Durant ma mica tutti son denutriti o con le gambette secche...

Comunque il roster di medevenx è molto meglio perchè più completo, e con le maglie ha già fatto moltissime aggiunte.
Solo che con i valori dei giocatori è decisamente meglio Kova.
Sui coach profiles c'è un bel disastro in entrambi i roster.
Le tendenze ho paura a guardarle...
Si il roster di med é molto più avanzato, specie per i playbooks. Banalmente uno é fatto in 10 giorni, l'altro in quasi 2 mesi con alcuni esperimenti. Che sono
stati comunque molto utili per capire alcune meccaniche del gioco.

In ogni caso stanotte si è fatto risentire Lakers. Sta studiando il Reditor per trovare la soluzione migliore per il recupero e partire in bomba. Proverà ad usare l'ultima base 2k, vediamo se riesce ad eliminare le odiose frecce.

Comunque sui coach profiles occhio Albys che non funziona uguale al 2k13. I tuoi recuperati in difesa non rendono come nella versione precedente, a mio avviso.

Qualcuno ha provato il roster modificato nel frattempo?
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Old 27-12-2013, 11:36   #1825
talladega
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Quella c'è eccome, al volo in tap in. L'ho vista già parecchie volte. È proprio quella del filmato che non riesco a fare.
Anche per me la stessa cosa, ci vorrà un po' di pratica...
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Old 27-12-2013, 11:40   #1826
goma76
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Anche per me la stessa cosa, ci vorrà un po' di pratica...
Probabilmente bisognerà direzionare bene la levetta dx tenendo premuto RT.
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Old 27-12-2013, 11:43   #1827
talladega
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Si il roster di med é molto più avanzato, specie per i playbooks. Banalmente uno é fatto in 10 giorni, l'altro in quasi 2 mesi con alcuni esperimenti. Che sono
stati comunque molto utili per capire alcune meccaniche del gioco.

In ogni caso stanotte si è fatto risentire Lakers. Sta studiando il Reditor per trovare la soluzione migliore per il recupero e partire in bomba. Proverà ad usare l'ultima base 2k, vediamo se riesce ad eliminare le odiose frecce.

Comunque sui coach profiles occhio Albys che non funziona uguale al 2k13. I tuoi recuperati in difesa non rendono come nella versione precedente, a mio avviso.

Qualcuno ha provato il roster modificato nel frattempo?
Io ho provato a fare un Knicks (io) vs OKC e ho perso al secondo supplementare 110 a 106
Mi sono molto divertito, Durant molto in sordina mentre Westbrook mi ha fatto nero, gioco molto fluido, percentuali un po' bassine parecchi errori miei e della cpu da sotto ma ci può stare anzi forse ancora più realistico.
Ho giocato All Star e forse è un po' troppo facile battere la cpu col 2K13 OKC era devastante, è meglio giocare a Superstar?
Comunque buone sensazioni a parte la mia difficoltà nelle schiacciate.
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Old 27-12-2013, 11:54   #1828
mauroth
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Io ho provato a fare un Knicks (io) vs OKC e ho perso al secondo supplementare 110 a 106
Mi sono molto divertito, Durant molto in sordina mentre Westbrook mi ha fatto nero, gioco molto fluido, percentuali un po' bassine parecchi errori miei e della cpu da sotto ma ci può stare anzi forse ancora più realistico.
Ho giocato All Star e forse è un po' troppo facile battere la cpu col 2K13 OKC era devastante, è meglio giocare a Superstar?
Comunque buone sensazioni a parte la mia difficoltà nelle schiacciate.
mmm no bene che Durant sia rimasto calmo. Tipo quanti tiri ha preso? E chi ha preso il suo posto ad affiancare wes?
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Old 27-12-2013, 11:55   #1829
okprova123
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Perchè il nome del file non è valido, nel senso che probabilmnete va oltre il numero di caratteri massimi.
Salvalo con altro nome.
grazie Albys, ora provo..

volevo chiedere per il nuovo gamedata di Loico... io l'ho sostituito nella cartella principale, ma non ho visto cambiamenti. ci vuole per caso la TNT mod?
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Old 27-12-2013, 12:00   #1830
gybbyr
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Probabilmente bisognerà direzionare bene la levetta dx tenendo premuto RT.
per le schiacciate usate RT + tasto blu invece dell'analogico
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Old 27-12-2013, 12:38   #1831
Gensi2k
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mmm no bene che Durant sia rimasto calmo. Tipo quanti tiri ha preso? E chi ha preso il suo posto ad affiancare wes?
Mauro nelle mie sfide con OKC ho notato che Lamb si prendeva molti piu' tiri di Durant....ho il roster che hai modificato tu nelle tendenze ma con base Kova, però Durant sempre un po' in ombra
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Old 27-12-2013, 12:40   #1832
talladega
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mmm no bene che Durant sia rimasto calmo. Tipo quanti tiri ha preso? E chi ha preso il suo posto ad affiancare wes?
Ha fatto un'ottima partita Lamb e ha tirato forse di più di Durant.
Durant non ricordo bene quanti tiri ha preso ma ricordo che ne ha sbagliati un po' troppi, si è comunque preso anche dei tiri da 3
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Old 27-12-2013, 12:43   #1833
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Mauro nelle mie sfide con OKC ho notato che Lamb si prendeva molti piu' tiri di Durant....ho il roster che hai modificato tu nelle tendenze ma con base Kova, però Durant sempre un po' in ombra
idem Durant pure da me con il roster di nice molto in ombra con wesbrook molto infuocato ora non ricordo quanti tiri ha preso però non vorrei che centrassero gli schemi......
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Old 27-12-2013, 13:04   #1834
Cosmic Joker
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ciao,
ho un problema con lo sweetFX:
quando metto i relativi file il gioco non parte... dice che manca una dll...

