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Old 27-12-2012, 19:08   #2181
Dexter Morgan
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Ma con 40 i giocatori non si stancheranno mai. Che senso avrebbe?
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Ho abbassato la stamina (46 o 48 - 50 sulle sliders di Albys) ma l'affaticamento l'ho alzato - non fare confusione.

Se diminuisci il livello di affaticamento i giocatori non si stancheranno mai. E metterlo a 40 è secondo me pregiudizievole per avere avere dei giocatori spompati a fine gara.

Il livello corretto è quello che ha specificato Albys, volendo puoi giocare al rialzo di qualche punto.
sto facendo un ragionamento basato (si spera) su mera logica..per cui, un 50 stamina 50 fatigue rate dovrebbe avere lo stesso impatto di un 40/40..diminuire l'energia a disposizione aumentando il tasso di affaticamento ha effetti molto simili a lasciare invariata la stamina e aumentare significativamente il fatigue rate..

poi magari mi sbaglio..

..e comunque non ho mai detto che 40 è il numero perfetto! ho detto che bisogna provare..
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Old 27-12-2012, 19:30   #2182
fabione2450
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Originariamente inviato da fabione2450 Guarda i messaggi
Ciao ragazzi, sono nuovo del forum e anche del gioco per PC.
Volevo farvi un paio di domande:

1. io non riesco a trovare la cartella dove ci sono i salvataggi!! possibile che venga creata in seguito o altro? (ho windows xp)
2. dove posso prendere una rookie class e dove poi devo inserirla?

grazie mille a tutti
aiutoooo please!!!
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Old 27-12-2012, 19:40   #2183
nice_cool
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sto facendo un ragionamento basato (si spera) su mera logica..per cui, un 50 stamina 50 fatigue rate dovrebbe avere lo stesso impatto di un 40/40..diminuire l'energia a disposizione aumentando il tasso di affaticamento ha effetti molto simili a lasciare invariata la stamina e aumentare significativamente il fatigue rate..

poi magari mi sbaglio..

..e comunque non ho mai detto che 40 è il numero perfetto! ho detto che bisogna provare..
Dexter non si tratta di logica:
Il Fatigue Rate e la Stamina sono due parametri totalmente diversi e non sono in relazione.


Puoi fare una prova e alzare a 70 la stamina, lasciando a 50 il fatigue rate.....e guarda cosa succede...
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Old 27-12-2012, 19:48   #2184
Dexter Morgan
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Dexter non si tratta di logica:
Il Fatigue Rate e la Stamina sono due parametri totalmente diversi e non sono in relazione.


Puoi fare una prova e alzare a 70 la stamina, lasciando a 50 il fatigue rate.....e guarda cosa succede...
no, su questo non sono assolutamente d'accordo..dire che l'affaticamento e la resistenza non siano in relazione non è semplicemente vero. (anche perché, in tal caso, perché avresti abbassato la stamina a 48/46? )

poi si può dire che ci siano configurazioni migliori di altre, questo non lo metto in dubbio..

..poi se la vediamo in maniera diversa, amen
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Ultima modifica di Dexter Morgan : 27-12-2012 alle 20:01.
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Old 27-12-2012, 20:09   #2185
Dexter Morgan
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aiutoooo please!!!
devi attivare la visualizzazione delle cartelle nascoste..
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Old 27-12-2012, 20:40   #2186
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no, su questo non sono assolutamente d'accordo..dire che l'affaticamento e la resistenza non siano in relazione non è semplicemente vero. (anche perché, in tal caso, perché avresti abbassato la stamina a 48/46? )

poi si può dire che ci siano configurazioni migliori di altre, questo non lo metto in dubbio..

..poi se la vediamo in maniera diversa, amen

I valori li modifichi perchè il desiderio di avere una simulazione è più forte che mai rispetto alla versione default del gioco.

Stamina e fatigue rate hanno similitudini ma non sono in relazione.

Tu puoi avere una stamina a zero e un fatigue rate a zero. Secondo te come ci arrivi al quarto quarto? Stanco o arzillo come un grillo?
Fai una prova...

ps faccio ancora una precisazione. Il fatigue rate è la velocità alla quale i giocatori si stancano.
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Ultima modifica di nice_cool : 27-12-2012 alle 21:15.
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Old 27-12-2012, 21:42   #2187
Dexter Morgan
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I valori li modifichi perchè il desiderio di avere una simulazione è più forte che mai rispetto alla versione default del gioco.

Stamina e fatigue rate hanno similitudini ma non sono in relazione.

