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Old 13-05-2013, 13:00   #44741
Actilius
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Anche io ho lo stesso problema. Questi della Blizzard risolvono un problema e ne creano 10



Eh..non e' un idea troppo campata in aria, anche secondo me.
forse più che server, è la creazione della partita ad influezare il drop.
può essere che quando creo una partita il gioco seleziona il range, il tipo e le % di leggendari droppabili, un po come fa con la creazione dei pack di elite (che a volte nella stessa zona passano da 1 a 5?)
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Old 13-05-2013, 13:21   #44742
Rainy nights
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Allora; per chi come me crede alla "cospirazione" dei server fortunati
probabilmente atto 3 rischia di rimanere il migliore in fatto di drop, in quanto essento le run brevi, si cambia spesso server.
Invece, in atto 1 e 2, le run durano anche mezz'ora e se si capita in server sfigati, non si droppa niente.
A voler credere alla teoria dei server con più possibilità di loot, la teoria sopra regge.
In ogni caso, anche se fosse vero; atto3 ha rotto veramente le scatole, quindi preferisco farmare altrove, indipendentemente dal loot
E io che ora in atto 1 droppo come se non ci fosse un domani che devo dire? Lo zolfo in stash continua a crescere... Altro che atto 3.
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Old 13-05-2013, 13:29   #44743
ibra_89
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se dovesse interessare a qualcuno sconti
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Old 13-05-2013, 13:34   #44744
Floris
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Allora; per chi come me crede alla "cospirazione" dei server fortunati
probabilmente atto 3 rischia di rimanere il migliore in fatto di drop, in quanto essento le run brevi, si cambia spesso server.
Invece, in atto 1 e 2, le run durano anche mezz'ora e se si capita in server sfigati, non si droppa niente.
A voler credere alla teoria dei server con più possibilità di loot, la teoria sopra regge.
In ogni caso, anche se fosse vero; atto3 ha rotto veramente le scatole, quindi preferisco farmare altrove, indipendentemente dal loot
Anche se fosse, sulla lunga distanza, 1000 run di 5 minuti o 200 da 25 non farebbero differenza...a meno che non sia che più server cambi, più aumenti la probabilità che un server sia fortunato.
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Concluso con:...
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Old 13-05-2013, 13:48   #44745
Rainy nights
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Me lo valutate? Lo vorrei vendere fuori asta e dare un prezzo netto. Grazie.
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Old 13-05-2013, 14:08   #44746
ibra_89
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Me lo valutate? Lo vorrei vendere fuori asta e dare un prezzo netto. Grazie.
non si va lontano senza danni medi mi sa :/...aspetta gente esperta( turin )
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Old 13-05-2013, 14:08   #44747
cicciobast5000
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Me lo valutate? Lo vorrei vendere fuori asta e dare un prezzo netto. Grazie.
Il mio con castone al posto di int vit (quello che equippo...praticamente identico) non son riuscito a darlo via a 500kk ma non ho avuto pazienza certo che quei 61 vit potrebbero fare la differenza

Edit: il mio ha danni medi...come non detto vale meno...
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Old 13-05-2013, 14:20   #44748
Rainy nights
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Infatti tanto non vale, anche perché io sicuro non l'ho potuto pagare una sassata quando l'ho preso. Quasi quasi vedo lo storico


EDIT: visto quanto l'ho pagato, pensavo valesse di più sinceramente
Cmq se qualcuno lo vuole ci accordiamo per un prezzo onesto, che ovviamente dovete fare voi perché non lo so valutare.
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Ultima modifica di Rainy nights : 13-05-2013 alle 14:26.
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Old 13-05-2013, 14:41   #44749
ibra_89
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Infatti tanto non vale, anche perché io sicuro non l'ho potuto pagare una sassata quando l'ho preso. Quasi quasi vedo lo storico


