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Old 16-12-2013, 23:47   #4061
Yellow13
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che per ragioni commerciali abbiano venduta non una beta, ma un'alpha.
Se fosse l'alpha di bf3 giocheremmo con un capolavoro, questa non è neanche una bozza di progetto
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Old 16-12-2013, 23:47   #4062
pool1968
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download patch

ciao a tutti, avrei bisogno di un aiutino se qualcuno ha la risposta, ho un amico che ha appena acquistato bf4 ma dato che ha una connessione mooolto lenta (parliamo di 640kb) mi chiedevo se era possibile scaricare le patch, inserirle in una pendrive e installarle direttamente senza passare da origin.
grazie per l'aiuto
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Old 16-12-2013, 23:49   #4063
muppo
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Provata per circa due ore...

Dal lato tecnico:
noto, una leggera ottimizzazione, più fps e meno cali, non ci sono freeze, glithc, lampeggiamenti o texture corrotte...

Per quanto mi riguarda l'unico problema che non è stato risolto è questo:




Oscillazioni da 75 a 60 fps, quando cè un fumo/fuoco particolarmente intenso.

Se sistemassero quello per me il lato tecnico sarebbe perfetto.

Lato gameplay:

Non ho notato, significative variazioni, muoio nei modi più strani ed assurdi, ma qui ci sono persone molto più qualificate di me per esprimere parere in merito in questo campo.
il calo fps è dovuto al probabile utilizzo di fume fx, fumo particellare volumetrico, del tutto normale un calo di fps quando diventa intenso,è intenso perchè ci sono più particelle che ti fanno calare gli fps.
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Ultima modifica di muppo : 16-12-2013 alle 23:58.
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Old 16-12-2013, 23:57   #4064
Vinnie
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Il bug nuovo più assurdo insieme al flickering per la multiGPU è:

quando vieni ressato, ti rimane la scritta "accept/deny" del revive in mezzo al mirino
Il che ti fa un gran casino, è meglio morire che essere ressati.
Anche perchè se per sbaglio premi ESC, sparisce l'HUD

Secondo me si drogano pesante in DICE.

Quel poco di credibilità che avevano se la sono PER SEMPRE giocata.
Devono fallire, interrompere questo scempio, ripartire tra qualche anno dal nulla, come etichetta indipendente.
Forse solo così potrebbero pensare a qualche fps minimamente decente.
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Old 16-12-2013, 23:58   #4065
muppo
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Se fosse l'alpha di bf3 giocheremmo con un capolavoro, questa non è neanche una bozza di progetto
no beh si capisce che il gioco non era finito (il 4). come lo era il 3 , nessuno si ricorda delle animazioni, dei colli allungati? magari voi non lo avete notato, ma io l'occhio ce l'avevo (non parlo dei colli o del passo ), le animazioni delle armi in terza persona, con braccia che si allungavano e altre menatine varie, cose indegne per una software house di tale livello. In 2 anni hanni fixato tutto, ma proprio tutto, ma certe cose le ho notate per mesi e mesi, e giocavo solo a bf3. C'è un però, bf3 soffriva delle morti dietro i muri, e si è capito il perche, cioè del sistema del netcode che io sinceramente non condivido, però loro hanno avuto i loro buoni ($$$) motivi, infatti ora che c'è molta meno gente che gioca a bf3 si va da dio, in quanto i server hanno meno carico e gestire il tutto client/server/client risulta probabilmente tutto più snello. ma il 4 sta peggio, molto peggio. Non si tratta solo di qualche bug come bf3 (qualche vabe, erano parecchi ma comunque quasi tutti sopportabili). qui si va ben oltre. È un gioco pre-alpha, i layout delle mappe sono fatti proprio male, quasi fatte a rush. Le armi/veicoli non hanno bilanciamento. Ci sono animazioni però generalmente buone, è cambiato anche il sistema di illuminazione (anche se secondo me risulta tutto troppo scuro e saturo), a discapito però di molte altre cose. I motivi che portano ad un non ottimale bilanciamento del gioco, solitamente, è la mancanza di beta testing e correzzioni, ovvero il lavoro che sta tra l'alpha e la beta. Qui per risparmiare tempo secondo me, ripeto secondo me, han tagliato troppo il tempo a disposizione. Oltre al fatto che non si sono accorti che i server avevano problemi di latenza. E parliamo di un gioco multiplayer.
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Ultima modifica di muppo : 17-12-2013 alle 00:00.
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Old 17-12-2013, 00:29   #4066
antonioslash
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Dopo le premesse che mi avevate fatto ero timoroso di non riuscire a giocarci.. Invece va alla grande e nn ho avuto nessun crash.. Quindi nn saprei che dirvi..


