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Old 03-01-2013, 13:25   #4881
dado1979
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possibile che se installo il pack 2k texture hd non noto differenze?
Impossibile, c'è qualcosa che non va. La differenza è notevole.
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Old 03-01-2013, 13:29   #4882
hexaae
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1. Provato ieri sera però io sinceramente grosse differenze non ne ho viste (ho messo addirittura 16x).Cosa dovrebbe migliorare? La qualità di ciò che sta nello sfondo?
Non conosci l'AF? In pratica rende più definite le texture a qualunque angolazione, invece di sfumare e appannare il tutto. Più inclinata è la superficie in vista, più viene meglio con l'AF abilitato.
Andrebbe sempre tenuto AFx8+ dai driver in qualsiasi gioco per questo motivo.
In Skyrim in particolare ha anche degli effetti sulla lunga distanza sì...

Quote:
2. Stamattina ho messo a scaricare la DLC sulle textures di Bethesda... vi saprò dire.
C'è di sicuro una gran differenza. Guarda i miei sshot, ti sembrano poco definiti e dettagliate le texture? Pensa che non ho manco un texture pack in HD da TN aggiuntivo... http://tinyurl.com/hexscreens

Quote:
Io uso sia FXAA che l'AA tradizionale, facio bene (anche considerando che non scendo mai sotto i 60 fps)?
No. Se usi una res alta tipo HDTV+ levalo in toto, la versione software in Skyrim in particolare abbassa anche la definizione delle texture.
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Old 03-01-2013, 13:33   #4883
D4N!3L3
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Sono simpatiche mod... footprints ha un bug che purtroppo pare irrisolvibile (così mi disse l'autore): se ti muovi in laterale le impronte vengono stampate diritte. È una delle feature che in Bethesda hanno già pronte da tempo in realtà: http://www.youtube.com/watch?v=DGIgXeGC6Dg
Wet and Cold lo consigliai io stesso qui... unica cosa che non mi piace tanto è la scelta di fare la nuvoletta anche in zone poco fredde, come ad es. il Forte Greymoor ma nel complesso è ottimo, così come Rainbows sempre di Isoku...
Cercavo proprio una mod per le impronte che imho sono una grave mancanza, soprattutto sulla neve, la proverò.

Ricordo quel video, una delle cose che mi interessano di più sono gli oggetti non rigidi, quindi la fisica applicata a piante, teli e quant'altro. Imho se introducessero anche un po' di smembramenti non sarebbe male, sarebbe più realistico tagliuzzare un nemico che stai colpendo a suon di spada, ascia o quant'altro.

EDIT

Guardando uno dei video di Wet And Cold ho notato l'animazione della ragazza in questo video a circa 1:17, qualcuno mi sa dire come implementarla?
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Old 03-01-2013, 13:53   #4884
dado1979
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No. Se usi una res alta tipo HDTV+ levalo in toto, la versione software in Skyrim in particolare abbassa anche la definizione delle texture.
Immagino tu ti riferisca all'FXAA, giusto?
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Old 03-01-2013, 14:01   #4885
alfri
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Impossibile, c'è qualcosa che non va. La differenza è notevole.
lo applico tramite nexus manager.
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Old 03-01-2013, 14:23   #4886
igormaiden
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hexaae, volevo provare i tuoi valori RGB, ma bensì li inserisca nell'ini, ingame i colori non variano, hai qualche idea?
ho provato sia a gioco moddato che con installazione pulita ma niente...
hexaae hai qualche idea?
scusa se insisto, ma magari ti è sfuggito il post
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Old 03-01-2013, 14:33   #4887
dado1979
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Originariamente inviato da alfri Guarda i messaggi
lo applico tramite nexus manager.
Guarda applicarle manualmente è molto semplice: vai nella cartella program x86\steam\steamapp\skyrim\data (non so se è corretta perchè va do a memoria ma intendo dentro la cartella DATA); crei una cartella "textures"; e li ci metti tutti i file che hai scaricato ovviamente scompattati e nelle loro cartelle.
Okkio a non scompattare la cartella texture dentro alla cartella texture che hai creato ovvero a fare due cartelle textures.
Fai partire il gioco e lui carica le nuove textures.
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Old 03-01-2013, 16:32   #4888
onesky
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L'antialiasing (inutile giocando in HDTV+) da driver funziona ovviamente dato che sovrascrive le impostazioni di qualunque gioco, il vsync in Skyrim va tassativamente lasciato com'è (attivo a default) pena desync del timing interno e conseguenti problemi con l'ora, le quest etc. etc.
l'attivazione o la disattivazione dell'antialiasing tramite il CCC di ati non funziona ed è un problema arcinoto (e verificato personalmente). Per quanto riguarda il vsync non attivato, mai rilevati problemi. Solo vantaggi di prestazioni.
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Ultima modifica di onesky : 03-01-2013 alle 16:40.
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Old 03-01-2013, 16:37   #4889
Al Niven
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"... for example, if you set AF 16x and AA 8x forced by the Nvidia Control Panel, you will have to set the same values also into the in-game options, under the Antialiasing and Anisotropic Filter tabs.
This thing is really important, and is necessary, because with the latest Skyrim’s patch only using the forced values without also having set the same values in the in-game options won’t work perperly... "

