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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 27-12-2012, 10:39   #4761
DrossBelly
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Come promesso ecco i link per il Realistic Overhaul 1.1 più l'aggiornamento alla 1.6

Realistic Overhaul diviso in 3 parti come l'originale

1 https://www.dropbox.com/s/xwt75mhwbo...5400-1-1.7z.7z
2 https://www.dropbox.com/s/7aeegb1fzc..._2-5400-1-1.7z
3 https://www.dropbox.com/s/tf8dbdwmtx..._3-5400-1-1.7z

E' questo è l'aggiornamento 1.6
4 https://www.dropbox.com/s/6nwxu2unha...8k-5400-1-6.7z

Magari al mod conviene metterlo in prima pagina senno molti chiederanno <<in che pagina è il link?>> etc etc
Buon backup
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Ultima modifica di DrossBelly : 27-12-2012 alle 10:42.
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Old 27-12-2012, 21:56   #4762
Ale55andr0
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 27-12-2012 alle 22:02.
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Old 27-12-2012, 22:23   #4763
Armin
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Qualcuno sa se il bug segnalato in questa pagina è ancora presente/corretto da qualche unofficial patch?
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Old 27-12-2012, 22:33   #4764
hexaae
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Qualcuno sa se il bug segnalato in questa pagina è ancora presente/corretto da qualche unofficial patch?
Ti succede con la USKP? Se sì, segnalalo (link al bugzilla in alto)...
Non ne sono sicuro, si parla di:
•After the Restoration Ritual Spell quest, Colette Marence will offer the spell Guardian Circle for sale as she was supposed to
quindi la quest sembrerebbe funzionare, anche se non si parla di blocco causa mancato respawn (?).

P.S.
Hai Dawnguard per caso? Mi era stato chiesto di rendere compatibile la mod per l'acqua delle forge anche con Dawnguard... un tizio si era offerto ma poi non si è fatto più sentire.... Avrei bisogno della collaborazione di un utente con Dawnguard che abbia un minimo di basi con il CK (le modifiche da fare sono veramente facili, roba da 15 minuti).
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Ultima modifica di hexaae : 27-12-2012 alle 22:41.
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Old 28-12-2012, 00:32   #4765
Armin
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Ti succede con la USKP? Se sì, segnalalo (link al bugzilla in alto)...
Non ne sono sicuro, si parla di:
•After the Restoration Ritual Spell quest, Colette Marence will offer the spell Guardian Circle for sale as she was supposed to
quindi la quest sembrerebbe funzionare, anche se non si parla di blocco causa mancato respawn (?).

P.S.
Hai Dawnguard per caso? Mi era stato chiesto di rendere compatibile la mod per l'acqua delle forge anche con Dawnguard... un tizio si era offerto ma poi non si è fatto più sentire.... Avrei bisogno della collaborazione di un utente con Dawnguard che abbia un minimo di basi con il CK (le modifiche da fare sono veramente facili, roba da 15 minuti).

No, semplicemente oggi sono passato da four skull lookout e cercando informazioni sulla wiki ho letto del bug, però purtroppo dopo aver ucciso tutti...

Si ho dawnguard, non saprei come fare quel mod sinceramente.
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Old 28-12-2012, 00:33   #4766
Ezechiele25,17
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Raramente ho visto immagini con così tanta luce bruciata tutta insieme
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.

Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 28-12-2012 alle 00:37.
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Old 28-12-2012, 00:36   #4767
Ezechiele25,17
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Non ho Dawnguard ma ho visto un po' di pic prima e dopo del castello e direi che lo stile di Bethesda è decisamente migliore: EX nobili che dopo tanti secoli hanno ormai perso gran parte della propria umanità e non si curano più nemmeno del luogo in cui vivono che è divenuto fatiscente e con cumuli di immondi "pasti" qua è là. Dignità vs istinto malefico. È sempre una guerra tra la parte demoniaca/distruttiva del vampiro e quella umana, ma dopo tanti secoli perdi a piccoli pezzi la seconda e finisci per vedere il mondo che ti circonda in maniera diversa e disinteressata (incluso quindi il castello). Essi sono immortali e il tempo non scandisce più le loro vite, ormai perse per sempre...
Naturalmente non tutti i vampiri saranno uguali, come gli individui non lo sono.