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Old 17-12-2013, 00:29   #4067
Nayr
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Il bug nuovo più assurdo insieme al flickering per la multiGPU è:

quando vieni ressato, ti rimane la scritta "accept/deny" del revive in mezzo al mirino
Il che ti fa un gran casino, è meglio morire che essere ressati.
Anche perchè se per sbaglio premi ESC, sparisce l'HUD
Quello ho verificato che se aspetti un attimo prima di accettare il revive la barra non rimane su schermo.Non è una soluzione definitiva ma meglio di avere una barra di testo in mezzo alle palle
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Old 17-12-2013, 01:11   #4069
muppo
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Su che pianeta
vabè dai, è giocabile. Con fixato tutto, intendevo i bug belli evidenti.
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Old 17-12-2013, 01:32   #4070
wwanno
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Il bug nuovo più assurdo insieme al flickering per la multiGPU è:

quando vieni ressato, ti rimane la scritta "accept/deny" del revive in mezzo al mirino
Il che ti fa un gran casino, è meglio morire che essere ressati.
Anche perchè se per sbaglio premi ESC, sparisce l'HUD
.
Dai Vinnie smettila di trollare. La prossima volta mi dirai che i supporti droppano le munizioni...
Il problema del defibrillatore non si pone perché nessuno lo usa e se lo usa, lo fa quando sei sotto fuoco nemico (quindi muori prima di poter anche solo pensare di accettare la rianimazione). Esempio classico: i tunnel di accesso a charlie su metro 2.0.
Mi è capitato addirittura di essere rianimato MENTRE ero avvolto tra lecfiamme di una granata....ed ho detto tutto.
Il bug più grande di questo gioco sono gli utenti!!!!!

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Old 17-12-2013, 01:51   #4071
.+sl4yer+.
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L'Avatar di .+sl4yer+.
 
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Originariamente inviato da wwanno Guarda i messaggi
Dai Vinnie smettila di trollare. La prossima volta mi dirai che i supporti droppano le munizioni...
Il problema del defibrillatore non si pone perché nessuno lo usa e se lo usa, lo fa quando sei sotto fuoco nemico (quindi muori prima di poter anche solo pensare di accettare la rianimazione). Esempio classico: i tunnel di accesso a charlie su metro 2.0.
Mi è capitato addirittura di essere rianimato MENTRE ero avvolto tra lecfiamme di una granata....ed ho detto tutto.
Il bug più grande di questo gioco sono gli utenti!!!!!

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Se giochi domination 8vs8, ti possono ressare in tranquillità e ti rimane il bug.
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Old 17-12-2013, 03:06   #4072
joker81
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Originariamente inviato da pool1968 Guarda i messaggi
ciao a tutti, avrei bisogno di un aiutino se qualcuno ha la risposta, ho un amico che ha appena acquistato bf4 ma dato che ha una connessione mooolto lenta (parliamo di 640kb) mi chiedevo se era possibile scaricare le patch, inserirle in una pendrive e installarle direttamente senza passare da origin.
grazie per l'aiuto
se hai una connessione lenta puoi scaricare un po' alla volta, nel senso che puoi chiudere origin e riavviarlo successivamente e riparte da dove sei rimasto. Una volta completato il download puoi copiare la cartella su pendrive o hd esterno per passarlo su altro pc. (in quest'ultimo caso il modo è il seguente: installi origin, nel caso tu non l'abbia gia fatto, poi fai partire il download di bf4 e lo stoppi subito, basta anche al 1% di download. Poi esci da origin, sostituisci la cartella di bf4 in Origin games. Riapri origin, fai ripartire il download e si installa in 3 minuti.) per le patch non ho provato e non so se sia la stessa cosa.