Frase estrapolata da qui: http://www.rcrncommunity.com/vga-guide/nvidia

Ok, si riferisce ad utenti Nvidia
Probabilmente il mio Inglese non è ottimo
Non si tratta della Bibbia

Ma francamente (a parte questo) si legge spesso tutto e il contrario di tutto.
Chi è in possesso assoluto delle misteriose verità dei Bethesda?

Un giorno feci una ricerca-sondaggio su Google riguardo un parametro interno ai .ini, si ai.. perchè su 3 pagine consultate mi resi conto che circa un 50% lo inseriva nel SkyrimPrefs.ini ed (+o-) altrettanti Dottori in Bethesda lo spalmavano sullo Skyrim.ini

L'utente medio, anzi.. leggermente sotto la media come me a quale sportello deve rivolgersi?
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Old 03-01-2013, 16:49   #4890
DrossBelly
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Per quanto riguarda il vsync non attivato, mai rilevati problemi. Solo vantaggi di prestazioni.
E' una cosa assodata alla lunga, non è casuale o a fortuna.
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Old 03-01-2013, 20:33   #4891
akro
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segnalo a chi può interessare, un'utilissima guida per moddare il gioco per quanto riguarda la parte grafica (almeno per il momento)
è in continuo aggiornamento, quindi dateci un occhio giorno per giorno
io ho installato una buona parte ( l' 80-90%) di quello che c'è scritto, il resto ho scelto altre modifiche che mi piacevano di più
il risultato è veramente eccezionale
http://wiki.step-project.com/User:Ne...isited_Profile
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Old 03-01-2013, 20:46   #4892
alfri
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ma scusate qui dice versione 1.6
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

ma dove sta?io vedo solo versioni 1.5
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Old 03-01-2013, 21:38   #4893
Thehacker66
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ma scusate qui dice versione 1.6
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

ma dove sta?io vedo solo versioni 1.5
E' listato come Upgrade, quindi lo trovi in basso e non in alto come quando viene caricata una nuova versione

PS. E non è a caso, dato che l'update aggiunge solo le texture HD per Riften, quindi la mod va aggiunta al resto (che è alla versione 1.5)
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[Case: BitFenix Comrade Black -|- MoBo: ASRock H81M-DGS R2.0 -|- CPU: Intel® Core™ i7-4790 @ 4GHz -|- RAM: Team Elite Plus 16GB (2 x 8GB) 240-Pin DDR3 SDRAM DDR3 1333 (PC3 10600) -|- GPU: GainWard Phantom GTX 770 4GB GDDR5 -|- SSD: Samsung 850 EVO 256GB + Crucial MX 300 525GB -|- HDD: SEAGATE 1TB SATA3 + Samsung Spinpoint F1 HD103UJ 1TB -|- PSU: EVGA SuperNOVA 750 G2 80 PLUS GOLD -|- Monitor: Hanns-G HL231 23"]

Ultima modifica di Thehacker66 : 03-01-2013 alle 21:43.
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Old 03-01-2013, 21:50   #4894
alfri
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E' listato come Upgrade, quindi lo trovi in basso e non in alto come quando viene caricata una nuova versione

