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Old 03-09-2013, 21:51   #401
Darkless
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Ma veramente la trama del primo DA era una baggianata colossale formata da un collage dei luoghi comuni più comuni dei massimi comuni e strariciclati della storia del fantasy commerciale.
Il 2 per lo meno si focalizzava su temi più maturi pur avendo una trama ridicola (che però restava in una sorta di sottofondo sino alla fine del gioco)
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Old 03-09-2013, 23:53   #402
Ale55andr0
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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
spero che un giorno capiranno che le cinematiche sono merda ed è meglio lasciare il controllo al giocatore e farlo sentire sempre parte della storia.
solo ed esclusivamente se l'IA e le animazioni che gestisce sono solide come quelle di un HL2. Se vedi personaggi che hanno l'espressività di un manichino e che faticano a girare attorno a un sasso (skyrim) 10,100,1000 volte meglio le cinematiche, specialmente se realizzate col motore del gioco, che una narrazione in prima persona. E poi anche TW2 usa delle cinematiche con l'engine del gioco, e narrazione e immersività non per questo ne risentono, anzi.
Con un racconto in prima persona non puoi avere un controllo sulla "regia" e quindi sulla prospettiva visiva del giocatore. Per esempio in fear più di una volta mi son perso momenti "spaventevoli" solo perchè la bimba spuntava fuori magari da sotto una scrivania o testa in giu su di un tetto mentre io guardavo da tutt'altra parte
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Old 04-09-2013, 08:40   #403
Darkless
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Quello è un problema che si risolve anche con un po' di scripting. Volendo puntare sulla cosa ci si puo' lavorare sopra ed ottenere cose buone, ma sul pubblico fan più effetto le cinematic.
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Old 04-09-2013, 14:22   #404
Ashgan83
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
solo ed esclusivamente se l'IA e le animazioni che gestisce sono solide come quelle di un HL2. Se vedi personaggi che hanno l'espressività di un manichino e che faticano a girare attorno a un sasso (skyrim) 10,100,1000 volte meglio le cinematiche, specialmente se realizzate col motore del gioco, che una narrazione in prima persona. E poi anche TW2 usa delle cinematiche con l'engine del gioco, e narrazione e immersività non per questo ne risentono, anzi.
Con un racconto in prima persona non puoi avere un controllo sulla "regia" e quindi sulla prospettiva visiva del giocatore. Per esempio in fear più di una volta mi son perso momenti "spaventevoli" solo perchè la bimba spuntava fuori magari da sotto una scrivania o testa in giu su di un tetto mentre io guardavo da tutt'altra parte

Si può sempre fare una via di mezzo alla Call of Juarez, in cui la visuale rimane sempre in prima persona, ma vieni "guidato" dal gioco (al massimo puoi muovere un po' la testa), ma io preferisco un approccio alla half life (che non a caso penso sia l'unico gioco che ho finito più di una volta, credo sulle 3-4, proprio per il senso di immersività che mi dava, e ovviamente perché, escluso Xen, è un capolavoro in praticamente qualsiasi aspetto)