Purtroppo troppi film per teenager come quelli IMHO ridicoli citati ne hanno modificato la percezione per i più giovani. Essere vampiri oggi nell'immaginario giovanile è come negli anni '80 quando entravi a far parte delle bande metropolitane (e infatti c'è il figo/a vestito sempre di pelle che è il "più forte" del gruppetto etc. etc.)... Poi la cazzata dei licantropi vs vampiri degli ultimi anni grazie a telefilm di serie B e filmetti come Underworld è anch'esso ormai un tema comunemente abusato (anche da Bethesda) e molto amato dai teenager Americani abituati ai loro fumetti coi supereroi lontani dalla profondità storica e millenaria degli Europei...
Vallo a dire a chi nel thread dei mod consigliava mod per modificare la residenza dei vampiri con una più "chic", in quanto i programmatori avevano fatto scelte "incomprensibili"
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Old 28-12-2012, 01:17   #4768
hexaae
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Si ho dawnguard, non saprei come fare quel mod sinceramente.
Te lo dico io... è facile, basta seguire le mie istruzioni. Ci metti 15 minuti scarsi e le forge in DG sono solo 2.... ti mando un pm.
Ho reso molto facile apposta l'utilizzo della risorsa creata per la mod, bastano le coordinate delle 2 forge e si assegnano le stesse identiche coordinate x,y,z alla mia risorsa "Data\meshes\clutter\horsetrough\horsetrough_bs2.nif", tutto qui. È roba di pochissimi passaggi.
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Ultima modifica di hexaae : 28-12-2012 alle 01:24.
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Old 28-12-2012, 01:36   #4769
onesky
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Raramente ho visto immagini con così tanta luce bruciata tutta insieme
sarà che abbiamo i monitor calibrati diversamente io le vedo benissimo ed è questo l'importante e rispecchiano benissmo la luce di una giornata piena di sole
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Old 28-12-2012, 08:54   #4770
gia90
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sarà che abbiamo i monitor calibrati diversamente io le vedo benissimo ed è questo l'importante e rispecchiano benissmo la luce di una giornata piena di sole
ma dai ma chi vuoi prendere in giro,tu quando esci di casa nella realtà in una giornata di sole vedi contrasto e luminosità e bloom a mille..
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Old 28-12-2012, 09:21   #4771
onesky
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ma dai ma chi vuoi prendere in giro,tu quando esci di casa nella realtà in una giornata di sole vedi contrasto e luminosità e bloom a mille..
secondo me se postassi una foto fatta con la fotocamera avreste da da ridire le stesse cose.. io ribadisco che luminosità e contrasto x me vanno bene e rispecchiano una giornata di sole.
perché non ci fate vedere i vostri scatti invece?
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Old 28-12-2012, 11:03   #4772
alexxx19
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Come promesso ecco i link per il Realistic Overhaul 1.1 più l'aggiornamento alla 1.6

Realistic Overhaul diviso in 3 parti come l'originale

1 https://www.dropbox.com/s/xwt75mhwbo...5400-1-1.7z.7z
2 https://www.dropbox.com/s/7aeegb1fzc..._2-5400-1-1.7z
3 https://www.dropbox.com/s/tf8dbdwmtx..._3-5400-1-1.7z

E' questo è l'aggiornamento 1.6
4 https://www.dropbox.com/s/6nwxu2unha...8k-5400-1-6.7z