PS. E non è a caso, dato che l'update aggiunge solo le texture HD per Riften, quindi la mod va aggiunta al resto (che è alla versione 1.5)
allora io ho fatto cosi.ho scaricato tutte le 1.5 singolarmente.installate singolarmente e poi messa la 1.6
fatto bene?perche io non noto miglioramenti.boh.
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Old 03-01-2013, 22:04   #4895
Thehacker66
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Originariamente inviato da alfri Guarda i messaggi
allora io ho fatto cosi.ho scaricato tutte le 1.5 singolarmente.installate singolarmente e poi messa la 1.6
fatto bene?perche io non noto miglioramenti.boh.
Hai fatto bene (le parti come scritto possono essere installate senza seguire un ordine), ma per notare i "miglioramenti" devi andare a Riften, perchè la nuova versione introduce texture HD solo per quella città (che non era stata inclusa all'inizio nel pack TOWNS).
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Old 03-01-2013, 22:58   #4896
hexaae
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l'attivazione o la disattivazione dell'antialiasing tramite il CCC di ati non funziona ed è un problema arcinoto (e verificato personalmente). Per quanto riguarda il vsync non attivato, mai rilevati problemi. Solo vantaggi di prestazioni.
Per l'AA ti hanno già risposto (tra l'altro per il link da te postato che risale a un thread di Gennaio 2012, se lo leggi meglio diversi utenti con ATI dicono che a loro funziona. Non fermarti ai primi post)...
Per il vsync, beh se bastasse dire "a me va" allora saremmo a posto
Fidati, se vuoi una spiegazione più accurata è nel thread tecnico, ma in breve ti informo che il Gamebryo-hack...ehm, il Creation Engine di Bethesda è notoriamente pessimo e usa anche l'aggiornamento video per stabilire il timing interno nel mondo di gioco... quindi levando il vsync (casualmente attivo a default e non c'è una opzione diretta nel pannello di gioco, un motivo c'è...) sballa come ti ho detto. Se vuoi puoi ignorare questo avvertimento, ma la realtà è questa, non te lo dice uno appena arrivato nel mondo dei giochi Bethesda che ha fatto un search su Google... conosco bene i difetti di questi titoli da svariati anni anche nel "dietro le quinte" di come sono fatti
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Ultima modifica di hexaae : 03-01-2013 alle 23:21.
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Old 04-01-2013, 00:02   #4897
onesky
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Per l'AA ti hanno già risposto (tra l'altro per il link da te postato che risale a un thread di Gennaio 2012, se lo leggi meglio diversi utenti con ATI dicono che a loro funziona. Non fermarti ai primi post)...
Per il vsync, beh se bastasse dire "a me va" allora saremmo a posto
Fidati, se vuoi una spiegazione più accurata è nel thread tecnico, ma in breve ti informo che il Gamebryo-hack...ehm, il Creation Engine di Bethesda è notoriamente pessimo e usa anche l'aggiornamento video per stabilire il timing interno nel mondo di gioco... quindi levando il vsync (casualmente attivo a default e non c'è una opzione diretta nel pannello di gioco, un motivo c'è...) sballa come ti ho detto. Se vuoi puoi ignorare questo avvertimento, ma la realtà è questa, non te lo dice uno appena arrivato nel mondo dei giochi Bethesda che ha fatto un search su Google... conosco bene i difetti di questi titoli da svariati anni anche nel "dietro le quinte" di come sono fatti
ribadisco che con la scheda in firma e l'ultima versione catalyst se si disattiva l'AA dal setup del gioco non si attiva dal pannello CCC perchè l'overdrive per l'AA non funziona. Dal CCC funziona tutto il resto (filtri e qualità dell'AA). Testato piu' di una volta.
Gli altri post a cui ti riferisci non sono per niente chiari nelle loro affermazioni. Restano quelli precisi che riportano invece l'impossibilità di usare l'overdrive del CCC per controllare l'attivazione dell'Antialiasing.
su google ne troverai altri anche piu' recenti che confermano il problema
Quote:
http://www.tomshardware.co.uk/forum/...iasing-problem (agosto 2012)
"i can't force AA from the CCC. If i disable AA from the game and set to override app settings from the CCC it only forces all other settings like AF but not AA."

non fermarti al primo.

Per quanto riguarda il problema del vsync , probabilmente è stato già risolto. Infatti io non ho avuto alcun problema di desincronizzazione tra orologio e calendario di skyirm.
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cangia
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provato l'ultimo ENB .. che dire .. spettacolare .. se non fosse per due problemi non da poco :

1) calo mostruoso degli fps .. ho un I7 2600 , 16 giga ddr3 e 6850 1 giga .. tengo tutto su high/ultra e mi gira molto bene .. ma attivando sta roba mi andrà a occhio a 15/20 fps

2) il sole mi compare come se fosse fatto di cartapesta ,uno sprite 2D bello stampigliato in cielo e quando è l'alba e sta sorgendo dietro le case/montagne ... sembra ci sia un'esplosione nucleare, non il sole che sta comparendo da quanta luce emana ..

peccato, perchè la resa grafica è notevole ..
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Old 04-01-2013, 01:44   #4899
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ribadisco che con la scheda in firma e l'ultima versione catalyst se si disattiva l'AA dal setup del gioco non si attiva dal pannello CCC perchè l'overdrive per l'AA non funziona. Dal CCC funziona tutto il resto (filtri e qualità dell'AA). Testato piu' di una volta.
Gli altri post a cui ti riferisci non sono per niente chiari nelle loro affermazioni. Restano quelli precisi che riportano invece l'impossibilità di usare l'overdrive del CCC per controllare l'attivazione dell'Antialiasing.
su google ne troverai altri anche piu' recenti che confermano il problema

non fermarti al primo.