Tu puoi avere una stamina a zero e un fatigue rate a zero. Secondo te come ci arrivi al quarto quarto? Stanco o arzillo come un grillo?
Fai una prova...

ps faccio ancora una precisazione. Il fatigue rate è la velocità alla quale i giocatori si stancano.
mah, non capisco dove vuoi arrivare..

hai toccato quei valori per migliorare un aspetto del gioco (e in effetti il miglioramento c'è, si vede!) e poi dici che non sono in relazione..allora potevi andare a modificare la verticalità (ne sparo una a caso) e aspettarti che questa influisca sull'ultimo quarto della cpu (a livello di stanchezza, intendo)..

ad ogni modo, amen. la vediamo in maniera diversa, si vive comunque.
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Old 27-12-2012, 22:01   #2188
albys
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Dai, non bisticciate.


Grazie a Simone e Goma76 per i messaggi in PM, sempre apprezzati.
L'aggiornamento roster prosegue, quest'anno batterò il mio personale record di accuratezza perchè alla fine ci sarà una riproduzione in overall e tendenze veramente ai massimi livelli... anche grazie ai vari aiutini che mi date. Mi sto letteralmente rompendo le palle sulle stats e su varie altre cose (schemi, sigshots, accessori etc.)
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 27-12-2012, 22:06   #2189
talladega
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L'aggiornamento roster prosegue, quest'anno batterò il mio personale record di accuratezza perchè alla fine ci sarà una riproduzione in overall e tendenze veramente ai massimi livelli... anche grazie ai vari aiutini che mi date. Mi sto letteralmente rompendo le palle sulle stats e su varie altre cose (schemi, sigshots, accessori etc.)
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Old 27-12-2012, 22:08   #2190
talladega
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Quindi adesso quarti quarti combattuti?

Albys a te non pare che la cpu tiri un pò troppo rispetto all'user?
A me capita sempre che tiri 15 a volte anche 20 volte di più....è colpa nostra o della gameplay?
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Old 27-12-2012, 22:09   #2191
goma76
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Dai, non bisticciate.


Grazie a Simone e Goma76 per i messaggi in PM, sempre apprezzati.
L'aggiornamento roster prosegue, quest'anno batterò il mio personale record di accuratezza perchè alla fine ci sarà una riproduzione in overall e tendenze veramente ai massimi livelli... anche grazie ai vari aiutini che mi date. Mi sto letteralmente rompendo le palle sulle stats e su varie altre cose (schemi, sigshots, accessori etc.)
Ti do un aggiornamento dell'ultima ora: i Nets hanno licenziato Avery Johnson, non so se tu gli abbia gia' editati nel loro profile coach.
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Old 27-12-2012, 23:03   #2192
albys
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Quindi adesso quarti quarti combattuti?

Albys a te non pare che la cpu tiri un pò troppo rispetto all'user?
A me capita sempre che tiri 15 a volte anche 20 volte di più....è colpa nostra o della gameplay?
Sì, quest'anno più del solito.
Nel senso che riprodurre le palle perse dalla cpu è sempre stata la cosa più difficile in ogni versione, perchè la cpu tende a non sbagliare quasi mai un palleggio che sia uno, e ha quasi sempre mani d'acciaio in ricezione.
Se poi abbasso molto gli slider per avere questi errori, certuni si lamentano dei passaggi in tribuna , che come detto dipendono da una cattiva programmazione delle animazioni d'errore, troppo vistose.
Vedo cosa posso fare per indurre qualche errore in più senza rendere la cosa vistosa. Inoltre il ritmo di gioco l'ho già abbassato un po' rispetto al default, conservando peraltro le importanti differenza fra team e team.
Pensa che anche le tendenze di tiro sono più basse della media del 2k originale (infatti quello che ho sempre odiato dei video della 2K è che la cpu tira dopo 10 secondi sempre e comunque), quindi è una cosa su cui lavoro molto perchè anche a me non piace vedere 95-100 tiri a gara.

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Ti do un aggiornamento dell'ultima ora: i Nets hanno licenziato Avery Johnson, non so se tu gli abbia gia' editati nel loro profile coach.
Wow!
E chi assumono, ora?
Gli schemi li lascerò, ma ovviamente potranno cambiare tipo di difesa, ritmo e altre voci...
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Old 27-12-2012, 23:09   #2193
nice_cool
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mah, non capisco dove vuoi arrivare..
A nulla. Rispondevo in relazione al fatto che stavi provando a settare il fatigue rate a 40. E mi chiedevo perchè.
Ho solo cercato di darti un consiglio. Ovvio che puoi settarlo come più ti piace.
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Old 27-12-2012, 23:09   #2194
nice_cool
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Se avete tempo....