avrei dovuto fare qualche altro step preliminare per poter usare la sweetFX?
ho soltanto copiato la cartella SWEETFX e gli altri file associati nella dir del gioco sotto programmi...

help!
grazie!
auguri di buone feste!!!
per favore qualcuno mi aiuta?
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Old 27-12-2013, 14:02   #1835
mauroth
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idem Durant pure da me con il roster di nice molto in ombra con wesbrook molto infuocato ora non ricordo quanti tiri ha preso però non vorrei che centrassero gli schemi......
Le tendenze di tiro a spanne non sono sbagliate, Durant sta a 95, Lamb a 70 (forse tantino).
Bisogna sicuramente toccare gli schemi e ripulire quelli che non vanno. Ma come dicevo su questo aspetto vado un po' a tentoni.

Gioco di pick n roll come l'avete visto?
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Old 27-12-2013, 15:16   #1836
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Nel roster che avete modificato non condivido assolutamente i valori dei coach profiles che avete settato nelle ultime voci: guardie-ali e dentro-fuori.
Sono valori che devono sempre stare nel range 40-60, massimo 65.
Spesso il 50 è il valore ideale, se sono settate giuste le tendenze dei giocatori e il coach non è uno estremo nei concetti tattici.

Ad esempio, nei Thunder è sbagliato mettere 40 alla voce Guardie-ali. Si esagera a dare importanza in attacco a Westbrook e Lamb, per dire, a scapito di Durant e Ibaka.
I Thunder quel valore lì lo devono avere a 50, e il valore dentro-fuori non può essere 30 ma 45 o anche 50.

Peraltro non è così semplice, sono tante le cose da verificare. Ma dis icuro andare con valori così estremi in quei coach profiles non fa bene.

Ad ogni modo, sono un po' perplesso da questo 2k14.
Hanno tolto tutta la parte sui posizionamenti dei giocatori, non so perché. hanno messo un sacco di valori di tiro nelle varie tipologie di entrata , ma hanno tolto tante tendenze freelance e tutti i posizionamenti. Bah.
Inoltre, i nuovi comandi mica mi convincono in palleggio... essendo lo stick destro quello che da solo comanda sia palleggio che tiro, non è raro che mi parta un tiro invece che una isomove.
A voi non capita?
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Old 27-12-2013, 15:20   #1837
gybbyr
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Nel roster che avete modificato non condivido assolutamente i valori dei coach profiles che avete settato nelle ultime voci: guardie-ali e dentro-fuori.
Sono valori che devono sempre stare nel range 40-60, massimo 65.
Spesso il 50 è il valore ideale, se sono settate giuste le tendenze dei giocatori e il coach non è uno estremo nei concetti tattici.

Ad esempio, nei Thunder è sbagliato mettere 40 alla voce Guardie-ali. Si esagera a dare importanza in attacco a Westbrook e Lamb, per dire, a scapito di Durant e Ibaka.
I Thunder quel valore lì lo devono avere a 50, e il valore dentro-fuori non può essere 30 ma 45 o anche 50.

Peraltro non è così semplice, sono tante le cose da verificare. Ma dis icuro andare con valori così estremi in quei coach profiles non fa bene.

Ad ogni modo, sono un po' perplesso da questo 2k14.
Hanno tolto tutta la parte sui posizionamenti dei giocatori, non so perché. hanno messo un sacco di valori di tiro nelle varie tipologie di entrata , ma hanno tolto tante tendenze freelance e tutti i posizionamenti. Bah.
Inoltre, i nuovi comandi mica mi convincono in palleggio... essendo lo stick destro quello che da solo comanda sia palleggio che tiro, non è raro che mi parta un tiro invece che una isomove.
A voi non capita?
il primo mese è dura poi diventa tutto una fiigata
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Old 27-12-2013, 15:22   #1838
nice_cool
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Sui coach profiles c'è un bel disastro in entrambi i roster.
Le tendenze ho paura a guardarle...
Aspe... ti devi fare almeno una decina di partite prima di valutare i coach profiles.
Questo 2k14 ragiona al contrario rispetto ai settaggi forzati del 2k13 laddove tenevi fisso a 100 gli schemi di squadra. (Lo ricordi l'anno passato tra contropiedi e gioco di squadra?)
Tieni inoltre conto che in questo 14 hanno aggiunto due voci in più rispetto al 13.

Adesso.....buon lavoro.
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Schumy non mollare...

Ultima modifica di nice_cool : 27-12-2013 alle 16:02.
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Old 27-12-2013, 15:32   #1839
goma76
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Scusate, come si installa?
Ho scaricato il pacchetto "texture global&gamedata.rar".
All'interno ci sono dei file .dds. Dove li posiziono? Creo una sottocartella col GME e schiaffo tutto dentro e faccio partire?
Grazie

P.S.
Col global di CAM 0.5, e lo sweet Bosh è un po' tendente al rossastro, voi come lo vedete?
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Ultima modifica di goma76 : 27-12-2013 alle 15:34.
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Scusate, come si installa?
Ho scaricato il pacchetto "texture global&gamedata.rar".
All'interno ci sono dei file .dds. Dove li posiziono? Creo una sottocartella col GME e schiaffo tutto dentro e faccio partire?
Grazie

P.S.
Col global di CAM 0.5, e lo sweet Bosh è un po' tendente al rossastro, voi come lo vedete?
è la faccia di bosh che non è il massimo.
Ne ho trovata una fatta molto bene da Brynteric sul forum cinese.

Lo trovate qua insieme a tutti i suoi lavori

http://game.ali213.net/thread-5280186-1-1.html
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