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#50461 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Treviso
Messaggi: 1309
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dovrei aver droppato 3 leggendari in una run da 1h. |
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#50462 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 5908
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in più non esiste bilanciamento ufficiale (siamo costretti noi ad autobannarci alcune skill o rune in determinati contesti) e sciamani, monk e dh sono veramente ostici. soprattuto i primi. infatti in genere li vedi sempre arrivare tranquillamente in finale. quelli messi peggio in pvp sono per l'appunto baba e i maghi. |
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#50463 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8934
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quanto dovrei tenere la % di magic find per farmare un po senza impazzire? A mp5 sto sui 422% e riesco a sopravvivere per un po, va bene?
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
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#50464 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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poi vabè è incredibile che nella stessa run la gente droppa il mondo e io resto a secco un'altro mio amico mi ha droppato in faccia una ascia da 1200 dps con leech e castone appena entrato ieri vabè almeno sto facendo dei bei soldi dalle essenze e dai tomi tanto con la fortuna che ho è inutile che le scommetta nei craft e accumularle non ha senso almeno finchè non si sa qualcosa di che importanza avranno nell'espansione a quanto pare almeno porto fotuna
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#50465 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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#50466 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 2775
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Mi è capitato che mi spostassero sempre i mob dai tornadi... e non è bello. Il monk deve castare subito ciclone, mentre il perma spamma i tornadi e la bolla... allora si che va bene. La campana invece è il peggior nemico di tutti.
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#50467 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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#50468 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 2269
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#50469 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 2775
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Fattostà che se ti spostano i mob dai tornadi non è bello. Sempre se parliamo della stessa cosa, ovvero ciclone. In solo ci sta... è in party che diventa snervante. Forse più delle furie con 20% di fear.
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#50470 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Allora, noi giochiamo a mp9 e con la velocità con cui si uccidono i mob anche mi spostano i mob dai cicloni non ho danni tangibili (ho circa 900 LOH). Alla fine li spammo in continuazione e ovunque, servono solo a refullare vita in fin dei conti.
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#50471 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1763
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dovrebbero inserire una nuova voce nella modalità di scelta delle partite pubbliche: exp run. o qualcosa di simile.
non è possibile che quando gioco in pubblica trovo gente che sta le ore a raccogliere ogni singolo oggetto caduto per terra, ad aprire ogni forziere, botola, scrigno, bara, credenza della cucina, bidone dell'umido che si incontra nella mappa. vorrei ottimizzare il poco tempo a disposizione. se gioco con gli amici qui di hwup non c'è nessun problema a cazzeggiare e stare a scrivere scemenze in chat.
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#50472 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Città: Perugia
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PC: i7 [email protected] + Corsair Hydro H110ì GT - Asus x99 Deluxe - 4x4GB G.Skill Ripjaws 4 - 2x Msi GTX 970 SLI - Corsair HXi 1000 - Samsung 840 Pro 256gb + 850 Pro 512gb + WD Black 1tb - Razer DeathAdder + BlackWidow Ultimate - HAF 932 Advanced - TV LED Samsung 32" PROFILO D3 http://eu.battle.net/d3/it/profile/V.../hero/38522172 Ultima modifica di Valmir : 24-09-2013 alle 14:04. |
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#50473 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3188
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ci vado sempre con i piedi di piombo, perchè a parte i buff sono abbastanza inutile e ad alcuni si indispettiscono Quote:
le exp run o le fai in solo o le fai al massimo mp che reggi, a quel punto se qualcuno si ferma non è un particolare problema comunque prova ad aggiungere più gente possibile (guarda anche nel forum di ngi c'è una bella community di gente), io non faccio più una public da quando mi sono rimesso a giocare, trovo sempre qualcuno Quote:
ovvio che il controllo non è perfetto e se metti i tornadi sparsi, rendi le cose difficili a tutti e due poi ci sono varie altre situazioni in cui ci sono mob che scappano o sta per partire una incornata da 40k di danno e allora non guardi dove metti, dove capita, capita. Ognuno deve fare la sua parte e adattarsi agli altri insomma comunque vi consiglio di provare le combo monaco campana + monaco vortice: i mostri vengono nuclearizzati e manco riescono a fare alcunchè per l'effetto knockback e vortice alternati monaco vortice + dh bolas/arconte: in questo caso vi conviene minimizzare la fisica nelle opzioni o vi ritrovere con 1 fps a causa delle migliaia di pezzi di mostri in partenza per la luna
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#50474 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 2775
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Che poi procchino anche loh va bene. (Tra l'altro i tornado fanno critici anche se non vedi i numeri gialli). Val sono d'accordo. Ho solo detto che ciclone può essere una manna come essere controproducente se mi sposti i mob dai tornado. E capita... poi come detto dipende molto da chi il monk lo sta giocando.
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#50475 | |
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#50476 | |
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#50477 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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Messaggi: 1015
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Scusate ma sto avendo qualche problemino con lo sciamano, volendo usare la build dei pipistrelli o quella degli orsi quanti aps devo avere di massima? Perchè con l'equip del mago arrivo a 2.30 aps, la boccia del mana si svuota velocemente e rimango a secco nei combattimenti, sopratutto con gli elite
Che devo metterci? Skorn? Anelli senza as? Chest di zuni?
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#50478 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
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#50479 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
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In realtà vorrei anche provare gli orsi, una soluzione che vada bene per entrambe le build esiste? Grazie lo so che si deve tener premuto il tasto
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#50480 |
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ultimamente mi sono accorto che in coop sto giocando molto di più col monk che col barbaro, ma vorrei livellare un po anche quest'ultimo.
Però ho il problema che il barbaro,avendo anche un dps ridicolo, è abbastanza inutile in coop con la build tornadini (120k unbuffed), specialmente a mp alti Volendo insomma dare un senso al barbobarbaro anche in coop, stavo cercando una build il più possibile votata all'utilità di gruppo, pur consapevole che non si possono raggiungere le vette del monk stavo pensando a qualcosa tipo http://us.battle.net/d3/en/calculato...cRk!gYZ!baZZYc bash lo tengo perchè ho il bonus sulla cintura e comunque gli stack di danno fanno bene il martellone non so bene qual è la runa più opportuna (urto aoe o stun on kill?) dubbi per altra abilità (revenge, overpower o rend? quale runa?) battlecry con regen furia e urlo con resistenze mi sembrano mandatori per stare in piedi se metto una skorn che ho da parte, con una build simile potrei fare un bel po di danni in più inoltre ho aggro, stun aoe e posso spammare all'infinito le martellate unico neo è che non ho un'abilità di fuga e non so bene che abilità spam secondaria da mettere la skorn sarebbe senza leech, reggerò a mp alti con il solo 2.80% dato dalla cintura? naturalmente ho il set re immortale, quindi non ho necessità di mettere la passiva per rigenerare furia |
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