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Old 30-01-2013, 17:11   #881
gd350turbo
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...Secondo me dietro questo gioco un po di "mafia" c'è .... ci sono sicuramente accordi ben precisi ...
Mi stupirei del contrario !
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Old 30-01-2013, 17:16   #882
SchedaVideo
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Ma nei giochi è sempre stato così. Anni fa comprai una nuova VGA per poter giocare a sprinter Cel perché richiedeva lo shader 3 e la mia VGA non lo supportava, mi vidi costretto cambiare, pur essendo ancora una ottima scheda video sto parlando della vecchia Nvidia 5700 se non sbaglio.
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SYSTEM: Windows10Pro 64Bit CASE: Enthoo Primo MOBO: MAXIMUS VII HERO CPU: i7 4790K liquido DISS: KIT BLACK SUN PHOBYA 480/240/360SLIM RAM: 4x8 GB Vengenace Pro 2133Mhz CL11 VGA: RTX 2080TI AORUS liquido SSD: 2 Crucial 256GB RAID 0 HD: 2 V.Raptor 150GB RAID 0 ALI: ANTEC High Current Pro HCP 1200W LCD: Acer Predator X34 Curved IPS NVIDIA G-sync 21:9 WQHD
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Old 30-01-2013, 17:24   #883
FDMZ69
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Un'oretta modalità "crash site aereoporto", tutto a palla con 16 giocatori.
Che dire,
la grafica è notevole, veramente notevole. Ci sono cose delle cose al Top ed altre no, ma considerando tutto quello che succedeva a schermo:esplosioni di vario tipo, vento, astronavi che vanno e vengono, effetti luci di ogni tipo, mi sembra un bel passo avanti!

Le parti interne sono da ottimizzare, bella l'erba ma brutte le rampicanti (sembrano bitmap di dieci anni fa).. Serve un giardiniere

Anche qualche texture è da rifare, senz'altro.

fuoco fumo ed altro ben fatti...

Provate a rimettere una mappa online di Cryis 2 e vi renderete conto che c'é un abisso!

Inizialmente mi aveva un po deluso, ma guardando meglio ci siamo...
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CPU "I7 3770 3.5 ghz"/ GPU "670 SLI ASUS DIRECT CUII 4 GIGA"/MB "ASROCK EXTREME 4"/ ALIMENTATORE "COOLER MASTER SILENT PRO M2 1000 WATT"/VENTOLA "NOCTUA /MEMORIE "CORSAIR VENGEANCE 16 GIGA 1866mhz/ CASE HTPC "SILVERSTONE GD 007"/SSD VECTOR 250 GIGA, MONITOR SAMSUNG 2560X1440 "S27B970D"
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Old 30-01-2013, 17:32   #884
SchedaVideo
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Un'oretta modalità "crash site aereoporto", tutto a palla con 16 giocatori.
Che dire,
la grafica è notevole, veramente notevole. Ci sono cose delle cose al Top ed altre no, ma considerando tutto quello che succedeva a schermo:esplosioni di vario tipo, vento, astronavi che vanno e vengono, effetti luci di ogni tipo, mi sembra un bel passo avanti!

Le parti interne sono da ottimizzare, bella l'erba ma brutte le rampicanti (sembrano bitmap di dieci anni fa).. Serve un giardiniere

Anche qualche texture è da rifare, senz'altro.

fuoco fumo ed altro ben fatti...

Provate a rimettere una mappa online di Cryis 2 e vi renderete conto che c'é un abisso!

Inizialmente mi aveva un po deluso, ma guardando meglio ci siamo...
QUOTO
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Old 30-01-2013, 18:27   #885
vanosco
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Very High in Crysis 3 non funziona.. è uguale a high.. forse perchè è la beta

Difatti il mio pc fa girare questa beta tranquillamente con very high.. mi sembra troppo strano.
Per very high sono raccomandati 8gb di ram.. Con la mia configurazione mi sarei aspettato degli scatti.

Ho impostato sia "very high" che "high" per le texture, e ho notato che non c'è nessuna differenza.
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Thermaltake Toughpower 1200WATT -- XFX Nforce 790i ULTRA -- Intel QuadCore Q6600 @3,9Ghz -- 8Gb DDR3 DualChannel @1733Mhz 9-12-12 -- 2xWD 500GB Raid 0 -- 2 X GeForce GTX 480 SLI -- Windows 7 64bit

Ultima modifica di vanosco : 30-01-2013 alle 18:35. Motivo: voglio essere più preciso
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Old 30-01-2013, 18:39   #886
FDMZ69
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Very High in Crysis 3 non funziona.. è uguale a high.. forse perchè è la beta

Difatti il mio pc fa girare questa beta tranquillamente con very high.. mi sembra troppo strano.
Per very high sono raccomandati 8gb di ram.. Con la mia configurazione mi sarei aspettato degli scatti.