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questo realistic overhaul cosa va a moddare?
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Old 28-12-2012, 11:10   #4773
Ale55andr0
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Vallo a dire a chi nel thread dei mod consigliava mod per modificare la residenza dei vampiri con una più "chic", in quanto i programmatori avevano fatto scelte "incomprensibili"
tanto per cominciare sei già nel thread dei mod

per me se mi agghindi il vampiro come un nobile con tanto di argenteria e lo piazzi in una discarica fasi una scelta incomprensibile

nessuno ti obbliga ad installare il mod ( )

comunque di "chic" non ci stà proprio nulla
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 28-12-2012 alle 11:17.
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Old 28-12-2012, 11:16   #4774
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questo realistic overhaul cosa va a moddare?
la maggior parte delle texture del mondo di gioco, tranne flora, png e cianfrusaglie varie per le quali servono mod appositi.



...Purtroppo mi hanno cancellato il realistic overhaul per dawnguard su depositfile, dovrà pensarci qualcun'altro ad upparlo
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Old 28-12-2012, 11:45   #4775
DrossBelly
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la maggior parte delle texture del mondo di gioco, tranne flora, png e cianfrusaglie varie per le quali servono mod appositi.



...Purtroppo mi hanno cancellato il realistic overhaul per dawnguard su depositfile, dovrà pensarci qualcun'altro ad upparlo
Quello mi manca, non interessandomi nessuna delle delle dlc non l'ho scaricato
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Old 28-12-2012, 12:29   #4776
Ezechiele25,17
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Chi può uppare il realistic overhaul per Dawnguard su DepositFile o similare?
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Old 28-12-2012, 12:53   #4777
Armin
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Realistic Overhaul diviso in 3 parti come l'originale

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E' questo è l'aggiornamento 1.6
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Magari al mod conviene metterlo in prima pagina senno molti chiederanno <<in che pagina è il link?>> etc etc
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Non lo metto in prima pagina per due ragioni.

La prima è il motivo di sempre, ovvero che se dovessi mettere in prima pagina tutto quello che "sembra" necessario si finirebbe per avere un post come quello degli inizi, ovvero un mega elenco che non guarda nessuno.

La seconda è etica, perchè l'autore di quel mod ci ha lucrato sopra illegalmente, per quello è stato cancellato da nexus.


Poi personalmente ritengo che Skyrim HD sia già il punto di riferimento riguardo a retexture, non vedo perchè continuare a supportare un mod "sporco".

A proposito di retexture, è stato recentemente riuploadato Nightingale prime HD, probabilmente il miglior retexturing dell'armatura di Nocturnal .
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Old 28-12-2012, 12:56   #4778
DrossBelly
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Non lo metto in prima pagina per due ragioni.
Ok, comprensibilissimo. Io lo metterei già perchè la si usa nella STEP, ma le tue due ragioni primeggiano comprensibilmente
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Old 28-12-2012, 13:19   #4779
Grossorulez
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secondo me se postassi una foto fatta con la fotocamera avreste da da ridire le stesse cose.. io ribadisco che luminosità e contrasto x me vanno bene e rispecchiano una giornata di sole.
perché non ci fate vedere i vostri scatti invece?
Ecco i miei screens :


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Old 28-12-2012, 13:40   #4780
Ale55andr0
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La seconda è etica, perchè l'autore di quel mod ci ha lucrato sopra illegalmente, per quello è stato cancellato da nexus.


Poi personalmente ritengo che Skyrim HD sia già il punto di riferimento riguardo a retexture, non vedo perchè continuare a supportare un mod "sporco".
skyrim HD per quanto m iriguarda non è all'altezza di RO (e spesso le texture sono troppo "grain" dando l'impressione di sporcare la resa anzichè migliorarla...), senza contare che non è nemmeno troppo fedele alla "fotografia" originale.
A dire il vero uppando RO non lo si supporta ma lo sabota.... se l'autore invece vuole lucrarci su (imho nemmeno ci riuscirà...)

come ho detto su depositfile RO per dawnguard mi è stato cancellato
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 28-12-2012 alle 13:45.
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