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Old 07-12-2012, 10:30   #33301
Njk00
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A qualcuno interessa questo

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Old 07-12-2012, 10:54   #33302
iaio
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mirco mi avevi chiesto tu la spada, giusto? Venduta ora!

Non ti ho avvisato semplicemente perché a te l'avrei venduta a 20 milioni (dato che l'avevo pagata quella cifra), in AH ho messo al doppio stanotte e me l'hanno presa subito.


Ora ho preso questa, dovevo pompare un po' il cd visto che con il martellone faccio 100% di critici.


quanto l'hai pagata turin??

cerco qualcosa di simile...
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Old 07-12-2012, 11:03   #33303
Turin
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quanto l'hai pagata turin??

cerco qualcosa di simile...
126 milioni, ma immagino che valga di meno. Scadeva alle 6 di mattina, e mi sa che io e un altro pretendente abbiamo sparato entrambi molto alto per evitare di rimanere inculati.
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Old 07-12-2012, 11:05   #33304
CARVASIN
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Ho cambiato build, e ora uso questa (mp3). Mi ci trovo bene. Peccato dover rinunciare a PtV

http://eu.battle.net/d3/it/profile/S...7/hero/3013350

Ciao!
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Old 07-12-2012, 11:25   #33305
ibra_89
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fortebraccio con
destrezza 160 e
res al fuoco 36
9%life
4.7% di respingere

valgono qualcosa?
Senza cc??.. no mi disp

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Old 07-12-2012, 11:29   #33306
betullo
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Senza cc??.. no mi disp

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Impossibile: i fortebraccio hanno di default 4,5% cc.
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Old 07-12-2012, 11:54   #33307
Mde79
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Ho cambiato build, e ora uso questa (mp3). Mi ci trovo bene. Peccato dover rinunciare a PtV

http://eu.battle.net/d3/it/profile/S...7/hero/3013350

Ciao!
Secondo me Evocazione cani zombie e ciclo della vita sono un pò ridondanti se fai atto 3.
Prova anche qualcosa tipo stretta della morte-morte vitale oppure confusione-involuzione.
Io mi ci divertivo con la build da esplosione e avevo anche un pò di crowd-control
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Old 07-12-2012, 11:56   #33308
Andrea 84
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mirco mi avevi chiesto tu la spada, giusto? Venduta ora!

Non ti ho avvisato semplicemente perché a te l'avrei venduta a 20 milioni (dato che l'avevo pagata quella cifra), in AH ho messo al doppio stanotte e me l'hanno presa subito.


Ora ho preso questa, dovevo pompare un po' il cd visto che con il martellone faccio 100% di critici.
A proposito di off-hand voglio chiederti con che criteri le valuti: mi spiego.

Ieri ho preso a pochi gold un'arma con 121 forza, 96% cd, castone e un dps di circa 900 (non ricordo il numero preciso): in sostanza una che avesse gli stessi bonus offensivi dell'arma che attualmente uso ma con più dps.

Tralasciando la perdita del LS e della vit, che non centrano per la prova che ho fatto, volevo vedere come il DPS dell' off-hand influisca sulla mia build a parità delle altre condizioni.

Premesso che non ho avuto molto tempo per le prove, a livello offensivo non mi sono assolutamente accorto della differenza. Allora mi viene da chiedermi quanto posso scendere con il DPS per aumentare le altre caratteristiche...

Quali sono le tue valutazioni in merito ?
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Old 07-12-2012, 12:04   #33309
CARVASIN
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Secondo me Evocazione cani zombie e ciclo della vita sono un pò ridondanti se fai atto 3.
Prova anche qualcosa tipo stretta della morte-morte vitale oppure confusione-involuzione.
Io mi ci divertivo con la build da esplosione e avevo anche un pò di crowd-control
Non ho un gran dps e, a volte, rimango senza mana (soprattutto con elite con vita extra) e perdo tempo.

Proverò quanto da te suggerito, grazie

Ciao!
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Old 07-12-2012, 12:16   #33310
Turin
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Originariamente inviato da Andrea 84 Guarda i messaggi
A proposito di off-hand voglio chiederti con che criteri le valuti: mi spiego.

Ieri ho preso a pochi gold un'arma con 121 forza, 96% cd, castone e un dps di circa 900 (non ricordo il numero preciso): in sostanza una che avesse gli stessi bonus offensivi dell'arma che attualmente uso ma con più dps.

Tralasciando la perdita del LS e della vit, che non centrano per la prova che ho fatto, volevo vedere come il DPS dell' off-hand influisca sulla mia build a parità delle altre condizioni.

