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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Old 27-11-2012, 19:42   #4481
aLaaa
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un po' di screenshots di RCRN con tutto tirato al massimo

http://www.rcrncommunity.com/rcrn-skyrim-screenshots-hd
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Old 27-11-2012, 19:51   #4482
F5F9
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un po' di screenshots di RCRN con tutto tirato al massimo

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Old 27-11-2012, 21:33   #4483
reelucertola
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ho appena installato la RNC, ed è una figata assurda!sembra un altro gioco!
ma ora però ho un prolema, non riesco più a installare nessun altro mod!
da nexus mi da sempre l'errore:
A problem occurred dirong install:
BOSS_API_ERROR_FIL_NOT_FOUND: "RCRNvolumetric.exp" cannot be found! the mod was not installed

idee?non so dove trovare quel file!
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Old 27-11-2012, 23:27   #4484
aLaaa
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[OT]ALAAA, mi vuoi rispondere? [/OT]
Ho mancato la domanda! Cosa mi avevi chiesto?

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ho appena installato la RNC, ed è una figata assurda!sembra un altro gioco!
ma ora però ho un prolema, non riesco più a installare nessun altro mod!
da nexus mi da sempre l'errore:
A problem occurred dirong install:
BOSS_API_ERROR_FIL_NOT_FOUND: "RCRNvolumetric.exp" cannot be found! the mod was not installed

idee?non so dove trovare quel file!
rcrnvolumetric.esp è generato dai setting della volumetric fog che hai impostato nel pannello del Customizer.
Riguardo al Nexus mod manager ti consiglio di non usarlo con RCRN perchè tende a fare casino.
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Old 28-11-2012, 00:08   #4485
akro
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un po' di screenshots di RCRN con tutto tirato al massimo

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non servono parole...
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Old 28-11-2012, 00:12   #4486
hexaae
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un po' di screenshots di RCRN con tutto tirato al massimo

http://www.rcrncommunity.com/rcrn-skyrim-screenshots-hd
L'unica cosa che non mi piace (sshots a default immagino) sono sempre le notti intese come "buio pesto" senza luce. Nella realtà non è esatto, sia perché l'occhio umano si adatta al buio e grazie alla dilatazione della pupilla e ai bastoncelli sulla retina riesce cmq a percepire sempre un po' di luce all'aperto, sia perché di fatto il buio della notte NON è nero ma uno scuro grigio-blu (grigio perché i coni della retina sono in grado di elaborare pochi colori in quelle condizioni). In determinate situazioni poi (es. luna abb. visibile e a occhio abituato dopo alcuni minuti), si vede addirittura abbastanza bene anche se in maniera ridotta e con colori diversi rispetto al giorno.
Ci sono tanti video ad es. nella sezione di Vimeo dedicata alle riprese naturali (categoria Nature o HD) che vi consiglio di visionare come riferimento per migliorare sempre più RCRN...
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Ultima modifica di hexaae : 28-11-2012 alle 00:38.
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Old 28-11-2012, 11:11   #4487
reelucertola
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ho risolto, a quanto pare la traduzione italiana della RCRN mi creava quel problema, ho sostituito con l'esp originale e ora è ok..
Devo fare i complimenti ai creatori..è un altro gioco..bellissimo!veramente!
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Old 28-11-2012, 11:22   #4488
Armin
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C'è un modo per rendere la notte ancora più scura con RCRN? Uso il pure, però la notte vorrei che fosse proprio buia.
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Old 28-11-2012, 13:12   #4489
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Concordo con te, ma con la versione Legacy le notti sono visibili in modo più realistico, imho.
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 28-11-2012, 13:33   #4490
akro
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io non lo uso ma a chi interessa dovrebbe essere uscito il nuovo ENB
http://postimage.org/image/6vppoc3rn/
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Old 28-11-2012, 14:03   #4491
Ezechiele25,17
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Ottimo se vuoi fare le foto. Ma se vuoi giocare con l'enb è ingiocabile
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Old 28-11-2012, 14:22   #4492
aLaaa
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Gli screenshot fatti di notte sono con il preset Pure per motivi estetici, per quello sono così scuri, se vuoi una gestione realistica della notte basata su il meteo nordico il Classic è fatto per quello
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Old 28-11-2012, 14:32   #4493
reelucertola
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il problema del buio secondo me è che gli oggetti da raziare diventano appunto invisibili per il buio..
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Old 28-11-2012, 15:42   #4494
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il problema del buio secondo me è che gli oggetti da raziare diventano appunto invisibili per il buio..
basta usare una torcia
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Old 28-11-2012, 16:18   #4495
hexaae
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Io continuo a dare fiducia agli effetti e colori originali degli artisti Bethesda e non uso niente, a parte regolare meglio RGB e gamma nello Skyrimprefs.ini: http://tinyurl.com/hexscreens
L'unica cosa che non mi piace molto sono le notti effettivamente un po' troppo chiare nella vanilla, a parte alcune notti in cui diventa tutto sufficientemente "buio" (vedi tra i miei sshots di notte). Quando nevica o in overcast però sono effettivamente un pochino troppo chiare... anche se non troppo distanti dal meteo nordico che si presuppone abbia Skyrim (sono stato in Finlandia tempo fa ed effettivamente la luce è diversa dalla sera in poi e di notte si vedeva di più nel mese di ottobre...).
Notti così: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=107341525 oppure http://steamcommunity.com/sharedfile...s/?id=75330065 sono abbastanza realistiche a quelle latitudini come luce IMHO (sempre gioco vanilla), ma dipende dalle condizioni meteo e altre volte diventano un po' troppo luminose.
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Ultima modifica di hexaae : 28-11-2012 alle 16:32.
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Old 28-11-2012, 17:00   #4496
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con scheda ATI si, con NVDIA va molto meglio.
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Old 28-11-2012, 17:05   #4497
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Old 28-11-2012, 20:51   #4498
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mah
ricordo che nelle note di molti ENB non c'era soluzione per avere un buon framerate con le schede ATI, e l'unica cosa da fare era attivare il profilo CFX di Assasin Creed.
una volta l'ho provato e facevo a fatica 30fps, con il profilo sopra indicato guadagnavo qualcosa ma niente di che.
questo con i5-2500k e CFX 6950
magari le cose sono cambiate ma ogni volta che andavo a vedere nelle note, nessuna novità ho mai visto per le schede ATI..
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Old 28-11-2012, 22:20   #4499
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ricordo che nelle note di molti ENB non c'era soluzione per avere un buon framerate con le schede ATI, e l'unica cosa da fare era attivare il profilo CFX di Assasin Creed.
una volta l'ho provato e facevo a fatica 30fps, con il profilo sopra indicato guadagnavo qualcosa ma niente di che.
questo con i5-2500k e CFX 6950
magari le cose sono cambiate ma ogni volta che andavo a vedere nelle note, nessuna novità ho mai visto per le schede ATI..
guarda una cosa è mettere l'enb, lanciare il gioco e dire "wow, che figo", poi fare due passi avanti e due indietro, guardare il panorama e poi uscire, e l'altra è mettere l'enb e giocare normalmente. Saresti costretto a uscire dal gioco ogni 5 minuti perché obera letteralmente le risorse di sistema in quanto il motore non è ottimizato per reggere quei filtri
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Old 28-11-2012, 22:38   #4500
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più che altro è ENB che non è ottimizzato, hanno continuato ad aggiungerci roba per un anno, senza mai fermarsi a pulire il codice, e questi sono i risultati.
Ormai anche volendo, provare ad alleggerirlo è un impresa senza speranza
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