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#41 |
Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 230
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Aumentare la potenza e la diffusione delle linee dati nel nostro paese è ormai un emergenza, per chi vive fuori dai grandi centri, Roma, Milano , Napoli, è preistoria tecnologica. Queste notizie dovrebbero far riflettere che il nostro paese è ancora indietro.
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Disapprovo quello che dici, ma difenderò fino alla morte il tuo diritto a dirlo. Evelyn Beatrice Hall |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Turìn
Messaggi: 7145
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C'è da dire che avere un pannello in UltraHD apre un po' di possibilità in più nell'utilizzo del 3D e delle tecnologie che lo sfruttano: tanto per dirne una, con un 4K si potrebbe avere il 3D passivo in 1080P pieno.
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Vendo: NAS Netgear Ultra 4 da 4 bay |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 680
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per sfruttare il 4k nel mio salone dovrei comprare un 80 pollici credo, il fatto è:
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Ma poi allo scaling nessuno pensa? Un pannello 4K che non mi gestisce ottimamente i 1080p...
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Turìn
Messaggi: 7145
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: IV Reich
Messaggi: 18598
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![]() il prezzo non bisogna far altro che aspettare che i prezzi calino... i primi plasma non erano neanche hdready e costavano tipo 20 milioni di lire...
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Wind3 4G CA |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 634
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guardo quasi solo film vecchissimi, (b/w muti) e il dvd è la massima qualità a cui li ho mai trovati (spesso nemmeno sfruttato pienamente come risoluzione)
per me è inutile 4k semplicemente perché mancano i film che mi interessano |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 2777
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L'Ultra-Hd, sostanzialmente, è stato creato per fornire la stessa qualità d'immagine (anzi superiore) usando pannelli di dimensioni superiori.
Se si mantiene la stessa risoluzione (Full-Hd), all'aumentare delle dimensioni dello schermo (mantenendo costante la distanza di visione) l'immagine diverrà sempre meno nitida e definita; se si vogliono realizzare schermi di dimensioni notevoli (da 70 pollici a salire) e dotare i videoproiettori di una tecnologia superiore occorre usare l'Ultra-Hd. Questa è la tecnologia che consente di aumentare le dimensioni degli schermi (mantenendo costante la distanza di visione) mantenendo inalterata la qualità dell'immagine anzi riuscendo a portarla ad un livello superiore. Va da se che usare una tecnologia Ultra-Hd in schermi pari o inferiori ai 50-55 pollici è una presa in giro. |
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1671
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Sicuro, il fatto è che bisogna vedere come li gestisce e difficilmente si otterranno risultati pari a quelli ottenibili alla risoluzione nativa. Se i giochi saranno 1080p ed ho già diversi titoli in Bluray sempre 1080p, tanto vale che io rimanga con il mio adorato FullHD da 50''.
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
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allora spiegami meglio
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#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Innanzitutto parlavo in specifico delle console, quindi la risoluzione non è modificabile, inoltre è proprio il fatto che film e giochi vengano scalati il problema: non usando la risoluzione nativa del pannello, si va a perdere di qualità. Avendo io un FullHD, avendo diversi bluray 1080p e sapendo che i giochi PS4 saranno sempre 1080p, mi chiedo perchè dovrei preoccuparmi di dover comprare un 4K che renderebbe meno del mio attuale televisore.
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#55 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: IV Reich
Messaggi: 18598
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su console non so, uso solo pc, il che è molto diverso dai film
infatti se ho un dvd e lo riproduco col pc, sempre a quella definizione rimane, solo upscalato non guadagnando ovviamente qualità con i giochi è diverso, la scheda grafica ricalcola i poligoni alla maggior risoluzione quindi è come se fosse nato più definito. solo le textures non cambiano ma di solito da lontano non si nota... (lontano nel gioco intendo, non lontano dallo schermo ![]() per dire un crysis 2 con le textures hi-res a 4K canterà, scheda grafica permettendo... ![]()
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2460
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Per il fullHD è stato diverso perchè prima c'erano TV enormi con risoluzioni ridicole e il fullHD ha permesso di risolvere questo problema. Sicuramente di più è meglio ma quando il di più costa molto più del reale beneficio che porta per la massa farà fatica a diffondersi. Poi come detto da altri sicuramente prima della risoluzione andrebbero evoluti altri aspetti come il frame rate per donare maggiore fluidità
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#57 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1949
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I poligoni quelli rimangono, cambia che occuperanno più pixel. Le texture peggiorano notevolmente. Già, i porting da console che non contemplano "pacchi" di texture più risolute, conviene giocarseli a 720p... Così come conviene guardarsi un DVD su un buon CRT (dove il pixelloso si nota molto meno). Se avete una foto risoluta 480p, e la mandate su un CRT 1:1, di sicuro si vedrà meglio che su uno schermo HD/Full-HD; Perché, che scali il PC (esempio) o il monitor, sepre Zoomata verrà. Propongo una prova, eh, fatela. ![]()
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#58 |
Senior Member
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Città: Turìn
Messaggi: 7145
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Scalerà comunque, a meno che non sia un CRT americano
![]() Per non scalare dovresti avere una 576p.
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#59 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: IV Reich
Messaggi: 18598
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![]() per l'upscaling dei film dipende... i lettori dei computer hanno ottimi algoritmi non viene niente pixelloso
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#60 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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![]() ![]() Non volevo dire che scalando diventa più pixelloso (anzi, semmai meno, ma bisogna vedere come viene riempito...), ma che, su CRT, nonostante la bassa densità (compatibile con quella del DVD), non si nota il pixelloso come sugli LCD. Se la risoluzione è quella, e non si nota la pixellosità, perché deteriorare il risultato facendo intervenire "la scalata"?
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