Premesso che non ho avuto molto tempo per le prove, a livello offensivo non mi sono assolutamente accorto della differenza. Allora mi viene da chiedermi quanto posso scendere con il DPS per aumentare le altre caratteristiche...

Quali sono le tue valutazioni in merito ?
Dipende dall'abilità, Sprint ad es. prende solo il danno della mainhand, sprint e WW dipendono molto dagli attacchi per secondo, ecc. Quindi tocca vedere cosa hai cambiato effettivamente. Non so se HotA alterna le due armi sinceramente...
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Old 07-12-2012, 12:23   #33311
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Dipende dall'abilità, Sprint ad es. prende solo il danno della mainhand, sprint e WW dipendono molto dagli attacchi per secondo, ecc. Quindi tocca vedere cosa hai cambiato effettivamente. Non so se HotA alterna le due armi sinceramente...
Di HoTA mi chiedevo la stessa cosa.

a leggere la descrizione sembrerebbe che conti solo il DPS della main hand

Magari nel week end sperimento meglio

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Old 07-12-2012, 12:47   #33312
betullo
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Sinceramente non trovo corretta sta cosa: tutte le abilità dovrebbero funzionare nello stesso modo.
Se uno usa il dw tutte le abilità dovrebbero fare un colpo con la prima e uno con la seconda.
Così si sarebbe "obbligati" a cercare armi rollate bene in ogni caso.
Non ha senso che un'arma da 150dps sia ottima se ha as, castone, ls/loh e cd.
E non vale per tutti quindi è ancora peggio.
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Old 07-12-2012, 12:49   #33313
nickmot
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Sinceramente non trovo corretta sta cosa: tutte le abilità dovrebbero funzionare nello stesso modo.
Se uno usa il dw tutte le abilità dovrebbero fare un colpo con la prima e uno con la seconda.
Così si sarebbe "obbligati" a cercare armi rollate bene in ogni caso.
Non ha senso che un'arma da 150dps sia ottima se ha as, castone, ls/loh e cd.
E non vale per tutti quindi è ancora peggio.
Credo che il design sia già abbastanza piatto (con ottimi oggetti buttati via perchè non perfetti), almeno questo permette un po' di varietà e di usare anche armi con DPS basso.
Dopotutto i roll per le iLevel 63 partono da 200DPS.
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Old 07-12-2012, 12:53   #33314
betullo
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Credo che il design sia già abbastanza piatto (con ottimi oggetti buttati via perchè non perfetti), almeno questo permette un po' di varietà e di usare anche armi con DPS basso.
Dopotutto i roll per le iLevel 63 partono da 200DPS.
Si, ma capirai anche te che il problema è esattamente il roll.
Un item di livello 63 non dovrebbe rollare 150 dps dai.
I danni sono troppo importanti, che ci vuole a calibrare i roll minimi dei danni?
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Old 07-12-2012, 13:55   #33315
Tommella
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Si, ma capirai anche te che il problema è esattamente il roll.
Un item di livello 63 non dovrebbe rollare 150 dps dai.
I danni sono troppo importanti, che ci vuole a calibrare i roll minimi dei danni?
oltre quello che hai detto dovrebbe mettere che oggetti specifici per classi rollino quella statistica. non si può vedere un pugnale cerimoniali con forza o cinture poderose con destrezza
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Case: Lian Li LANCOOL III ; Processore: intel i5 13500; Scheda Madre: ASUS Prime B760-PLUS ; Scheda Video: AMD Radeon™ RX 7800 XT ; Alimentatore: Corsair RM750I; Ram G.Skills RipV K2 16GB 3200MHz (8x2); SSD Samsung SSD 870 EVO, 1 TB. Btag:Tulkas#21757
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Old 07-12-2012, 13:57   #33316
Beelzebub
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Si, ma capirai anche te che il problema è esattamente il roll.
Un item di livello 63 non dovrebbe rollare 150 dps dai.
I danni sono troppo importanti, che ci vuole a calibrare i roll minimi dei danni?
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oltre quello che hai detto dovrebbe mettere che oggetti specifici per classi rollino quella statistica. non si può vedere un pugnale cerimoniali con forza o cinture poderose con destrezza
Straquoto!!!
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Old 07-12-2012, 14:00   #33317
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oltre quello che hai detto dovrebbe mettere che oggetti specifici per classi rollino quella statistica. non si può vedere un pugnale cerimoniali con forza o cinture poderose con destrezza
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Old 07-12-2012, 16:10   #33318
Beelzebub
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Old 07-12-2012, 16:23   #33319
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