EDIT: visto quanto l'ho pagato, pensavo valesse di più sinceramente
Cmq se qualcuno lo vuole ci accordiamo per un prezzo onesto, che ovviamente dovete fare voi perché non lo so valutare.
se avesse avuto danni medi te lo avrei preso io...
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Old 13-05-2013, 15:19   #44750
lucasantu
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non si va lontano senza danni medi mi sa
esatto
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Old 13-05-2013, 15:38   #44751
Rainy nights
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se avesse avuto danni medi te lo avrei preso io...
In quel caso lo avrei tenuto
L'ho cambiato solo perché ho trovato uno migliore a poco.
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Old 13-05-2013, 15:54   #44752
tribalspirit
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Quindi non solo ci sono i server fortunati, ma in media incidono di più di quelli sfigati? Altrimenti non mi spiego come cambiare server ogni 5 minuti possa mediamente essere un vantaggio. Complotto nel complotto.
daccordissimo
fate un inventario della poca sanità mentale rimasta e ripetete con me
"è una maledetta lotteria"
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Old 13-05-2013, 16:21   #44753
Actilius
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daccordissimo
fate un inventario della poca sanità mentale rimasta e ripetete con me
"è una maledetta lotteria"


però rircordi la schermata in fase di caricamento nuova parita in cui ti dice che mostri e bottino cambiano di partita in partita?

senza complottismo, ma siete sicuri che è da escludere che in fase di creazione partita il gioco genera le zone random, i pack di elite, la collocazione dei mostri e l'elenco dei possibili drop?
oppure ad ogni partita può pescare tra tutti i legg esistenti?
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Old 13-05-2013, 16:50   #44754
tribalspirit
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però rircordi la schermata in fase di caricamento nuova parita in cui ti dice che mostri e bottino cambiano di partita in partita?

senza complottismo, ma siete sicuri che è da escludere che in fase di creazione partita il gioco genera le zone random, i pack di elite, la collocazione dei mostri e l'elenco dei possibili drop?
oppure ad ogni partita può pescare tra tutti i legg esistenti?
mi pareva che avessero spiegato il tutto il processo così:
uccidi un mostriciattolo - fai partire una specie di slot machine fatta di numeri
viene determinato che oggetto cade (alcuni è più facile che cadono tipo le pozioni o l'oro o i tomi)
se questo oggetto è equipaggiamento riparte un altro roll che ne stabilisce l'ilvl(determinato dalla difficoltà e dal livello del mostro) e la qualità(normale,blu, giallo, leggendario)
parte il roll che stabilisce quante proprietà ha
parte il roll che sceglie quali proprietà e la quantità, alcune proprietà possono essere scelte anche più volte, fino al massimo stabilito

il range e il tipo di stat dei vari roll viene stabilito dall'ilvl dell'oggetto
l'mf favorisce il roll di tante prop


forse ora afferrate perchè è così difficile droppare roba decente

si vedono cose uber in asta perchè c'è un botto di gente che gioca senza ritegno e per la legge della statistica, prima o poi qualcosa di buono esce

hanno calcolato che se mettono un milione di scimmie a pigiare tasti a casaccio per un anno tutto il giorno prima o poi una riesce a scrivere la divina commedia
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Old 13-05-2013, 16:53   #44755
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però rircordi la schermata in fase di caricamento nuova parita in cui ti dice che mostri e bottino cambiano di partita in partita?

senza complottismo, ma siete sicuri che è da escludere che in fase di creazione partita il gioco genera le zone random, i pack di elite, la collocazione dei mostri e l'elenco dei possibili drop?
oppure ad ogni partita può pescare tra tutti i legg esistenti?
Sara'...

Ma io in 1200 ore di gioco avro' droppato (ovviamente sono cifre ipotizzate):

2000 Torri d'Avorio
1800 Pietre Spirituali (non SET)
1500 Pugnali Cerimoniali
900 Calcafuoco
800 Balestrini Aurora
700 Spade Del Sultano delle Sabbie
600 Bellicosa
500 Aculeo del mago
500 Gelardente
450 Guanti del Gladiatore
400 StormShield

..in piu' mettiamoci pure che NON ho mai droppato:

Scalaghiacci
Orme di Zunimassa
un Arma Rara che superi i 1100 DPS con castone

e inoltre:

2 sole Chest del Re Immortale
2 sole Ora delle Streghe
1 solo anello di Zunimassa
3 Skorn

Insomma, la ripetitivita' con cui vengono creati i Loot e' abbastanza preoccupante. Sarebbe gradita un po' piu' di varieta', visto che l'enorme serie di cui sopra e' al 99% delle volte mondezza da shardare e/o non raccogliere.
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Old 13-05-2013, 17:14   #44756
Sokak
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Old 13-05-2013, 17:17   #44757
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Old 13-05-2013, 17:19   #44758
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Sara'...