Ho impostato sia "very high" che "high" per le texture, e ho notato che non c'è nessuna differenza.
Sicuro?

Se non ricordo male, un utente pagine addietro mi sembra sostenesse il contrario..

Se così fosse tanto meglio, vuol dire che ci sono ancora margini di miglioramento.
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Old 30-01-2013, 18:40   #887
SchedaVideo
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Originariamente inviato da vanosco Guarda i messaggi
Very High in Crysis 3 non funziona.. è uguale a high.. forse perchè è la beta

Difatti il mio pc fa girare questa beta tranquillamente con very high.. mi sembra troppo strano.
Per very high sono raccomandati 8gb di ram.. Con la mia configurazione mi sarei aspettato degli scatti.

Ho impostato sia "very high" che "high" per le texture, e ho notato che non c'è nessuna differenza.
A me ha dato l'impressione che cambiasse, ma non vorrei che fosse solo una impressione.
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Old 30-01-2013, 18:42   #888
Lanzus
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Very High in Crysis 3 non funziona.. è uguale a high.. forse perchè è la beta

Difatti il mio pc fa girare questa beta tranquillamente con very high.. mi sembra troppo strano.
Per very high sono raccomandati 8gb di ram.. Con la mia configurazione mi sarei aspettato degli scatti.

Ho impostato sia "very high" che "high" per le texture, e ho notato che non c'è nessuna differenza.
E' uguale ma la mazzata prestazionale c'è tutta.
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX
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Old 30-01-2013, 20:05   #889
nasio91
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bhe direi vga nuova.. cn una 5870 come gira?
Guarda prima di scaricare i driver beta girava da cane sulla mia 5870, adesso riesco a tenere una media di 45-60 FPS con tutto impostato ad High e anti aliasing fxaa, una 5870 nel mercatino la dovresti trovare a 80€, altrimenti vai su una 7850 da 1 Gb se non usi il Full HD, dovrebbe stare sui 130€
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XFX R9 280X 230€
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Old 30-01-2013, 20:10   #890
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Quinto episodio di "le 7 meraviglie".
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Old 30-01-2013, 20:11   #891
NeverKnowsBest
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Very High in Crysis 3 non funziona.. è uguale a high.. forse perchè è la beta

Difatti il mio pc fa girare questa beta tranquillamente con very high.. mi sembra troppo strano.
Per very high sono raccomandati 8gb di ram.. Con la mia configurazione mi sarei aspettato degli scatti.

Ho impostato sia "very high" che "high" per le texture, e ho notato che non c'è nessuna differenza.
la differenza nelle prestazioni c'è, la differenza visiva non è evidente. Io sulla mappa aeroporto faccio 40-45fps su high con fxaa, 30-35fps su very high, mentre sulla mappa museo vado dai 30 ai 40 su high e scendo vertiginosamente a 20 su very high. Sempre FXAA
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Old 30-01-2013, 20:16   #892
Fantomatico
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la differenza nelle prestazioni c'è, la differenza visiva non è evidente. Io sulla mappa aeroporto faccio 40-45fps su high con fxaa, 30-35fps su very high, mentre sulla mappa museo vado dai 30 ai 40 su high e scendo vertiginosamente a 20 su very high. Sempre FXAA
su very high è simile alla modalità ultra di Crysis 2@dx11 o è abbastanza superiore?
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Old 30-01-2013, 20:20   #893
iadda320
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come si fa ad abilitare lo sli? anche con i nuovi driver nvidia non funziona
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Old 30-01-2013, 20:26   #894
Freisar
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Sinceramente non è che il multy mi piacia più di tanto.
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Old 30-01-2013, 20:29   #895
SchedaVideo
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Comunque il filtro AA non serve solo per eliminare i fastidiosi scalini classici della grafica, ma impostandolo migliora anche la qualità visiva nelle immagini nel complesso. La visione aumenta di dettagli nei colori nella definizione. Correggetemi se sbaglio e se non sono l'unico a aver notato questa cosa nell'attivazione del filtro AA. Ovviamente non parlo solo di questo gioco ma di tutti i gioco. Il problema è che questa tecnologia è la più difficile da digerire per le VGA visto che la scheda video deve rimappare tutto ciò che viene visualizzato e correggere ogni tipo di texture. più la risoluzione è alta e più l'AA deve lavorare vista che la risoluzione è più definita il filtro deve lavorare molto di più e più minuziosamente.
questo gioco poter attivare tutto il filtro AA risulterebbe graficamente un buon aumento visivo del 30% io ho provato a attivare tutto a 2560x1600 ovviamente il gioco si inchioda ma appena riesce a creare una visualizzazione decente si nota una definizione dell'immagine contrasti dei colori profondità d'immagine che è qualcosa di mai visto. Appena Nvidia sfornerà qualcosa di nuovo cambierò le mie 2 piccole bestioline per tentare appunto l'attivazione di tutto il filtro AA. Questo comporterebbe anche avere parecchia ram VIDEO che questo purtroppo nelle VGA odierne è scarsa. VGA con 3... 4... giga di ram video praticamente sono inesistenti. Giocare a 2560x1600 in molti casi la ram è proprio quella che manca.
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Old 30-01-2013, 20:44   #896
vanosco
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Dal punto di vista delle texture non cambia una "mazza"!