Per quanto riguarda il problema del vsync , probabilmente è stato già risolto. Infatti io non ho avuto alcun problema di desincronizzazione tra orologio e calendario di skyirm.
Quelli che ho riportato sono fatti, non opinioni individuali "secondo me..."... Poi fai come credi, gli altri sono avvisati...

1. metti l'AA uguale sia nel gioco che nei CCC e funziona l'algoritmo più sofisticato dei driver invece che quello software scadente di Bethesda. Questo per via di come è hackato l'engine e del pessimo modo che ha di accedere ai driver video.... (discorso molto lungo che giustifica anche perché nVidia e AMD abbiano avuto diversi problemi per ottimizzarli per questo gioco, senza effetti collaterali). Ma il punto è che se lo giochi in HDTV+ (1920x1080+) consiglio di levarlo completamente che il gioco ne guadagna in velocità e non si nota una (gran) differenza anzi noterai texture più definite in molte circostanze.
2. il vsync va lasciato attivo. Se lo disattivi lentamente il timing interno va a farsi benedire e poi ti imbatterai in date/ore sballate per le quest, aperture dei negozi e altro. Parliamo cmq di diverse centinaia di ore. È un fatto, è stato discusso analizzato e approfondito anche da un punto di vista tecnico che ti invito a leggere. Non è mai stato corretto perché non si può dato che è un bug intrinseco al Gamebryo rimaneggiato e usato dai Bethesda che per correggerlo dovrebbero riscrivere 3/4 dell'engine stesso e che come sappiamo non si curano nemmeno di correggere bug ben più veloci e semplici che io e altri sistemiamo con un po' di editing e scripting no profit.
Skyrim in particolare tra l'altro è uno di quei pochi giochi dove vsync o meno non si nota una gran differenza in termini di prestazioni video (a meno di usare un PC abbastanza vetusto), sono altri i veri fattori critici.

Ora aggiungi pure quello che credi tu da solo rispetto a una comunità di più o meno "esperti" (passatemi il termine) che da tempo ha analizzato entrambe le faccende... ma mi auguro che almeno gli altri abbiano letto e compreso questi consigli e che si fidino di più. Ognuno è libero di fare come vuole poi.

P.S.
Ad ogni modo sia AA che vsync sono due cose di scarsa importanza in Skyrim se A) lo giochi a una res sufficientemente elevata, e B) con una scheda grafica decente non di 3-4 generazioni fa... Quindi non vale nemmeno la pena di perderci tanto tempo a discuterne o peggio cercar polemiche.

P.P.S.
I Catalyst 12.11 beta 11 risolvono parecchi problemi specialmente coi giochi directX 9.x come Skyrim e sono stra-consigliati per tutti...
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!

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aLaaa
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Originariamente inviato da Al Niven Guarda i messaggi
"... for example, if you set AF 16x and AA 8x forced by the Nvidia Control Panel, you will have to set the same values also into the in-game options, under the Antialiasing and Anisotropic Filter tabs.
This thing is really important, and is necessary, because with the latest Skyrim’s patch only using the forced values without also having set the same values in the in-game options won’t work perperly... "

Frase estrapolata da qui: http://www.rcrncommunity.com/vga-guide/nvidia

Ok, si riferisce ad utenti Nvidia
Probabilmente il mio Inglese non è ottimo
Non si tratta della Bibbia

Ma francamente (a parte questo) si legge spesso tutto e il contrario di tutto.
Chi è in possesso assoluto delle misteriose verità dei Bethesda?

Un giorno feci una ricerca-sondaggio su Google riguardo un parametro interno ai .ini, si ai.. perchè su 3 pagine consultate mi resi conto che circa un 50% lo inseriva nel SkyrimPrefs.ini ed (+o-) altrettanti Dottori in Bethesda lo spalmavano sullo Skyrim.ini

L'utente medio, anzi.. leggermente sotto la media come me a quale sportello deve rivolgersi?
funziona esattamente come descritto, è sempre consigliato applicare i setting video "speculari" tra pannello dei driver e settings in-game, se non fai così le istruzioni del pannello dei driver non vengono "interpretate" correttamente a causa di come è stata fatta la gestione dei filtri nel launcher da parte di Bethesda.
__________________
developer of RCRN - Realistic Colors and Real Nights just another mod for TES V Skyrim!
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