Ma io in 1200 ore di gioco avro' droppato (ovviamente sono cifre ipotizzate):

2000 Torri d'Avorio
1800 Pietre Spirituali (non SET)
1500 Pugnali Cerimoniali
900 Calcafuoco
800 Balestrini Aurora
700 Spade Del Sultano delle Sabbie
600 Bellicosa
500 Aculeo del mago
500 Gelardente
450 Guanti del Gladiatore
400 StormShield

..in piu' mettiamoci pure che NON ho mai droppato:

Scalaghiacci
Orme di Zunimassa
un Arma Rara che superi i 1100 DPS con castone

e inoltre:

2 sole Chest del Re Immortale
2 sole Ora delle Streghe
1 solo anello di Zunimassa
3 Skorn

Insomma, la ripetitivita' con cui vengono creati i Loot e' abbastanza preoccupante. Sarebbe gradita un po' piu' di varieta', visto che l'enorme serie di cui sopra e' al 99% delle volte mondezza da shardare e/o non raccogliere.
e qui si vede appunto che è totalmente random e che guardacaso i leggendari uber sono assai difficili da droppare
se poi ci mettiamo che alcuni devono pure rollare una certa proprietà per essere efficaci, tipo il mempo col critico...

piuttosto la blizzy dovrebbe rimaneggiare i leggendari inutili e i gialli class exclusive per non farli diventare zolfo ancora prima di identificarli, qualcosa che faccia in modo che ,accoppiati a certe build specifiche, diventino competitivi con le build classiche e i leggendari uber
e poi secondo me dovrebbero rendere tutto craftabile, soprattutto le armi livello 63

l'equip bene o male si riesce sempre a metterlo insieme senza spendere troppo ma le armi con un dps semidecente sono troppo rare

peggio ancora, le armi leggendarie al 90% fanno pena, orami è tutto echoing fury o skorn qualche altra di set class only
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Old 13-05-2013, 17:31   #44759
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e qui si vede appunto che è totalmente random e che guardacaso i leggendari uber sono assai difficili da droppare
se poi ci mettiamo che alcuni devono pure rollare una certa proprietà per essere efficaci, tipo il mempo col critico...

piuttosto la blizzy dovrebbe rimaneggiare i leggendari inutili e i gialli class exclusive per non farli diventare zolfo ancora prima di identificarli, qualcosa che faccia in modo che ,accoppiati a certe build specifiche, diventino competitivi con le build classiche e i leggendari uber
e poi secondo me dovrebbero rendere tutto craftabile, soprattutto le armi livello 63

l'equip bene o male si riesce sempre a metterlo insieme senza spendere troppo ma le armi con un dps semidecente sono troppo rare

peggio ancora, le armi leggendarie al 90% fanno pena, orami è tutto echoing fury o skorn qualche altra di set class only
Gia', un itemizzazione serve come il pane ad oggi.

Di Random ci vedo poco cmq, visto che ci sono item che per quanto scrausi siano, ho droppato pochissime volte, mentre magari qualcuno di voi ne trova di continuo di diversa tipologia. Stesso vale per alcuni leggendari UBER. In 1 settimana di gioco ho droppato 12 Manticore, nessuna bicastonata ovviamente, e lo stesso per la Furia Echeggiante, trovate in grandi quantita' negli ultimi tempi. Inoltre e' curioso vedere come io e Darkqueen (la mia ragazza) abbiamo una strana tendenza a droppare e/o Non droppare determinati Item. Ad esempio gli Sclaghiacci io in 1200 e lei in 1000 ore, non gli abbiamo mai trovati, mentre alcuni nostri amici gia' sono a quota 10 in molte meno ore. Idem per le Orme di Zunimassa. Avendo lo stesso IP di rete mi chiedevo se questo incide sul drop e se alcuni PG nascono gia' con una predisposizione a certi loot mentre altri resteranno quasi impossibili. Ci sono alcune cose che proprio nn tornano...

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 13-05-2013 alle 17:34.
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Old 13-05-2013, 17:42   #44760
29Leonardo
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Anchio pur con meno ore (mi pare stia sotto le 500) continuo a droppare sempre lo stesso range di leggendari/set e ci sono item che non ho mai droppato.

I piu' frequenti in assoluto per me sono andariel, corvotempesta (mai trovato con cc su 10), il bastone a 2 mani viola, torre d'avorio, gelardente, guanti del gladiatorie, sguardo di trikkeballakke e qualche altra porcata.

Scalaghiacci e traccia mancano anche a me, droppo solo natalya/rovonero/re immortale. (rollati a merd.. of course..)
29Leonardo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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