primo link, Texture "high"
http://imageshack.us/a/img823/3465/crysis3h.jpg

secondo link, Texture "very high"
http://imageshack.us/a/img849/9435/crysisvh.jpg
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Old 30-01-2013, 20:44   #897
carulli
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non riesco ad entrare nello store origin...
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CORSAIR 4000D AIRFLOW - AMD RYZEN 7 9800X3D GIGABYTE X870E ELITE WIFI7 32 GB G.SKILL TRIDENT Z5 NEO RGB F5-6000
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Old 30-01-2013, 20:47   #898
bassplayercasale
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Comunque il filtro AA non serve solo per eliminare i fastidiosi scalini classici della grafica, ma impostandolo migliora anche la qualità visiva nelle immagini nel complesso. La visione aumenta di dettagli nei colori nella definizione. Correggetemi se sbaglio e se non sono l'unico a aver notato questa cosa nell'attivazione del filtro AA. Ovviamente non parlo solo di questo gioco ma di tutti i gioco. Il problema è che questa tecnologia è la più difficile da digerire per le VGA visto che la scheda video deve rimappare tutto ciò che viene visualizzato e correggere ogni tipo di texture. più la risoluzione è alta e più l'AA deve lavorare vista che la risoluzione è più definita il filtro deve lavorare molto di più e più minuziosamente.
questo gioco poter attivare tutto il filtro AA risulterebbe graficamente un buon aumento visivo del 30% io ho provato a attivare tutto a 2560x1600 ovviamente il gioco si inchioda ma appena riesce a creare una visualizzazione decente si nota una definizione dell'immagine contrasti dei colori profondità d'immagine che è qualcosa di mai visto. Appena Nvidia sfornerà qualcosa di nuovo cambierò le mie 2 piccole bestioline per tentare appunto l'attivazione di tutto il filtro AA. Questo comporterebbe anche avere parecchia ram VIDEO che questo purtroppo nelle VGA odierne è scarsa. VGA con 3... 4... giga di ram video praticamente sono inesistenti. Giocare a 2560x1600 in molti casi la ram è proprio quella che manca.
Per forza!...giochi su un 30" attaccato al naso!!!!!...accontentati di un 22" e vedi che ti gira tutto a chiodo a 1090!
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Nickname InCrysis: lollo4791 :-Cpu:Core I7-14700K LGA1700, Ram 32Gb Vegeance 6000Mhz, Ssd 4 Tb Lexar Nvme NQ790 7000MB/sec, Mobo Msi Z790 Gaming Pro Wifi, Ali 850watt MsiMrg AB50GPCIE5, Gpu PNY RTX4070ti Super 16Gb Vram, Cooling Arctic Liquid Freezer 360 Black.
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Old 30-01-2013, 20:58   #899
SchedaVideo
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Per forza!...giochi su un 30" attaccato al naso!!!!!...accontentati di un 22" e vedi che ti gira tutto a chiodo a 1090!
22" a 1920x1080 anzi che su un 30" a 2560x1600 ? non ne hai idea della qualità
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Old 30-01-2013, 21:06   #900
Amph
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ehm veramente ci sono gia le vga a 4gb
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