http://www.moddingway.com/file/30555.html
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Old 27-12-2012, 23:12   #2195
talladega
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Grazie Albys per il chiarimento
Come sempre confidiamo nel tuo lavoro
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Old 27-12-2012, 23:59   #2196
Dexter Morgan
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ho provato a seguire i consigli proposti oggi nel forum (56-52 per fatigue rate e 48 di stamina)..vi posto un immagine che secondo me può dare delle idee di fondo (slider miei personali, modificati rispetto a quelle che ho postato l'altro giorno):



partita BELLISSIMA (io celtics). non sono un amante dei punteggi alti, come avrete capito, ma l'ultimo quarto è stato eccezionale a livello di intensità. le panchine sono state decisive, così come le rotazioni. le percentuali mi sembrano ottime, quasi tutti i valori sono nella norma nba (anche 20 punti in contropiede ci sta, se abiti a milwaukee, e nella vita ti alleni per far solo quello.. ).
però (c'è sempre un però.. ) la partita ha subito un'imprevista impennata nell'ultimo quarto [e qui sto pensando di limare i valori proposti oggi, cercando di non lasciare troppo freschi i giocatori nell'ultimo quarto, dove entrambe le squadre hanno segnato sopra i 30 punti].. merito (o colpa) di questo signore qua..
ha giocato gli ultimi 8 minuti di partita smazzando 4 assist nei primi 3 minuti e segnando 16 punti nei restanti 5



sono graditi consigli e/o commenti

ps, tra le ipotesi al vaglio c'è quella di seguire proprio il consiglio di nice_cool, portando la stamina a 46, anziché a 48 o 50..sperando di trovare entrambe le squadre un pochino più stanche..vi terrò aggiornati!
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Ultima modifica di Dexter Morgan : 28-12-2012 alle 00:17.
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Old 28-12-2012, 15:05   #2197
dan85
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mi spiegate(sempre se è possibile) un modo per editare il giocatore in modalità my player

grazie
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Old 28-12-2012, 15:10   #2198
nice_cool
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ho provato a seguire i consigli proposti oggi nel forum (56-52 per fatigue rate e 48 di stamina)..vi posto un immagine che secondo me può dare delle idee di fondo (slider miei personali, modificati rispetto a quelle che ho postato l'altro giorno): [...]
Oh bravo Dexter. Così mi piaci.

Immagino Superstar, e 12 minuti a quarto - Dico bene?

Io gioco 10 minuti a quarto, superstar e sliders rigorosamente Albys tranne per.....48 stamina, e 56 (portato a 55 ieri sera) di fatigue rate human (54 CPU)

Puoi si portare a 46 la stamina e fare alcune prove...in quella tabella c'è però un dato che non mi piace ed è quello relativo ai contropiedi dei Bucks (giochi con roster Albys?) - assicurati che le squadre contro cui giochi non abbiano un contropiede superiore a 18/20 per diminuire quel valore.

ps per caso nei time out porti la barra dei rimbalzi in attacco quasi tutta a destra?
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Ultima modifica di nice_cool : 28-12-2012 alle 15:18.
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Old 28-12-2012, 15:23   #2199
lelets
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Rispondo anche a tambo dicendo che sto lavorando ad alcuni slider con il roster di labys.
direi che sono a buon punto, ho cambiato valanghe di cose.
livello allstar, per evitare che con superstar e hof la cpu ci distrugga con i contropiedi.
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Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db

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Old 28-12-2012, 15:24   #2200
Dexter Morgan
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Oh bravo Dexter. Così mi piaci.

Immagino Superstar, e 12 minuti a quarto - Dico bene?

Io gioco 10 minuti a quarto, superstar e sliders rigorosamente Albys tranne per.....48 stamina, e 56 (portato a 55 ieri sera) di fatigue rate human (54 CPU)

Puoi si portare a 46 la stamina e fare alcune prove...in quella tabella c'è però un dato che non mi piace ed è quello relativo ai contropiedi dei Bucks (giochi con roster Albys?) - assicurati che le squadre contro cui giochi non abbiano un contropiede superiore a 18/20 per diminuire quel valore.

ps per caso nei time out porti la barra dei rimbalzi in attacco quasi tutta a destra?
allora ti rispondo per punti:

livello all-star (slider non di albys, o meglio, slider che tengono conto anche di alcuni valori settati da albys) - 12 minuti - roster albys 1.2

avevo provato con 56/52 con 48 di stamina, ma non mi convinceva...avevo pensato di abbassare a 46 la stamina, però in effetti forse è meglio prima provare a mantenere il 48 avvicinando le distanza, quindi 56(user)-54(cpu)..

per quanto riguarda il contropiede, è la prima volta che mi capitano così tanti punti subiti e così pochi fatti..sarà stato un caso..però fondamentalmente, se prendo i dati di quest'anno, leggo che milwaukee è la decima squadra per punti fatti in contropiede (14.9), con guarda caso proprio 19 punti segnati nell'ultima partita..quindi, come caso isolato ci sta..e come tendenza anche..

per quanto riguarda i timeout etc, non tocco quasi mai nulla..
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