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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Il bug nuovo più assurdo insieme al flickering per la multiGPU è:

quando vieni ressato, ti rimane la scritta "accept/deny" del revive in mezzo al mirino
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Forse solo così potrebbero pensare a qualche fps minimamente decente.
Il bug del defibrillatore mi è gia capitato un mese fa, quindi prima dei fix c'era gia. Esattamente come l'hai descritto Vinnie.
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Jokercastello ||Pc1: Sugo 05[3570k+560ti]Pc2: Asrock z77 xtreme4 | 3570k@4ghz | Freezer Xtreme rev. 2 | gigabyte gtx 670 oc | 8gb corsair | ssd 830 256gb | maxtor 500gb + wd green x2 1,5tb | 24" Samsung s24b300bl | Vengeance c70 | corsair ax850 | Fatal1ty usb hs1000 | g500
Notebook asus x53s i5 2410 + 540m +6gb ram + ssd m4 128gb || Mercatino +: Dante89 | Mister-x | cajenna | Likn'_ùs | mcbyte. ecc
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Old 17-12-2013, 07:34   #4073
Italianduke
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forse mi sono spiegato male io.
Intendo che dovrebbero rilasciare gratis le mappe di bf4 sul 3 per il semplice fatto che sul 4 non ci si riesce a giocare senza una sana dose di bestemmie varie, e questo, solo per scusarsi del disagio causato, cosi , magari, nei 6 mesi che ci dovrebbero impiegare per fixarlo, abbiamo per un pò un palliativo.
Non per niente ea ne ha risentito in borsa se non ho letto male.
Magari a noi non fotte nulla, ma non mi sembra giusto, per quanto ci stiano lavorando per fixare sto gioco, che per ragioni commerciali abbiano venduta non una beta, ma un'alpha.
Non avrebbe senso, sarebbe un auto-siluramento di proporzioni bibliche; sarebbe l'ammissione ufficiale che Battlefield 4 fa cagare e che è meglio giocare al terzo, una cosa improponibile sotto ogni punto di vista commerciale.

Battlefield 4 fa cagare, ma loro non potranno mai ammetterlo. Comunque si sapeva già che sarebbe uscito buggato, chi compra al D1 un po' se lo merita, un po' di giudizio non fa mai male.
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Old 17-12-2013, 07:57   #4074
tony89
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Dopo le premesse che mi avevate fatto ero timoroso di non riuscire a giocarci.. Invece va alla grande e nn ho avuto nessun crash.. Quindi nn saprei che dirvi..


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il metodo migliore è provare sulla propria pelle il gioco, prima di comprare bf4 e il nuovo batman leggendo questo forum sembrava un disastro invece per me si sono rivelati soldi ben spesi. I problemi ci sono ma qui dentro si esagera
tony89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2013, 08:19   #4075
gd350turbo
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il calo fps è dovuto al probabile utilizzo di fume fx, fumo particellare volumetrico, del tutto normale un calo di fps quando diventa intenso,è intenso perchè ci sono più particelle che ti fanno calare gli fps.
Si immaginavo che fosse un effetto particolarmente pesante...

Già con l'ultima patch mi sembra che la cosa sia migliorata, se lo migliorassero ancora un pò, dal lato tecnico, per me sarebbe perfetto...Avrei 75 fps stabili, anzichè 60-75 !

Poi rimane il gameplay, su cui stendiamo un velo pietoso !
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Old 17-12-2013, 08:20   #4076
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Da me ieri funzionava bene, forse è una cosa legata al dual gpu...

Comunque come dico sempre una zappa in mano e via andare !
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Old 17-12-2013, 08:35   #4077
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ragazzi come si apre la console,e poi come si legge il grafico?grazie.
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Old 17-12-2013, 08:38   #4078
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ragazzi come si apre la console,e poi come si legge il grafico?grazie.
premi \
digita perfoverlay.drawgraph 1
ri premi \

La linea gialla sono i tempi di esecuzione della cpu la linea verde la gpu.

In un mondo perfetto, la linea gialla deve essere stabile e la linea verde deve essere in leggero movimento sotto alla linea gialla !
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Old 17-12-2013, 08:50   #4079
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premi \
digita perfoverlay.drawgraph 1
ri premi \

La linea gialla sono i tempi di esecuzione della cpu la linea verde la gpu.

In un mondo perfetto, la linea gialla deve essere stabile e la linea verde deve essere in leggero movimento sotto alla linea gialla !
ahah hrazie.
allora setting basso,diciamo che è abbastanza stabile.col primo pc in firma.se alzo i settaggi schizzano fuori dal monitor.
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Old 17-12-2013, 08:53   #4080
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ahah hrazie.
allora setting basso,diciamo che è abbastanza stabile.col primo pc in firma.se alzo i settaggi schizzano fuori dal monitor.
Allora si devi tenere il setting basso altrimenti avrai lag/stutter...


dovrebbe essere una cosa del genere:

gd350turbo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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