p.s. mi danno al cazzo pure le cinematiche di tw2. Mi danno al cazzo tutte le cinematiche in realtà.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 05-09-2013, 15:16   #405
Raul
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dopo aver visto il filmato del gameplay... ho tanta paura che questo terzo capitolo sia veramente troppo action per i miei gusti, mi sembrava più un devil may cry che un dragon age..... sono l'unico a temere questa cosa ?
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Old 05-09-2013, 21:20   #406
Darth Mike
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dopo aver visto il filmato del gameplay... ho tanta paura che questo terzo capitolo sia veramente troppo action per i miei gusti, mi sembrava più un devil may cry che un dragon age..... sono l'unico a temere questa cosa ?
Quel che è sicuro è che non sarà come DAO per pc.
Darth Mike è offline  
Old 05-09-2013, 22:24   #407
Darkless
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dopo aver visto il filmato del gameplay... ho tanta paura che questo terzo capitolo sia veramente troppo action per i miei gusti, mi sembrava più un devil may cry che un dragon age..... sono l'unico a temere questa cosa ?
Su PC sarà punta e clicca
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Old 06-09-2013, 07:17   #408
Charonte
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Su PC sarà punta e clicca
spero non come quellastronzata di the witcher dove devi continuare a cliccare
mi si rompe il tasto sinistro del mouse a continuare a cliccare ogni 2 secondi...
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Old 06-09-2013, 08:17   #409
Darkless
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spero non come quellastronzata di the witcher dove devi continuare a cliccare
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Questo perchè non hai capito una fava del combat di The Witcher.
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Old 06-09-2013, 08:41   #410
jotaro75
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spero non come quellastronzata di the witcher dove devi continuare a cliccare
mi si rompe il tasto sinistro del mouse a continuare a cliccare ogni 2 secondi...
Bestemmiatore!!!!! al rogoooo....al rogooooo
jotaro75 è offline  
Old 06-09-2013, 09:01   #411
yume the ronin
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spero non come quellastronzata di the witcher dove devi continuare a cliccare
mi si rompe il tasto sinistro del mouse a continuare a cliccare ogni 2 secondi...
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Old 06-09-2013, 10:47   #412
zombievil
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spero non come quellastronzata di the witcher dove devi continuare a cliccare
mi si rompe il tasto sinistro del mouse a continuare a cliccare ogni 2 secondi...
ne hai sparate stamattina eh.. prima qui, poi sul 3d di gta5
zombievil è offline  
Old 06-09-2013, 12:44   #413
Klawd3
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Old 06-09-2013, 12:52   #414
michelgaetano
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Su PC sarà punta e clicca
Eh ma diventa il discorso che hai fatto tu stesso qualche giorno fa: lo giochi come punta e clicka, ma se è solo trasposizione di una impostazione creata per una periferica diversa ne paghi tutti i limiti (vedi DA2).

Nei video i devs giocavano col pad, e 99.9 % se plugghi il 360 viene riconosciuto e ci giochi tranquillamente.
michelgaetano è offline  
Old 06-09-2013, 12:52   #415
CAPT.HOOK
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ne hai sparate stamattina eh.. prima qui, poi sul 3d di gta5
In effetti, mi domando se sia il caldo
CAPT.HOOK è offline  
Old 06-09-2013, 12:56   #416
Darkless
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Eh ma diventa il discorso che hai fatto tu stesso qualche giorno fa: lo giochi come punta e clicka, ma se è solo trasposizione di una impostazione creata per una periferica diversa ne paghi tutti i limiti (vedi DA2).

Nei video i devs giocavano col pad, e 99.9 % se plugghi il 360 viene riconosciuto e ci giochi tranquillamente.
Infatti non ho detto "sarà bello", ho solo detto che tecnicamente sarà punta e clicca.
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Old 06-09-2013, 13:03   #417
Alentar
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Ma perchè dovrebbe essere punta e clicca? I trailer mostrano il personaggio avanzare come in un normale sistema WASD.
Alentar è offline  
Old 06-09-2013, 13:19   #418
michelgaetano
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Infatti non ho detto "sarà bello", ho solo detto che tecnicamente sarà punta e clicca.
Non è molto diverso dal dire "funziona anche se non hai un pad" eh

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Ma perchè dovrebbe essere punta e clicca? I trailer mostrano il personaggio avanzare come in un normale sistema WASD.
Non intendeva nel senso delle avventure punta e clicka, quanto che come in DAO il party lo controlli anche col mouse.

Come dicevo subito sopra è abbastanza scontato, il problema è per cosa è pensato prima...
michelgaetano è offline  
Old 06-09-2013, 13:26   #419
Darkless
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Originariamente inviato da Alentar Guarda i messaggi
Ma perchè dovrebbe essere punta e clicca? I trailer mostrano il personaggio avanzare come in un normale sistema WASD.
Mi pare che in un'intervista abbian detto che sarebbe stata la stessa cosa di DA2: controllo diretto action su console e punta e clicca su PC.
Poi se sarà un action anche su Pc tanto meglio, è l'unica speranza che ha di uscire decente.
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Old 06-09-2013, 14:53   #420
arxangel
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A questo punto ha senso farlo action pure su PC, se no viene ne carne ne pesce.
arxangel è offline  
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